Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kaer Laeda

Пользователь
  • Постов

    231
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kaer Laeda

  1. Я за эльдар играю не из за силы армии, у нас по большому счету нет не играющих юнитов, кто то вон и баншей с экзархом и джейнзар водит и скорпионов, павера тоже хватает, у меня мечта собрать консил на байках, деда с масс телепатией
  2. treat this wound as having being saved эту фразу не видел, так как помню читал именно про Soulrazor, а там мне важно было, что сначала тест на лидак по соул разору или ФНП, так как если лидак не пройти то модель тупо из игры удаляется, тут чуть иначе, но понятно что не отсейвленные вунды. а на счет паверности, тут не знаю, по мне так смурфы и прочие маринады вот чит, хоть от тау и то спасение есть, а от массового 2+ с реролом пичаль, а мы так для разнообразия выбора соперников
  3. не знаю меня мантия укстраивает на сире на байке, другой вопрос нужна ли она автарху, если ты им в ХтХ планируешь ехать, 3+ на турбобусте + ЛОС какой найти, там по ситуации Да и масс в дивность, кроме эльдар кто может пойти, чтоб 100% игнор ковра наролять при таких раскладах, в данную расписку можно деда втыкнуть и ролять дивность до резервов на 3-х кубах, у деда доступ к телепатии, а там вкусняшки типа папет мастера, глупо и беспощадно, дед кстати 205 стоит) в довесок на первый не свой ход можно стелс включить всем вокруг себя
  4. я тут уже мандил по поводу Soulrazor у азурмена, думаю тут так же можно намандить, что +1 к силе даже если вунда отсейвится скажем ФНП, ибо в вординге самого ФНП написано, что он кидается от unsaved woonds
  5. эмм как я понял ты с соулшрайвом прибавляешь +1 к силе каждый раз когда провундил или достаточно принести unsaved, тут уточню, если вунду засейвили даст ли +1 к силе?
  6. не ну я конечно понимаю если человек с 3-4 атак выкидывает сначала с 3+ все 3, а потом еще накидывает хотя бы 1 шестерку, то я бы тоже таскал анарис. А так выходит он сам дохнет быстрее чем шестерок накидает
  7. У шарда AP нет вроде как, у него флешбейн, но он только в челенже с ростерами согласен, посему принципиально максимум 1 серпент беру с авенжерами, все жду саплай ультве, или лимит варлоков на байках сделать с ультраном, и фарсиром на байке
  8. Расскажи милый друг, при чем тут кодекс мы сравниваем 2 ростера Первый @HQ [ 1 ] Autarch (200pt.); Eldar jetbike; Banshee mask; Avenger shuriken catapult; Shard of Anaris; The Phoenix Gem; Mantle of the Laughing God; @Troops [ 2 ] 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.);Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.);Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; @Fast attack [ 2 ] Crimson Hunter (160pt.) Pulse laser; Bright lance (x2); 6x - Swooping Hawks (96pt.) > 6x - Swooping Hawk (16pt.); @Heavy support [ 1 ] 2x - War Walker Squadron (140pt.) > 2x - War Walker (70pt.); Bright lance (x2); Второй @HQ [ 1 ] Autarch (70pt.); @Troops [ 2 ] 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.);Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.);Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; @Fast attack [ 2 ] Crimson Hunter Exarch (180pt.) Pulse laser; Bright lance (x2); 6x - Swooping Hawks (96pt.) > 6x - Swooping Hawk (16pt.); @Heavy support [ 1 ] 3x - War Walker Squadron (210pt.) > 3x - War Walker (70pt.); Bright lance (x2);
  9. Вот для моей игры как раз ХтХ и не хватает, я хочу на большие форматы водить его с врейсгардами с огнеметами 10 силы в роли неуловимого джо лучше фарсира с Поющим копьем а в моей расписке, я уже писал, жертвовать 5 баллистиком, 2 ленсами и батареей - не думаю, что автарх со всеми плюхами за 200 очков сделает больше чем эти ребята тут я бы даже рассмотрел ростер вцелом, а не отдельно взятого автарха меня сейчас устраивает за 70, может плюнет в кого, а так это ком релай без докумпки аегиса
  10. я своего на байке собрал из комплекта авенжеров и одного джетбайка))
  11. у меня автарх выполняет ровно столько сколько я от него жду - контроль резервов я тут тоже могу написать: Азурмен у тебя не выполняет задач ГОСТ-автарха потому, что ты криворук. для начала, что есть ГОСТ автарх, голый за 70 pts? Какие задачи выполнять нужно у нас тут приличный диалог был, что автарх может и с каким варгиром, за какую стоимость, в той закачке которую описал Nate_R, с шардом гемой на байке в некоторых местах лучше чем азурмен, для меня для целей ближнего боя все таки азурмен предпочтительнее, а разница у них 20 очков, за них ты как минимум получаешь 4+инвуль и 2+ армор, и возможность Д3 трейтов, итернал я даже не знаю, попав на тау, эльдар, или под чардж (тут уже криворукость), автарху конец, ибо игнор ковра
