
Anvil75
Пользователь-
Постов
64 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Anvil75
-
Подскажите, пожалуйста, если в детаче Серых Рыцарей присутствуют юниты из другой фракции, будет ли работать правило детача ГК +1 на каст/денай или это работает, если в детаче только исключительно юниты ГК?
-
Подскажите пожалуйста, индепы из Khorne Daemonkin могут джоиниться к юнитам из кодекса ХСМ с другой маркой, например, к юниту с маркой нургла? В кодексе Khorne Daemonkin вроде нигде нет запрета.
-
Давно слежу за репортами Степана, еще начиная с Серых Рыцарей, где были превознесены пурифайеры, потом инквизиция с Карамазовым, ХСМ+Демоны, Орки+Демоны, Адмехи. Везде интересные, прекрасные, творческие идеи. Ожидал тут увидеть тоже красивую идею, как с точки зрения играбельности, так и бэка. Но вариант с демон фермой мне кажется совсем ересью, не достойной вызова. Выглядит как попытка создать кедавра, найти дыру в недоработке гейм дизайнеров ГеймсВоркшопа. Это очевидно, ведь они пытались ограничить возможности серых рыцарей с доступом к малефик демонологии, прописав им конкретный запрет на использование этой магии. В замен Серые рыцари получили возможность лучше других армий использовать санктик. Жаль, что гейм дизайнеры не додумались в правиле, где это ограничение было написано, добавить всего несколько слов: "что не только Серые Рыцари не имеют доступа к малефику, но и их союзники, взятые в ростер". Видно никак не ожидали подобных кедавров альянсного ростеростроения. Я понимаю, что "спорт", конечно, требует "жертв", но как-то не получается назвать подобное "красивой игрой", грустно это.
-
У Bike Squad есть правило: означает ли это, что можно взять отряд байков в слот Трупсы в обычный CAD детачмент? Т.е. скажем достаточно ли будет взять отряд тактички и отряд байков (с учетом наличия HQ на байке), чтобы удовлетворять требованиям 2 трупсы в CAD?
-
Вообще, дредноуты - элита, штормравены - хэвисуппорт. Вопрос, а чаптер мастер ничего орбиталкой не сделал?
-
Дроп под очень маленький для переднего плана. Если взять например, человека, который топает по дорожке и перспективу, заложенную в иллюстрации, то видно, что даже этот один человек в дроп под не влезет, что уж говорить о десятке... Ну и не хватает обгорелости на земле, ветках, у дроп пода внизу двигатели явно для торможения и смягчения удара. https://gyazo.com/c5c083766e29bb852162e96fb960e7fa
-
http://gyazo.com/f6396070ce73acc4d50ab9c31d84f85b
-
Проблема в том, что организаторы турниров у нас проверяют ростеры через Баттлескрайб и могут привязаться, что ростер составлен некорректно.
-
Поясните пожалуйста, может ли один HQ взять два чаптер релика? По кодексу вроде не нашел ограничения на одного персонажа, но Battle Scribe ругается, когда пытаюсь два релика чаптер мастеру повесить.
-
Вот, не нашел у техники, ткните плиз пальцем!
-
Подскажите, пожалуйста, если у меня варлорд [ну уж нет]одится в здании, допустим, в бастионе, будет ли работать его абилка, например, раздача ре-ролла тестов на лидершип в 12'' от варлода, т.е. в данном случае от здания? Или в здании это не работает? Где конкретно, если это указано, в рулебуке можно найти о работе абилок или варгира, если юнит в здании? Я что-то не нашел. :(
-
Базки отдельно красил, потом собирал уже вместе. Упустил совсем момент с отсветом от оружия, спасибо!
-
А наплечники я не стал ставить. Мне они не очень нравятся, закрывают интересные детали механизма усилителя рук и придают вид закругленных колобков. :)
-
-
Круто!
-
Я вот как-то не очень понял эти рассуждения. Десмарки вундят Еву только на 6-ках по правилу гаргантуан крейчер, откуда тут 18 вунд? Хорошо, если 3 прилетят, одну отсейвят, одну ФНП... И чем лучше новые десмарки, чем в предыдущем кодексе? По-моему, они стали хуже. Раньше могли замаркать любой юнит и бить его на 2+ пока не забьют, а сейчас только, если кто-то из резерва дип страйк сделал и только на 1 ход вундят на 2+ и все или я что-то упускаю?
