Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

jozefowicz

Пользователь
  • Постов

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jozefowicz

  1. Вторая еще веселее... темпестусов штук 40, не желаешь ли ты приобрести? :) Но паниковать поздно рано... ждем книжку... и скрестим пальцы, что бы это не были 2 единственные формации вообще... что более чем вероятно...
  2. Молодца. Армия, как говорится "внушаить". :) Желаю, вам, как можно больше удовольствия от игр семи прекрасными девами в новом году... ну и побед ими... :)
  3. матка боска езусова.. чет мне ссыкотно за БТ... чё эт они яшкаются с дарками... О_о
  4. Армия супер, молодца... так держать... Я вот такого же мнения... а еще лучше в один кодекс еще БА и ДА включить :)
  5. Вместо Коракса/Хана скорее Вулкана запилят....
  6. Круто... очень жду глянуть ваших сестер :)
  7. Нит.. видел три набора "дез маски" в одном была отдельной инструкцией, в двух других не было совсем... вскрывались наборы при мне, ибо с двух я забирал дезвотч :)
  8. Упс... точняк.. я читил. Тогда в нем действительно в 99% случаях нет нужды. Жаль. :( Спасибо за поправку.
  9. Да не... Просто договорились с Юрой погонять бэковые расписки. Он механайз орков с биг меками выгуляет. А я уже решил что как-то стыдно храмовниками тактички брать ради 10 очей... (тем более жутко обидно что нет ни одной формации с крузейдерами, хоть по КАДу их возьму) Ото уже забывать начинаю величие нашего годы... :)
  10. У орков было взято смещение на дополнительном кубе при приходе из дип страйка (3 куба на смещение страшно, даже дроп поды очень сильно смещались и чуть не поуходили за край стола). Я когда ростер состовлял так и думал что эту стратагему Юра возьмет. Потому решил себя обезопасить телепорт хонером. Однако зависнувший в с моего конца стола ЧМ в б[фукал]нках не позволил им сильно воспользоватся.
  11. Не, не про ЧМ речь... да и во вторую игру я его не возьму, там будет капеллан :) Мы про то что Чемпион обязательный выбор всех игр компании. А тут как бы вторая игра по таймлайну будет одновременно с твоей. Вот думал как объяснить двух чемпионов :) ЗЫ: Но ЧМ, да знатно сдулся, впрочем, как обычно у меня :)
  12. Интересная мысль... обдумаю её... но в целом у меня есть одна идейка, как это обыграть... если все сложится на столе, как надо и чемпион выживет во второй игре. Раскрывать ее не буду пока... сохраню интригу :)
  13. Попробуем держать заданную планку. В это воскресенье игра с другим оппонентом. Правда, миссия этаже, у нас мало имперцев, и много орков, приходится повторять миссии. Хотел описать их как два разных направления одного удара и вот теперь думаю, как обыграть двух имперских чемпионов (чемп обязан быть в ростере и быть варлордом) :) Придется фантазировать :)
  14. Дзякуй, только "увага" - это "внивание" по русски :) если вы хотели написать "уважение", то по белорусски это - "павага" :) маленький "змагарски" ликбез В) ЗЫ: хотя может я не правильно понял ваш комментарий
  15. Продолжение... не все влезло в первое сообщение.... Четвертый ход Юры: "Четвертый ход Юры" И сново не верьте надписи на фото, мы забыли что не отсняли 3 ход :( В целом все просто: все подходит максимально близко ко мне для чарджей. Все тянется к точкам. Меки копошатся возле морконавта… Заметив на горизонте разведывательный транспорт юдишек, «Костыль» пришел в ярость еще большую… Битва скоро придет сюда, а его творение не может даже подняться. Его яростный бас гремел по всей округе, горло уже почти осипло, но он продолжал… Как вдруг рядом оказался гретчин, со всей силы он пнул его внутрь кузова. А затем доковыляв начал вбивать его ногой в обшивку… ярости не было предела… она переполняла «Костыля»… и собственно и от гретчина давно уже ничего не осталось, а он все бил и бил.. все что он видел… пока его костыль не попал в блок питания, не вызвав короткое замыкание и жуткую боль по всему телу… Еще не совсем придя в себя, «Костыль» слышал как завелись части машины… Как она скребет своими лапами по земле… Он не помнит, как встал, как начинал отдавать приказы… Как куча орков налегла на цепи поднимая его творение… ЕГО.. ЕГО ТВОРЕНИЕ ИДЕТ В БОЙ… ТЕПЕРЬ ЕГО НЕ ОСТАНОВИТЬ… Жуткий хохот овладел «Костылем»… все вокруг уже было не важно… Мек пробросил таки 5+ и снял иммобилайз. Однако в этом же ходу в стрельбе по лендспидеру шторму он потерял один хп на перегреве. Но это его не остановило и он начнет двигатся вперед. Ленд спидер