  12. да вот в том то и дело, что ничего дельного из автарха не выходит, и нужен он как альтернатива покупки аегиса с релеем, и жертвовать экзархом кримсона, шагалкой с 2-мя ленсами и батареей с 10 силой, ради прокачки одного хаку вообще без смысла при таких раскладах азурмен на 20 дороже зато Д3 варлорд трейтов, 2+ армор, 4+инвуль, при желании в ХтХ 3+инвуль, итернал, тот же фирлес, пушка мастеркрафтед, 7 вепонскил, да куча всего, таже твинлинкед авенджер сюрикенка, и тафна 4, из минусов на мой взгляд нет джетбайка порой это критично
  13. да пичаль то копье не взять, там ведь только псайкеры
  14. пардон, ну я имел в виду, что можно кинуть и не скораптиться, это не 3 тафна а обмануть - нее, я перчитываю правила на ростер, а тут давно не играл и заодно с лордом и кнайтом посчитал))) косательно копья - в отличии от Шарда у него на постоянной основе флешбейн и арморбейн в ХтХ
  15. не нравится мне как воюет аутарх, за такую цену по мне так проще Азурмена взять, там хоть 2+, и без контроля резервов остаться, хотя с азурменом их наролить проще, гем вообще безсмысленная штука, те кто от нее могут погибнуть выпиливаются и так, а вот те кто не могут как раз нас и выпиливают, в толпе гвардианов, чтобы встать и не отдать варлорда разве что прок есть. Маску банши таскал когда пробовал водить его с блейдами на топорах, у них инициатива 1 как не пичально, там блейды не могут ибо 1 атака всего, если не выпилили с чарджа стоять будут долго, сами не могут, да и 8 тафну с инвулем мало кто так расковыряет. Шард дело только против хаоса, за счет инсты и флешбейна в челенже, остальные тупо отказываются от челенжа. С ДП он быстрее скораптится, да и прирежут его быстрее смешем. На байке, да еще с мантией ему анарис не уперся тем более, смысл лезть в ХтХ если у тебя ковер 2+ с перебросом, нужно летать и стрелять издалека, расчитывать на хит и ран, ну не знаю
  16. ну я так и написал, что ленсов меньше будет, но выстрелов больше и лазерлок, вот бегут на тебя вички, лучше всадить 4 выстрела со скатера, чем 1 ленсами. тут все зависит от ситуации, и лазерлок иногда спасает, по статистике с перебросом у меня серпент прирносит почти все хиты с полей, а матхамер он такой матхамер
  17. автарх тут дешевый контроль резервов, который будет стоять с батареей, так и хоуков и кримсон и шагалки можно в резерв. Гонял я автарха в 2-х вариантах на байке с мантией и копьем пугает технику и всякиеостатки догрызает, во втором варианте в врайсблейдах с маской, шардом и гемой - как результат покрошил чемпиона у хаоса в челенж и все, не может он ничего более, блейды вообще расстроили, максимум на 2 хода ДП задержали мбо корраптится не хотели с 8 тафной. Из хаку фарсир ничего, но тут важнее резервы, есть конечно вариант на шагалки повесить по скатеру для лазерлока, но тогда выстреов с ленсами меньше.
  18. смотрю тут народ кучкуется, я тут положу пусть лежит вот такой ростер на 1К Автарх 2 пака авенжеров с серпентами со скатерами и полями кримсон с экзархом ховки 1 отряд 6 шт батарея с Д кеноном сквадрон волкеров с ленсами итого 996 очков
  19. да уже пережевывали вроде как с врайсгвардами водить аутарха или еще кого с копьем с дальностью 18, чтоб весь отряд лупить с 10 силой цепляя при этом как раз 2-х человек
  20. Ответ по поводу техники понял,а по поводу порядка как кидать soulrazor сначала тест на лидак потом ФНП или сначала ФНП потом тест?
  21. Господа правильно ли я понимаю, что при получении вунды от Diresword или от Sword of Asur, все кто не имеют лидака(всякие дредноуты, шагалки, короче техника) убираются сразу, без прохождения ФНП или инвулей? и второй момент, в какой момент вунда ансейвед, до ФНП или после ФНП? просто в какой момент кидать у остальных с лидаком тест на Soulrazor, по вордингу ФНП - кидается уже на ансейвед вунды, тогда что раньше лидак или ФНП, короче я хочу лидак и чтоб всяких нурглов оставить азурменом или экзархом авенеров без ФНП)
  22. я погонял ее и да, за ход два стрельбы на формат 2000 ее есть чем убить, к примеру в одной мне в нее 2 ходя большим шаблноном с инстой ИГ стрелял, в другой на нее ушло 2 хода стрельбы лорда с ленсами и сквадрона шагалок, но это собственно то что от нее и нужно, мало кто переживет столько стрельбы, а если наролить 4+ инвуль или фортуну то самое оно. Из закачки по мне так с 2-мя костылями 10 силой самое оно, и танк вскрыть можно и всякие ДП будут строной обходить, с такой закачкой те кто могут инсануть или в ХтХ буду сами стороной обходить
  23. так как живу и работаю в Москве и езжу в Рязань постоянно на выходные, могу продложить привезти заказ с http://www.cardplace.ru/ у меня скидка + промокод, выходит около 15%, ну или еще с какого московского магазина
  24. народ все обыскал, подскажите 2 момента: 1. AP как работает с техникой, как я понял технике на ап пофиг главное сила оружия 2. взял аутарху фьюжен ган 8 сила 12 даль AP1 мельта, если я буду стрелять с 6 дюмов сила будет 10?
×
×
  • Создать...