Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bloodroad

Пользователь
  • Постов

    403
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bloodroad

  1. Огромное спасибо (просто именно на Англо-Датчан пал мой изначальный выбор) :) Небольшое уточнение по "Нобиль лайнейдж" я так понял можно перебросить не один а любые кубики, либо точно повернуть тока один.
  2. А скажите :) Отчего Англо-Датчан все игнорируют в плане написания обзоров?
  3. А что если арта не будет вообще производить атакующие броски? А просто будет при определённых условиях формировать некую зону обстрела, и если какието отряды заканчивают свою активацию в подобной зоне то они расстраиваются?
  4. Основная проблема, которая мне видится в том, что в текущем раскладе неподвижные (те которым обломно продвинуться на дуйм другой или в принципиальных случаях передать активацию) отряды отсутствуют как класс :) Тоесть можно конечно ничего с той артилерией и не делать, тока красная цена ей будет 0 рублей 0 копеек :)
  5. Как мне показалось толстый платун, как-раз хорош в обороне (прикроет 2 обжектива без потери качества) :)
  6. Ситуацию в игре с Гидрой склонен рассматривать как результат напряжённости и нервозности, естественно у любой предвзятой стороны возникнут вопросы и мы были не исключением (думаю нам стоит извиниться за несколько повышенный градус диалога). Судья в данном случае поступил единственным возможным для него способом - бросил куб (всем кто считает что это неправильно предлагаю поставить себя на его место), увы нам куб случился не в нашу пользу. Поэтому предлагаю отставить эмоции в сторону, мы вцелом довольны своей игрой, а поэтому уверен, что побед на наш век ещё хватит :) Думаю выражу общее мнение нашей команды если выскажу слова благодарности организаторам за отличный ивент :) Оппонентам тоже спасибо, искренне надеюсь встречам в будущем :)
  7. Нельзя. Танкоассолт такойже как у обычных парашютистов, при том что их колличественно меньше.
  8. Я из Беларуси :) Помаленьку постигаю дао игры, параллельно помогаю товарищам которые планируют вывезти команду на ЕТЦ (сам в этот раз больше востребован тамже но в 40к сборной).
  9. Bloodroad

    Паринги на ЕТЦ

    Давеча, камрады попросили подумать в данном направлении. И как результат имею несколько мыслей. Ожидаемая система парингов ФоВ ЕТЦ существенно отличается от парингов других систем, что требует несколько пересмотреть роль защитников и атакеров в команде (если там довольно прозрачно дефендер готовится принимать на себя всевозможные контрмачапы, а атакер рвать на тряпки удобных соперников, то тут всё значно хитрее). Как мне видится здесь в команде понадобится некоторый обьём защитных/оллраунд расписок, которые так или иначе имеют шансы против большого спектра противников и менее востребованные, но также необходимые атакеры, которых в силу специфики парингов ябы предложил иметь пару, причём по возможности таких, чтобы спектр благоприятных матчапов по большей части дублировался. Рассмотрим, как это по моему должно работать: - Выставляем в защиту оллраунд расписку, которая забирает на себя менее перспективный паринг из предложенных, оставляя тот на кого рисуется благоприятная атака на последующих шагах; - Защитника противника рассматриваем с оглядкой на пару наших атакеров, если он в спектре атаки - ставим пару атакеров и имеем преимущество; - На последнем шаге защиты стараемся получить ситуацию, когда наш оставшийся атакер имеет на выбор как минимум один благоприятный выбор (намеренно оставляя такой нашими защитниками); - Безусловно наглядная табличка оценки парингов, когда появится список команд, станет обязательным инструментом капитана. ЗЫ Мысли исключительнейшая ИМХА (основанная на опыте командных ивентов в других системах) довольно сырая, посему и предлагаю поразмышлять на эту тему всем, кто заинтересован в спортивной составляющей грядущего ЕТЦ :)
  10. Я так понимаю вместо комбат платуна, взять вепон платун пионеров? А в чём цимес?
  11. Интересует мнение опытных игроков о листе в прикреплённом файле. Отыграл им 5 игр (4 в защите, 1 в атаке) и пока с большего доволен, вероятно просто не усматриваю подводных камней :) Para2.pdf
  12. Если интересно можем также выложить перевод и попытку адаптации (под мк2) правил компании. Ну и в последствии миссии.
  13. Орке? :) Надо гдето ещё 2 килакана взять, а так запросто. ЗЫ Но ваще ноубрейновые волки меня тоже вполне себе устроят :D
  14. Былобы интересно поучаствовать :) Могу пойти в атакеры орками(если Женя переходит в деферы и освобождает место), а могу и в защиту волками из космоса :)
  15. Спасибо за отличный, яркий ивент :) В первую очередь оргам, а также всем с кем довелось сыграть и нашему славному коллективу с которым доведётся ещё не раз играть в команде :)
  16. Как мне кажется в обсуждаемом примере инсту поймает 1 ноб из 6и ;) Отряд серых является одним псайкером, соответственно один психотест (это при условии что ещё хамерхенд не использован) или я чегото неправильно понимаю?
  17. ОК. Предварительно регаюсь (Bloodroad - Cryx) с уточнением за пару недель.
  18. Пока действительно с выходными в мае у меня нет ясности. Поэтому и не регался (чтоб не анонсировать то чего может сорваться). Но я хочу наконец до вас доехать и соответственно постараюсь это сделать если будут места :)
  19. Читайте факи :) [ Добавлено спустя 1 минуту 3 секунды ] Большие базы фитом Асфикжэза не подымаются.
  20. Угук :) Чёт стормозил, хотя сути моего посыла это не меняет. Прей+Рич+имприн гостли это гораздо круче бесплатного чаржа, который если надо даст сирена. О! Я знаю для чего Сизер может сгодиться, если Визершадоу комбайн замослает вражеского тяжа :)
  21. Вот уж не знаю. Сизер действительно малопонятный мне джек. На поинт дешевше Рипер, который лучше, на поинт дороже Найтмарь который сильно-лучше.
  22. Во :) "А я милого узнаю да попоходке..." (с) :D В варианте Моргрима всё на месте.
  23. "Всё как обычно" это для тех кто не претендует на победу и на обычных турнирах. На мой вкус вариант, когда участник подавая заявку на турнир выбирает претендуетли он на победу и приз или нет (а уже от этого зависит с кем он будет играть и возможно взнос), близок к оптимальному.
×
×
  • Создать...