шторм откидал 4+ джинк. Лутед вэгоны вкидывают шаблоны в отряд с Имперским чемпионом. Несмотря на близость своих отрядов, Юра хорошо хитует и убивает 70% отряда. Все таки, как никак ап3. Однако фисты, сам чемпион (в одной вунде) и пара крестоносцев выживают. Их чарджат меганобы с варлордом (Биг мек с ШАГом) и все сливается в кровопролитной схватке Он уже не помнил, не точно своего имени, не прошлой жизни. Все оно было где-то вдалеке, как будто за туманом. А может никогда и не было того, может все эти воспоминания ложь. Это уже не важно, теперь у него новое имя и новая мисси, которая важнее всех тех земных миссий которые он когда либо знал. Он, Брутен, неофит крестового похода Черных Храмовников. Он, часть той великой воли и силы, что сокрушает галактику под волю человечества. Он, удостоен чести видеть божественный перст Императора, через Имперского чемпиона, идущего в бой плечом к плечу с ним. Все что было уже не важно, он готов на любой шаг навстречу неизбежной гибели. И он несся ей на встречу… Сразу после высадки из Крестоносца, он несся в первых рядах, он часть копья Императора пронзающего его врагов. Он, щит человечества, оставаясь на ногах под нестихаемыми обстрелами орков. Никто не пригнется, не испытает страха. И даже в гибели своей, растерзанный клешнями огромных закованных в сталь орков, он умирает не сломленным. Смотря в горящее небо этой неизвестной ему планеты он знает, что дух императора был рядом и он умер не незамеченным. Глаза Брутена закрылись, когда через его тело переступил закованная в черные латы тень, кричащая вызов орочьему вожаку. Единственный выживший был сержант с кулаком, отряд меганобов полностью разменялся на отряд с имперским чемпионом. (оба получили варлорд килл) На другом фланге второй отряд меганобов прочарджил завязжего в хтх маршала Литтпо. Вот… вот.. он почти убил этого выскочку… этого переростка юдишку… как увидел выбегающих из-за угла отряд меганобов… нет.. нет.. им не достанутся его блестяшки.. он мой… я его убъю… Б[фукал]нка приближалось к Литтпо настолько быстро, что даже не успела сделать замах, этот момент терять было нельзя. Удар пришелся прямо по пластине со смотровой щелью б[фукал]нки, вминая ее вовнутрь, как будто она была набита периной… Литтпо отскочил в сторону, и прежде чем б[фукал]нка обрушилась наземь. Её товарищ начал медленно ковылять прочь от десантника. Но было уже поздно. Литтпо догнал ее в два больших прыжка, и первым же ударом своего громового молота свалил наземь. Он не помнил сколько ударов он нанес ей, пока его не заставил обернутся шум приближающихся меганобов… Их было слишком много на его одного, однако отступать было уже поздно. Литтпо перехватил понадежнее молот, и да направит сам Император его руку… После того как меганобы зачарджили Литтпо (ЧМ на байке) я мог уменьшить, а то и вовсе убить меганобов, и это было бы логичнее и правильнее с точки зрения игры. Но эмоции брали свое и хотелось наказать и добить банок, что я и сделал. Ибо 6 фаз 25 атак в них на 3+ попадая и на 3+ снимая хп и я справился только под конец. Тот отряд в котором ЧМ должен был пережить 2 фазы, растянулся на 6 и стал его могилой. К слову ЧМу в одной вунде, меганобы внесли ровно одну вунду и я не бросил 3+. Нет повести печальнее на свете :) Меганобы консолидировались в сторону точек. Мой пятый ход: "Пятый ход" Остатками занимаю все точки, так что бы Юра не смог их все зачарджить. Скорить особо надежд нет, а только дискорить. ЛС Штормом прилетаю на одну из точек, вторую занимаю одним выжившим ассолтником. Ближайшую к оркам занимаю сержантом (1 отряд), 2 братьями меча (2 отряд) и 2 мельта смертниками (3 отряд), ставлю их так что бы не было возможности прочарджить всех. Стрельба убивает помелочи орков, но роли это не играет. Пятый ход Юры: "Юра рвется к победе" Подтягивает пятно орков, двигается меганобами к точке, машинками пытается проехать к дальней точке. (но я манжу что она не пролазит между отрядами :)) Морканавт двигается в сторону точек. (можно сказать он вообще не играл, такая у него судьбинушка была). Стрельбы особо нет, мало что видит. Чарджит пятном орков часть отрядов, но не все. Меганобы не дочардживают. На конец пятого хода я скорю одну точку и дискорю все остальные. + ферст блад у меня и варлорд килл. 5 очей. У Юры только варлорд килл. 1 очко. Шестой ход Забыли отфоткать :( простите нас Предлагаю Юре бросить куб на шестой ход. И он начинается с первого броска, как потом выяснилось у Юры еще была стратагема на переброс этого куба. Но уже особо не важно, Юра доедает мои остатки почти полностью, умудряюсь дискорить только одну точку неофитами из ЛС Шторма. И счет изменяется на 7:2 в пользу Юры. Седьмой ход не пробрасывается. Жмем друг другу руки и готовимся ко второй миссии кампании :) "Результаты игры"
