Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dianor

Пользователь
  • Постов

    110
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dianor

  1. Непокрас допущен. Насчёт визивига уточняйте/присылайте фото. Ещё осенью официальным ФАКом и слот лордов, и слот героев увеличены до 50% каждый. Если сумма потраченных и на лордов, и на героев, очков превышает 50%, то это чойс. Разрешены. Обращаю внимание на то, что они попадают под общее ограничение в 380 очков на юнит.
  2. Друзья! Продолжаем развивать Warhamer: Fantasy Battles в московском клубе "Чёрная Гвардия". На сей раз - парный турнир, в формате 1000+1000 очков. Турнир пройдёт в воскресенье 26 апреля В одной команде не должно присутствовать две одинаковые армии! Необходима предворительная регистрация на сайте ДайсВорлд. Также вводится премодерация ростеров. В письме организаторам укажите ники и настоящие имена и фамилии игроков. Это нужно для оформления пропуска. Поиск союзников можно проводить в этой теме. "Описание турнира" Турнир проводится по актуальной 8-й редакции книги правил. Формат нашей встречи - 1000+1000 (по 1000 очков с человека). В одной команде не должно присутствовать две одинаковые армии! Каждая Армия в команде составляется по общим правилам, т.е. учитывая процентовку из книги правил, и обязательное наличие генерала. Передача части очков своему союзнику запрещена!) Один из генералов назначается генералом команды (отмечайте это в ростере команды, это должен быть персонаж с наибольшим лидерством в команде), со второго персонажа полномочия генерала полностью снимаются. Генерал команды раздает своё лидерство по правилу "Inspiring presence" всей команде. В случае, если у обоих игроков генералы имеют одинаковое лидерство - то они сами решают, кто останется генералом. Менять генерала по ходу турнира запрещено. В целом, командное войско считается полностью единой армией во всех отношениях, в том числе может иметь только по одному уникальному предмету из рульбука на команду, правила на генерацию заклинаний и их применение также рассматриваются с позиции единой армии на 2000 очков. В команде может быть только один БСБ, и его правило "Hold your ground" распространяется на всю команду. Единственное исключение - персонажи из различных армибуков не могут присоединяться к армии союзника! **Тонкости касательно союза с демонами: аура генерала действует на них в любом случае. Что же касается правил на БСБ, следует руководствоваться правилом на Daemonic Alignment из армибука** На составления армий также действуют специальные ограничения, аналогичные ограничениям из системы ETC. ### Магия: Максимум 12 кубов на фазу Максимум 5 кубов на каст Максимум 4 куба на каст заклинаний из Lore of Death, а также Okam's Mind Razor, Ash Storm of Hashut Максимум +2 Power Dice/Dispell Dice за фазу, полученных из любый источников Lore of Undeath - максимум 4 куба на каст, нельзя поднимать эфирные юниты, призванные юниты дают очки Общий пул кубов для союза, кубы распределяют сами игроки, нельзя повторять заклинания в союзе (союзники действуют как единая армия) Не более 4-х вармашин в союзе (Болтометы всех армий и оружейные расчеты скавенов идут в этот лимит, но считаются как 0,5). Максимальная стоимость юнита - 380 (герои - тоже юниты!). Обращаем ваше внимание, что на весь союз у вас имеется всего 4 choices. Распределение choices между союзниками может быть любым. Общие choices: Суммарное число очков, потраченное на геров и лордов больше 50% - 1 choice. 