-
Постов
635 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sar
-
Монашки, как ни смешно или глупо звучит, костяк Церкви. Играть надо именно от них и их бонусов. Евангелина - как уже было сказано, лечит, вешает щит, а также за 1 АП "палит" всех противников в хайде в своей контроль зоне. Но самое вкусное - ее аура, дающая всем дружественным юнитам (и ей самой) +1 атаку и +1 защиту. Поэтому ее всегда будут стараться вынести первой, особенно если нет Эли (высшей святой). Астраега - снимает все негативные эффекты с одной модели(!), лечит на 1к10, но самая ее вкусная способность - Мир (модель не получает урона до следующего хода). Еще есть Звезда, действующая похожим образом (модель игнорирует 10 единиц урона от одной атаки). Ева и Астра вместе формируют команду, за что получают +2 контроль зона, генерируют дополнительный АП на двоих, + хил евы становится 8 Ну и самая вкусная - Эли. Тут имеем целый набор плюшек: 1. Апкип - все дружественные модели в КЗ(которая у Эли 12-я) кидают дополнительный кубик на атаку и защиту, т.е. те же Слезы Рая Жустины будут кидаться по 3м кубам. 2. Любая модель в КЗ Эли может заявить бросок Гнозиса ПОСЛЕ броска основного кубика. 3. За 2 АП аннулирует один бросок Гнозиса противника в своей КЗ, после его заявления, но до броска. 4. Может возродить павшего товарища 5. Может "вселиться" в дружественную или вражескую модель, в первом случае модель получает бонусы, во втором - переходит под контроль Церкви. 6. "палит" невидимок аналогично Еве.
-
Еще Инквизиторами являются: Грей (по бэку "дедушка" в отставке), Ксавьер, Неро, Жустина является напарницей Дамиена. Ну и агент в закачке в воина. Практически все Инквизиторы - ДД разной степени специализации (Ксавьер хорош против светлых, Неро - темных, Дамиен - бронированных, и т.д.). Из ДД наиболее универсален разве что Азриэль. "Танками" Инквизиции по сути являются двое - Ромео и Грей. Вообще у Церкви с танками не то чтобы очень весело - самым лучшим танком является ИМХО Святая Хазаэль - в роли магнита атак девочка даст тому же грею сто очков вперед, зато Грей умеет наказывать врагов за удачные атаки и ценой своей жизни восстановить одного свежеубиенного товарища, а если он держит на себе кучу врагов, ценой почти всех (или просто всех) своих АП он начинает уворачиваться бесплатно. Ромео же не столько танк, сколько постоянная заноза в известном месте головная боль соперника. То фриатаку по площади даст, то суммонов позовет, а то и баффнет свой меч и нашинкует кого-нибудь на средней/большой базе (в отчете забугорном есть пример как Ромео оставил Коносуке в двух хитах за одну фазу).
-
Церковники - нравится бэк, а игра за этих ребят непроста и полна сюпризов как для игрока, так и для его соперника)
-
Ситуация следующая: есть три юнита, юнит А, Кхайна(союзные) и вражеский юнит В, а также карта Дар Габриэля. Юнит В бьет юнит А в хтх и контроль зоне Кхайны, та переводит урон на себя. Вопрос: на ком из двух союзных юнитов должен быть Дар Габриэля, чтобы он сработал? 1. На Кхайне, так как она получила урон 1а. На Кхайне, но только в случае если она находится в том же хтх что и юнит А 2. На юните А, так как он находится в хтх 3. Неважно, т.к. Дар все равно не сработает (условия не соблюдены) Вординги: Дар Габриэля Способность Кхайны
-
Чтобы не плодить темы, спрошу здесь: Сделал модель, которую предполагаю испльзовать в качестве Church Agent'а в мистик-закачке. Чтобы избежать вопросов по лосу, он будет определяться по канделябру. Модель Азриеля рядом - для масштаба. Готов выслушать мнения о подобном варианте.