  16. В нашем маленьком белорусском обществе почитателей пластиковых [веселяч]их человечков стартовала компания Sanctus Reach Campaign: Hour of the Wolf .(ссылка на группу в ВК тут) Правда эта уже вторая книга, первую отыграли без меня. Итак как игроков за ЧХ оказалась намного больше, то планету Аларик Прайм защищали не волки, а ЧХ :) Оно и к лучшему :) Шучу, волки тоже были, но храмовники все одно им показали кого во вселенной больше и чей флот длиннее :) Все миссии имеют свои рестрикты, а армии собираются по правилам Планетарного Штурма тут Все описание миссий и похождение остальных участников в темах группы в ВК. И так начнем. Пролог +++ входящее сообщение/Аларик Прайм => крейсер «Дарующий Покой» +++ +++ время передачи{φ554.54}/канал{λ3/-734.29//CH0}+++ +++ начало передачи +++ Всем, всем, всем... Силы планетарной обороны имперского мира Аларик Прайм сектор Санктус запрашивают помощи. Вааагх! Грукка ударил по системе Святой Предел как приливная волна. Миллионы Орков обрушились на Обстирию, родной дом Ордена Обсидиановые Копья, полностью истребив Космических Десантников. Улей Гул Дженсен пал следующим и к этому моменту, вааггхх вторгается на Аларик Прайм. Запрашиваем помощи. Да хранит нас Император. +++ конец прикрепленного файла данных/R001Oλ3 +++ +++ конец передачи +++ Боевой крейсер Черных храмовников «Дарующий Покой» вырвался из варп-пространства, озаряя своим свечением непроглядную тьму космоса, никем не ожидаемый, как само благословение Императора, он устремился к орбите Аларик Прайма. В свите вспомогательных кораблей крестового похода «Очищение пеплом» С момента получения зова о помощи прошло уже несколько месяцев. Ситуация могла измениться кардинально и ее еще предстояло разузнать. Однако медлить было не в характере Маршала Литтпо, и к моменту выхода на связь с оставшимися силами имперской обороны Аларик Прайма «Дарующий Покой» был в полной боевой готовности к орбитальной бомбардировке и высадке десанта. Из донесений с планеты, стало известно, что ВААГХ возглавляет Большой Мек Могрок «Давитель». С точки зрения Имперских Защитников, Могрок имеет шансы стать самым большим и крутым боссом со времён Газгхула Траки. Обладает неординарной тактикой орков настолько нелепой, что силы Империума мало что могли с этим сделать. Редчайшее явление во вселенной, Орк у которого есть План (который отличается от «Выбить зубы челавекам и кричать Вааагх!») «Давитель» использовал хитрость, воровство, саботаж и откровенное насилие, чтобы побеждать защитников планеты раз за разом. Так же известно, что силы Империума закрепились на Священном острове, готовые к новой волне нападения орков. Литтпо решил возглавить одну из разведывательных атак… Однако сначала грянул гром… Миссия 1 - Выжившие Священной Горы ссылка на правила миссии Тип Миссии: Планетарный Штурм Черные Храмовники Крестовый поход «Очищение пеплом» — Атакующие (jozefowicz) на начало миссии имеем 5 ОС для стратагем Орки D'Riveted crescent (перевод: Клепанный полумесяц)— Защищающие (Gruumsh) на начало миссии имеем 7 ОС для стратагем Варлорд Трейты для Планетарного Вторжения: у меня выпал №2. Сжигатель Миров. Вы можете сделать одну дополнительную атаку ”Огненным Штормом” У Юры выпал №5. Мастер ответного огня: Ваш Варлорд и все отряды в 12 дюймах от него могут перебросить бросок на попадания при Стрельбе по наступающему противнику(Overwatch) Стратегемы были выбраны в закрытую и открывались по ходу игры и их применении: Я выбрал: 4. Сожжённые Небеса. Стратагема применяется перед нанесением атак "Огненной Бурей". Вы делаете дополнительные д3 атаки "Огненной Бурей" Стоимость: 3 ОС 6. Наземный Наблюдатель. Стратагема применяется перед нанесением атак "Огненной Бурей". Вы можете перебросить кубик направления, когда совершаете атаку "Огненной Бурей" Стоимость: 2 ОС Юра выбрал: 1. Быстрое подкрепление. Стратагема применяется в начале вашего, любого хода, до бросков на Резерв. Выберите до 3 ваших юнитов, которые [ну уж нет]одятся в резерве. Эти юниты автоматический выходят из резерва в этот ход. Стоимость: 1 ОС 2. Крэк Мины. Стратагема применяется в начале любого