
Zubb
Пользователь-
Постов
5 141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zubb
-
Почему не Хавоки. Потому что ХС не резиновый. Потому что мельты 4. По тому что возможность применения аутфланга (я не говорю о том чтобы реально его применять - это вряд ли, сам факт их наличия обычно убирает технику врага с флангов).
-
Мдя, группа смерти :) Хотя в принципе шанс на превозмогание и того и другого есть ...
-
Ну не знаю, Flyfisherman, обычно индепы, кулаки и огнеметы стоят где им надо стоять и какой-то дополнительный профит от этого получить сложно :) И вообще один момент очень редко решает игру всей партии, а если и решает - почти всегда проигравший сам себе злобный дятел, что создал такую ситуацию.
-
В рематче сделал вайп-аут на 6-м ходу. Практически игру решил хитрый маневр в дебюте. Играли каунтере на ДОВе. 3 с одной стороны импаса по центру стола и один с другой стороны. Я выставил ринку с сорком на против трех каунтеров, на своем левом фланге. Он вывел либра напротив, а под с девычами и Вулканом(!) сбросил на каунтер с другой стороны. После чего я метнулся ринкой резко в центр на 12", высадка на максимум и вот я достаю лэшем до девычей, вне капюшона. Вытянув и расстреляв в первый же ход очень опасный отряд, я сразу вырвался вперед. Саламандры контр-атаковали, героически превозмогали и даже чуть было не превозмогли, но берсы выдержали чарж двух ассолтников и раненного либра, а АТерми сдулись от Аббы. Отдельно порадовали два дредноута, убившие друг друга :)
-
Они выставились по ходу движения его армии, в узком проходе между импасом и дифом, атаковать их = самому броситься в руки АТерми и паре Дредноутов. А ну и еще скорее всего подставить ЛР под ММельты и лазки остальной армии :) [ Добавлено спустя 7 минут 21 секунду ] Скоро рематч. Обновленный ростер Саламандр: Vulkan 190 Librarian; Null Zone; Dome; JP 125 10 TSM; Melta; MMelta; Rhino 210 10 TSM; Melta; MMelta; Rhino 210 Dreadnought; MMelta 105 Dreadnought; MMelta 105 5 AT; TH 200 LR; MM; dozer 265 LS; MM 60 10 ASM; TH; 2 Flamers 240 10 Devastators; PF; 4 MMeltas; Drop Pod 290
-
Лр только в указанных вариантах собираются?
-
Я вот что-то не понимаю отдельных деятелей. Они выкладывают ростер с претензией на турнир, а когда им начинают аргументированно объяснять, где тонко и где порвется - встают в позу. В чем смысл?
-
Ну как оно себя показало ... хорошо. Играл с этим своими ХСМ ДОВ, Две башни. В центре стола - большой лосблокер, по обоим сторонам от него - лес. В деплое оппа - две руинки, у меня - холм. Он ставит свой каунтер в руинку на своем левом фланге, я свою - в лес напротив, - в обход его можно удобно послать ЛР к вражеском каунтеру. На ДОВ он ставит одну ринку за лосблокером, я ничего. Саламандры выходят по центру, одна рина с трупсой, дроп падает в узкий проход между лосблокером и "моим" лесом, его сильно (11") сносит в сторону "его" руины. Центральная рина выезжает вперед, организуя кавер девычам. Дредноуты и АСМ ранятся вперед. Я выхожу плаг ринками с сорком и дредом рядом со своим каунтером, одна ринка прикрывает товарищей и пускает дымы. Берсерки и Чузены выходят за лосблокером, готовясь контр-атаковать наступающих в узком проходе лоялистов. ЛР с берсаками и Аббой отправляется вокруг леса. Обли выходят на краешек стола и наводят плазма пушки на девастаторов ... Колдун фейлит ЛэШ и ловит вунду от перил. Плазма по рассосредоточенным Девычам в кавере уносит лишь четверых. Саламандры втягиваются в узких проход, рина скринившая девычей выезжает вперед, скриня теперь АСМ и пускает дымы. Либр колдует инвуль. Я