1 или больше магов, генерящих спелы из Lore of Death - 1 choice. *Если оба игрока взяли магов смерти - это считается одним choice, но если оба игрока превысили суммарную стоимость лордов/героев в 50% - два. Beastmen: Возможность брать марки по The End Times:Glottkin - 1 choice +100 очков в ростер - 1 choice могут брать Blightkings Bretonnia: набирают ростер на 1050 очков Chaos Dwarves: Hellcannon - 1 choice (2 если в союзе есть Lore of Death или Lore of Tzeentch) Каждый Deathshrieker, Magma Cannon, Iron Daemon - 1 choice Dark Elves: Каждые 5 Doomfire Warlock - 1 choice 1 или более Reaper Bolt Thrower - 1 choice 40 или более выстрелов в ход (RBT считаются как 6 выстрелов) - 1 choice Каждый герой на Dark Pegasus или Dark Steed после первого - 1 choice Daemons of Chaos: Skull Cannon of Khorne - 1 choice Blightkings в армии - 1 choice 1-2/3-6 Beasts of Nurgle - 1/2 choices соответственно Dwarves: Каждая Cannon, Organ Gun, Grudge Thrower - 1 choice Каждый второй Gyrocopter - 1 choice The Empire: Steam Tank - 1 choice Great Cannon - 1 choice War Altar при наличии в союзе более 2 магов света - 1 choice Отряд Demigryph Knights - 1 choice High Elves: Banner of the World Dragon - 2 choices 1 или более Eagle Bolt Thrower - 1 choice Frostheart Phoenix - 1 choice Book of Hoeth - 1 choice Lizardmen: Slann с 2 или более дисциплинами - 1 choice Каждый герой на Cold One после первого - 1 choice Tetto'Eko - 2 choices Каждый летающий юнит после второго - 1 choice Orcs & Goblins: набирают ростер на 1050 очков Ogre Kingdoms: Ironblaster - 1 choice Hellheart - 1 choice (2 если на союз есть Dispell Scroll) Runemaw - 1 choice Skaven: Warp-Lighting Cannon - 1 choice Doomwheel - 1 choice Storm Banner - 1 choice Hell-Pit Abomination - 1 choice Больше чем 60 Skaven Slaves - 1 choice Tomb Kings: набирают ростер на 1100 могут брать в армию Morghast Harbingers и Morghast Archai Vampire Counts: Terrogheist - 1 choice 6 или более Crypt Horrors - 1 choice Каждый эфирный юнит - 1 choice Red Fury/Quickblood в армии - 1 choice Каждый отряд Hexwraith - 1 choice могут брать в армию Morghast Harbingers и Morghast Archai Warriors of Chaos: 2+ или лучше сейв на Daemon Prince - 1 choice Daemon Prince с Mark of Nurgle - 1 choice Hellcannon - 1 choice (2 если в союзе есть Lore of Tzeentch или Lore of Death) Throgg - 2 choices Chimera - 1 choice герой с 3++ вард-сейвом - 1 choice (2 если на нем есть Third Eye of Tzeentch) 3 или более Chaos Chariot - 1 choice Wood Elves: Каждый отряд Wild Riders после первого - 1 choice Moonstone of the Hidden Ways - 1 choice Каждые 5 Waywatchers - 1 choice Каждые 10 моделей с Higbane Tips/Trueflight Arrows после первых 10 - 1 choice Начало регистрации - 10.30, начало первого тура - 11.30 Время на тур - 2.5 часа, но если все пары закончат раньше, то и следующий тур начнется раньше. Взнос за участие - 1000р. с команды. Награждаются первые три комманды и лучший покрас. Ссылка на актуальный ФАК по спорным моментам правил: https://docs.google.com/document/d/11F6qQpG...#h.wa94eamgqqnq По любым вопросам, связанным с составлением расписок обращаться на почту scatterdice@gmail.com или через сеть ВКонтакте: http://vk.com/id190038356 - Кирилл http://vk.com/id2530690 - Дмитрий http://vk.com/id2722694 - Сергей http://vk.com/id18564022 - Максим
