Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Akinori

Пользователь
  • Постов

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Akinori

  1. Осталось ему прыжковый двигатель как в батлтехе выдать.
  2. Уже предчувствую реликтовые мечи на каждом капитане.
  3. Раньше штрафом шло и отсутствие доп атаки за простое хтх оружие. С учетом того, что идёт отказ от перебросов на перебросах, могут и сделать ренд 2 д3 раны.
  4. Подозреваю, что когтям дадут -1 тухит, иначе выбор хтх оружия станет слишком очевидным.
  5. Дожили. Теперь к обвинениям в мультяшной графике, моба-элементах и несоответствию личному бэку добавили "предательство серии". Ещё и политику вплели.
  6. Ну с хейтерством тут народ действительно перебарщивает. Кривой баланс? Ну так во втором кохе его до сих пор выравнивают. Яркая графика и отсутствие гримдарка? В настолке люди монтажной пеной играют и демонов императора лепят и всем норм. Корявая локализация? В ретрибьюшене при выходе вообще ад был, в первых патчах исправили. Женщина-рыцарь и чернокожий либр? Пока геев не ввели и не добавили космодесантниц всё нормально. Камера не вращается? В предыдущих частях пару раз вращал её только начиная игру что бы осмотреть юнитов, потом даже забыл, что такя возможность есть. Да и синккиллы радуют только в начале, потом начинают раздражать, когда неубиваемый робот пилит твоих гвардейцев. Я не говорю, что игра идеальна. Сейчас это крепкий середнячок. Но эта ненависть просто поражает, люди на ютубе уже видео снимают "10 причин ненавидеть Warhammer 40,000: Dawn of War III".
  7. И будет пробиваться любым оружием. Тут действительно стоит 0+ и 1+ вводить(может даже и минусовые завезут).
  8. При прохождении кампании и за сетевые игры опыт получают элитные юниты. При накоплении определенного количества появляется доступ к новым доктринам для армии(на манер коха 2) и шкуркам для этих юнитов. Шкурки в 90% полная копия оригинала с добавлением золотых рюшечек. Доктрины могут быть достаточно интересными и сильно влияющими на игру, например орочьи стрелки пассивно могут периодически покидывать гранаты, или девастаторам не требуется время на установку оружия. Кроме того между миссиями копятся монеты, на которые покупаются новые армейские доктрины и элитные юниты. Пока впечатленние, что все доктрины и элиты можно набрать за неделю не слишком напряжной игры. Будем надеяться, что внутриигровой магазин скоро разнообразят.
  9. Понять не могу, есть ли толк от плазмы при такой то стоимости? Стоит ли спамить её в компании с отменой перегрева от почтенного дреда?
  10. В бетку не играл, ждал выхода. А как запустил пошло разочарование - комп её едва тянет. Пришлось выставлять всё на минимум что бы избавиться от тормозов. Пока первая игра, с которой у меня такие проблемы. AMD FX-6200, radeon hd7700, 8 оперативки. Сам понимаю, что комп староват, но надежды на него были. В итоге, игровой процесс приятный но графика на минималке рушит всю атмосферу, да и долгие загрузки огорчают. Пока поставил бы троечку, но если оптимизируют смело исправлю на 4.
  11. Поясните непосвященному, герои будут выбираться как во втором дове, строиться как в первом или набираться колодой как генералы во втором кохе? Будут карточки на манер разведбюллетеней из второго КОХа? Что там за прокачка, будут добавляться рюшечки на модели как во втором дове? Элитные юниты - это евы с рыцарями или какой то специальный тип отряда выбираемый перед боем? Почитал тему и совсем запутался.
  12. Ксенофазовый меч тоже фишка десвотча, но так ни разу его не видел не только на столе, но даже и в расписках. Может у кого то был успешный опыт его применения?
  13. Может есть смысл сменить одного из вангардов на термоса? Вторая броня с пятым инвулём, фирлес в отряд, ещё и экономия в 5 очков в обмен на доп атаку и возможность бить когтем. Ещё и штормболтер, не критично, но шанс что пригодится всё равно есть.
  14. Отвлеку от спорта. Что из себя представляет кастомизация? Просто выбор окраски отдельных элементов модели и выбор готовых схем или будет возможность настроить каждый отряд индивидуально? К примеру шкурка рыцаря выдающаяся за предзаказ будет частью готовой схемы или я могу взять любую схему и указать, что рыцарь именно так?
  15. И отряд и техника кидают 5+ отдельно. Посадка в транспорт объявляется на этапе расстановки, так что вернуться в машинке не получится. В крайнем случае можно залезть в машину в процессе игры. Выше в теме решили, что нет.
  16. Скачал, опробовал. Тот же space marine, но бои слегка масштабнее, а оптимизация хреновее. Было бы вполне съедобно, но тормоза чудовищны.
  17. Ну почему же единственная? Формация на артиллерии тоже хороша. Да и пехотная вполне может, платуны и так нужны а там добираешь сентинеля и получаешь плюшку.
  18. Сразу крестоносец напрашивается. Как раз сможешь его конскриптами закрывать от мелтадропа и хтхшников. Добавить дивинации от примарисов. Не павер, но жить может. Единственный вопрос, почему рыцарь а не сверхтяжелый танк?
  19. Всё равно не смогут сделать хуже, чем "возьмите 150 гвардейцев и постреляйте в одну цель".
  20. Скорее руководство Яррика прочитал.
  21. Может серому дадут эффективный антиспелл, типа заклинания снимающего все бафы. Может стать хорошей заменой кульку и тихим девочкам.
  22. Если уж началась капитальная перестройка ростера но хочется механизированной поддержки, почему бы не попробовать в кору stormlance 1/2 company? Как раз байкокомандник с кэпом напрашиваются, да и рэзоры с лазкой и плазмой за счет iwnd, PoMS и перебросов тухит по скорящим юнитам выглядят вкусно. Проехался на 6, разрядил лазку в один отряд, плазму в другой, ещё и тактичка отстрелялась и запрыгнула внутрь.
  23. Разве? Вроде просто правило не будет шариться на индепа. Как вариант - сбросить ТФК и ещё по мелочи и можно добрать катафрактового кэпа с щитом. С ним можно будет и гравдевастаторов после высадки хорошо использовать и на грудь ответку принять. Вообще уже непривычно видеть железноруких без байкокомандника и ЧМа-неубивашки.
  24. Понимаю, что всё внимание сейчас на Жили, но что там за серый? Чем выделился среди прочих грандмастеров?
×
×
  • Создать...