Блииин варп - параллельное измерение, время в котором стоит по нашим понятиям(те человек в варпе не стареет), в нем есть свои потоки течения и водовороты.
В изученной области империума известны наиболее короткие(те за путешествие по этим участкам варпа в реальном мире проходит наименьшее время) и безопасные пути и входы-выходы в них зачастую помечены маяками. Для путешествий по варпу имперцы используют мутантов-навигаторов(типа как в Дюне) навигаторы ориентируються на маяк Императора(забыл точное названия, идти смотреть лень) на Терре и по отношению к нему определяют свое место положение в варпе и прокладывают маршрут.
При движении флота флагман(на котором собраны лучшее навигаторы и астропаты) прокладывает курс и "зажигает" свой маяк, ориентируясь на который остальные корабли следуют за ним, из-за такой системы промежуток между выходом из варпа флагмана и остальных кораблейможет состовлять от нескольких секунд до нескольких недель в зависимости от состаяния варпа на пути следования(именно из-за тоого, что его эскорт отстал на недельку и был уничтожен Planet Killer)
Варп шторм - возмущение варпа, при котором навигатор не может проложить курс и просыпаються варп-монстры(напрмиер в Quinrox Sound суб секторе за время войны пропало 17(по-моему, но где-то около того) кораблей. что в двое превышает количество пропавших в любом другом суб секторе)Во многом успешное окнчание войны связано с ослабеванием варп шторомов вокруг сетора Готик и появлением подкреплений из соседних сеторов. а также кораблей орденов СМ
Корабли в варпе имперцы защищать не умеют, если навигатор ошибся тропинкой, и завел в гости к голодной варп-лягушке, то все ням-ням