хода Атакующего, до бросков на Резерв. Бросайте д6 всякий раз, когда юнит Атакующего выходит из резерва Глубоким Ударом: На 4+ юнит немедленно получает д6 попаданий с Силой 6 и АП 4. Техника получает попадания по боковой броне. Раны распределяет контролирующий игрок. Стоимость: 2 ОС 4. Глушилки. Стратагема применяется в начале любого хода Атакующего, до бросков на Резерв. До конца этого хода, Атакующий должен бросать дополнительный д6, для определения дистанции смещения для юнитов, прибывающих по правилу Глубокий Удар (если выпал Hit, то юнит не смещается) Стоимость: 3 ОС 9. Непримиримый до конца. Стратагема применяется в конце пятого хода. Если Миссия использует Переменную длительность игры (Variable Game Length). вы можете перебросить кубик на продолжение игры. Стоимость: 1 ОС "Ростер Юры" 1 Big Mek - Warlord (HQ) @ 91 Pts Shokk Attack Gun; Choppa; Ammo Runt (x2) 1 Big Mek (HQ) @ 91 Pts Shokk Attack Gun; Choppa; Ammo Runt (x2) 1 Mek (HQ) @ 15 Pts Choppa; Slugga 1 Mek (HQ) @ 15 Pts Choppa; Slugga 10 Boyz (Troops) @ 60 Pts Sluggas 2 Meganobz (Elites) @ 185 Pts Two Killsaws (x1); Power Klaws; Twin Shoota (x1); Bosspole (x1) 1 Boss Meganob @ [40] Pts Power Klaw; Twin Shoota 1 Trukk @ [50] Pts Big Shoota; Boarding Plank; Reinforced Ram 2 Meganobz (Elites) @ 185 Pts Two Killsaws (x1); Power Klaws; Twin Shoota (x1); Bosspole (x1) 1 Boss Meganob @ [40] Pts Power Klaw; Twin Shoota 1 Trukk @ [50] Pts Big Shoota; Boarding Plank; Reinforced Ram 10 Gretchin (Troops) @ 35 Pts 1 Runtherd @ [5] Pts Grabba Stikk (x1) 26 Boyz (Troops) @ 203 Pts Shootas 1 Boss Nob @ [21] Pts Choppa; Shoota; Bosspole 6 Warbikers (Fast Attack) @ 141 Pts 1 Boss Nob @ [33] Pts Choppa; Bosspole 1 Deff Dread (Heavy Support) @ 80 Pts Power Klaw (x2); Rokkit Launcha (x2) 1 Deff Dread (Heavy Support) @ 80 Pts Power Klaw (x2); Big Shoota (x2) 2 Killa Kans (Heavy Support) @ 100 Pts Rokkit Launcha 3 Killa Kans (Heavy Support) @ 150 Pts Rokkit Launcha 1 Morkanaut (Heavy Support) @ 280 Pts Kustom Force Field 1 Looted Wagon (WD21) (Heavy Support) @ 67 Pts Killkannon 1 Looted Wagon (WD21) (Heavy Support) @ 67 Pts Killkannon Models in Army: 77 Warp Charges: 0 Total Army Cost: 1845 "Ростер мой"1 The Emperor's Champion - Warlord (HQ) @ 140 Pts 1 Chapter Master (HQ) @ 220 Pts Thunder Hammer; Storm Shield; Frag Grenades; Krak Grenades; Artificer Armour; Teleport Homer; Orbital Strike; Space Marine Bike 9 Crusader Squad (Troops) @ 500 Pts CC Weapons; Power Fist 4 Neophites @ [40] Pts CC Weapons 1 Sword Brother @ [49] Pts Power Fist; Bolt Pistol 1 Land Raider Crusader @ [260] Pts Multi-melta 5 Crusader Squad (Troops) @ 149 Pts Boltguns; Meltagun 1 Sword Brother @ [34] Pts Bolt Pistol; Combi-melta 1 Drop Pod @ [35] Pts 5 Crusader Squad (Troops) @ 149 Pts Boltguns; Meltagun 1 Sword Brother @ [34] Pts Bolt Pistol; Combi-melta 1 Drop Pod @ [35] Pts 1 Dreadnought Squadron (Elites) @ 145 Pts 1 Dreadnought @ [145] Pts Power Fist; Heavy Flamer; Multi-melta 1 Drop Pod @ [35] Pts 5 Honour Guard (Elites) @ 195 Pts Power Axe (x3); Power Maul (x2) 1 Chapter Champion @ [35] Pts Power Axe; Boltgun 1 Drop Pod @ [35] Pts 2 Bike Squad (Fast Attack) @ 63 Pts 1 Biker Sergeant @ [21] Pts 4 Scout Squad (Troops) @ 95 Pts Boltguns 1 Scout Sergeant @ [11] Pts Bolt Pistol; Boltgun 1 Land Speeder Storm @ [40] Pts Heavy Flamer 4 Assault Squad (Fast Attack) @ 95 Pts Flamer (x2); Jump Packs 1 Space Marine Sergeant @ [17] Pts Chainsword; Bolt Pistol; Jump Pack 4 Assault Squad (Fast Attack) @ 95 Pts Flamer (x2); Jump Packs 1 Space Marine Sergeant @ [17] Pts Chainsword; Bolt Pistol; Jump Pack Models in Army: 59 Warp Charges: 0 Total Army Cost: 1846 "Растановка орков" Юре принадлежит весь стол, он может расставляться в любом месте стола. Юра выставляет 3 точки (каждая 3 очка на конец игры) в одном из углов стола в виде равнозначного треугольника 12 дюймов между ними и 6 от краев. Концентрируя все в одном месте он планирует завязать меня там. Юниты выставляет полукругом от этих точек, и чем опаснее для меня юниты тем дальше от точек. Таким образом у меня дилемма падать и убивать опасные мне отряды и возможно вязнуть в остальных орках не имея контроля точек или прыгать к точкам, но не иметь возможности первые ходы наносить урон опасным мне отрядам. Половину армии Юра увел в резерв: байкеров,2 отряда меганобов в траках, вместе с ними и два биг мека с ШАГом, 2 отряда б[фукал]нок. Мой первый ход: "мой первый ход" У