  3. Друзья! Продолжаем развивать Fantasy Battles в "Чёрной Гвардии". На сей раз - парный турнир, в формате 1000+1000 очков. Турнир пройдёт в воскресенье 26 апреля В одной команде не должно присутствовать две одинаковые армии! Необходима предворительная регистрация на сайте ДайсВорлд. Там же и полная информация о мероприятии. Также вводится премодерация ростеров. В письме организаторам укажите ники и настоящие имена и фамилии игроков. Это нужно для оформления пропуска. Поиск союзников можно проводить в этой теме. "Краткое описание турнира" Турнир проводится по актуальной 8-й редакции книги правил. Формат нашей встречи - 1000+1000 (по 1000 очков с человека). Во всех турах отыгрывается сценарий "Battleline". В одной команде не должно присутствовать две одинаковые армии! Каждая Армия в команде составляется по общим правилам, т.е. учитывая процентовку из книги правил, и обязательное наличие генерала. Передача части очков своему союзнику запрещена!) Один из генералов назначается генералом команды (отмечайте это в ростере команды, это должен быть персонаж с наибольшим лидерством в команде), со второго персонажа полномочия генерала полностью снимаются. Генерал команды раздает своё лидерство по правилу "Inspiring presence" всей команде. В случае, если у обоих игроков генералы имеют одинаковое лидерство - то они сами решают, кто останется генералом. Менять генерала по ходу турнира запрещено. В целом, командное войско считается полностью единой армией во всех отношениях, в том числе может иметь только по одному уникальному предмету из рульбука на команду, правила на генерацию заклинаний и их применение также рассматриваются с позиции единой армии на 2000 очков. В команде может быть только один БСБ, и его правило "Hold your ground" распространяется на всю команду. Единственное исключение - персонажи из различных армибуков не могут присоединяться к армии союзника! **Тонкости касательно союза с демонами: аура генерала действует на них в любом случае. Что же касается правил на БСБ, следует руководствоваться правилом на Daemonic Alignment из армибука** На составления армий также действуют специальные ограничения, аналогичные ограничениям из системы ETC. ### Магия: Максимум 12 кубов на фазу Максимум 5 кубов на каст Максимум 4 куба на каст заклинаний из Lore of Death, а также Okam's Mind Razor, Ash Storm of Hashut Максимум +2 Power Dice/Dispell Dice за фазу, полученных из любый источников Lore of Undeath - максимум 4 куба на каст, нельзя поднимать эфирные юниты, призванные юниты дают очки Общий пул кубов для союза, кубы распределяют сами игроки, нельзя повторять заклинания в союзе (союзники действуют как единая армия) Не более 4-х вармашин в союзе (Болтометы всех армий и оружейные расчеты скавенов идут в этот лимит, но считаются как 0,5). Максимальная стоимость юнита - 380 (герои - тоже юниты!). Обращаем ваше внимание, что на весь союз у вас имеется всего 4 choices. Распределение choices между союзниками может быть любым. Общие choices: Суммарное число очков, потраченное на геров и лордов больше 50% - 1 choice. 1 или больше магов, генерящих спелы из Lore of Death - 1 choice. *Если оба игрока взяли магов смерти - это считается одним choice, но если оба игрока превысили суммарную стоимость лордов/героев в 50% - два. Beastmen: Возможность брать марки по The End Times:Glottkin - 1 choice +100 очков в ростер - 1 choice могут брать Blightkings Bretonnia: набирают ростер на 1050 очков Chaos Dwarves: Hellcannon - 1 choice (2 если в союзе есть Lore of Death или Lore of Tzeentch) Каждый Deathshrieker, Magma Cannon, Iron Daemon - 1 choice Dark Elves: Каждые 5 Doomfire Warlock - 1 choice 1 или более Reaper Bolt Thrower - 1 choice 40 или более выстрелов в ход (RBT считаются как 6 выстрелов) - 1 choice Каждый герой на Dark Pegasus или Dark Steed после первого - 1 choice Daemons of Chaos: Skull Cannon of Khorne - 1 choice Blightkings в армии - 1 choice 1-2/3-6 Beasts of Nurgle - 1/2 choices соответственно