Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Warsm1th

Пользователь
  • Постов

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Warsm1th

  1. Как всегда отличный отчет! Но после прочтения возник вопрос - каким образом генокрады удваивают свой адванс за стратегму Кракена, если она работает только в фазу движения, а Свармлорд двигает отряд в фазу стрельбы?
  2. Точно, в факе же поправили, как-то подзабыл. Придётся найти очки на центуриона. А разве примарх его не разрешает брать? Он же тоже Master of the Legion. Поправьте если не прав. Нельзя брать союзный детач, про фортификации ничего не сказано Тут опечатался, конечно же 345. Спасибо
  3. Всегда хотел играть от элиты и терминаторов и после нескольких тестов пришёл к такому ростеру: Rite of War: Pride of the Legion HQ Legion Centurion - 50 pts Primus medicae (artificer armour) - 95 pts Troops 5 Legion veteran space marines - 125 pts 10 Legion terminators (cataphractii terminator armour, 8 power fists, 2 chainfists) - 385 pts + Legion Spartan assault tank (armoured ceramite, flare shield, dozer blade, shrapnel bolts) - 345 pts Elite Contemptor dreadnought (dreadnought ccw with graviton gun, chainfist with graviton gun) - 215 pts + Legion dreadnought drop pod - 65 pts FA Anvillus pattern dreadclaw drop pod - 100 pts HS Legion Fire Raptor gunship (shrapnel bolts) - 200 pts Legion Sicaran battle tank (two sponson with heavy bolters, dozer blade, shrapnel bolts) - 160 pts LoW Perturabo, The Lord of Iron (Forgebreaker) - 490 pts + 3 Terminator bodyguards (cataphractii armour) - 145 pts + Apothecary - 45 pts Fortification Wall of Martyrs Imperial Bunker (Comms Relay) - 75 pts Total army cost - 2500 pts Идея ростера довольно проста. Примарх загружается в дредкло вместе с командником, примус медик с термосами в спартане. За счёт правила Пертурабо выводим из резерва оба дроппода и фаер раптор на первый ход с перебросом за ком релей. Роняем дропподы в деплой противника, получая своеобразную наковальню. В качестве молота выступает отряд в спартане. Таким образом не очень мобильные отряды противника зажимаются меж двух огней, а выскользнувшие более быстрые отряды дожимаются со стрельбы раптора и сикарана. Теперь подробнее по отрядам: 1) 10 катафрактов. Являются мощным отрядом, который может перемолоть почти кого угодно. А под фнп и в спартане они ещё и невероятно живучи. Думал увододить их в дипстрайк и на очки спартна брать ещё отряд из 7-ми термосов, но тогда мы проигрываем в мобильности. 2) Дредноут в дропподе. В данной закачке является убийцей техники. Две гравитонки помогают нам снять пару хп перед чарджем. За счёт дроппода повышаем его живучесть после выхода из резерва. 3) Фаер раптор. Отлично справляется с пехотой противника за счёт ведра кубов и 5бс по наземным целям. При необходимости может ломать лёгкую технику, например ринки и лэндспидеры. Шрапнель болты на хб за просто так приятное дополнение, раз за игру кого-то и запинят. 4) Сикаран. Аналог фаер раптора на земле. Так же со шрапнель болтами 5) Пертурабо и команд сквад. Водил его по разному, но пришёл именно к такому варианту. В спартане с терминаторами он не нужен, и так мощный отряд, а один в поле он довольно скоро сливается от ведра кубов. В командном отряде он получает и фнп и, что более важно, дополнительные вунды, на которые можно скинуть 6-ки от Д-силы при борьбе с рыцарями и гаргантами. А самому безнаказанно их разбирать. Дредкло также добавляет живучести после высадки. Отличным подспорьем при борьбе с высокоинициативными нарезаторами (в основном Ангрон) является балйнд+контузия на молотке. Орбиталка так же очень приятный бонус. В будущем надеюсь на появление правил для Железного Круга, который заменит команд сквад)
  4. В рассказе "Эффект Гераклита" Волчий Брат, Сволъярд, который присоединился к Хонсю вместе с Ваанесом. А в "Долге ордену" на собрании М'Кара присутствуют 3 космоволка, которые достались Хонсю на Жатве Черепов.
  5. А какой орден в родстве с ЖВ? И где об этом можно прочесть?
  6. Стрельба идёт в модель, а управляющий ей игрок выбирает, куда он будет принимать попадания от разных типов оружия. От шаблонного оружия всегда распределяется в баржу. См. рульбук на 86 стр, там подробнее расписан этот момент
  7. Играл один раз против ДА. Брал Кхарна, 40 берсерков и 40 хсм + 6 ринок дидикейтом. Все эти десантники/барсуки вваливают просто ведра кубов.....если доходят. Вообщем на конец игры осталось 2 берсерка и 4 хсм, ибо долбиться в 10 инвизных терминаторов не очень благодарное дело) Вообще формация только для фановых тематичных игр, не более
  8. И вправду сила 6-я, перепутал) Рэйдж то есть, но пешком особо в чардж не повлетаешь Пробовал я играть от хтх-кастеляксов с кулаками: мощь есть, но мобильности ноль. Все же, имхо, ими надо стрелять. Я бы взял парочку с пушками с одного фланга, а Krios Venator Tank Destroyer с другого(все же 4 орданки это сильно).
  9. А нужны ли им эти кулаки? По 2 атаки 10 ап2 как то не ахти. У них и так 7 ап2 и 4вунды, хватит чтобы достойно ответить, имхо. В случае с Flair Shield особого смысла стрелять в лоб нет(хоть 10-й силой), надо стараться в борт обходить. Если у тебя будет несколько угроз с разных сторон, то ко всем лобом не встать(сам гоняю два спартана и как не крути, если много угроз хоть к одной бортами все равно подставишься) Про магоса не посоветую, сам не в курсе) Согласен, под чардж опасно подставляться, зато уж очень приятно постанить транспорт, в котором едет 10-ка термосов с аптекарем и каким-нибудь героем-нарезателем). А так, для перестраховки можно к ним того же магоса присоединять, чтобы если что потерпеть с 3++ инвулем
  10. Не лучше ли выдать кастеляксам darkfire cannon? И в качестве антитанка можно погонять мурмидонов с гравпушками(аналог колобков в 40к). Думаю они должны помочь разбирать спартаны, которые сломать другим оружием довольно тяжко.
  11. После того как он увозит генотех дальше ещё пол книги. И как раз книга заканчивается взятием "совершенной крепости"
  12. 1) Конюхов Александр 2) ХСМ "Железные воины" 3) Архангельск 4) -
×
×
  • Создать...