меня все должно выходить из резерва. Однако, сначала, естественно, наш орбитальный удар… На броске д3 выпадает троечка и мы имеем еще +1 удар за варлорд трейт (всего 3 выстрела) И грянул гром… Земля скалыхнулась под ногами орков, вызывая панику и недоумения от происходящего. С каждым мгновением ударов становилось все больше и больше, земля и небо смешались в одно целое. Осколки металла и плоти слились в единый дождь, которому не было ни начала, ни конца. Взрывной волной огромный Морконавт поднят и брошен, как пушинка, давя своим корпусом растерянную орду орков. Гретчины в панике метались из стороны в сторону, умирая под осколками и ударами орка погонщика. Но не успела пыль и пепел осесть на израненную воронками землю, как ей предстояло взметнуться обратно в небо, заслоняя горизонт и тусклое солнце Аларик Прайма. С новыми ударами о землю, прибывали один за другим черные дроп-поды, раскаленные до красна проходом через атмосферу и тем жаром ярости который сжигал сердца космодесанта изнутри… Результаты орбитального удара были вполне удачны, я положил два шаблона на морканавта и пятно орков один на дэф дреда. Морконавт получил 1 хулпоинт и самое главное иммобилайз (на что я и надеялся, теперь его орудия не доставали до многих важных точек карты), Умерло 2 орка. С дэф дреда шаблон слетел (даже с реролом) и жахнул в гретчинов убив там еще двоих. "фото первого хода" Из резерва пришли 2 дроп-пода с крестоносцами и мельтами и Маршал Литтпо (чаптер мастер) с отрядом байков космодесанта. Постарался занять дроп-подами угол с точками (но все сместились и точек не контролили). Один отряд крестоносцев с мельтами взорвал Юре спрятонного дэф дреда, второй (понеся потери двух инициатов с болтерами от крэк мин) просто занял руину и приготовился ждать второго дэф дреда с пятном гретчинов к которому не подступится на мельта рейндж. Маршал Леттпо с отрядом турбобустит из-за края стола, двигаясь к точкам вне зоны стрельбы основных орудий орков. Первый ход Юры: "Первый ход юры" Приход резервов вполне ожидаемый по стратагеме приходят 2 трукка с меганобами и ШАГами со стороны дальней от точек и меня, прячась в руинках и имея дальность стрельбы в 60, особо боятся не чего. Банки выходят с моего края стола и движутся в месте с последним дэф дредом к точкам, попутно прячась от спрятанного в засаде мельта-дропа. Пятно орков с меками начинает чинить морконавта, но 5 не выбрасывает. Меня это радует, чем дольше он там простоит тем лучше. После того как пыль развеялась и немного спала Мек по кличке «Костыль» окинул взглядом округу. И взглядом зацепился за огромную пробоину в корпусе лежащей на боку туши огромной боевой машины Морка с под которой виднелись части не самых везучих и шустрых орков. Поднять эту махину было проблематичней, чем построить новую. Плюнув со злости и цедя сквозь зубы приказы и раздавая пинки особо медлительным парням, что бы тащили веревки и собирались все возле него. Морконавта предстояло все таки поднять, нельзя так оскор[эх жаль]ть самого Морка, не дав вкусить ему вкуса битвы. В фазу стрельбы один лутэд вэгон сносит шаблоном 4 крестоносцев из дроп-пода на точке, морконавт достреливает ракетой и добивает последнего. Второй лутэд вэгон и 2 ШАГа разряжаются в отряд маршала Литтпо, убивая двух байкеров. И я бросаю лидерство… одинаццать…. Учитывая, что я турбабустил не на полные 24’’, я крайне напрягся (Историческая сводка: за последние 3 турнира мой ЧМ два раза на первый ход не пробрасывал лидерство и уезжал за край стола обратно. Тут грозило чем-то подобным.) Без веры в императора, и с кучей непристойных слов я кинул 3д6 и остановился в 3-х дюймах от края стола. На этот раз пронесло, не везет мне с паверцом в моих расписках, но это еще не конец всего «везения» которое выпало кармой на моего маршала Литтпо :) На этом ход Юры заканчивается, в целом все благополучно для нас. "Вот так вот" Мой второй ход: "Второй ход" Из резервов выходит ЛРК (внутри Имперский чемпион, 10 инициатов с 2 фистам и 5 неофитов) и становится в самом углу так что бы чардж меганобов даже на двух шестерках до него не дотянулся и мы за ход-два могли занять корпусом ЛРК точки. Дроп-под с братьями меча и топора :) (хоноргвардами) падает в центр и занимает руинку заходя последнему дэф дреду в заднюю броню. И 5-ка ассолтников с 2 огнеметами приземляется к гретчинам по маячку у Литтпо (моя ошибка, надо было кидать их под машинку меганобов, что бы они раздражали и отвлекали