Dwarves: Каждая Cannon, Organ Gun, Grudge Thrower - 1 choice Каждый второй Gyrocopter - 1 choice The Empire: Steam Tank - 1 choice Great Cannon - 1 choice War Altar при наличии в союзе более 2 магов света - 1 choice Отряд Demigryph Knights - 1 choice High Elves: Banner of the World Dragon - 2 choices 1 или более Eagle Bolt Thrower - 1 choice Frostheart Phoenix - 1 choice Book of Hoeth - 1 choice Lizardmen: Slann с 2 или более дисциплинами - 1 choice Каждый герой на Cold One после первого - 1 choice Tetto'Eko - 2 choices Каждый летающий юнит после второго - 1 choice Orcs & Goblins: набирают ростер на 1050 очков Ogre Kingdoms: Ironblaster - 1 choice Hellheart - 1 choice (2 если на союз есть Dispell Scroll) Runemaw - 1 choice Skaven: Warp-Lighting Cannon - 1 choice Doomwheel - 1 choice Storm Banner - 1 choice Hell-Pit Abomination - 1 choice Больше чем 60 Skaven Slaves - 1 choice Tomb Kings: набирают ростер на 1100 могут брать в армию Morghast Harbingers и Morghast Archai Vampire Counts: Terrogheist - 1 choice 6 или более Crypt Horrors - 1 choice Каждый эфирный юнит - 1 choice Red Fury/Quickblood в армии - 1 choice Каждый отряд Hexwraith - 1 choice могут брать в армию Morghast Harbingers и Morghast Archai Warriors of Chaos: 2+ или лучше сейв на Daemon Prince - 1 choice Daemon Prince с Mark of Nurgle - 1 choice Hellcannon - 1 choice (2 если в союзе есть Lore of Tzeentch или Lore of Death) Throgg - 2 choices Chimera - 1 choice герой с 3++ вард-сейвом - 1 choice (2 если на нем есть Third Eye of Tzeentch) 3 или более Chaos Chariot - 1 choice Wood Elves: Каждый отряд Wild Riders после первого - 1 choice Moonstone of the Hidden Ways - 1 choice Каждые 5 Waywatchers - 1 choice Каждые 10 моделей с Higbane Tips/Trueflight Arrows после первых 10 - 1 choice Начало регистрации - 10.30, начало первого тура - 11.30 Время на тур - 2.5 часа, но если все пары закончат раньше, то и следующий тур начнется раньше. Взнос за участие - 1000р. с команды. Награждаются первые три комманды и лучший покрас. Ссылка на актуальный ФАК по спорным моментам правил: https://docs.google.com/document/d/11F6qQpG...#h.wa94eamgqqnq По любым вопросам, связанным с составлением расписок обращаться на почту scatterdice@gmail.com или через сеть ВКонтакте: http://vk.com/id190038356 - Кирилл http://vk.com/id2530690 - Дмитрий http://vk.com/id2722694 - Сергей http://vk.com/id18564022 - Максим
  4. И это тоже. Но колоссал пока в отдалённых пла[ну уж нет].
  5. А что благородные доны скажут за тандерсмитов и Firefly? Уж очень идея с электрическим безумием привлекает.
  6. Орков обычно высветляют, или примешивая жёлтый, или белый. В первом случае выходит несколько мультяшно, во втором - бледно. Но ничто не мешает эти способы комбинировать. Также видел орков, которых аэрографом высветляли бледным телесным. Смотрелось довольно занятно.
  7. Смотрится интересно, но с чёрной проливкой, IMHO, перебор. Её стоило бы точечно тыкать в самые-самые углубления. Всё же хочется усилить блики на некоторых местах. Просто для повышения выразительности.
  8. Зашёл я, значится, в топик почитать новости/слухи о девятке, а народ тут копипастит книжку "Теорвер для самых маленьких". Причём не понятно почему, не понятно для чего, не понятно для кого...
  9. Ещё бистмены же. Слухи говорят о том, что их сново с морталами объединят, но слухи такие слухи.
  10. Не считается. В "Чёрной Гвардии" проходил ОЧР по WH40k, на который пришло в разы больше народа. Так что хватит. ;)
  11. Это достаточно долго обсуждалось. Все организаторы сошлись на необходимости данного ограничения.
