-
Постов
110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент dianor
-
Непокрас допущен. Насчёт визивига уточняйте/присылайте фото. Ещё осенью официальным ФАКом и слот лордов, и слот героев увеличены до 50% каждый. Если сумма потраченных и на лордов, и на героев, очков превышает 50%, то это чойс. Разрешены. Обращаю внимание на то, что они попадают под общее ограничение в 380 очков на юнит.
-
Друзья! Продолжаем развивать Warhamer: Fantasy Battles в московском клубе "Чёрная Гвардия". На сей раз - парный турнир, в формате 1000+1000 очков. Турнир пройдёт в воскресенье 26 апреля В одной команде не должно присутствовать две одинаковые армии! Необходима предворительная регистрация на сайте ДайсВорлд. Также вводится премодерация ростеров. В письме организаторам укажите ники и настоящие имена и фамилии игроков. Это нужно для оформления пропуска. Поиск союзников можно проводить в этой теме. "Описание турнира" Турнир проводится по актуальной 8-й редакции книги правил. Формат нашей встречи - 1000+1000 (по 1000 очков с человека). В одной команде не должно присутствовать две одинаковые армии! Каждая Армия в команде составляется по общим правилам, т.е. учитывая процентовку из книги правил, и обязательное наличие генерала. Передача части очков своему союзнику запрещена!) Один из генералов назначается генералом команды (отмечайте это в ростере команды, это должен быть персонаж с наибольшим лидерством в команде), со второго персонажа полномочия генерала полностью снимаются. Генерал команды раздает своё лидерство по правилу "Inspiring presence" всей команде. В случае, если у обоих игроков генералы имеют одинаковое лидерство - то они сами решают, кто останется генералом. Менять генерала по ходу турнира запрещено. В целом, командное войско считается полностью единой армией во всех отношениях, в том числе может иметь только по одному уникальному предмету из рульбука на команду, правила на генерацию заклинаний и их применение также рассматриваются с позиции единой армии на 2000 очков. В команде может быть только один БСБ, и его правило "Hold your ground" распространяется на всю команду. Единственное исключение - персонажи из различных армибуков не могут присоединяться к армии союзника! **Тонкости касательно союза с демонами: аура генерала действует на них в любом случае. Что же касается правил на БСБ, следует руководствоваться правилом на Daemonic Alignment из армибука** На составления армий также действуют специальные ограничения, аналогичные ограничениям из системы ETC. ### Магия: Максимум 12 кубов на фазу Максимум 5 кубов на каст Максимум 4 куба на каст заклинаний из Lore of Death, а также Okam's Mind Razor, Ash Storm of Hashut Максимум +2 Power Dice/Dispell Dice за фазу, полученных из любый источников Lore of Undeath - максимум 4 куба на каст, нельзя поднимать эфирные юниты, призванные юниты дают очки Общий пул кубов для союза, кубы распределяют сами игроки, нельзя повторять заклинания в союзе (союзники действуют как единая армия) Не более 4-х вармашин в союзе (Болтометы всех армий и оружейные расчеты скавенов идут в этот лимит, но считаются как 0,5). Максимальная стоимость юнита - 380 (герои - тоже юниты!). Обращаем ваше внимание, что на весь союз у вас имеется всего 4 choices. Распределение choices между союзниками может быть любым. Общие choices: Суммарное число очков, потраченное на геров и лордов больше 50% - 1 choice. 