кладя при этом огнеметные шаблоны, мало ли какая 1 залетит :)) К слову потерял сержанта и еще одного с ccw&bp вновь на крэк ми[ну уж нет]. Маршал Литтпо восстанавливается и подъезжает к 3 б[фукал]нкам, орбиталку пока не юзаем, отлаживаем ее на меганобов. А ход ШАГов и иной сильной стрельбы хочу переждать в б[фукал]нках (за две фазы должен их расковырять, получив 1 вунду по мат. ожиданию) Засадный отряд мельта смертников выбегает навстречу дэф дреду в мельта рейндж. И начинаем жахать из всех стволов, сея смерть и разрушения. Мельто-смертники глэнсят дэф-дреда и зашедшие ему в тыл братья меча, становятся как никогда вовремя, своим болтерным огнем они снимаю еще два хуллпоинта и дэф дред затихает. ЛРК разбирает гленсами 1 б[фукал]нку, что бы мы наверняка вышли маршалом Литтпо из комбата на следующую фазу. Ассолтники чарджат гретчинов и убивают ровно столько, что гретчины не могут бить в ответ, но между нами ровно 6 дюймов и они подтягиваются. Лидерство ими пройдено, идеально мы зависли на ход юры в его гретчинах и не боимся стрельбы. Маршал, на чардже влетает в отряд б[фукал]нок… У него не было имени. Да если бы и было, это ничего не значило бы. Он был никем и ничем, всего лишь маленькой частью ВАААГХА…Пока в один момент «Костыль» не вбил его дрожащее от страха тело, в эту грозную боевую машину… И звали его теперь «смерть»… Страха не осталось ни капли, б[фукал]нка заменила ему его никчемное тело. Никогда раньше он не испытывал такого величия. И вот он взирал, как под шквальным огнем, рванула крайняя левая б[фукал]нка, а на него самого несся «ороменный юдишка». Ярость казалось, охватывало его, наделяя его сверх быстротой и силой, его черные доспехи отражали огни скватки, и казалось что они горят демоническим огнем. Но куда был страшнее огонь в его багряных визорах шлема, казалось, что вот-вот он вырвется и вся планета сгорит ежесекундно. И тогда его охватил страх… Страх которого он никогда ранее не испытывал. Вот еще секунда и молот сомнет его одним ударом, и наш «маленький герой» оступился… Б[фукал]нка с грохотом рухнула на землю, задевая грозного всадника смерти и заставляя того сосредоточится на равновесии, что бы самому не упасть… Литтпо с последним байкером вчарджил в б[фукал]нки но не смог попасть и пробить (3+ на попадание, 3+ для глэнса, 5 атак, ну с кем не бывает :)), байкер ушел к проотцам, Литтпо цел. Второй ход Юры: "Второй ход Юры" Из резервов выходит второй отряд банок и занимает позиции на точках, будут пытаться убрать дроп-под и прятаться в руинах поджидая меня на точках. И отряд байкеров выезжает вместе с ними заходя на расстрел Братьев меча (хоноргвардов). Трукки с меганобами и ШАГоми медленно и не спеша, за укрытиями движутся к центру карты. Отряд орков с меками подходит ближе к морканафту пытаясь его чинить, второй мек подходит в базу с ним. «Костыль» не прекращал сквернословить и пинать все что суетилось возле его ног. Мало того что силы орков не хватило, что бы поднять Морканавта на ноги. От недовольства сработал дух самого Морка и часть ракет улетело куда-то вдаль, давая знак «Костылю» что бы он его не гневил своей медлительностью. Так еще и этот недомек-щенок «Цоколь» тут как тут, бахвалясь что он то сможет поставить машину на ноги, и так долго возится не будет… Но получив костылем в морду, навернулся с брони теряя не только зубы, но и все свое бахвальство под общий хохот и гам. Это творение «Костыля» и не место тут всяким щенкам, возле его славы. «Костыль» прокричал команды и цепи вновь натянулись, в попытке поднять великого гиганта… Меков стало два, но починку на 5+ они в этот ход все равно не пробросили. В фазу стрельбы Юра максимально пытается влить в Братьев меча (тут конечно виновато и то что все остальное либо не в радиусе либо в мелких ХтХ). Два лутэд вэгона, ШАГи, байкеры, до них даже достреливает и основное орудие морконавта с ап2. Из 6 великих героев славы крейсера «Дорующий Покой» в живых остаются двое (топор, булава) . Я ожидал худшего. Недавно вышедшие б[фукал]нки выпускают ракеты в дроп-под на точках, снимая ему один хулпоинт. В вазу ХтХ ассолтники дорезают гретчинов, а вот банки с Литтпо не хотят расставаться (1 хуллпоинт им, 1 вунда мне, у меня закрадываются смутные подозрения, что это жжж не спроста) Мой третий ход: Фото третьего хода забыли сделать :( Выходит все: Дредноут в поде падает на точки, но сильно смещается и остается в дюйме от края стола. Но напротив всех байкеров и