  12. Друзья! Приглашаем всех на новичковый турнир "Movement" по системе Warhammer: Fantasy Battles на 1000 очков! Турнир пройдёт 12го апреля в московском клубе "Чёрная Гвардия". Разрешены непокрашенные армии, в связи с новичковостью формата и привлечением новых игроков. Полный покрас, как обычно, приветствуется! Вас ожидает - приятная атмосфера, игра на красивом террейне, интересные парринги и море удовольствия! Вливайтесь в наше ФБ-комьюнити! Скучно не будет! "Условия проведения турнира"Одиночный турнир по Warhammer Fantasy Battles на 1000 очков пройдет в Москва (Россия) 12.04.2015. Друзья, мы приглашаем вас на пробный турнир по Warhammer Fantasy Battles в клуб Черная Гвардия! Открытие регистрации - 11:00 Начало первого тура - 12:00 Ограничения и регламенты турнира: Магия. 1) Максимальный допустимый уровень мага в вашей армии – 3. 2) Максимальный пул магии в вашей армии – 12. 3) Максимальное количество кубов на сотворение заклинания – 4. 4) Максимальное количество чанелл-кубов – 2. 5) Максимальное количество магов с Lore of Death в армии - 1 6) Максимальное количество кубов на сотворение заклинание из Lore of Death - 3 7) Lore of the Undeath не допущена Боевые машины (War machines). 1) Допускается использование не более чем 2 боевых машин. 2) Болтометы всех армий и оружейные расчеты скавенов идут в этот лимит, но считаются как 0,5. 3) Hellcannon of Chaos и Dark Elves Chariot с гарпуном идут в этот лимит (причем колесница как 0,5, т.к. там баллиста). Если вы сомневаетесь и хотели бы уточнить, рекомендуем заранее спросить у организаторов. 4) Repeater/Eagle Claw Bolt Thrower - не более двух. Игровой ландшафт. 1) На столе будет как минимум 5 элементов ландшафта, расставленных судьями заранее. Двигать и менять его запрещено. 2) Будут использованы карты расстановок ETC Draft 3, то же самое относится к правилам террейна Линия видимости. 1) Будет использована ETC-система Simple LOS. Дополнение к правилу ”Look out, sir!” («Берегитесь, милорд!»). 1) Вводится дополнительная возможность использовать «Look out, Sir!» от заклинаний Final Transmutation, Pit of Shades, The Dwellers Below и т.п. 2 персонажа из отряда, ставшего целью заклинания, могут использовать это правило с общими условиями, т.е. необходимо наличие моделей того же типа для «Look out, Sir!». Дополнительные ограничения: 1) Запрещено иметь персонажей/отряды с Ward ниже чем 4+. Данное ограничение не относится к Daemons of Chaos и условным спас-броскам (e.g. 2++ от огненных атак) 2) Запрещено использование артефактов Crown of Command/Fozzrik's Folding Fortress 3) Отряды, персонажи и заклинания из End of Times не допущены 4) Максимальное количество отрядов Fast Cavalry - 2 5) Ни один отряд не может превышать размер в 40 моделей, за исключением призыва или присоединения персонажей. 6) Ни один отряд не может стоить больше 320 очков с учетом всех апгрейдов, магических баннеров и ФКГ. 7) Не больше двух персонажей могут иметь спас-бросок лучше 3+ 8) Не больше одного персонажа может иметь спас-бросок лучше 2+ (Таким образом ваша армия может содержать двух героев в 2+, либо одного в 1+ и одного в 2+) СПЕЦИФИЧЕСКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ Beastmen/ Зверолюды. 1) Максимальное количество очков для создания армии увеличивается до 1100. 2) Максимальное количество чанелл-кубов увеличивается до 3. 3) Победные очки игрока против Зверолюдей уменьшаются на 10% от финальной суммы. Bretonnia / Бретонния. 1) Максимальное количество очков для создания армии увеличивается до 1050. 2) Волшебные предметы «Silver Mirror» и\или «Dispel Scroll» - максимум 1 на армию. 3) Персонаж с предметом на переброс спас-броска за броню - максимум 1 на отряд. Chaos Dwarfs / Дварфы Хаоса 1) Максимальное количество кубов на сотворение Ash Storm - 3. Daemons of Chaos/ Демоны Хаоса. 1) Максимальное количество Зверей Нургла (Beast of Nurgle) в армии - 3 модели. 2) Максимальное количество Моделей Pink Horrors в армии - 20 моделей. Dark Elves / Темные Эльфы. 1) Максимальное количество Колдунов адского пламени (Doomfire Warlocks) в армии - 5 моделей. Dwarves / Дварфы. 1) Максимальное количество Gyrocopter/ Gyrobomber в армии - 2 модели. Empire / Империя. 