Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

d2

Пользователь
  • Постов

    865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент d2

  1. где я ошибаюсь: величины углов я указал?
  2. из квадрата пуля выйдет под углом 60 градусов и уже в следующей клетке впишется в дерево. :)
  3. а таким образом "решетку" рисовать можно? * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * О * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  4. его видят только те, кто может провести ЛоС игнорируя только тот кусок террейна, над которым завис скиммер. это все из рулбука.
  5. ты заменил только одного 'вре на 'уя двоих оставшися также поменяй. но и в этом случае я насчитал: 97+180+180+77+77+77+180+180=1048 самое простое - убрать одного кризиса и сделать один отряд ворриоров на 8 человек. P.S. не увидел ионхед. 1048-35=1013.
  6. если в шестерке убьют троих их тоже можно остановить, т.к. половина сохраняется. у дронов другая задача.
  7. при этом подобный шаг уменьшает разночтение этих самых правил.
  8. кризисам не нужны "вре". а вот матрица нужна. "Кризис" @ 77 pts Шас' уй[35] Ракетомет[12] Плазменная пушка[20] Прицельная матрица[10] Система мульти-слежения[5] танкам возьми target lock (стрелять по разным целям). и вообще у тебя получается больше 1000 птс.
  9. с точки зрения логики я бы уповал на мозговитость некронов, которые не будут отправлять монолит прямо на головы имморталов, чтобы не раздавить ненароком зазевавшегося. их и так во время танкшоков сколько гибнет без возможности вбб.
  10. вариант с молнией и зеленым свечением не описан ни в рулбуке, ни в кодексе.
  11. ключевые слова не any models, а instead. последнее предложение относится только к случаю когда он должен быть уничтожен вследствие того, что сказался ближе 1" от вражеских моделей.
  12. отодвигаются только вражеские модели.
  13. обычный монолит может разместиться над импасом? что же ему запрещает разместиться там же если он выходит из страйка?
  14. стр. 61 по дипстрайку можно размещать юнит где угодно на столе. нет запрета на импас и собственные модели. монолит может страйкнуться на импас и зависнуть над ним. монолит не может страйкнуться на другой монолит.
  15. правильные тау задумываются о необходимости смартфишей только после заполнения хеви и элитных слотов.
  16. ТЛ мельта - это одно попадание с 8ой силой. за 69 поинтов получаешь одно С8 и два С7. хоть и без реролла. столько же выдают ворриоры. а рейндж у них 30" :) мне так кацца. надо удешевлять танки.
  17. проэктор надо вре давать. БС5 тратишь. ну и таргет лок не забывай убирать. мисла+мелта+эррей выгоднее выглядят. 69 птс. против иг играть будешь? здесь смски можно не брать. равно как и таргет лок. декой ланчерз 5 птс.
  18. а если сорка с лешем в саппорт рапторам. он не командир. он помощник.
  19. стр. 25, которую никто так и не удосужился прочесть. наличие инвуля и разница в его значениях средь отряда также ведет в миксед армор.
  20. по самому последнему абзацу стр. 25 смотрится не только арморсейв
  21. так мы про хтх или стрельбу? ну как же. все на той странице расписано, что АР3 лишает модели и сейвом 3+ и хуже этого самого спасброска. значит у тебя получается 3 модели без спасброска и одна модель с инвульным спасброском. и снова на той странице говорится про обязательное распределение вундов начиная с моделей, у которых нет спасбросков. как еще описать распределение?
×
×
  • Создать...