Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

d2

Пользователь
  • Постов

    865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент d2

  1. судя по общим баллам, он сыграл 11-9 меж тем
  2. Round 1 WHFB : Portugal - Russia : 64 - 96 WH40k : Russia - Northern Ireland : 142 - 18
  3. контролируемый бросок кубиков. самый простой вариант использования этого "психологического эффекта" - спасение при 2+. просто кидайте кубики попарно как в крэпсе.
  4. можно двигаться по чистому полю дву мя сквадронами в шахматном порядке и получать кавер всем машинками 4+
  5. я так понимаю, что это специальная политика не читать до конца предложения? и да, кавер будет для обоих леманов.
  6. довод - разница между "Psyker" и "Sanctioned Psyker"
  7. не может быть такого, что у части сквадрона есть ковер, а у другой части его нет. либо все в кавере, либо никто.
  8. в книге на стр. 31 если к этому прибавить возможность монстров стрелять из двух орудий, то получится, что, приклеив 4 девоурера к модели, мы имеем 2 твин-линк орудия и можем стрелять одновременно из двух (получая тем самым рероллы на тухит).
  9. в виде пасфайндеров маркеры являются саппортом армии. в виде стелсов - основой, от которой надо стоить остальное. вот и все. сравнить поинтовый кост можно, т.к. делают одно и тоже. а живучесть стелсов не такое сильное достоинство, чтобы забыть о косте.
  10. простите, но покупать маркеру релентлесс и стелсфилд за 18 птс считаю слишком дорогим занятием. сейчас любам армия может оказаться в 18" от маркеров без больших усилий уже на 1-2 ходы. в этом случае можно считать стелсфилд делом излишним. противнику умному будет чем заниматься в первый ход. противнику глупому уж лучше пострелять в пасфайндеров и не тронуть основу армии. 2 по 6 пасфайдеров это 120 птс. дать им 8ой лидак чтобы увереннее прошли первый тест - это еще 20. фишу, что у пасов беру, я бы все одно брал ворриорам, т.к. это на данный момент лучшая защита скоринг юнита в армии тау. потому включать ее в стоимость пасов глупо. фиша действует отдельно. 4 маркера по БС3 в стелсах стоят 195. 4 маркера по БС3 в пасах стоят 48. я могу не жалеть, чтобы 50 птс подсветили хеду ради одного выстрела. даже не шаблоном. но ни о чем подобном я и не подумаю при стоимости маркеров в 200 птс. эти 200 надо жестче отбивать. а сейчас для тау это нереально.
  11. вот потому и возникают вопросы, что вы так туманно кодекс читаете. только отряд, который использовал маркер для понижения кавера получает это понижение кавера
  12. не работает. только для отряда, который использовал маркер на понижение кавера.
  13. именно так. если бы после стрельбы первым отрядом остались незадествованные маркер хиты (не было бы снижения кавера, к примеру), то второй стреляющий отряд смог бы использовать один маркер хит.
  14. следуя этой логике они не могут совершить свой фолбэк мув и убираются как TRAPPED.
  15. у стелсов проблема со стелсами. много поинтов жрут и ничего не делают. опять же, скор не защищен.
  16. пасы дают фишу ворриорам и крутам, после чего у тех появляется шанс дожить до конца игры и что-то там заскорить.
  17. Вы играете по 4ой редакции?
  18. да, кстати... http://www.1tv.ru/news/other/145145
  19. смысл кризисам прятаться за хеда? 4++ у них уже есть а кавер на столе найти недолго
×
×
  • Создать...