1 или больше магов, генерящих спелы из Lore of Death - 1 choice. *Если оба игрока взяли магов смерти - это считается одним choice, но если оба игрока превысили суммарную стоимость лордов/героев в 50% - два. Beastmen: Возможность брать марки по The End Times:Glottkin - 1 choice +100 очков в ростер - 1 choice могут брать Blightkings Bretonnia: набирают ростер на 1050 очков Chaos Dwarves: Hellcannon - 1 choice (2 если в союзе есть Lore of Death или Lore of Tzeentch) Каждый Deathshrieker, Magma Cannon, Iron Daemon - 1 choice Dark Elves: Каждые 5 Doomfire Warlock - 1 choice 1 или более Reaper Bolt Thrower - 1 choice 40 или более выстрелов в ход (RBT считаются как 6 выстрелов) - 1 choice Каждый герой на Dark Pegasus или Dark Steed после первого - 1 choice Daemons of Chaos: Skull Cannon of Khorne - 1 choice Blightkings в армии - 1 choice 1-2/3-6 Beasts of Nurgle - 1/2 choices соответственно Dwarves: Каждая Cannon, Organ Gun, Grudge Thrower - 1 choice Каждый второй Gyrocopter - 1 choice The Empire: Steam Tank - 1 choice Great Cannon - 1 choice War Altar при наличии в союзе более 2 магов света - 1 choice Отряд Demigryph Knights - 1 choice High Elves: Banner of the World Dragon - 2 choices 1 или более Eagle Bolt Thrower - 1 choice Frostheart Phoenix - 1 choice Book of Hoeth - 1 choice Lizardmen: Slann с 2 или более дисциплинами - 1 choice Каждый герой на Cold One после первого - 1 choice Tetto'Eko - 2 choices Каждый летающий юнит после второго - 1 choice Orcs & Goblins: набирают ростер на 1050 очков Ogre Kingdoms: Ironblaster - 1 choice Hellheart - 1 choice (2 если на союз есть Dispell Scroll) Runemaw - 1 choice Skaven: Warp-Lighting Cannon - 1 choice Doomwheel - 1 choice Storm Banner - 1 choice Hell-Pit Abomination - 1 choice Больше чем 60 Skaven Slaves - 1 choice Tomb Kings: набирают ростер на 1100 могут брать в армию Morghast Harbingers и Morghast Archai Vampire Counts: Terrogheist - 1 choice 6 или более Crypt Horrors - 1 choice Каждый эфирный юнит - 1 choice Red Fury/Quickblood в армии - 1 choice Каждый отряд Hexwraith - 1 choice могут брать в армию Morghast Harbingers и Morghast Archai Warriors of Chaos: 2+ или лучше сейв на Daemon Prince - 1 choice Daemon Prince с Mark of Nurgle - 1 choice Hellcannon - 1 choice (2 если в союзе есть Lore of Tzeentch или Lore of Death) Throgg - 2 choices Chimera - 1 choice герой с 3++ вард-сейвом - 1 choice (2 если на нем есть Third Eye of Tzeentch) 3 или более Chaos Chariot - 1 choice Wood Elves: Каждый отряд Wild Riders после первого - 1 choice Moonstone of the Hidden Ways - 1 choice Каждые 5 Waywatchers - 1 choice Каждые 10 моделей с Higbane Tips/Trueflight Arrows после первых 10 - 1 choice Начало регистрации - 10.30, начало первого тура - 11.30 Время на тур - 2.5 часа, но если все пары закончат раньше, то и следующий тур начнется раньше. Взнос за участие - 1000р. с команды. Награждаются первые три комманды и лучший покрас. Ссылка на актуальный ФАК по спорным моментам правил: https://docs.google.com/document/d/11F6qQpG...#h.wa94eamgqqnq По любым вопросам, связанным с составлением расписок обращаться на почту scatterdice@gmail.com или через сеть ВКонтакте: http://vk.com/id190038356 - Кирилл http://vk.com/id2530690 - Дмитрий http://vk.com/id2722694 - Сергей http://vk.com/id18564022 - Максим
-
