-
Постов
347 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент A.KOSH
-
Решил перестраховаться. Вдруг не так понял. Вообще любопытно что Кулакам теперь можно максимизировать отряды девычей и центурионов, плюсом - виндикаторы и тфк. В целом - можно по воображать из себя мини ганлайн.
-
Возник вопрос - у кулаков в качестве коры можно взять батл демикомпани. Будут ли считаться частью этой коры все ауксилии или эффект от доктрин будет распространяться только на кору?
-
На общем фоне всплыла идея - взять все это по саплименту третьей роты. Болтеры увеличат кпд, в остальном не потеряешь. Артефакты все равно не используешь.
-
А мы не большие дяди, играем честными кулаками, с честными ХБ и лазками. У кого колобки с лазками? У нас! И в том же ключе. Тогда уже действительно выгоднее девычей взять в формате две грав пушки и в рину. А в остальном - да, почему бы и нет. Серьезное ничего не убьем, но все же поиграть можно.
-
Согласен. Но кто-то же должен грызть гранит фана в краю спорта и потных ладоней? :D
-
Это звучит как "смени чаптертактику тогда". Грав кенноны хороши, их можно выдать девычам, но личное мое мнение что у кулаков нужно юзать танк хантинг. Смысл иначе в кулаках? Рероллы копеек на болтеры и так с доктрин получим.
-
В том смысле, что девычам фистов безполезно давать грав пушки - танк хантинг пропадает. А тактичке - самое оно.
-
Лазки - это более уверенное пробитие любой брони, возможность взорвать технику с одного попадания, ну и просто ап2 на 48". Да ракеты универсальны, но тут надо уже решать что нам нужнее. Разорбеки не имеет смысла апгрейдить - у них нету танкхантинга. Мельты нужны как раз на поде - чтобы был быстрый удар, от которого не уйти. Грав кенноны нужны тактичке - они и из рины смогут пострелять и танк хантинг не пропадет. В целом -мельта на поде, две плазма тактички на рейзорах, две грава на ринах и мельта на рине как перестраховка (для фана хб кулакам). Мобильному отряду за ~400 очков, что почти треть армии очень нужна живучесть. Нужен хотя бы один 2+ для страховки от случайной очереди. Даже с джампаком все равно один ход мы проведем в поле, а дальше либо завязаем в хтх, либо нас снимут шальной 8 силой.
-
В целом я играл похожим ростером именно за кулаков, но предлагаю ряд моментов переосмыслить. Один дроппод и 8 мисл - это не очень здорово. Для кулаков нужен хотя бы один отряд лазок - для борьбы с тяжелобронированным противником и 14 броней. Мельты на рейзорах - не очень хорошо, поскольку если рейзорбек будет стрелять, то мельта никуда не доедет, а пешая мельта - не опасна. Поэтому лучше двум отрядам выдать что то дальнобойное - гравы, хб (по фану), ракеты. Тогда они будут вместе с рейзорбеками постреливать\встречать гостей. Скаутам хб с патронами не особо нужен - они либо бегают по точкам и стреляют с болтеров, либо защищают деплой. Если хочется дальнобойной стрельбы, то оставить два отряда с болтерами, один взять со снайперками для кусания монстры и домашнего скоринга. Капитан на паке и ассолтники к сожалению слишком легкая мишень. Лучше сделать небольшой боинг в виде капитана с 2+\3++ за обычный щит и кулаком, капеллана и одной тактички с мельтой. Все это падает с подом и по возможности кусает. На сдачу взять обычный спидер (можно с тайфуном). Все выше перечисленное - мое измышление, но как то вот так.
-
Очень рад актуализации кулаков, саломандр, рук. Может хоть немного разбавят вездесущую ультру и шрамов. По поводу новой магии - все еще не панацея, да и думаю что ГВ покажет нам такую бочку дегтя....
-
Есть небольшой вопрос - а разве лендинг пад дает 2+ ковер? 4 инвуль при поднятых лепестках - это да, но в остальном он же считается как open ground, разве нет?
-
Берем роту, берем формацию первой роты и пихаем туды 3 пачки штернов. Вуаля.
-
Перед сводом правил сентинелей есть приписка "It also has a series of supplemental rules that can be used in addition to the material found in Codex: Space Marines. Note that you can only use the options from one codex supplement when choosing a detachment." Если я не ошибаюсь - то это указывает на то что мы можем использовать только правила третьей роты, а именно: CLOSE RANGED BOLTER DRILL CENTURION WARSUITS SERGEANT GARADON SENTINELS OF TERRA COMPANY RELICS SENTINELS OF TERRA WARLORD TRAITS Никаким танк хантингом и не пахнет. Но если мне укажут, что я не прав, буду крайне рад поправится и переосмыслить.
-
Пф. К чему полумеры? Сквадроны хищников по арморед таск форс. Но вообще вихри это интересно. Но девычи для кулаков приоритетнее. Даже если это колобки с лазками. ПС - а разве тфк из под этой байды смогут стрелять?
-
Чем играю? Толпы девычей с лазками, плюс туда можно засунуть сапрессив фаер. Благо размер позволяет
-
Вопрос есть - кто-то тестировал skyshield lending pad? Думаю 4 инвуль будет полезнее 4 ковра, который возможно отменить/нивелировать. Стоит ли он того?
-
Если не секрет, что там за вариант был? Был бы благодарен за ссылку
-
Просто я начинаю убеждаться, что лучше на 2+ пробить, но это мелочи. В конце-концов просто предложил вариант.
-
Есть предложение к тебе такое: "вариант"HQ Chaplain, Power Armour, Jump Pack Elites Vanguard Veteran Squad, Jumppacks, 2 топора, 2 булавы, 1 меч, все со щитами. Troops Tactical Squad, Meltagun, Rhino Tactical Squad, Meltagun, Rhino Skyhammer Annihilation Force Assault Squad, Flamer, Jump Packs Assault Squad, Jump Packs, Eviscerator Devastator Squad, 4x Grav-cannon and Grav-amp, 9x Space Marines, Drop Pod Devastator Squad, 4x Multi-melta, 9x Space Marines, Drop Pod Комбить гравы и мультимельты смысла нету - одно для техники, другое для тяжелой пехоты/монстры. Ну и лазки тактикалам как мертвому припарка, ибо 4 тушки будут грустно стоять, а ТХ мимо кассы.
-
Все одно 4 выстрела с гравов после высадки погоды не сделают. Лучше подумать куда можно потратить эти 60 очков.
-
Есть люди, которые грав пушками не пользуются, а по старинке стреляют с лазок и ракет, так что ТХ им нужен дай боже как. Хотя может новые артефакт заставит меня взять колобков на поде, черт побери, уж больно заманчиво.
-
Первый ростер - ну зачем штернам грав-ганы? Если такая жуткая страсть, возьми комбики, они хоть дешевле, все одно долго не проживут. Вообще лучше плазму тогда. Второй - у вангвардов самое дешевле пв, лучше вместо топора выкроить очки и дать фисты. Лучше бы еще пару щитов для выживания в хтх