Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

d2

Пользователь
  • Постов

    865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент d2

  1. не совсем так. нужно 5 моделей. поэтому к трайку нужно еще 4 байка минимум чтобы считаться трупс. не будет. т.к. телион не раздает плащи, а просто имеет свой. по факу если в отряде хотя бы одна модель имеет стелс, то весь отряд имеет стелс. потому если отряд делится, то у половины без телиона не будет в отряде ни одной модели со стелсом, соответственно и не будет бонуса к каверу.
  2. лос оружия на технике смотрят от маунта ствола вдоль ствола.
  3. всем спасибо за интересное и веселое мероприятие армии участников результаты игр Победитель турнира - Сучков Павел, Golio
  4. да, почти так. скажем подходит отряд в 2 мельты на 3ем ходу игры к бастиону с целым щитом. далее несколько ситуаций: - отрабатывает первую мельту в бастион по 12ой броне. гланс или пень, неважно какой. щит снимается. можно отработать вторую мельту в бастион по 14 броне. как и положено. если не сломал - может чаржить бастион, если сломал - может чаржить выпавшую начинку - не пробивает первой мельтой, второй мельтой работает также по 12ой броне. независимо от результата (сломал щит или нет) может чаржить бастион, отрабатывая рукопашные атаки по 14ой броне.
  5. а, ну точно. а ассолт - он ведь тоже во время файршторма происходит. потому для него специально исключение сделали? написано же until the void shield is destroyed, the stronghold cannont be harmed in any way.
  6. ну, дружище, я думал ты правила перечитал и потому фасту такую брал. а оказывается.... в общем "template weapons such as flamers are designed to attack enemies hidden behind defensive terrain, and can attack models even if they are inside a building. to represent this, if one or more of the fire points on a building fall under a template, the unit occupying the building suffers d6 hits from the template weapon. the building itself also suffers one hit, as normal." это, кстати, из рульбука. шилд действует не на время файршторма а на всю игру. пока его не сломают. т.е. пока есть шилд - рассматривайте здание как бункер с армором 12. ломается от любого гланса и пня. не обязательно орднанс. как только сломали - здание считается бункером с армором 14. и дальше как обычно.
  7. пока нет ростера от ugrim-а - в парингах я. но, думаю, дело временное. еще некоторые моменты может быть кто-то не обратил внимание, но вопросы такие возникли: - отряд, который стрелял в бастион с void shield может чаржить этот бастион (неважно, уничтожен щит или не уничтожен). - void shield защищает от template оружия, т.е. нельзя стрелять огнеметами и подобным через файрпоинты внутрь бастиона со щитом. - если бастион ломают (результат destroyed), то стратагемы, купленные для этого бастиона перестают работать.
  8. будут, кавера нет, т.к. удар идет сверху.
  9. - три одиночных - считаем по боковой - нет
  10. да, на 4+ надо еще указать стратагемы стоимостью на 3 поинта
  11. напоминаю срок отправки ростеров - 22 июля включительно ростеры шлите мне либо в фп, либо на мыло dmitry.grigoriev at tut.by
  12. если атакер на своем последнем ходу заходит в бастион и попадает в него бомбой, то да, в течении последнего хода атакера и дефендера с этим зданием ничего нельзя делать. оно просто стоит и блокирует лос как импас. в конце игры стазис-поле снимается и атакер, находясь в базовом контакте с бастионом, считается захватившим его. если в бастионе есть отряд дефендера, то атакер может опять-таки заморозить бастион и подойти к нему в базовый контакт (других действий с бастионом он выполнять не может). если отряд атакера в базовом контакте с бастионом продержится на месте до конца игры (переживет потери и танкшоки к примеру), то по окончании игры эффект бомбы снимается. в базовом контакте с бастионом будет находиться отряд атакера и дефендера. что по правилам значит, что атакер бастион захватил.
  13. да, бастион выйдет из стазиса после окончания хода дефендера перед началом следующего (если текущим считать тот, в который применяется бомба) хода аттакера. если атакер бросил бомбу в последний ход игры, то ее эффект длится его ход, плюс последний ход дефендера. в любом случае по окончании игры эффект снимается автоматически. определять кто контролирует бастион будем в обычном порядке.
  14. волнующие вас вопросы по правилам можете обрисовывать прямо здесь. чтобы у меня было время поискать аргументацию к своим ответам.
  15. скорит ли деффдред взятый под бигмека, если скорит дред взятый под грандмастера серых?
  16. стелсы смогли переделать в приемлемый вид. надеюсь, смогут и большие костюмы. а пока это действительно говно. на рисунках временами смотрится, но в пластике - тихий ужас.
  17. придется вести рейтинг для каждого игрока по каждой армии отдельно. (отдельный рейтинг для Вондена играющего нида, отдельный для Вондена играющего демонами etc.)
  18. вроде бы в том году организаторы условились, что етс10 - германия, етс11 - польша. вполне вероятно, что количетсво "имеющих желание и возможность" сильно увеличится. что делать в этом случае?
  19. в 6-ом играли с французами http://yfrog.com/f/0s4kpvj/ внимательно всматривался в картинку... скорей всего я ошибся и у австралийцев было не 401, а 411
  20. после 5го тура у австралии было 401. можно ли набрать более 100 птс за тур?
  21. у австралии 501, а не 511. 9 место. судя по фото http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.php?p=931062#p931062
×
×
  • Создать...