-
Постов
621 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Akinori
-
Тут уже по полочкам раскладывать начали, но отсебятины очень уж много https://1d4chan.org/wiki/Warhammer_40,000/T.../Deathwatch(8E)
-
Всё бы хорошо, но это сильно снижает целесообрасзность ветеранов с простыми болтерами.
-
Боевые клинки ветеранам так и не объявили, так что модели с приклеенными цепными мечами видимо всё ещё имеют преимущество. В нарративе термосы подешевели на один павир поинт, всё ещё дороговато. По одному так и не берутся, и тяжелых стволов на отряд всё ещё три. Из хорошего - доступ к спецпатронам. Dragonfire bolt до сих пор даёт +1 на тухит по цели в ковре. Очень уж специфический бонус. В комментариях пишут про стратегемку на дип за 1-3кп для 1-3 отрядов. Корвус до сих пор не хочет возить примарисов. Спецпатроны на всём болтерном оружии кроме хуриканки и инцепторских штурмовых болтеров. Если правильно понял, доступа ко многим моделям из стартера теперь не будет.
-
Стратегема на -1 к некронским протоколам. Стратегема на -1 к чаржу орков за каждую модель убитую на овервотче. Стратегема на выцеливание синаптических юнитов. Стратегема на отстрел эльдарских летунов в их фазу движения. Стратегема на сброс таусянских маркеров. вот теперь точно будут охотники на ксеносов. Доктрины перетекли в стратегемы. Пока видно только +1 на тувунд по трупсе за 2кп. Хороший повод помаксить юниты. Интересно, что указано просто юнит, так что будет действовать и на какой нибудь репульсор. Очередной трейт восстанавливающий КП и дающий один переброс за игру. Судя по всему, кп потребуется много.
-
Они уже на обложке слово FUN взрывают.
-
Бонус от агрессоров действительно хорош. Со снайперскими болтерами и тяжелой плазмой должен пригодиться. Прямо возвращение Slow and Purposeful. Бонус инцепторов уже специфичнее, хотя и он выглядит играбельно. Вроде и полезно отстреливаться вылезая из хтх, но рукопашники легко вырежут эту команду, а завязать стрелков имея балласт из интерцессоров будет затруднительно. По крайней мере можно держать одного инцептора в стрелковом отряде, что бы его не могли завязать кучкой бомжей. Вот бонус риверов уже сомнителен. Вялый шанс убрать дополнительную модель на морали, при том, что к врагу придётся лезть почти в упор. Пока кажется, что использовать риверов отдельно будет проще и эффективнее. А уж за хеллбластеров уже грустно. В предложенной структуре firebase могут и заиграть, но читая статью сверху вниз, ждал действительно стоящего бонуса. Самое интересно, зачем теперь нужны простые ветераны с болтганами, когда спецпатроны стали подходить к болтерным винтовкам? Уже предчувствую поголовный переход на спешалы/хевики.
-
За счет спецпатронов риверы с карабинами стали весьма заманчивым выбором. Стратегемека на морталки по технике стреляя спецпатронами без дела точно не останется. Смена тактик миссии вполне ожидаема. А вот миксование примарисов всё так же не понятно.
-
Спецпатроны для примарисов? Если принцип действия патрона останется как в индекса, болтерные винтовки станут действительно злющими.
-
Теоретически, кадианский псовый может прожарить врага с -1 или -2 на тухит, а потом заявить кадианскую стратегему. Можно сэкономить определённое количество хорошей стрельбы до объявления стратегемы и не долбиться во врага попадая на 5-6.
-
Так про это и писал. Не понимаю, какие проблемы Nick Bez нашел в выходе самого пода, может семёрку вспомнил.
-
А что мне запрещает это сделать?
-
Так ещё тема CoH2 была или там уже баланс для Соляра сделали и теперь проблемы только в тундре? В эту тему только для того и захожу, что бы почитать про союзников-овощей и заговор разработчиков.
-
Как я понял, поды всё ещё могут доставлять войска на чужую территорию в первый ход. Ограничение на выход из дипа на своей зоне расстановки идёт только на сам выход, высадка из пода проходит уже после. Мелочь, но может и пригодиться.
-
За счет одиночных моделей легче собрать бригаду и получить дополнительную порцию КП. Мелочь, а приятно. Да и чужой дип уже не так напрягает.
-
ГВ это и нужно. Перетряхивание баланса должно хорошо стимулировать продажи.
-
Отряды примарисов тем и хороши, что имеют четкую специализацию. Зачем нужно их миксование, да ещё и с итерцессорами пока не понятно. Это уже ожидаемо. Фактически основная черта армии в той редакции была. Хорошо поможет агрессорам, да и остальным лишним не будет. Пока выглядит чересчур вкусно. От каких нибудь плазма-инцепторов придётся скриниться ещё старательней. Предполагаю, что "Соберите отряд из ветеранов, бейкера, терминатора и авангардника и получите реролл единиц тувунд." Тут действительно странно. Слишком уж узконаправленное правило. По такой логике будут ещё и моб рул оркам отнимать или силу от боли у дарков.
-
В том то и дело,что не пожалуются, а как Соляр будут "наказывать самостоятельно". Сам предупреждение получал в связи с жалобами на пассивное поведение. Когда нависает угроза бана, совершать набег на холодильник во время матча уже не так хочется.
-
Само напрашивается Хвилищевский ел клюкву, стараясь не морщиться. Он ждал, что все скажут: «Какая сила характера!» Но никто не сказал ничего.
-
Одно сообщение от одного игрока не поможет, а при многочисленных жалобах от разных игроков на конкретного нарушителя меры будут приняты, тогда и матюгальщиков в чатах и любителей целенаправленно мешать команде станет меньше. Такое поведение обычно у малолетних любителей играть [ну уж нет]аляву и оно отбивает желание играть у потенциальных донатеров. Сейчас же большинство предпочитает "я мог и свершил правосудие немедленно", а разработчики считают, что всех всё устраивает.
-
Делаешь скрин, отправляешь жалобу. Если бы все докладывали о нарушениях, а не ныли на форумах, может этих овощей бы и побанили давно.
-
Так под и не получал фракционных преимуществ. По аналогии "эти кадианцы - востроянцы, а эти кадианцы - катачанцы" можно капитально запутать противника и получить преимущество.
-
Оно. Вроде продают какие то модули, добавили навык езды и класс всадника(кажется) для этих модулей, даже отметили, что навык в оригинале не пригодится. Графику подкрутили минимально, роста полигонов нет. Но поностальгировать сгодится. Ачивок не хватает.
-
Если считать, что full starting strength - это состояние отряда на начало игры, так что восстановление численности вполне логично.
-
Повод истратить деньги на давно пройденную вдоль и поперёк игру.