Друзья! Продолжаем развивать Fantasy Battles в "Чёрной Гвардии". На сей раз - парный турнир, в формате 1000+1000 очков. Турнир пройдёт в воскресенье 26 апреля В одной команде не должно присутствовать две одинаковые армии! Необходима предворительная регистрация на сайте ДайсВорлд. Там же и полная информация о мероприятии. Также вводится премодерация ростеров. В письме организаторам укажите ники и настоящие имена и фамилии игроков. Это нужно для оформления пропуска. Поиск союзников можно проводить в этой теме. "Краткое описание турнира" Турнир проводится по актуальной 8-й редакции книги правил. Формат нашей встречи - 1000+1000 (по 1000 очков с человека). Во всех турах отыгрывается сценарий "Battleline". В одной команде не должно присутствовать две одинаковые армии! Каждая Армия в команде составляется по общим правилам, т.е. учитывая процентовку из книги правил, и обязательное наличие генерала. Передача части очков своему союзнику запрещена!) Один из генералов назначается генералом команды (отмечайте это в ростере команды, это должен быть персонаж с наибольшим лидерством в команде), со второго персонажа полномочия генерала полностью снимаются. Генерал команды раздает своё лидерство по правилу "Inspiring presence" всей команде. В случае, если у обоих игроков генералы имеют одинаковое лидерство - то они сами решают, кто останется генералом. Менять генерала по ходу турнира запрещено. В целом, командное войско считается полностью единой армией во всех отношениях, в том числе может иметь только по одному уникальному предмету из рульбука на команду, правила на генерацию заклинаний и их применение также рассматриваются с позиции единой армии на 2000 очков. В команде может быть только один БСБ, и его правило "Hold your ground" распространяется на всю команду. Единственное исключение - персонажи из различных армибуков не могут присоединяться к армии союзника! **Тонкости касательно союза с демонами: аура генерала действует на них в любом случае. Что же касается правил на БСБ, следует руководствоваться правилом на Daemonic Alignment из армибука** На составления армий также действуют специальные ограничения, аналогичные ограничениям из системы ETC. ### Магия: Максимум 12 кубов на фазу Максимум 5 кубов на каст Максимум 4 куба на каст заклинаний из Lore of Death, а также Okam's Mind Razor, Ash Storm of Hashut Максимум +2 Power Dice/Dispell Dice за фазу, полученных из любый источников Lore of Undeath - максимум 4 куба на каст, нельзя поднимать эфирные юниты, призванные юниты дают очки Общий пул кубов для союза, кубы распределяют сами игроки, нельзя повторять заклинания в союзе (союзники действуют как единая армия) Не более 4-х вармашин в союзе (Болтометы всех армий и оружейные расчеты скавенов идут в этот лимит, но считаются как 0,5). Максимальная стоимость юнита - 380 (герои - тоже юниты!). Обращаем ваше внимание, что на весь союз у вас имеется всего 4 choices. Распределение choices между союзниками может быть любым. Общие choices: Суммарное число очков, потраченное на геров и лордов больше 50% - 1 choice. 1 или больше магов, генерящих спелы из Lore of Death - 1 choice. *Если оба игрока взяли магов смерти - это считается одним choice, но если оба игрока превысили суммарную стоимость лордов/героев в 50% - два. Beastmen: Возможность брать марки по The End Times:Glottkin - 1 choice +100 очков в ростер - 1 choice могут брать Blightkings Bretonnia: набирают ростер на 1050 очков Chaos Dwarves: Hellcannon - 1 choice (2 если в союзе есть Lore of Death или Lore of Tzeentch) Каждый Deathshrieker, Magma Cannon, Iron Daemon - 1 choice Dark Elves: Каждые 5 Doomfire Warlock - 1 choice 1 или более Reaper Bolt Thrower - 1 choice 40 или более выстрелов в ход (RBT считаются как 6 выстрелов) - 1 choice Каждый герой на Dark Pegasus или Dark Steed