Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Akinori

Пользователь
  • Постов

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Akinori

  1. Моя неточность. Ну если точнее, платун удобно располагается у рыцарского зада, в антишаблоне и пытается блокировать дипстрайки спереди и по бокам, черепки стоят спереди и не дают инфильтре оказаться у рыцаря под носом. И так стабильно можно включать ионный щит только на лобовой броне. Это конечно в идеале, что будет на практике уже хз. Гвардия же как то научилась прикрывать своих леманов с мантикорами, и с рыцарем обживутся. А фичу с игнором инвулей и ковров у гравиков дыркой считают все, кто играет не за маринад. Одна неточность в описании глэнса и мы получаем оружие сжирающее любой не суперхеви танк за две шестерки, но это уже другая история.
  2. Что все так рыцаря невзлюбили? Для гвардейцев может стать хорошей альтернативой стандартных леманов. Паладин - 75 очков = 2 лемана + ионный щит + 4 BS + свободный слот в HS + открывашка с D силой + неуязвимость задней брони к атакам гранатами + топтание + Fear + стаббер + 6 дюймов на движение - пара тяжелых болтеров(которые у ЛР стреляют снапшотами) - 1 к лобовой броне. Фонарик и дымы на лемане даже не рассматриваю. Вполне не плохо выглядит. От мелтадропа защитят толпы гвардейцев и черепки, а колобкам игнор инвуля могут порезать в следующем факе. С паладином теперь не вижу смысла брать базовых леманов, а вот вместо странствующего лучше взял бы 3 дьявольских псов.
  3. Смотрим название кодекса и основные войска. Космодесант - космические десантники. Космический десант хаоса - космические десантники хаоса. Серые рыцари - серые рыцари. Орки - орки. Демоны хаоса - демоны хаоса. Некроны - некроны. Астра милитарум - имперские гвардейцы. Или их в астра милитарцев переименуют? Возможно дело привычки, что с сёстрами воспринимается нормально.
  4. Хм, сдвоенная ассолтка и фаерпоинт на крыше + огнемёт сбоку, звучит не плохо, но гусеницы ужасны. Возможно и возьму, но переставлю на колеса или сделаю одну гусеницу на всю длину корпуса. Сейчас смотреть на это грустно.
  5. BETRAYER’S BANE заменяет одно оружие персонажа или берется в дополнение к имеющемуся?
  6. Я что то слегка запутался. Если героя нельзя присоединить к отряду до расстановки, то я не могу взять капитана, присоединить его к отряду терминаторов, посадить с ними в лендак и отправить в резерв? Модели то не расставлялись, так что капитан не может быть частью отряда, а приписаный транспорт везёт только тех к кому приписан? Отряд в дропподе с героем тоже не проходит по такой логике.
  7. Стоит ли выдавать в мелтакомандник пару плазмапистолей? Понимаю, что на технику ковыряемую мелтой скорее всего не понадобится, но мелтакомандник может наткнуться на монстру, или что то ещё, и пара выстрелов с 7-2 могут подсобить. Пятая огневая точка не будет простаивать, да и дальность у мелты и плазмапистоля одна. А командир - лучший кандидат на плазмапистоли за счет нескольких ран.
  8. А как показывают себя специалисты с тремя взрывпакетами на вендетте?
  9. Зато можно будет взять союзное ИГ и выставить четвертое звено вендетт.
  10. -20 очков, IWND танку. Всё бы хорошо, но главное изменение - идёт только ультрамаринам. С железными руками был бы шикарен. IWND Паск явно не получит, у ультровского была серворука. Может быть легализуют кракшот в движении. Если будет разделение по полкам как у маринов на ордена, боюсь что Паск останется только кадианцам.
  11. Где ХАКУ железных, где их трупса? Зачем вообще тут нужны железные, ради итвила ЛРу? Пусть уж лучше будет шрамовским и обходит с фланга.
×
×
  • Создать...