откидываю каверы от ММельт девычей. Мои рины выходят на ударные позиции, рина чузенов и Дред пускают дымы, ринки плагов готовятся к рапиде АСМ. ЛР продолжает свой маневр. Сорк снова фейлит Лэш (11). Стрельбой я вскрываю дальнюю ринку с трупсой, не пускавшую дымы и убиваю одного (1) АСМ. Либр поддерживает инвуль, АСМ выдвигаются к ринкам плагов, ЛР и Дреды выходят в центр прохода. Рино с трупсой в непосредственной близости от моих позиций стоит, стоят и высаженные тактикалы, которым угрожает чарж из ЛР. Стрельба разносит мне обе рины плагов и дреда (все, кроме одной рины, - в кавере) и АСМ устраивают мулти-чарж. Бой идет с переменным успехов, потери есть с обоих сторон. На свой ход я высаживаю Аббу на Тактикалов, Берсы атакуют АСМ, первые чузены дизембаркаются перед всеми силами Саламандр и взрывают ЛР, АТерми вынуждены экстренно высаживаться за покореженной машиной, а вот Вулкан вылезает сбоку, поближе к своей передовой тактичке. Вторые чузены решают пока не умирать не высаживаться и вдвоем стреляют из люка по рине тактикалов, - безуспешно. Лазки облей туда же - результат тот же (кавера у рины однако нет). Ринами при этом я максимально перегораживаю узкий проход. В ассолт фазу против Аббы остается один гордый мельтаганщик, Берсерки снимают со стола АСМ, в живых остается лишь либр, которому светит 6 сейвов по ноу ритрит, но он кидает инсейн ><. Салмандры явно намерены превозмочь. Передовой дред бежит в лес, к окружившим героя-библиотекаря культистам, ему нужно два раза на 6-ку откинуть ДТ чтобы дойти (и ему это удастся) Второй Дред и АТерми казнят чузенов. Девычи отбегают подальше от Аббадона. Вулкан подходят к Чузенам в рине. Трупсовая ринка остается на месте, из люка выглядывает ММельтаганщик и одним выстрелом испаряет Рино, Вулкан отжигает огнеметом и чаржит шокированных Чузенов. Дошедший до хтх Дред резко склоняет чашу весов в пользу лоялистов - три отряда культистов и Колдун начинают медленно и мучительно умирать. Абба предсказуемо казнит остатки второй тактички и бежит спасать свой каунтер. На мой ход ринка в центре на удачу танк шокит АТерми, те валят лидак и бегут (так они и сбегут, сопровождаемые ринкой). ЛР и обли садят без кавера по трупсовой рине Саламандр, но лишь трижды потрясают экипаж ... В хтх Вулкан добивает Чузенов, Абба же входит в дредноут и с 8 атак - вешает шейкен. Где-то тут таки погибает Бибрь, культисты продолжают медленно умирать на каунтере. Пятый ход. Тактичка все-таки вылезает из своей неубиваемой рины, и Вулкан возглавляет ее чарж на остатки Хаоситов на моем каунтере, туда же врывается второй Дредноут. Девычи взрывают какую-то мою рину. Абба кидает копейку, ловит три вунды от Дредноутов, Вулкан и Тактикалы кого-то убивают, кого-то теряют сами. В итоге по двум сейвам от ноу ритрит ложится абба, ловит рану Сорк и остается один плагмарин. Отлично свой каунтер мы слили - выпилить почти полную тактичку, героя и двух дреноутов ЛРом, пятью берсаками и облям не получится. Дальнейшая игра сводится к тому, что я провожаю АТерми за край стола, высаживаю на каунтер берсерков, в хтх заканчиваются мои войска моем каунтере, Дреды бегут к своей точке, Тактикалы расползаються в анти бласт. Игра не кончается, стрельбой мне крыжат 4-х берсаков из 5, снайпер из тактички сжигает обля. На свой ход я сажаю берса в приехавший на каунтер ЛР и пускаю дымы. Ринка пытается с таншочить тактичку с каунтера, но снайпер-ммельтаганшик не знает промаха - бдышь! Седьмому ходу - быть. Дредноуты взрывают ЛР, Девычи - казнят Берсерка. Снайпер из тактички - еще одного обля. ГГ.