после первого - 1 choice Daemons of Chaos: Skull Cannon of Khorne - 1 choice Blightkings в армии - 1 choice 1-2/3-6 Beasts of Nurgle - 1/2 choices соответственно Dwarves: Каждая Cannon, Organ Gun, Grudge Thrower - 1 choice Каждый второй Gyrocopter - 1 choice The Empire: Steam Tank - 1 choice Great Cannon - 1 choice War Altar при наличии в союзе более 2 магов света - 1 choice Отряд Demigryph Knights - 1 choice High Elves: Banner of the World Dragon - 2 choices 1 или более Eagle Bolt Thrower - 1 choice Frostheart Phoenix - 1 choice Book of Hoeth - 1 choice Lizardmen: Slann с 2 или более дисциплинами - 1 choice Каждый герой на Cold One после первого - 1 choice Tetto'Eko - 2 choices Каждый летающий юнит после второго - 1 choice Orcs & Goblins: набирают ростер на 1050 очков Ogre Kingdoms: Ironblaster - 1 choice Hellheart - 1 choice (2 если на союз есть Dispell Scroll) Runemaw - 1 choice Skaven: Warp-Lighting Cannon - 1 choice Doomwheel - 1 choice Storm Banner - 1 choice Hell-Pit Abomination - 1 choice Больше чем 60 Skaven Slaves - 1 choice Tomb Kings: набирают ростер на 1100 могут брать в армию Morghast Harbingers и Morghast Archai Vampire Counts: Terrogheist - 1 choice 6 или более Crypt Horrors - 1 choice Каждый эфирный юнит - 1 choice Red Fury/Quickblood в армии - 1 choice Каждый отряд Hexwraith - 1 choice могут брать в армию Morghast Harbingers и Morghast Archai Warriors of Chaos: 2+ или лучше сейв на Daemon Prince - 1 choice Daemon Prince с Mark of Nurgle - 1 choice Hellcannon - 1 choice (2 если в союзе есть Lore of Tzeentch или Lore of Death) Throgg - 2 choices Chimera - 1 choice герой с 3++ вард-сейвом - 1 choice (2 если на нем есть Third Eye of Tzeentch) 3 или более Chaos Chariot - 1 choice Wood Elves: Каждый отряд Wild Riders после первого - 1 choice Moonstone of the Hidden Ways - 1 choice Каждые 5 Waywatchers - 1 choice Каждые 10 моделей с Higbane Tips/Trueflight Arrows после первых 10 - 1 choice Начало регистрации - 10.30, начало первого тура - 11.30 Время на тур - 2.5 часа, но если все пары закончат раньше, то и следующий тур начнется раньше. Взнос за участие - 1000р. с команды. Награждаются первые три комманды и лучший покрас. Ссылка на актуальный ФАК по спорным моментам правил: https://docs.google.com/document/d/11F6qQpG...#h.wa94eamgqqnq По любым вопросам, связанным с составлением расписок обращаться на почту scatterdice@gmail.com или через сеть ВКонтакте: http://vk.com/id190038356 - Кирилл http://vk.com/id2530690 - Дмитрий http://vk.com/id2722694 - Сергей http://vk.com/id18564022 - Максим
-
И это тоже. Но колоссал пока в отдалённых пла[ну уж нет].
-
А что благородные доны скажут за тандерсмитов и Firefly? Уж очень идея с электрическим безумием привлекает.
-
Орков обычно высветляют, или примешивая жёлтый, или белый. В первом случае выходит несколько мультяшно, во втором - бледно. Но ничто не мешает эти способы комбинировать. Также видел орков, которых аэрографом высветляли бледным телесным. Смотрелось довольно занятно.
-
Смотрится интересно, но с чёрной проливкой, IMHO, перебор. Её стоило бы точечно тыкать в самые-самые углубления. Всё же хочется усилить блики на некоторых местах. Просто для повышения выразительности.
-
Зашёл я, значится, в топик почитать новости/слухи о девятке, а народ тут копипастит книжку "Теорвер для самых маленьких". Причём не понятно почему, не понятно для чего, не понятно для кого...
-
Ещё бистмены же. Слухи говорят о том, что их сново с морталами объединят, но слухи такие слухи.
