Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

grisumbras

Пользователь
  • Постов

    1 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент grisumbras

  1. Да нет же разницы. Если считаете, что есть, то мне интересно полушать ваши аргументы. Это совсем не так работает. Каждый бросок независим. Вероятность выпадения шестерки на каждом кубе равна 1/6. Всегда. Но если мы посчитаем большое количество бросков (не важно, последовательных, одновременных, ваших, чужих), то окажется, что все значения на кубах выпадают более-менее равномерно. Чем больше бросков мы учитываем, тем более равномерную картину мы получим (речь идет о тысячах бросков). При этом кинув всего 10, 20 или даже 100 кубиков мы равномерную картину вряд ли получим, т.к. Закон больших чисел еще не действует. Таким образом, ни какие манипуляции с последовательным и параллельным броском кубиков, а также "заряжание" их вероятностью и прочая дребедень не работают. Можно не парится и просто бросать кубы как удобно.
  2. Потому что Теория вероятностей — не магия. Каждый отдельный бросок независим от других. Если ты мысленно принял какие-то броски серией, то это никак не влияет на исход броска. Мы же не орки, в конце концов, чтобы своими желаниями искажать реальность. Кстати, это и правда маловероятное событие. По правилу трех сигм стоило ожидать выпадение от нуля до 7.
  3. Но ведь вы так делали не потому что не знали, что непокрашеные миниатюры — это хуже чем покрашеные, а прокся хуже непрокси. Вы так делали, потому что желание поиграть пересиливало стыд за некрасивую армию. Потом вы увидели красивые армии оппонентов и стыд стал сильнее. Или у вас была примерно такая ситуция? — А чего у тебя армия непокрашеная? — А что, ее красить надо? — Конечно, с покарашеной армией играть интереснее. — Ой, ну надо же, а я не знал, теперь обязательно все красить буду.
  4. Это скорее всего просто лимитный бандл. ГВ заставляет купить пасов и ФВ тех, кому неймется обзавестись летающей стеночкой. Я слепой.
  5. Кую нарратив: танк медленно зажевывает гусиницами тонкие ножки Безрукова, пока тот колотит его … (чем? рук-то нет) … пушкой по башне.
  6. Я не встречал пока людей, которые считают, что непрличным человеком быть хорошо. Я понимаю, существуют социапаты, им насрать. Но так им насрать и на то, что кто-то там пишет. Любой психически здоровый человек, поступающий плохо, делает это потому что ему так удобнее, а не потому что ему мама в детстве чего-то не сказала. Так что это не посыл, это просто жалоба. Если бы автор предлагал, что делать с непокрасом, проксями, неопрятными игроками и читерами, вот это был бы посыл.
  7. Я же не говорю, что это работает. Я говорю, что есть люди, которые верят в это. Эдакая карго-статистика. Любому адекватному человеку должно быть ясно, что вероятность выпадения какого-то числа на кубе от предыдущих бросков не зависит. Дело в теплой ламповости бросков настоящих кубов.
  8. Просто чтобы уточнить. Дальность тарана объявляется заранее. Если я объявляю танкшок на Суржика, тот удался, но Суржик его пережил, то я не могу выполнить правила танкшока, потому что должен проехать не на заявленное расстояние. Т.е. это очередная дырка, так?
  9. А что тогда с танком произойдет? По правилам он должен стоять там, где суржик.
  10. Если безрукий Сурж вкопается, его затанкшочить и он не сломает танк на DoG, то он будет раздавлен?
  11. Я сам лично не видел, но слышал о такой "замечательной" технике "заряда вероятностями". Допустим, нам нужны кубы, которые хорошо кидают шестерки (без мухлежа, кубы физически абсолютно обычные). Берем много-много кубов, кидаем, убираем все, выкинувшие шестерки. Повторяем процесс с оставшемися, затем еще и еще. Повторив очень много раз мы получим некоторое количество кубов, которые давно уже должны были выкинуть шестерки. Осторожно собираем их и кладем в специальную коробочку, в которой они не в коем случае не смогут повернутся, пока мы не видим. Все, у нас есть несколько кубов, на которых ну вот почти 100% выпадет шестерка! Нечестные, я думаю, опасно. Такой за судьей бегать будет, к гадалке не ходи.
  12. А в чем посыл-то? Хорошо, когда ты приличный человек, и плохо, когда неприличный?
  13. Это не просто "самый частый ответ". Это единственный реалистичный ответ. Больше вы ничего с этим сделать не сможете. Разве что выгорит идея Эрля с Комитетом Варгеймерской Этики.
  14. Накину еще порцию на вентилятор. На Дарк Сити наткнулся на один тред, ТС жаловался, что "поганые спортодрочеры засрали весь Вархаммер", и ссылался в своем "плаче Ярославны" на интервью с победителем Nova Open. Тот играл боингом ДА + СВ. Так вот, парой постов ниже другой человек пишет, что играл с тем чемпионом на другом турнире. Та игра ему сильно запомнилась невероятным уровнем мухлежа со стороны этого чемпиона. В своем репорте он приводит следующее: 1. Наш герой хотел пострелять в конце ассолт фазы. 2. Хотел посчитать хтх с техникой, которое могло бы быть в предыдущий ход. 3. Случайно (или нет, кто знает) поставил индепа не в когеренции с отрядом. Когда оппонент заявил стрельбу по этому инндепу просто поставил его в когеренцию и сказал, что будет лукаутить. 4. Соврал, что у десантника есть оружее с рендингом, чтобы пронести пенетрейт лодке. При всем при этом, чемпион постоянно мандился и обвинял противника в нарушении правил. Вот такая она, элита американского Вархаммера.
  15. Это вообще популярное отношение к нарушению правил (в том числе и этических): когда кто-то другой делает, это плохо, а когда ты — вполне допутимо. Тем более что это же не просто так, а на благо Родины.
  16. Ничего себе! В этой теме появились реальные предложения.
  17. Ну вообще-то в качестве соли можно использовать реальные недетерменированные случайности, предоставляемые ОС. Например вот. Но это если надо именно честный генератор написать. Вот оно решение! Клуб должен выдавать программу, генерирующую случайности. Кроме того, программа должна обладать механизмом верификации копии.
  18. Продолжаю утверждать, что проблема треда в бессмысленности. Непокрас и вонючки — плохо. Покрас и гигиена — хорошо. Кто-то считает, что есть те, кто не в курсе? А если все в курсе, то что вы предлагаете делать с теми, кто все равно не красит и воняет? Или задача треда — просто поплакаться и покидаться какашками?
  19. Я имел в виду приток одних людей и уход других. В замкнутой компании уровень покраса будет неубывать. В незамкнутой возможны любые варианты. Я играл с ним с завязанными глазами и проиграл. Поэтому он козел, а я молодец.
  20. А что, собственно, предлагают "фанплееры"? Ругать демократов, сидя на скамеечке, мы все можем, что вы хотите сделать-то, чтобы люди собирали более бековые ростера? Запрещать некоторые расписки? Определенные отряды? Давать бонусы за бековость?
  21. Rough Rider'ы больше не выпускаются. ГВ решило, что они не нужны, и донные правила призваны объяснить это игрокам.
×
×
  • Создать...