-
Начало хорошее, но пока мало и не сильно полезно :)
-
Vulkan 190 Librarian; Null Zone; Dome; JP 125 5 AT; TH 200 LR; MM 260 Dreadnought; MMelta 105 Dreadnought; MMelta 105 10 TSM; PF; Combi-Flamer; Flamer; MMelta; Rhino 240 10 TSM; PF; Combi-Flamer; Flamer; MMelta; Rhino 240 10 ASM; TH; 2 Flamers; Meltabomb 245 10 Devastators; PF; 4 MMeltas; Drop Pod 290 <---- O_o Начинаешь читать - стандартные саламандры, потом встречаешь ассолтников, думаешь ну ладно, оригинал человек. Но вот 10 Деавастаторов в поде с ММельтами??? ВТФ? Как сыграю с этим, - отпишу обязательно.
-
не-не-не, мельты же не только по технике стреляют, а три штуки на остановить лр я себе и в сорящем отряде могу позволить. идея как раз потестить стоит ли на два отряда ослаблять скоринг ради такой высокой концентрации мельт.
-
Еще думал про позешн одной ринке плагов, но забил, ибо плаги вроде как не сильно напрягаясь в такой ситуации вылезают из рины и лэшуют уже пешим порядком. [ Добавлено спустя 3 минуты 39 секунд ] Комби-плазма это "свободные" 10 очков. На убогие дозеры ХСМ я забил. Культовые с Аббой - по ситуации. Ни в каком. Учеба, работа = Вассал. Изредка выползаю на турниры.
-
PS еще есть вопрос по закачке дреда, бо пробую его 1й раз
-
Upd. ростера. Интересны комменты.
-
Из того что я слышал - нафиг не нужен. Рассчитывать на 1-3 не айс, надежней взять на приста больше в армию. Уныл на фоне Мефы и Сангвинора. Бафф сангвинора круче. А меф несет маст-хев капюшон.
-
Избранные Хаоса.
-
Плохо :( В армии очень мало угроз. По сути - голый виндик и 1-2 ЛР с термосьем. (И два лучше чем один, не слушай злопыхателей - 20 маринов могут скорить. Скорить надо скорить не 5 каунтеров, а на один каунтер больше чем оппонент ©). За скоринг у СМ вообще голова должна болеть в последнюю очередь. Я вижу основную проблему в том, что достаточной плотности огня на дальней дистанции ты не создаешь. Да строго говоря - ни на какой дистанции не создаешь. Соответственно все твои 5 машинок едут к оппоненту. А любая турнирная армия сейчас имеет средства борьбы с едущими к ней АТерми на ЛР, ибо архетип, все дела. Вообще по опыту (своему и наблюдениям за другими игроками) применения ударных отрядов на ЛР (Абба, АТерми) - они хорошо работают не когда они первым врываются на позиции противника ударяя по передовым отрядам, а когда другая часть армии завязывает бой, оппонент раскрывается, и вот тогда ударный отряд, получая удобные цели, и организуют решающий перевес. Из двух ростеров первый лучше, чтобы говорить конкретней, хочется услышать, что есть по моделям, а то может я хочу посоветовать три пачки штернов, только толку :)
-
Да вы знаете, у меня не в ИГ - у меня в ХСМ на 2к есть 7 лазок и автопушка и я достаточно высоко оцениваю свои шансы остановить часть рин еще на подъезде. А потом - у меня есть еще три отряда мельта смерти о 9 мельтаганах ...
-
Ну если идет речь о конкретном ближнем турнире, пожалуй стоит спросить - а что есть по моделям? Пока ростер, ИМХО довольно уныл, увы. :(
-
Можно взять три отряда трупсы, если опасаешься за скоринг.
-
каких, простите юнита?