-
Новичковый турнир "Movement" по WHFB на 1000 очков
dianor опубликовал тема в Форум клуба "Черная гвардия"
Друзья! Приглашаем всех на новичковый турнир "Movement" по системе Warhammer: Fantasy Battles на 1000 очков! Турнир пройдёт 12го апреля в московском клубе "Чёрная Гвардия". Разрешены непокрашенные армии, в связи с новичковостью формата и привлечением новых игроков. Полный покрас, как обычно, приветствуется! Вас ожидает - приятная атмосфера, игра на красивом террейне, интересные парринги и море удовольствия! Вливайтесь в наше ФБ-комьюнити! Скучно не будет! "Условия проведения турнира"Одиночный турнир по Warhammer Fantasy Battles на 1000 очков пройдет в Москва (Россия) 12.04.2015. Друзья, мы приглашаем вас на пробный турнир по Warhammer Fantasy Battles в клуб Черная Гвардия! Открытие регистрации - 11:00 Начало первого тура - 12:00 Ограничения и регламенты турнира: Магия. 1) Максимальный допустимый уровень мага в вашей армии – 3. 2) Максимальный пул магии в вашей армии – 12. 3) Максимальное количество кубов на сотворение заклинания – 4. 4) Максимальное количество чанелл-кубов – 2. 5) Максимальное количество магов с Lore of Death в армии - 1 6) Максимальное количество кубов на сотворение заклинание из Lore of Death - 3 7) Lore of the Undeath не допущена Боевые машины (War machines). 1) Допускается использование не более чем 2 боевых машин. 2) Болтометы всех армий и оружейные расчеты скавенов идут в этот лимит, но считаются как 0,5. 3) Hellcannon of Chaos и Dark Elves Chariot с гарпуном идут в этот лимит (причем колесница как 0,5, т.к. там баллиста). Если вы сомневаетесь и хотели бы уточнить, рекомендуем заранее спросить у организаторов. 4) Repeater/Eagle Claw Bolt Thrower - не более двух. Игровой ландшафт. 1) На столе будет как минимум 5 элементов ландшафта, расставленных судьями заранее. Двигать и менять его запрещено. 2) Будут использованы карты расстановок ETC Draft 3, то же самое относится к правилам террейна Линия видимости. 1) Будет использована ETC-система Simple LOS. Дополнение к правилу ”Look out, sir!” («Берегитесь, милорд!»). 1) Вводится дополнительная возможность использовать «Look out, Sir!» от заклинаний Final Transmutation, Pit of Shades, The Dwellers Below и т.п. 2 персонажа из отряда, ставшего целью заклинания, могут использовать это правило с общими условиями, т.е. необходимо наличие моделей того же типа для «Look out, Sir!». Дополнительные ограничения: 1) Запрещено иметь персонажей/отряды с Ward ниже чем 4+. Данное ограничение не относится к Daemons of Chaos и условным спас-броскам (e.g. 2++ от огненных атак) 2) Запрещено использование артефактов Crown of Command/Fozzrik's Folding Fortress 3) Отряды, персонажи и заклинания из End of Times не допущены 4) Максимальное количество отрядов Fast Cavalry - 2 5) Ни один отряд не может превышать размер в 40 моделей, за исключением призыва или присоединения персонажей. 6) Ни один отряд не может стоить больше 320 очков с учетом всех апгрейдов, магических баннеров и ФКГ. 7) Не больше двух персонажей могут иметь спас-бросок лучше 3+ 8) Не больше одного персонажа может иметь спас-бросок лучше 2+ (Таким образом ваша армия может содержать двух героев в 2+, либо одного в 1+ и одного в 2+) СПЕЦИФИЧЕСКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ Beastmen/ Зверолюды. 1) Максимальное количество очков для создания армии увеличивается до 1100. 2) Максимальное количество чанелл-кубов увеличивается до 3. 3) Победные очки игрока против Зверолюдей уменьшаются на 10% от финальной суммы. Bretonnia / Бретонния. 1) Максимальное количество очков для создания армии увеличивается до 1050. 2) Волшебные предметы «Silver Mirror» и\или «Dispel Scroll» - максимум 1 на армию. 3) Персонаж с предметом на переброс спас-броска за броню - максимум 1 на отряд. Chaos Dwarfs / Дварфы Хаоса 1) Максимальное количество кубов на сотворение Ash Storm - 3. Daemons of Chaos/ Демоны Хаоса. 1) Максимальное количество Зверей Нургла (Beast of Nurgle) в армии - 3 модели. 2) Максимальное количество Моделей Pink Horrors в армии - 20 моделей. Dark Elves / Темные Эльфы. 1) Максимальное количество Колдунов адского пламени (Doomfire Warlocks) в армии - 5 моделей. Dwarves / Дварфы. 