-
Ростер Эльдар, который приблизительно я ожидаю и против которого затачиваюсь: Spiritseer 5x Wraithguard 5x Wraithguard @ 5x D-scythe 5x Wraithguard @ 5x D-scythe Wraithknight @ Ghostglaive and Scattershield, 2x Starcannon Wraithlord @ Brightlance, 2x Flamer, Ghostglaive, Scatter laser Формация пауков 3х 5x Warp Spider + союзные Темные Эльдары: скорее всего 2х Haemonculus, чтобы врайтгвардов с Д-шаблонами без скатеров скинуть дипстрайком. По сути главные угрозы: Ева, врайтгварды с шаблонами и врайтлорд. Остальное по-моему, пережить не проблема, если в первые два-три хода уничтожить Еву и врайтгвардов, то потом останется только пауков отлавливать и отбивать точки... Готов выслушать любые идеи как с этим бороться?
-
ФНП от бимеров врейтов же не работает, они инсту заносят...
-
Конечно, нет никаких иллюзий насчет того, что только одни десмарки смогут убить Еву. Если они занесут 1-2 вунды - это уже хорошо, 2 вунды от врайтов, если прокинут 6ку на ту вунд, возможно еще 2 вунды от тяжелых дестройеров. Но скорее всего за ход убить не получится. Поэтому, наверное, первый ход прейдется ждать на безопасной дистанции, ну дестройеры может постреляют, а со второго хода, когда прийдут дамнеды, тогда можно уже пробовать всем вместе убивать Еву за ход...
-
Убрал преторианцев, добавил десмарков и легион проклятых. Второй вариант ростера вроде получился более опасный по стрельбе. Критика?
-
"1 вариант "Destroyer Lord (HQ) @ 190 Pts Warscythe; Phase Shifter; The Nightmare Shroud Destroyer Lord (HQ) @ 205 Pts Warscythe; Phase Shifter; Resurrection Orb; The Veil of Darkness 10 Triarch Praetorians (Elites) @ 280 Pts Rods of Covenant 5 Immortals (Troops) @ Gauss Blasters 5 Immortals (Troops) @ Gauss Blasters 3 Heavy Destroyers (Heavy Support) @ 150 Pts Royal Court (Formation) @ 375 Pts Nemesor Zahndrekh Overlord of Gidrim - Warlord Vargard Obyron Zahndrekh's Shield Cryptek @ The Solar Staff; Chronometron Canoptek Harvest (Formation) @ 480 Pts Canoptek Spyder @ [60] Pts Twin-linked Particle Beamer 6 Canoptek Wraiths @ [300] Pts Transdimensional Beamer (x6) 6 Canoptek Scarabs @ [120] Pts Models in Army: 41 Total Army Cost: 1850 Схематически состав армии выглядит так: Основная идея ростера - два мобильных отряда, достаточно опасные как в ХТХ, так и в стрельбе. Дестройер лорды в обоих отрядах для ре-ролла 1 дорогостоящей стрельбы, а так же возможный челенж с Евой (чтобы не умирать от инсты сразу). Первый отряд: Зандрек + Дестройер лорд (вуаль, орб) + криптек + 10 преторианцев, второй отряд: Декстройер лорд (2++) + Обирон + 6 врайтов. Оба отряда будут пытаться в первые ход-два выйти ближе к Еве и уничтожить ее, так же рассчитаваю на поддержку тяжелых дестройеров. При появлении врайтгвардов с шаблонами отряд с преторианцами активирует солар стафф, а врайты терпят, следущим ходом пытаюсь их уничтожить. Прыгающих пауков эльдар буду пытаться поймать в ХТХ врайтами, преторианцами или скарабами, стрелять по ним практически нереально. Все остальное - скоринг, выполнение миссий или стрельба издалека для поддержки. Второй вариант - "Некроны + Легион" Destroyer Lord (HQ) @ Warscythe; Phase Shifter; Resurrection Orb; The Veil of Darkness 10 Deathmarks (Elites) 5 Immortals (Troops) @ Gauss Blasters 5 Immortals (Troops) @ Gauss Blasters 3 Heavy Destroyers (Heavy Support) Royal Court (Formation) Nemesor Zahndrekh Overlord