1) Максимальное количество Демигрифов (Demigryph) в армии - 3 модели. 2) Steam Tank не допущен High Elves / Высшие Эльфы. 1) Маг со школой Смерти или Тени не может брать артефакт «Book of Hoeth» 2) Волшебные предметы «Book of Hoeth» и/или «Banner of the World Dragon» - максимум 1 в армии. Lizardmen 1) Dispel Scroll/Black Cube - 1 Orcs and Goblins /Орки и Гоблины. 1) Максимальное количество очков для создания армии увеличивается до 1050. Ogre Kingdoms / Королевства Огров. 1) Максимальное количество отрядов Gnoblars в армии - 2. 2) Максимальное количество Mournfang Cavalry в армии - 3 модели. 3) Запрещены артефакты Hellheart и Runemaw Skaven / Скавены. 1) Максимальное количество Warlock Engineers в армии - 2. 2) Максимальное количество Doom Rocket/Brass Orb/Power Scroll в армии - 2. 3) Максимальное количество Skavenslaves в армии - 80. 4) Doomwheel/Warp-lightning Warp Cannon - 1 Tomb Kings / Цари Гробниц. 1) Максимальное количество очков для создания армии увеличивается до 1100. 2) Максимальное количество чанелл-кубов увеличивается до 3. 3) Победные очки игрока против Царей гробниц уменьшаются на 10% от финальной суммы. 4) Арефакт Neferra's Scrolls of Mighty Incantations не может быть взят вместе со школой Смерти. 5) Khemrian Warsphinx - не более 1. Vampire Counts / Вампирские графства. 1) Максимальное количество персонажей/отрядов с правилом Scream или Ethereal - 2. Warriors of Chaos / Воины Хаоса. 1) Максимальное количество Chimera (Химер) в армии - 1. 2) Максимальное количество моделей с Mark of Nurgle - 16. Wood Elves / Лесные Эльфы. 1) Максимальное количество волшебных стрел Trueflight arrows и/или Hagbane tips в армии - 20. 2) Максимальное количество Waystalker в армии - 2. 3) Запрещен Moonstone of the Hidden Ways 4) Максимальное количество Sisters of Thorn - 5. Игры пройдут в три тура на стандартных столах 4x6. Во всех трех турах будет использоваться сценарий Battleline. На турнире используется шведская система 20-0 с шагом 75 очков. Стоимость участия - 500 рублей Пожалуйста, будьте внимательны при составлении ростера своей армии!
  13. Друзья! Приглашаем всех на новичковый турнир "Movement" по системе Warhammer: Fantasy Battles на 1000 очков! Турнир пройдёт 12го апреля в московском клубе "Чёрная Гвардия". Разрешены непокрашенные армии, в связи с новичковостью формата и привлечением новых игроков. Полный покрас, как обычно, приветствуется! Вас ожидает - приятная атмосфера, игра на красивом террейне, интересные парринги и море удовольствия! Вливайтесь в наше ФБ-комьюнити! Скучно не будет! "Условия проведения турнира"Одиночный турнир по Warhammer Fantasy Battles на 1000 очков пройдет в Москва (Россия) 12.04.2015. Друзья, мы приглашаем вас на пробный турнир по Warhammer Fantasy Battles в клуб Черная Гвардия! Открытие регистрации - 11:00 Начало первого тура - 12:00 Ограничения и регламенты турнира: Магия. 1) Максимальный допустимый уровень мага в вашей армии – 3. 2) Максимальный пул магии в вашей армии – 12. 3) Максимальное количество кубов на сотворение заклинания – 4. 4) Максимальное количество чанелл-кубов – 2. 5) Максимальное количество магов с Lore of Death в армии - 1 6) Максимальное количество кубов на сотворение заклинание из Lore of Death - 3 7) Lore of the Undeath не допущена Боевые машины (War machines). 1) Допускается использование не более чем 2 боевых машин. 2) Болтометы всех армий и оружейные расчеты скавенов идут в этот лимит, но считаются как 0,5. 3) Hellcannon of Chaos и Dark Elves Chariot с гарпуном идут в этот лимит (причем колесница как 0,5, т.к. там баллиста). Если вы сомневаетесь и хотели бы уточнить, рекомендуем заранее спросить у организаторов. 4) Repeater/Eagle Claw Bolt Thrower - не более двух. Игровой ландшафт. 1) На столе будет как минимум 5 элементов ландшафта, расставленных судьями заранее. Двигать и менять его запрещено. 2) Будут использованы карты расстановок ETC Draft 3, то же самое относится к правилам террейна Линия видимости. 1) Будет использована ETC-система Simple LOS. Дополнение к правилу ”Look out, sir!” («Берегитесь, милорд!»). 1) Вводится дополнительная возможность использовать «Look out, Sir!» от заклинаний Final Transmutation, Pit of Shades, The Dwellers Below и т.