1) Максимальное количество Gyrocopter/ Gyrobomber в армии - 2 модели. Empire / Империя. 1) Максимальное количество Демигрифов (Demigryph) в армии - 3 модели. 2) Steam Tank не допущен High Elves / Высшие Эльфы. 1) Маг со школой Смерти или Тени не может брать артефакт «Book of Hoeth» 2) Волшебные предметы «Book of Hoeth» и/или «Banner of the World Dragon» - максимум 1 в армии. Lizardmen 1) Dispel Scroll/Black Cube - 1 Orcs and Goblins /Орки и Гоблины. 1) Максимальное количество очков для создания армии увеличивается до 1050. Ogre Kingdoms / Королевства Огров. 1) Максимальное количество отрядов Gnoblars в армии - 2. 2) Максимальное количество Mournfang Cavalry в армии - 3 модели. 3) Запрещены артефакты Hellheart и Runemaw Skaven / Скавены. 1) Максимальное количество Warlock Engineers в армии - 2. 2) Максимальное количество Doom Rocket/Brass Orb/Power Scroll в армии - 2. 3) Максимальное количество Skavenslaves в армии - 80. 4) Doomwheel/Warp-lightning Warp Cannon - 1 Tomb Kings / Цари Гробниц. 1) Максимальное количество очков для создания армии увеличивается до 1100. 2) Максимальное количество чанелл-кубов увеличивается до 3. 3) Победные очки игрока против Царей гробниц уменьшаются на 10% от финальной суммы. 4) Арефакт Neferra's Scrolls of Mighty Incantations не может быть взят вместе со школой Смерти. 5) Khemrian Warsphinx - не более 1. Vampire Counts / Вампирские графства. 1) Максимальное количество персонажей/отрядов с правилом Scream или Ethereal - 2. Warriors of Chaos / Воины Хаоса. 1) Максимальное количество Chimera (Химер) в армии - 1. 2) Максимальное количество моделей с Mark of Nurgle - 16. Wood Elves / Лесные Эльфы. 1) Максимальное количество волшебных стрел Trueflight arrows и/или Hagbane tips в армии - 20. 2) Максимальное количество Waystalker в армии - 2. 3) Запрещен Moonstone of the Hidden Ways 4) Максимальное количество Sisters of Thorn - 5. Игры пройдут в три тура на стандартных столах 4x6. Во всех трех турах будет использоваться сценарий Battleline. На турнире используется шведская система 20-0 с шагом 75 очков. Стоимость участия - 500 рублей Пожалуйста, будьте внимательны при составлении ростера своей армии! -
Друзья! Приглашаем всех на новичковый турнир "Movement" по системе Warhammer: Fantasy Battles на 1000 очков! Турнир пройдёт 12го апреля в московском клубе "Чёрная Гвардия". Разрешены непокрашенные армии, в связи с новичковостью формата и привлечением новых игроков. Полный покрас, как обычно, приветствуется! Вас ожидает - приятная атмосфера, игра на красивом террейне, интересные парринги и море удовольствия! Вливайтесь в наше ФБ-комьюнити! Скучно не будет! "Условия проведения турнира"Одиночный турнир по Warhammer Fantasy Battles на 1000 очков пройдет в Москва (Россия) 12.04.2015. Друзья, мы приглашаем вас на пробный турнир по Warhammer Fantasy Battles в клуб Черная Гвардия! Открытие регистрации - 11:00 Начало первого тура - 12:00 Ограничения и регламенты турнира: Магия. 1) Максимальный допустимый уровень мага в вашей армии – 3. 2) Максимальный пул магии в вашей армии – 12. 3) Максимальное количество кубов на сотворение заклинания – 4. 4) Максимальное количество чанелл-кубов – 2. 5) Максимальное количество магов с Lore of Death в армии - 1 6) Максимальное количество кубов на сотворение заклинание из Lore of Death - 3 7) Lore of the Undeath не допущена Боевые машины (War machines). 1) Допускается использование не более чем 2 боевых машин. 2) Болтометы всех армий и оружейные расчеты скавенов идут в этот лимит, но считаются как 0,5. 3) Hellcannon of Chaos и Dark Elves Chariot с гарпуном идут в этот лимит (причем колесница как 0,5, т.к. там баллиста). Если вы сомневаетесь и хотели бы уточнить, рекомендуем заранее спросить у организаторов. 4) Repeater/Eagle Claw Bolt Thrower - не более двух. Игровой ландшафт. 1) На столе будет как минимум 5 элементов ландшафта, расставленных судьями заранее. Двигать и менять его запрещено. 2) Будут использованы карты расстановок ETC Draft 3, то же самое относится к правилам террейна Линия видимости. 1) Будет использована ETC-система Simple LOS. Дополнение к правилу ”Look out, sir!” («Берегитесь, милорд!»). 1) Вводится дополнительная возможность использовать «Look out, Sir!» от заклинаний Final Transmutation, Pit of Shades, The Dwellers Below и т.