-
Постов
86 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Tired_One
-
А чем тогда бастион (да и вообще фортификации) считаются в отношении киллпойнтов, ФБ и прочего? И распространяются ли на них спецправила, раздаваемые в радиусе?
-
Почему не может? Это же не стрельба. Векторстрайкать после джинка можно? Вот и бомбы класть никто не запрещает.
-
Да я-то как раз за то, чтобы и у техники ковер игнорить своими импалерами. Но как это убедительно доказать? В разделе про технику говорится, что "она кидает ковры от пней и глансов так-же, как другие модели кидают ковры от вунд", а не то, что броски ковров от пней и глансов игнорятся так же, как броски ковров от вунд.
-
*Слоупок мод он* Ignores Cover Cover saves cannot be taken against Wounds caused by weapons with the Ignores Cover special rule. Получается при стрельбе по технике оружие с правилом Ignores Cover этого правила фактически не имеет? В ФАКе тоже не нашел ничего об этом. То есть, правило Ignores Cover работает только по моделям с вундами и ни по кому больше?
-
Все очень просто. Что бы быть варлордом, он должен быть единственным чарактером в ХаКу. Вот только кому это надо? Ведь придется в ХаКу брать или его и корову или его одного.
-
С учетом того, что по рулбуку крылья и хвост в отношении ЛОСа игнорируются, гарпию спрятать не так уж и невозможно. Нужно достаточно высокое (все-таки гарпия висит не так уж и низко) и широкое (чтобы подставка не торчала) здание. При желании и определенном везении гарпию можно и за бастионом спрятать.
-
Гарпия может нести противнику счастье с дальних дистанций: все-таки пушка, бьющая на 36" у тиранидов не часто встречается. Плюс споры тоже радуют легкую пехоту. Еще в одном из забугорных репортов видел такой финт: гарпия в одной вунде (а миссия была про "Большие пушки...", так что ее потеря была значима) стартует из вражеского деплоя, векторстрайкает отряд то ли пасов, то ли ФВ, кладет споры на него же - и вали за край стола. Отряд то ли умирает целиком, то ли убегает (повезло), гарпия на следующий ход выходит со своего края стола (если надо, то за ЛОС-блокером или вне зоны досягаемости вражеской стрельбы. Да, ситуация специфическая, но возможность дважды атаковать еще в фазу движения, а потом свалить от возмездия - фича приятная.
-
Экзокрина и крону (гарпия пока только в планах) пробовал против эльдар и против ИГ на 1500. Плазможук тварюшка неплохая, противник обычно отвлечен на летунов, поэтому есть шанс успеть нанести более-менее приличный урон. При удачной расстановке можно начать стрелять уже на первый ход, а с третьего лупить со стационарной позиции (что дает 4 БС). Плюс выбор "6 выстрелов или бласт" - очень удобная штука. Крона (если переживает стартовую стрельбу противника: ее выцелить проще тирана) тоже неплоха: ракетожуки хорошо работают и по наземной технике, а огнемет (хоть нам и не дали торрента и АП3) вполне себе выжигает легкую пехоту. Опять же, можно юзать комбо "вектор-страйком ломаем Змею - огнеметом сжигаем Авенджеров", но тут повезти должно, да и противник должен подставится. Кстати, у Эрля в блоге есть пару репортов с игр, где он экзокрина использовал. Очень рекомендую почитать, да и вообще блог очень полезный.
-
ИМХО, если кого-то сносят на первый-второй ход, то или фан-ростером играли против турнирной имбы, или потерпевший сам старательно подставился под порку, или лютейший лак на кубах у оппонента с настолько же лютейшим дизлаком у потерпевшего. Не может нормальная расписка в руках у нормального игрока с нормальным бросками слить на первый-второй ход. Просто не может.
-
Скорее уж, его повесят.
-
Проблема в том, что это не уточнено, и формально оппонент может придраться, если ему захочется. Цитата (рульбук, стр.16): OUT OF SIGHT If no models in the firing unit can see a particular model, then wounds cannot be allocated to it, and must be instead allocated to the nearest visible model in the target unit. If there are no visible models in the target unit, all remaining wounds in the pool are lost and the shooting attack ends. Цитата (кодекс): Homing: Impaler cannons can be fired at targets out of the unit’s line of sight. Про распределения ран на модели вне ЛОСа в спецправиле импалера ни слова. Я понимаю, что это буквоедство и вряд ли кто придерется, но вопрос был поставлен именно так, и я на него ответил. Выше был совет подобные вопросы адресовать сразу в Ноттингем. Думаю, он дельный. Вординг действительно кривой и не продуманный.
-
Бред же. Формально, я могу стрелять по цели вне ЛОСа, но на стадии распределения ран оппонент может открыть рульбук и ткнуть пальцем в строчку про запрет распределения ран на модели вне ЛОСа? Так и до драки на канделябрах недалеко.
-
Полагаю, на оба вопроса ответ - да. ЛОС не нужен, значит, убивать начинаешь ближайших, даже если не видишь их. К слову, одиночную монстру с фидом порой может оказаться даже выгодней оставлять без синапса, раз уж она сама себя жрать не будет, а Rage получить может: главное в фазу движения ее подвинуть поближе к тому, что хочешь чарджить.