ближайшая модель ноб с клешней, а ХФ у нас куплен. Злобно смеюсь и потираю руки. Ленд Спидер Шторм выходи с самого не нужного края стола со стороны морконавта и машинки с меагобами. Ну что ж, закинем им шаблон из ХФ. Авось, отвлечом их назад, и до точек они не поедут. Вторая пятерка ассолтников падает и мисхапится на результат (оппонент выбирает где их выставить). Юра ставит их поближе к Литтпо но так что бы доставать чарджем меганобов с трукка до них и сделать таким способом себе трамплин. Надежды на отвлечься на лендспидер шторм тают, а Литтпо который должен был уже расправится с б[фукал]нками, все еще в них и за 2 фазы снес только 1 хуллпоинт. ЛРК на всех парах двигается к точкам, стреляя по духу машины во второй отряд банок, но безуспешно. Мельта смертники еще живы и бегут назад в руинку, прячась от лишних глаз и стволов орудий. Дредноут жгет пару байков, но волшебный лукаут на 4+ вносит нобу только одну, ММ не падает, вообще, бросив 2. Жаль отстрелить ноба было бы вкусно, и можно не боятся чарджа байков в дреда. Вся остальная стрельба мелочная и особо не чего не делает. Ах, да первый отряд ассолтников прыгает за ЛРК и под прикрытием его брони движется с ним к точкам. Второй который только что вышел, и выставлен Юрой, на ране пытается разойтись в стороны, из под шаблонов лутэд вэганов. Я еще не понял, своей ошибки, и Юриного задума с трамплином. И рассредотачиваясь подвигаю две модели еще ближе к Юриным меганобам. В фазу ХтХ Литтпо бросает 4 куба на 3+ попасть.. на 3+ глэнс… и… Страх как будто исчез… вот вот недавно казалось что вся б[фукал]нка дрожит при виде ангела смерти... А сейчас уже не страшно, помирать так с музыкой. Гретчин зажал рычаги управления с такой силой, что казалось, что они начали гнутся. Ярость пеной выступила на губах. Замах и удар, грозный переросток «юдишка» выбит из седла своего стального зверя. Еще удар… на этот раз мимо… В голове у него крутилось только одно… ТОПТАТЬ… ТОПТАТЬ.. ЮДИШКА ДОЛЖЕН БЫТЬ ЗАТОПТАН… Результат Литтпо теряет еще 1 вунду, б[фукал]нки целы и здоровы. А мега нобы та уже близко, да и орбиталка бы не помешала б сейчас. Но ладно в ход Юры должен выпасть, и на турбобусте смыться от меганобов. Третий ход Юры: Фото третьего хода забыли сделать :( Байки мчатся в центр стола заходя для чарджа в спрятавшихся ото всех Братьев меча (хоноргвардов). Меганобы уже в центре и готовы к включению в активную игру. Второй отряд б[фукал]нок заходит на чардж к моему дредноуту, что бы я не влез в отряд орков который растянулся к тому моменту на все поле (в одном конце меки чинят морконавта, в другом они «колбасой» тянутся к точкам). Меганобы во втором отряде высадились в 9 дюймах от ассолтников. (у трукка есть ассолтная рама +2 к чарджу) лутед вэгоны кружат и ищут цели. И вновь при попытке поднять морконавта, дух Морка разрядил боекомплект в сторону потенциального врага, перепугав парней, которые тут же бросили его вытаскивать вновь. Чертовы парни, он уже слышит их разговорчики о том что они пропустят битву, пока ковыряются с этой железякой. Да и «Цоколь» шепелява похихикивает в стороне… «Надо ему еще зарядить костылем,- мелькнуло в голове,- но это потом. Сейчас надо поднять это чудо на ноги и поспешить…» «Костыль» покрикивает вновь те же команды и цепи натягиваются вновь, приподнимая часть его творение над землей… На броске на починку на 2-х кубах пятерок вновь нет, морконавт стоит как вкопанный. Стрельба особо безуспешна: морканавт снимает 2 хп дредноуту. Байкеры не убивают никого (2+ откидал я знатно). Лутэд вэгоны уже даже не помню, по мелочи что-то. Чарджи здесь эпичнее: Отряд меганобов без варлорда чарджит 5-ку ассотников и сьедает ее за фазу, на консолидации подвигаясь к все еще стоящему в хтх маршалу Литтпо. Литтпо сообствено ловит в себя еще одну вунду и не пробивает не одной атакой. (у меня начинает жутко бомбить и юра начинает истерично хохотать, с приговорками о имбовости б[фукал]нок и куда я лезу :)) Второй отряд б[фукал]нок заходит в дредноута, 4 атаки на 3+ попасть, автоглэнс на пробитии я должен хоть одну но ушатать, однако, сегодня не мой день: я бросаю три 2 и одну 1. Б[фукал]нки разбирают дредноута. Вот тут уже и Юре становится неловко, он пытается донести до меня какието речи.. но я слабо помню, у меня было одно желание выкинуть в окно кубы. Но я сдержался и мы продолжаем. Юра стоя в 3 дюймах байкерами от Братьев меча, на чардж бросает две единицы. Живем братки, мы еще не сделали