п. 2 персонажа из отряда, ставшего целью заклинания, могут использовать это правило с общими условиями, т.е. необходимо наличие моделей того же типа для «Look out, Sir!». Дополнительные ограничения: 1) Запрещено иметь персонажей/отряды с Ward ниже чем 4+. Данное ограничение не относится к Daemons of Chaos и условным спас-броскам (e.g. 2++ от огненных атак) 2) Запрещено использование артефактов Crown of Command/Fozzrik's Folding Fortress 3) Отряды, персонажи и заклинания из End of Times не допущены 4) Максимальное количество отрядов Fast Cavalry - 2 5) Ни один отряд не может превышать размер в 40 моделей, за исключением призыва или присоединения персонажей. 6) Ни один отряд не может стоить больше 320 очков с учетом всех апгрейдов, магических баннеров и ФКГ. 7) Не больше двух персонажей могут иметь спас-бросок лучше 3+ 8) Не больше одного персонажа может иметь спас-бросок лучше 2+ (Таким образом ваша армия может содержать двух героев в 2+, либо одного в 1+ и одного в 2+) СПЕЦИФИЧЕСКИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ Beastmen/ Зверолюды. 1) Максимальное количество очков для создания армии увеличивается до 1100. 2) Максимальное количество чанелл-кубов увеличивается до 3. 3) Победные очки игрока против Зверолюдей уменьшаются на 10% от финальной суммы. Bretonnia / Бретонния. 1) Максимальное количество очков для создания армии увеличивается до 1050. 2) Волшебные предметы «Silver Mirror» и\или «Dispel Scroll» - максимум 1 на армию. 3) Персонаж с предметом на переброс спас-броска за броню - максимум 1 на отряд. Chaos Dwarfs / Дварфы Хаоса 1) Максимальное количество кубов на сотворение Ash Storm - 3. Daemons of Chaos/ Демоны Хаоса. 1) Максимальное количество Зверей Нургла (Beast of Nurgle) в армии - 3 модели. 2) Максимальное количество Моделей Pink Horrors в армии - 20 моделей. Dark Elves / Темные Эльфы. 1) Максимальное количество Колдунов адского пламени (Doomfire Warlocks) в армии - 5 моделей. Dwarves / Дварфы. 1) Максимальное количество Gyrocopter/ Gyrobomber в армии - 2 модели. Empire / Империя. 1) Максимальное количество Демигрифов (Demigryph) в армии - 3 модели. 2) Steam Tank не допущен High Elves / Высшие Эльфы. 1) Маг со школой Смерти или Тени не может брать артефакт «Book of Hoeth» 2) Волшебные предметы «Book of Hoeth» и/или «Banner of the World Dragon» - максимум 1 в армии. Lizardmen 1) Dispel Scroll/Black Cube - 1 Orcs and Goblins /Орки и Гоблины. 1) Максимальное количество очков для создания армии увеличивается до 1050. Ogre Kingdoms / Королевства Огров. 1) Максимальное количество отрядов Gnoblars в армии - 2. 2) Максимальное количество Mournfang Cavalry в армии - 3 модели. 3) Запрещены артефакты Hellheart и Runemaw Skaven / Скавены. 1) Максимальное количество Warlock Engineers в армии - 2. 2) Максимальное количество Doom Rocket/Brass Orb/Power Scroll в армии - 2. 3) Максимальное количество Skavenslaves в армии - 80. 4) Doomwheel/Warp-lightning Warp Cannon - 1 Tomb Kings / Цари Гробниц. 1) Максимальное количество очков для создания армии увеличивается до 1100. 2) Максимальное количество чанелл-кубов увеличивается до 3. 3) Победные очки игрока против Царей гробниц уменьшаются на 10% от финальной суммы. 4) Арефакт Neferra's Scrolls of Mighty Incantations не может быть взят вместе со школой Смерти. 5) Khemrian Warsphinx - не более 1. Vampire Counts / Вампирские графства. 1) Максимальное количество персонажей/отрядов с правилом Scream или Ethereal - 2. Warriors of Chaos / Воины Хаоса. 1) Максимальное количество Chimera (Химер) в армии - 1. 2) Максимальное количество моделей с Mark of Nurgle - 16. Wood Elves / Лесные Эльфы. 1) Максимальное количество волшебных стрел Trueflight arrows и/или Hagbane tips в армии - 20. 2) Максимальное количество Waystalker в армии - 2. 3) Запрещен Moonstone of the Hidden Ways 4) Максимальное количество Sisters of Thorn - 5. Игры пройдут в три тура на стандартных столах 4x6. Во всех трех турах будет использоваться сценарий Battleline. На турнире используется шведская система 20-0 с шагом 75 очков. Стоимость участия - 500 рублей Пожалуйста, будьте внимательны при составлении ростера своей армии!