-
Мне кажется так: если псайкер в радиусе, то получает штраф. Если нет, то не получает. Не-псайкеры, с присоединенным к ним псайкером, не получают. Если часть отряда с присоединенным псайкером находится в радиусе, а сам псайкер нет, то штраф он тоже не получает. А часть про юнит относится к юнитам с правилом Brotherhood of Psykers, где все модели в отряде - псайкеры, соответственно и штраф получают все. Но тут еще забавный нюанс: к примеру, псайкер-индеп присоединен к отряду с Brotherhood of Psykers (чтобы далеко не ходить, Драйго к отряду паладинов). Одна или две модели из отряда (но не индеп) попадают под Тень, остальные (включая индепа) вне радиуса. Тут как будет? Понятно, что отряд свой штраф получит, так как лидак юзает свой, а не индепа. Индеп, мне кажется, штрафа не получит: он вне радиуса и к Brotherhood of Psykers отношения не имеет. Или все же получит?
-
Но 4-я сила с ядом в 4-ю тафну вундит на 4+ с рероллом. И да, кроме веномтропа, у всех яд на 4+. Ну, если сила не позволяет вундить на меньшие значения.
-
Идея, к слову, не самая плохая. Вот только ФНП еще надо выкинуть, а тирана могут убить за одну фазу, что делает покупку регена бессмысленной тратой очков. Однако иногда реген себя окупает. Я на прошлых выходных играл на 1к с эльдар. Тиран умер ходу на четвертом: ко второму ходу он остался в одной вунде, но на четвертом был уже с тремя. Это его, конечно, не спасло, но он всю игру (ну, пока был жив) держал на себе огонь двух (с третьего хода - трех) Змей с ведром страшных пушек, и по другим целям эти Змеи начали стрелять только на пятый ход.
-
А подробней можно? Кого брал (детально)? С кем играл? И что божественного в биоворах?
-
У меня только один вопрос: как ганты ушли в аутфланг, если у тиранов нет хайв коммандера?
-
Если только чисто теоретически: выходит первый, отрабатывает шаблон, потом второй, потом уходит в мисхап, так как выйти не может. Вот тогда на его место может попробовать выйти другой. А если первый раскидал цель и встал на стол, то кидать второго на него - это атаковать своего мавлока другим своим мавлоком. Идея какая-то странная.
-
Тот же способ: отрезаешь "ствол" у Душителя, только чуть поменьше, оставляя "разъем" под "патронташ" от того же Душителя и лепишь два гантовских деворера. Только тогда будет сложно сделать два спаренных деворера + крылья: "слотов" в теле не хватит. Это как раз и есть типа официальная конверсия от ГВ. Однако я считаю, что флешборер хайв никак нельзя считать спаренным деворером. Это два абсолютно разных вида оружия и они даже внешне не похожи. Так можно докатиться до того, что мульмельтой начнем изображать спаренную мельту или еще что покруче.
-
Я сделал так: взял четыре гантовских деворера, две большие пушки тирана (душитель и веномку), резак и много клея. Отпиливаешь "стволы" от тиранских пушек и "стволы" от девореров, а потом клеишь по два деворера на "руку" тирана. Проблема в том, что обе руки с пушками у тирана правые, но я это решил методом: отрезать сантиметр от плеча (там где идет выступ, которые вставляется в тело) и тупо его развернуть на 180 градусов. Да, если присматриваться, то видно, что на левой руке локоть выглядит как-то странно (потому что он правый), но если грамотно поставить руку и хорошо покрасить, то это не критично. Еще фишка в том, чтобы дать клею (я брал обычный модельный из ближайшего магазина) подплавить детали, чтобы они "вросли" друг в друга. В итоге получились такие вот пушки
-
Понял. Все равно какая-то ерунда выходит. ФМК сама по себе дипстрайкаться не умеет (нет у нее такого правила, если, конечно, не натягивать по принципу "ну она же как джамп юнит считается, а те дипстрайкаются). Однако ФАК косвенно указывает на то, что хотя бы какая-то часть ФМК дипстрайкаться может, и объясняет, в каком режиме она это делает. А что (или кто) тогда может хоть какую-то ФМК наделить умением дипстрайкаться? А то я не во всех кодексах силен, может, кто-то так и умеет.
-
Но было бы странно, что ФКМ преписано выходить дипстрайком в свуп моде, если она вообще дипстрайкаться не умеет. Особо въедливый (и вредный) оппонент, конечно, может до этого докопаться, но для таких всегда надо носить с собой бронзовую менору, да побольше.
-
Вообще-то, ФКМ в обоих модах считается, как джамп юнит, просто в свупе у нее есть пара "особенностей". If a Flying Monstrous Crearure is Swooping, it moves exactly like a Jump Monstrous Creafure, with the following exceptions and clarifications:
-
Тогда что этот вопрос делает в ФАКе по рульбуку? Q: Does a Flying Monstrous Creature that arrives via Deep Strike count as arriving in Swoop mode? (p49) A: Yes.