of Gidrim - Warlord Vargard Obyron Zahndrekh's Shield Cryptek @ The Solar Staff; Chronometron Canoptek Harvest (Formation) Canoptek Spyder @ Twin-linked Particle Beamer (x1) 6 Canoptek Wraiths @ Transdimensional Beamer (x6) 5 Canoptek Scarabs Legion of the Damned Detachment (LD) 4 Legion of the Damned Squad (Elites) (LD) @ Multi-melta; Meltagun Legionnaire Sergeant @ Combi-melta 4 Legion of the Damned Squad (Elites) (LD) @ Multi-melta; Meltagun Legionnaire Sergeant @ Combi-melta Models in Army: 49 Total Army Cost: 1850 Готовлюсь к очередному турниру, пытаюсь найти решение, что делать с Евой, врайтгвардами с шаблонами Д-силой и прыгающими пауками. Основная идея ростера - два мобильных отряда, достаточно опасные в стрельбе. Первый отряд: Зандрек + Дестройер лорд (вуаль, орб) + криптек (солар стафф, 5++) + 10 десмарков, второй отряд: Обирон + 6 врайтов. Оба отряда будут пытаться в первые ход-два выйти ближе к Еве и уничтожить ее, так же рассчитаваю на поддержку тяжелых дестройеров. При появлении врайтгвардов с шаблонами отряд с преторианцами активирует солар стафф, а врайты терпят, следущим ходом пытаюсь их уничтожить. Прыгающих пауков эльдар буду пытаться поймать в ХТХ врайтами или скарабами, стрелять по ним практически нереально. Легион дамнедов для поддержки уничтожения Евы со второго хода, ну и 3++, а так же игнор ковра против техники никогда не помешают. Схематически состав армии выглядит так: Критика, комментарии?
-
Cпасибо за совет! Я спорить не буду, может он где и пропал, но в нашем отсталом латвийском метагейме один товарищ все еще им играет и довольно успешно. Выглядит это примерно так:
-
Подскажите пожалуйста, у кого из юнитов нового кодекса Марин есть правило "танк хантинг"?
-
Necrons Army 1 Destroyer Lord (HQ) @ 215 Pts Warscythe; Phase Shifter; Resurrection Orb; The Nightmare Shroud 7 Lychguard (Elites) @ 210 Pts Hyperphase Swords & Dispersion Shields 20 Warriors (Troops) @ 260 Pts 10 Warriors (Troops) @ 235 Pts 1 Ghost Ark @ [105] Pts Royal Court (Formation) @ 505 Pts Nemesor Zahndrekh Overlord of Gidrim - Warlord @ [150] Pts Vargard Obyron Zahndrekh's Shield @ [120] Pts Orikan the Diviner Seer of the Necrontyr @ [120] Pts Cryptek @ [115] Pts Staff of Light; Chronometron; The Veil of Darkness Canoptek Harvest (Formation) @ 425 Pts 1 Canoptek Spyder @ [50] Pts 6 Canoptek Wraiths @ [255] Pts Whip Coils (x5) 6 Canoptek Scarabs @ [120] Pts Models in Army: 56 Total Army Cost: 1850 Здравствуйте! Основная идея ростера - два прыгающих боинга: ДЛ (для реролла 1 и хтх) + Зандекх (зилот или фирлесс, чтобы воины не убежали) + Криптек с хронометроном и вуалью (5+ инвуль от стрельбы) + 20 воинов и Орикан + Обирон + 7 личей. Гост Арка с воинами как хороший скоринг и потенциальный ремонт 20-ки воинов, ну и врайты, скарабы на подхвате с флангов на помощь в хтх или застопорить кого-то для боинга личей. Что меня смущает, так это отсутствие внятного анти флайера и АР2 стрельбы. Так же не уверен, что это может хорошо сыграть против серпент спама эльдаров, а на турнире будет точно один товарищ с кучей серпентов. Хотя возможно, что "ведра кубов" от воинов вполне могут все компенсировать. Играю редко, где-то раз в пол года, от турнира к турниру, поэтому хотелось бы послушать критику и советы от практиков...
-
Посмотрел ЕТС кларифай - http://www.teambelgium.eu/ETC_Shared/Europ..._v1.6_Final.pdf