-
Постов
123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RedSerpent
-
1499/1500 HARLEQUINS NASQUE Troops Troupe (master + 5 players + 6 cares) – 158 Troupe (master + 5 players + 6 cares) – 158 Troupe (master + 5 players + 6 cares) – 158 Dedicated: Starweawer - 70 Fast Attack Starweawer - 70 Starweawer - 70 Heavy Support Voidweawer (prismatic cannon) – 80 Elite Solitare – 145 Death Jester (haywire grenades) – 65 Death Jester (haywire grenades) - 65 GROSTESQUERIE Homunculus (portal + Syndriq’s samp) – 115 4 Grotesques – 140 Dedicated: Raider (dark lance) – 60 4 Grotesques – 140 Идея ростера состоит из создания для арлекинов тяжёлого мясного прикрытия из фирлесных гротесков, которые также и овервотч на себя взять могут, и толпы раскидать, с которыми мы плохо справляемся и стопером побыть. Шуты смерти, как понятно, присоединяются как раз к ним, чтобы подтягивать кого нужно к медленным бугаям, давать им Hit&Run, также их спец правило хорошо стыкуется с Freakish Spectacle. Солитэр здесь как этакий заменитель 4 отряда арлекинов, который атакует уже завязанные в хтх отряды, дабы не помереть с овервотча.
-
А никто не пробовал по арлекинскому детачу гонять?
-
Пытаюсь использовать его на 1000 как этакий половинчатый отряд арлекинов, который не инициирует хтх, а чарджит уже завязанные отряды, внося свои 7-11 атак. Да и приятно просто показывать его противнику и видеть, как его глаза лезут на лоб от увиденного обилия спец-правил :D
-
Hijallo А если исходить от клоунов, то что тогда лучше, по вашему, расширить от 3 пачек с ласками и солитэра? Выкидывать по игроку с труппы и брать шедоусиров, а оставшиеся очки добивать байками?
-
А куда его и кого на замену? Делать бластборнов из портала? Так риверов жалко. Брать суккубу к кому-нибудь? Она ничего не нарежет по большому счёту. Архонту же выходить из своей машинке смысла нет. Войдвивер второй готов выбросить, но на что тогда и как нормально закачать Архонта? Всё же поле+бластер - это целый веном, ао динокий архонт от этого особо что-то делать не начинает.
-
Hijallo Медуза просто на сдачу. Архонт планировался просто для венома, зачем ему поле? А над бластером можно подумать... А как я могу разбить Войдвиверы, если слот хэви один?
-
Omen Поверю на слово, но как тогда, сильно не меняя арлекинскую часть, взять к ней ДЭ? Думал между веномаи с риверами и гомункулами с гротесками по ковену.
-
Omen В кодексе написано: "May take items from the Dark Eldar Vehicle Equipment list." Если только в факе, я его не читал. Не думаю, что есть возможность увеличить формат, ибо толко начал собирать арлей, и этот ростер - расширение на полторы тысячи с арлекинского ростера на 1000. А что если добавить число риверов в пачках?
-
Zlovred6 Изначально планировались взять три пачка риверов, но не хватило и пришлось оставшиеся тратить на Найт Шилд для Венома архонта и медузу. В метайгейме много иг с платунами, орки, Кнайты, эльдары. Возможный огнемётик против байков/конскриптов даст не очень много, но, в теории, больше, чем один змей. Были примерно такие мысли.
-
HARLEQUINS DETACHMENT Troops Troupe: 5 Players, 1 Troup Mater, 6 Cares – 158 Troupe: 5 Players, 1 Troup Mater, 6 Cares,– 158 Troupe: 5 Players, 1 Troup Mater, 6 Cares – 158 Dedicated Transport: Starweawer – 70 Fast Attack Starweawer – 70 Starweawer – 70 Heavy Support 2x Voidweaever (Prismatic Cannon) - 160 Elite Solitare – 145 COMBINADE ARMS DETACHMENT HQ Archon – 60 Medusa - 25 Dedicated transport: Venom (Splinter cannon + Night Shields) – 80 Troops 5 Kabalite Warriors (Shreder) – 45 Dedicated transport: Venom (Splinter cannon) – 65 5 Kabalite Warriors (Shreder) – 45 Dedicated transport: Venom (Splinter cannon) – 65 Fast Attack 3 Reavers (Cluster caltrops) – 63 3 Reavers (Cluster caltrops) - 63
-
А есть какие-нибудь более развёрнутые советы насчёт Тёмных Эльдар и как лучше бороться с ИГ? А то есть ощущения, что все арли глупо умрут на овервотче.