п. 2 персонажа из отряда, ставшего целью заклинания, могут использовать это правило с общими условиями, т.е. необходимо наличие моделей того же типа для «Look out, Sir!». Дополнительные ограничения: 1) Запрещено иметь персонажей/отряды с Ward ниже чем 4+. Данное ограничение не относится к Daemons of Chaos и условным спас-броскам (e.g. 2++ от огненных атак) 2) Запрещено использование артефактов Crown of Command/Fozzrik's Folding Fortress 3) Отряды, персонажи и заклинания из End of Times не допущены 4) Максимальное количество отрядов Fast Cavalry - 2 5) Ни один отряд не может превышать размер в 40 моделей, за исключением призыва или присоединения персонажей. 6) Ни один отряд не может стоить больше 320 очков с учетом всех апгрейдов, магических баннеров и ФКГ. 7) Не больше двух персонажей могут иметь спас-бросок лучше 3+ 8) Не больше одного персонажа может иметь спас-бросок лучше 2+ (Таким образом ваша армия может содержать двух героев в 2+, либо одного в 1+ и одного в 2+) СПЕЦИФИЧЕСКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ Beastmen/ Зверолюды. 1) Максимальное количество очков для создания армии увеличивается до 1100. 2) Максимальное количество чанелл-кубов увеличивается до 3. 3) Победные очки игрока против Зверолюдей уменьшаются на 10% от финальной суммы. Bretonnia / Бретонния. 1) Максимальное количество очков для создания армии увеличивается до 1050. 2) Волшебные предметы «Silver Mirror» и\или «Dispel Scroll» - максимум 1 на армию. 3) Персонаж с предметом на переброс спас-броска за броню - максимум 1 на отряд. Chaos Dwarfs / Дварфы Хаоса 1) Максимальное количество кубов на сотворение Ash Storm - 3. Daemons of Chaos/ Демоны Хаоса. 1) Максимальное количество Зверей Нургла (Beast of Nurgle) в армии - 3 модели. 2) Максимальное количество Моделей Pink Horrors в армии - 20 моделей. Dark Elves / Темные Эльфы. 1) Максимальное количество Колдунов адского пламени (Doomfire Warlocks) в армии - 5 моделей. Dwarves / Дварфы. 1) Максимальное количество Gyrocopter/ Gyrobomber в армии - 2 модели. Empire / Империя. 1) Максимальное количество Демигрифов (Demigryph) в армии - 3 модели. 2) Steam Tank не допущен High Elves / Высшие Эльфы. 1) Маг со школой Смерти или Тени не может брать артефакт «Book of Hoeth» 2) Волшебные предметы «Book of Hoeth» и/или «Banner of the World Dragon» - максимум 1 в армии. Lizardmen 1) Dispel Scroll/Black Cube - 1 Orcs and Goblins /Орки и Гоблины. 1) Максимальное количество очков для создания армии увеличивается до 1050. Ogre Kingdoms / Королевства Огров. 1) Максимальное количество отрядов Gnoblars в армии - 2. 2) Максимальное количество Mournfang Cavalry в армии - 3 модели. 3) Запрещены артефакты Hellheart и Runemaw Skaven / Скавены. 1) Максимальное количество Warlock Engineers в армии - 2. 2) Максимальное количество Doom Rocket/Brass Orb/Power Scroll в армии - 2. 3) Максимальное количество Skavenslaves в армии - 80. 4) Doomwheel/Warp-lightning Warp Cannon - 1 Tomb Kings / Цари Гробниц. 1) Максимальное количество очков для создания армии увеличивается до 1100. 2) Максимальное количество чанелл-кубов увеличивается до 3. 3) Победные очки игрока против Царей гробниц уменьшаются на 10% от финальной суммы. 4) Арефакт Neferra's Scrolls of Mighty Incantations не может быть взят вместе со школой Смерти. 5) Khemrian Warsphinx - не более 1. Vampire Counts / Вампирские графства. 1) Максимальное количество персонажей/отрядов с правилом Scream или Ethereal - 2. Warriors of Chaos / Воины Хаоса. 1) Максимальное количество Chimera (Химер) в армии - 1. 2) Максимальное количество моделей с Mark of Nurgle - 16. Wood Elves / Лесные Эльфы. 1) Максимальное количество волшебных стрел Trueflight arrows и/или Hagbane tips в армии - 20. 2) Максимальное количество Waystalker в армии - 2. 3) Запрещен Moonstone of the Hidden Ways 4) Максимальное количество Sisters of Thorn - 5. Игры пройдут в три тура на стандартных столах 4x6. Во всех трех турах будет использоваться сценарий Battleline. На турнире используется шведская система 20-0 с шагом 75 очков. Стоимость участия - 500 рублей Пожалуйста, будьте внимательны при составлении ростера своей армии!
