Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

A.KOSH

Пользователь
  • Постов

    347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент A.KOSH

  1. Решил перестраховаться. Вдруг не так понял. Вообще любопытно что Кулакам теперь можно максимизировать отряды девычей и центурионов, плюсом - виндикаторы и тфк. В целом - можно по воображать из себя мини ганлайн.
  2. Возник вопрос - у кулаков в качестве коры можно взять батл демикомпани. Будут ли считаться частью этой коры все ауксилии или эффект от доктрин будет распространяться только на кору?
  3. На общем фоне всплыла идея - взять все это по саплименту третьей роты. Болтеры увеличат кпд, в остальном не потеряешь. Артефакты все равно не используешь.
  4. А мы не большие дяди, играем честными кулаками, с честными ХБ и лазками. У кого колобки с лазками? У нас! И в том же ключе. Тогда уже действительно выгоднее девычей взять в формате две грав пушки и в рину. А в остальном - да, почему бы и нет. Серьезное ничего не убьем, но все же поиграть можно.
  5. Согласен. Но кто-то же должен грызть гранит фана в краю спорта и потных ладоней? :D
  6. Это звучит как "смени чаптертактику тогда". Грав кенноны хороши, их можно выдать девычам, но личное мое мнение что у кулаков нужно юзать танк хантинг. Смысл иначе в кулаках? Рероллы копеек на болтеры и так с доктрин получим.
  7. В том смысле, что девычам фистов безполезно давать грав пушки - танк хантинг пропадает. А тактичке - самое оно.
  8. Лазки - это более уверенное пробитие любой брони, возможность взорвать технику с одного попадания, ну и просто ап2 на 48". Да ракеты универсальны, но тут надо уже решать что нам нужнее. Разорбеки не имеет смысла апгрейдить - у них нету танкхантинга. Мельты нужны как раз на поде - чтобы был быстрый удар, от которого не уйти. Грав кенноны нужны тактичке - они и из рины смогут пострелять и танк хантинг не пропадет. В целом -мельта на поде, две плазма тактички на рейзорах, две грава на ринах и мельта на рине как перестраховка (для фана хб кулакам). Мобильному отряду за ~400 очков, что почти треть армии очень нужна живучесть. Нужен хотя бы один 2+ для страховки от случайной очереди. Даже с джампаком все равно один ход мы проведем в поле, а дальше либо завязаем в хтх, либо нас снимут шальной 8 силой.
  9. В целом я играл похожим ростером именно за кулаков, но предлагаю ряд моментов переосмыслить. Один дроппод и 8 мисл - это не очень здорово. Для кулаков нужен хотя бы один отряд лазок - для борьбы с тяжелобронированным противником и 14 броней. Мельты на рейзорах - не очень хорошо, поскольку если рейзорбек будет стрелять, то мельта никуда не доедет, а пешая мельта - не опасна. Поэтому лучше двум отрядам выдать что то дальнобойное - гравы, хб (по фану), ракеты. Тогда они будут вместе с рейзорбеками постреливать\встречать гостей. Скаутам хб с патронами не особо нужен - они либо бегают по точкам и стреляют с болтеров, либо защищают деплой. Если хочется дальнобойной стрельбы, то оставить два отряда с болтерами, один взять со снайперками для кусания монстры и домашнего скоринга. Капитан на паке и ассолтники к сожалению слишком легкая мишень. Лучше сделать небольшой боинг в виде капитана с 2+\3++ за обычный щит и кулаком, капеллана и одной тактички с мельтой. Все это падает с подом и по возможности кусает. На сдачу взять обычный спидер (можно с тайфуном). Все выше перечисленное - мое измышление, но как то вот так.
  10. Очень рад актуализации кулаков, саломандр, рук. Может хоть немного разбавят вездесущую ультру и шрамов. По поводу новой магии - все еще не панацея, да и думаю что ГВ покажет нам такую бочку дегтя....
  11. Есть небольшой вопрос - а разве лендинг пад дает 2+ ковер? 4 инвуль при поднятых лепестках - это да, но в остальном он же считается как open ground, разве нет?
  12. Берем роту, берем формацию первой роты и пихаем туды 3 пачки штернов. Вуаля.
  13. Перед сводом правил сентинелей есть приписка "It also has a series of supplemental rules that can be used in addition to the material found in Codex: Space Marines. Note that you can only use the options from one codex supplement when choosing a detachment." Если я не ошибаюсь - то это указывает на то что мы можем использовать только правила третьей роты, а именно: CLOSE RANGED BOLTER DRILL CENTURION WARSUITS SERGEANT GARADON SENTINELS OF TERRA COMPANY RELICS SENTINELS OF TERRA WARLORD TRAITS Никаким танк хантингом и не пахнет. Но если мне укажут, что я не прав, буду крайне рад поправится и переосмыслить.
  14. Пф. К чему полумеры? Сквадроны хищников по арморед таск форс. Но вообще вихри это интересно. Но девычи для кулаков приоритетнее. Даже если это колобки с лазками. ПС - а разве тфк из под этой байды смогут стрелять?
  15. Чем играю? Толпы девычей с лазками, плюс туда можно засунуть сапрессив фаер. Благо размер позволяет
  16. Вопрос есть - кто-то тестировал skyshield lending pad? Думаю 4 инвуль будет полезнее 4 ковра, который возможно отменить/нивелировать. Стоит ли он того?
  17. Если не секрет, что там за вариант был? Был бы благодарен за ссылку
  18. Я когда писал именно хоноров и написал, но Клим решил видимо исправить
  19. Любой коробке как правило можно найти применение. Главное собирать не ростер, а армию =)
  20. Просто я начинаю убеждаться, что лучше на 2+ пробить, но это мелочи. В конце-концов просто предложил вариант.
  21. Есть предложение к тебе такое: "вариант"HQ Chaplain, Power Armour, Jump Pack Elites Vanguard Veteran Squad, Jumppacks, 2 топора, 2 булавы, 1 меч, все со щитами. Troops Tactical Squad, Meltagun, Rhino Tactical Squad, Meltagun, Rhino Skyhammer Annihilation Force Assault Squad, Flamer, Jump Packs Assault Squad, Jump Packs, Eviscerator Devastator Squad, 4x Grav-cannon and Grav-amp, 9x Space Marines, Drop Pod Devastator Squad, 4x Multi-melta, 9x Space Marines, Drop Pod Комбить гравы и мультимельты смысла нету - одно для техники, другое для тяжелой пехоты/монстры. Ну и лазки тактикалам как мертвому припарка, ибо 4 тушки будут грустно стоять, а ТХ мимо кассы.
  22. Все одно 4 выстрела с гравов после высадки погоды не сделают. Лучше подумать куда можно потратить эти 60 очков.
  23. Есть люди, которые грав пушками не пользуются, а по старинке стреляют с лазок и ракет, так что ТХ им нужен дай боже как. Хотя может новые артефакт заставит меня взять колобков на поде, черт побери, уж больно заманчиво.
  24. Первый ростер - ну зачем штернам грав-ганы? Если такая жуткая страсть, возьми комбики, они хоть дешевле, все одно долго не проживут. Вообще лучше плазму тогда. Второй - у вангвардов самое дешевле пв, лучше вместо топора выкроить очки и дать фисты. Лучше бы еще пару щитов для выживания в хтх
×
×
  • Создать...