-
HARLEQUINS DETACHMENT (999|1000) Troops Troupe: 5 Players, 1 Troup Mater, Crescendo, 6 Cares – 233 Troupe: 5 Players, 1 Troup Mater, 6 Cares, Haywire grenades – 233 Troupe: 5 Players, 1 Troup Mater, 6 Cares – 228 Dedicated Transport: Starweawer – 70 Fast Attack Starweawer – 70 Starweawer – 70 Heavy Support 2x Voidweaever (Prismatic Cannon) - 160 Elite Solitare – 145 Общий смысл Много угроз, способные быстро перемещаться по полю боя, выполняя к тому же Маэль. Потеря одного из звеньев не критично, ибо все более-менее равнозначны. Как бы, не думаю. Вопросы: 1) Что лучше брать для развития, помимо Шедоусиров? Насчёт союзов, опасаюсь брать Эльдар из-за переиздания, поэтому хочу разбавить ДЭ. Веномспам? 2) В метагейме точно присутствуют ИГ, Рыцари, Орки, Эльдары на боинге с консилом и Эльдары на хорнетах. 3) Я вот ещё не посмотрел, можно ли спилив поцелую верхнюю часть выдать его за ласку?
-
А солитер считается именным персонажем и берётся один на армию или сколько хочешь?
-
А можно же взять арлей их детачем, а дарков основным, для фортификации? Нет же обязаловки, какой детач должен быть основным.
-
А никто ещё не думал о комбе с ДЭ через боинг с архонтами и шедоусирами? Тут вам и упасть можно куда нужно, а затем закидать противника тестами на лидак с -4 на результат. Только что лучше взять за мясо? Сслитов, гротесков, враксов или просто группу арлей?
-
А никакого особого союзного детача как у инквов нет? А то как их без HQ взять к тем же эльдарам, только формациями?
-
После теста и размышления пришёл вот к такому варианту. HQ Mater of forge (ironstone) – 110 Troops 5 Tactical Marines - 70 5 Scouts – 55 In Land Speeder Storm (heavy flamer) - 45 Elite Dreadnought (2 twin-linked autocannon) – 120 Dreadnought (2 twin-linked autocannon) - 120 Heavy Support Predator (twin-linked lascannon + sponsons lascannons) – 140 Predator (twin-linked lascannon + sponsons lascannons) – 140 Thunderfire cannon - 100 Fortifications Aegis defense line (Ikarus) - 100 Замена дреда на тфк и скаутов в спидере на тактикалов позволило мне взять икарус, за которым этим самые тактики, по идее, и должны стоять. Если говорить про Маэльстром, то в голову зашла мысль о чём-то в этом стиле, но не знаю как это сократить на малый формат. 1850 - Сlan Raukaan HQ Chapter Master (Gorgon’s chain, hammer, armor, bike, teleport homer) – 255 Captain (axe of Medusa, shield, armor, bike, teleport homer ) – 180 Command squad (bikes, apothecary, 3 shields) – 180 Troops 5 Space Marines Bikers (2 Grav-guns) – 135 5 Space Marines Bikers (2 Grav-guns) - 135 5 Space Marines Bikers (2 Grav-guns)- 135 Elite Drednought (multi-melta, power fist with heavy flamer) – 110 In Drop Pod – 35 Drednought (multi-melta, power fist with heavy flamer) – 110 In Drop Pod – 35 Drednought (multi-melta, power fist with heavy flamer) – 110 In Drop Pod – 35 Heavy support Drednought (multi-melta, power fist with heavy flamer) – 110 In Drop Pod – 35 Drednought (multi-melta, power fist with heavy flamer) – 110 In Drop Pod – 35 Опять же, тут смысл в создании множества более-менее равнозначных угроз для противника, которые уже на второй ход оказываются по всему столу. Да, дреды не выживают фокуса, но тут это не так важно, потому что если что-то атакует дреда, это значит что достаётся меньше нашим двум мини-боингам и скорингу. С другой стороны самих дредов нельзя игнорировать, ибо это не только прилетевший к тебе огнемёт и мельта, но и 10 сила по 4 ине. И да, я понимаю, что давая и мельту, и огнемёт, я по сути делаю бесполезным одно из орудий при стрельбе. По теории это я сделал для равнозначности дредов со стороны противника, а также без закачки под конкретную цель нивелируется важность их потери. То есть, опять же по моим рассуждениям, если у нас 2 огнемётных и два противотанковых дреда, то противник просто выщелкнет те, что опасны конкретно для его армии и забьёт на остальное, а если у них есть и то, и то, то при потере даже половины состава они ещё создают агрессию для всех отрядом на столе. Флаеры же, в теории, мы можем игнорировать тем фактом, что на все наши войска формально [ну уж нет]одятся во вражеском деплое, и чтобы самолёты смогли их достать, им будет нужно разворачиваться в ховер либо лететь за край стола. Хотя не уверен, против масс леталок и крылатой монстры не играл, так что судить могу лишь по батрепам и теории.