  14. Ммм, а ты точно отредактировал пост? Никаких изменений не наблюдается.
  15. Топикстартер их всё никак не придумает :D
  16. Присоединяюсь к Кириллу. Лидбелчеры ну чудо как хороши. А без моурнфэнгов всё нормально лезет. Такой себе огрочьий ганлайн получается. Тебе, как гному, не привыкать, Макс. ;)
  17. Я считаю, нет скролла или Сердца — партия, скорее всего, за оппонентом. Тем более на маленький формат, когда и файерболл становится оружием победы. Не уверен в целесообразности этих ребят. Уж очень они дороги. Почему бы не взять простых монгольских парней? Одна киса хороша, а два сапога — пара. :) Отличный юнит за свою стоимость. И люто бесит оппонента. Не понимаю, чем тебе эти ребята не понравились. Отличный отряд, кмк: возможность отстрелить у противника что-то назойливое — бесценна. Вот йети, на мой взгляд, шлак. Беда огров в их лидаке, бегущий огр — большая печалька. Я бы постарался засунуть бсб.
  18. Demigryph Knights Империи. Inner Circle Knights Империи.
  19. От бастиладона ты рано или поздно откажешься. Миниатюра красива, спору нет, но он типичный образец кривого геймдизайна. По замыслу он должен быть танком, намертво стопящим противника и формирующим точку обороны. На практике его 4 мув не позволяет справиться с этой задачей: противник его просто обходит. Ну и ещё он уникальный обладатель тандерстомпа 4й силы X- Если уж хочется гонять монстриков по фану, то присмотрись к стегадону.
  20. 1. Больше возможностей для закачки 4lvl-го парня. 2. Потеряешь грейсира — потеряешь и свиток. Диспеллить после этого совсем грустно будет. Так-то всё равно, каким магом свиток читать.
  21. Только вот от них чуть ли не больше всего проблем. И что у нас стоит на месте? пять отрядиков по 70-100 очков, раскиданных по всей протяжённости деплоя? противник будет на них охотиться? Да ради бога! Поэтому тут слабое место — генеральская коробка палычей. Она и вперёд неохотно лезет, а сзади отсиживаться — значит терять свой потенциал.
  22. А кто к ней доберётся без существенных потерь? Большинство отрядов тут бегают со скоростью Светы. Ну, рассредоточенные рбтхи жмутся у края карты. Ну, арбалетки, которых не очень жалко. До палычей мало что дойдёт, а что дойдёт, то огребёт, эти ребята бьют весьма больно.
  23. Феникс гварды с магом, знающим родную школу. Каст разгоняет варду до 3+. Ещё стоит коробке дать знамя арморпирсинга для увеличения нарезаторского потенциала. Что значит "объехать"? Выйти из-под чарджа? В чистом поле этого не сделать никак, ибо оно едет, куда захочет. Честно говоря, заточка — вещь некрасивая, тем паче, на такой большой формат.
  24. Просмотри этот подфорум, расписок масса. Руна делал видео с подробным обзором хаёв. кстати.
  25. Для начала топикстартеру нужно получше почитать книгу правил. И прикинуть, какой юнит у него какую задачу будет выполнять, а то тут откровенная толкучка из невзаимодействующих коробок.
×
×
  • Создать...