свое дело во имя Императора (а проживут они еще долго, до 6 хода). Начинается мой четвертый ход: "Мой четвертый ход" Не верьте надписи на фото, это 4 ход :) Лэнд спидер шторм летит на всех парах жечь меков, что бы морконавт навсегда там и остался, а то мало ли… Ошметки былого величия: 2 брата меча, 2 ассолтника, 2 мельта смертника начинают отступать к точкам попутно постреливая в фазу стрельбы по меганобам (1 вунду внесли и одного с мельты отправили к Морку или Горку) ЛРК едя 6 дюймов должен проехать по террейну и ессно там 1. Но я уже спокоен, я с чаем :) «Выпей чаю, успокойся, посмотри вокруг цинично Гроб летит, земля тресется безрассудно, поэтично» (Кооператив Ништяк «Чёрная собачья голова») Крестоносцы с имперским чемпионом выгружаются и готовы наказать и хамоватых байкеров и всех остальных тоже. В фазу стрельбы, кроме ранее сказанного коцаем второй отряд банок, и немного помелочи. Ленд спедер шторм не дотягивается огнеметом до меков. Чарджим байкеров Имперским чемпионом с отрядом крестоносцев, выстовляя в перед 2-х неофитов для рэйджа. Юра не овервочит. Заходим кинув 11. Дополнительно завожу в хтх двух оставшихся братьев меча (мало ли не хватит атак, вспоминая прошлые броски :)) От челенджа Юра нобом уходит, да и весь отряд съедается еще до атак фистами. Консолидирумся подальше от меганобов с варлордом. ТОПТАТЬ.. ТОПТАТЬ… только и слышно в голове… я должен убить этого черного ангела… он должен знать, что меня зовут смерть… ТОПТАТЬ… В хтх маршал Литтпо вновь отгреб одну вунду, не сняв не одно хп б[фукал]нкам. (я даже отказываюсь это обыгрывать:)) Продолжение следует...
  17. в потоке кампейнов я уже наивно начинаю верить в то что когда-нибудь придет и кампейн Армагеддона.... И чувствую что зря, опять сильно расстроюсь... <_<
  18. А это не подпадает часом под: 3.16. Размещать в форумах, а также рассылать через личные сообщения коммерческую рекламу и спам. Размещение ссылок на любые ресурсы, с целью их рекламы или рекламных объявлений допускается только после согласования с Администрацией. Тут как бы тема для нищебродов и бесплатных обсуждений В)
  19. Меня смутило слово "полутактички", мало ли... вдруг я чего не заметил в возможностях деми-компани :D
  20. В помощь ЛРК, я вот больше думаю о Редимере, нежели обычном ЛР его тогда все бросили В) Это на Деми-компани или нет? Если да, то как туда ЛРК протянули?
  21. А я как-то всегда был любителем ринораша (еще по 5-ке), хотя ЛР хорошо себя показывает, пока гравики не встречает.. сраные гравики.. ненавижу > был бы чуть подешевле.. очков так до 200... водил бы и три не задумываясь... но эт уже влажные мечты :) я так понимаю тут более важную роль играет ЛР, а тактичке отводятся функции занимать 2 слот трупсы, комбат сквадится и контролить точки?
  22. В дружественных играх я гоняю рукапашных маров, нравитсо :) Но чаптер тактика действительно очень ситуативна и редко получается её заюзать (исключение правило крузейдер :)) Играю приблизительно этим (да все дорого и на турнирах не покатит): 1) Высш. Маршал Хелбрехт (варлорд, имеем ФЧ для всего отряда) в основном в отряде "братьев меча" (проксим их хонор гвардами) от 5 до 8 моделей + знамя +1 атака все в дроп поде... да я рисковый, но в большинстве хелбрехт неплохо танкует (жаль только уже не Этернал варриор) 2) Чемпион Императора (куда жеж без него) в отряде с 10 инициатами и 5 неофитами (2 фиста) все катаются в ЛРК (количеством атак, да под правилом Хелбрехта на флит и хэйтред, могут неплохо нарубить) (и сново я не говорю про турнирные 2++ с реролом... только в дружественных играх) Чемпиона и Хелбрехта можно менять местами, у хонор гвардов, конечно пропадает танк от 7 силы ап2, но зато у крузейдер сквада еще и Фириус Чардж появляется, что очень даже хорошо. 3) неофиты в ЛС шторме (особо не закачивать, нам нужен от него цербер лаунчер и 2 слот трупсы :)) Все остальное добавляется по вкусу и предпочтениям. Но нам нужен антитех, посему я чаще беру еще 1-2 крузейдер сквада с мельтами в дроп подах, ТФК, девастаторов и т.д. Не могу сказать, что это самые бэковые храмовники, да и чаптер тактику они не сильно реализуют, но зато это ХтХ армия маров. Что мне и нравилось в темпларах, когда я их начинал собирать.
  23. Супер репорт... супер армия... если бы не хитрые предательства, то победа была бы у крыс еще более успешная :))
  24. А я так и подумал что ваших крыс увижу, по ФФХашному анонсу :) Обязательно посмотрю...
×
×
  • Создать...