-
А можете с этим подсказать конкретней?) Я просто не пробовал ТФК, выглядит вкусно, но ростер и так не топовый по эффективности, а если ещё забить на мобильность пехоты (а что тут скидывать для этого я уже не знаю) то мы уже и по миссии чаще всего проигрываем.
-
Основа ростера, как бы)) С "где взять" это уже мои проблемы) Но дреды с автопушками мне по 6 нравились. Да, было часто, на них делали фб, но с новыми психосилами их линканутость очень кстати + дредноутов не жалко за их очки подставлять и терять, при этом создавая много целей для стрельбы. Однако опасаюсь насчёт новой арты орков (не играл против них). И вообще мне нравятся дредноуты, то есть ради них ростер и писался) На больший формат думаю расширять, меня им автопушки на флеймер и мельту, чтобы создавать напряжение и множество равнозначных целей для противника уже в рядом с ним. Это суровые скауты, на суровых спидерах) О тактичке задумывался, но скауты на спидере мне показались неплохими для выжигания скоринга и занятия точек. Это уже игра от боинга, а я хотел попробовать спам со стилем "стенд энд шут". Хотел его взять для стратегии с падающими дредами. В теории либо он со своим команд-сквадом собирает стрельбу и дреды выживают, либо лопают дредов, а он целый с ребятами чарджиться, но здесь он как-то не в тему. Думал, стратегия под такой ростер ясна как три копейки, но ладно) За аегисом стена из дредов и танков, за их спинами бегает МоФ и чинит всех камешком и ручками. Дредноутов не жалко терять, хавоки без стабильного примариса дивности мне уже не так нравятся, дред стреляет пусть и меньше, но стабильней и дешевле. Танки тут для взрыва техники и ломания тяжёлой пехоты с монстрами. Спидеры должны помочь против мас пехоты (в стиле гринтайда, но с нынешними орками я не знаю как бороться, так что скорее мои идеи утопичны), а также должны хоть как-то не дать слить по Маэльсторму.
-
HQ Mater of forge (ironstone) – 110 Troops 5 Scouts – 55 In Land Speeder Storm (heavy flamer) – 45 5 Scouts – 55 In Land Speeder Storm (heavy flamer) - 45 Elite Dreadnought (2 twin-linked autocannon) – 120 Dreadnought (2 twin-linked autocannon) - 120 Dreadnought (2 twin-linked autocannon) - 120 Heavy Support Predator (twin-linked lascannon + sponsons lascannons) – 140 Predator (twin-linked lascannon + sponsons lascannons) – 140 Fortifications Aegis defense line - 50
-
Если мне изменяет память, Сорк с маркой Тзинча не может присоединиться к о[эх жаль]м с маркой Нургла, или планируется дипстрайкать их раздельно?
-
А название книги можете сказать? Чтобы было легче искать на просторах сети)
-
Бывает то бывает, но саму суть нового общества никто, как я понял, не раскрыл. У тех же Томбов был культ предков, смерти и тому подобные. Взять тех же Эльдар (Тёмных тоже), вполне себе понятно отношения внутри этих обществ и их особенности, когда с некронами как-то вообще не ясно. И так не освятили вопрос, на кой чёрт железякам нужным человеческие рабы? Понимаю в плане биоректора, но с какой работой куски мяса могут справится лучше (или экономически выгодней) чем скарабеи и другие механизмы?
-
Просто, если сравнивать с теми же Томбами, то как-то слабо видно родственные отношения. Неужели совсем никакой доп инфы нет? Хотя бы маленького кусочка из книг БЛ. В кодексе как-то больно мутно и неопределённо.