-
Ммм, а ты точно отредактировал пост? Никаких изменений не наблюдается.
-
Топикстартер их всё никак не придумает :D
-
Присоединяюсь к Кириллу. Лидбелчеры ну чудо как хороши. А без моурнфэнгов всё нормально лезет. Такой себе огрочьий ганлайн получается. Тебе, как гному, не привыкать, Макс. ;)
-
Я считаю, нет скролла или Сердца — партия, скорее всего, за оппонентом. Тем более на маленький формат, когда и файерболл становится оружием победы. Не уверен в целесообразности этих ребят. Уж очень они дороги. Почему бы не взять простых монгольских парней? Одна киса хороша, а два сапога — пара. :) Отличный юнит за свою стоимость. И люто бесит оппонента. Не понимаю, чем тебе эти ребята не понравились. Отличный отряд, кмк: возможность отстрелить у противника что-то назойливое — бесценна. Вот йети, на мой взгляд, шлак. Беда огров в их лидаке, бегущий огр — большая печалька. Я бы постарался засунуть бсб.
-
Demigryph Knights Империи. Inner Circle Knights Империи.
-
От бастиладона ты рано или поздно откажешься. Миниатюра красива, спору нет, но он типичный образец кривого геймдизайна. По замыслу он должен быть танком, намертво стопящим противника и формирующим точку обороны. На практике его 4 мув не позволяет справиться с этой задачей: противник его просто обходит. Ну и ещё он уникальный обладатель тандерстомпа 4й силы X- Если уж хочется гонять монстриков по фану, то присмотрись к стегадону.
-
1. Больше возможностей для закачки 4lvl-го парня. 2. Потеряешь грейсира — потеряешь и свиток. Диспеллить после этого совсем грустно будет. Так-то всё равно, каким магом свиток читать.
-
Только вот от них чуть ли не больше всего проблем. И что у нас стоит на месте? пять отрядиков по 70-100 очков, раскиданных по всей протяжённости деплоя? противник будет на них охотиться? Да ради бога! Поэтому тут слабое место — генеральская коробка палычей. Она и вперёд неохотно лезет, а сзади отсиживаться — значит терять свой потенциал.
-
А кто к ней доберётся без существенных потерь? Большинство отрядов тут бегают со скоростью Светы. Ну, рассредоточенные рбтхи жмутся у края карты. Ну, арбалетки, которых не очень жалко. До палычей мало что дойдёт, а что дойдёт, то огребёт, эти ребята бьют весьма больно.
-
Феникс гварды с магом, знающим родную школу. Каст разгоняет варду до 3+. Ещё стоит коробке дать знамя арморпирсинга для увеличения нарезаторского потенциала. Что значит "объехать"? Выйти из-под чарджа? В чистом поле этого не сделать никак, ибо оно едет, куда захочет. Честно говоря, заточка — вещь некрасивая, тем паче, на такой большой формат.
-
Просмотри этот подфорум, расписок масса. Руна делал видео с подробным обзором хаёв. кстати.
-
Для начала топикстартеру нужно получше почитать книгу правил. И прикинуть, какой юнит у него какую задачу будет выполнять, а то тут откровенная толкучка из невзаимодействующих коробок.