-
Обложка рулбука АТ могла быть такой: http://wen-m.deviantart.com/gallery/#/d2x4ae3
-
сабж: Chosen Prey Covert Operation Logistics Blood Omen Fate Clock Gabriel's Gift Last Stand Presense Protective Shield
-
Скетчи от Wen-D. Разносольчик впечатляет: http://wen-m.deviantart.com/gallery/#/d2x22iu
-
Церкви больше не нужны мученики. Ей нужны герои. Имя: Элис Тестароза Ранг: Святая и Капитан Святых Рыцарей Место рождения: Аргос Возраст: 21 Стиль боя: бой копьем в сочетании со священными силами Этническое происхождение: Вилдиан Рост: 1м 57 см Вес: 43кг Размеры: 86-56-90 Хобби: свободный полет в небесах Любит: Сигурд, копье, подаренное ей Фельдмаршалом Ордена Не любит: следовать приказам Бунтарка, идеалитка, и героиня; эти три слова лучше всего охарактеризуют капитана Элис Тестарозу, третьего по значимости офицера Ордена Святых Рыцарей Церкви Абеля. Упрямая и безбашенная с самых ранних лет, с возраста тринадцати Элис стала проявлять сверхестественные способности. Самым явным из них была ее способность вызывать большие крылья, которые позволяли ей свободно подниматься в воздух на короткое время. Опасаясь за репутацию рода Тестарозы, самого важного благородного дома Аргоса, отец Элис использовал свое политическое влияние, чтобы организовать отправку девочки под попечительство Церкви, где ее способности изучат, чтобы установить, опасны они или же это Дар Божий. Проверка, впрочем, не проходила без определенных трудностей. Характер девушки был настоящей занозой для Кардиналов, так что высшие чины Церкви решили, что этот случай следует проинспектировать "спокойно". Они решили подождать, пока девочка достигнет совершенннолетия, перед тем, как принять окончательное решение, а пока дитя была оставлена на попечительстве Рыцарей Святого Ордена, военной организации, в чьих обязанностях было защищать Святых. Как и следовало ожидать, непоседливая Элис не могла оставаться без дела надолго. Попав в Орден, она попросила своих защитников разрешить ей тренироваться наравне с ними, на что руководство Ордена согласилось, видя ее энтузиазм. Потихоньку Элис заняла свое место в элите Святых Рыцарей; она не только превосходно овладела оружием, но и приняла идеалы Ордена. В конце концов, она привлекла к себе внимание Высшего Фельдмаршала Ордена, который был очень впечатлен ею и стал ее личным наставником. В возрасте шестнадцати лет Элис уже принимала участие в полевых операциях наравне с другими Рыцарями, и во время одной из операций ее способности показали свою истинную силу. Несмотря на то, что Совет Кардиналов предостерегал ее от открытого использования своих сверхспособностей, при виде того, как несколько ее компаньенов попали в засаду Самаэля, Элис нарушила приказ без лишних раздумий. Выпустив на волю всю свою энергию, она создала два крыла из света, столь огромных, что она смогла накрыть ими весь город, пока не прибыли подкрепления во главе с Вирджилом и не сокрушили осаду Самаэлей. Людям, видевшим это, казалось, будто бы ангел спустился с небес, чтобы спасти их. Спустя несколько дней, когда элис достигла совершеннолетия, Фельдмаршал и прочие лидеры Ордена неожиданно появились в Совете Кардиналов, которые разбирали ее дело. Рассказав свою сторону дела, от начала ее тренировок и до ее действий по спасению членов Ордена, они убедительно рекомендовали Совету возвести ее в ранг Святой. После долгих разбирательств, Совет согласился, и Элис получила этот ранг. В дар она получила от Фельдмаршала копье Сигурд, а спустя некоторое время она стала Капитаном Ордена Святых Рыцарей. В отличии от большинства Святых, сверхспособности Элис были направлены на наступление, а не защиту. Девушка научилась использовать свои крылья вовсю в боевых условиях: она не упускает случая напасть, а затем взмыть в небо до того, как враг понял что же поразило его. Элис стала символом Церкви, ангелом, который ходит среди людей. Ее неотразимая харизма, ее забота о невинных, и ее красота сделали ее заметной для простого люда, которые считают ее героиней на службе Церкви. Как высокопоставленный член Ордена, в ее задачу входит защита Святых, впрочем, она иногда участвует и в операциях Инквизиторах под командованием Тринадцатого Кардинала. Конечно, это не значит что она будет следовать чьим-либо приказам, кроме ее собственных.
-
С этим я и бодался аккурат в субботу - хорошо мы тогда уперлись лбами))
-
Вопрос в следующем - хочется взять в армию эту даму, но ее модель категорически не нравится. В природе есть более красивая лимитная модель, но ее днем с огнем не сыскать; но есть вариант сделать ей модель из этой девушки, оставив ее без крыльев, видоизменив копье и налепив доспехов. Вопрос - будет ли пускаться подобная модель на турниры или же она даже покрашенная под Кхайну будет считаться каунт эз и прокси?
-
Злостный анбек с кулмини (не мое) собственно страничка http://coolminiornot.com/236128
-
Может технологии что откопали БС и станут причиной прямого вмешательства Империума?
-
У кого-нибудь есть желание/возможность поиграть в воскресение?
-
Если слова не столь прекрасны как тишина... Зачем говорить? Имя: Дамиен Гилл Ранг: Высший Инквизитор Место рождения: Аргос Возраст: 28 Стиль боя: Рукопашный бой в сочетании с контролем электричества Этническое происхождение: Вилдиан Рост: 1м 81см Вес: 72кг Хобби: Подслушивать чужие разговоры Любит: Жустину Не любит: свою чувствительность Несмотря на то что многие подумали бы иначе, Дамиен появился в этом мире без каких-либо особых даров. Он был нормальным и даже обычным ребенком, как и всякий мальчишка в его возрасте. Выросший в маленькой деревеньке недалеко от границы Кушистана, однажды ночью он с группой друзей решил проникнуть в какие-то старые Аль-Эннеаские руины на спор. Когда они вошли, массивные двери закрылись за спинами мальчиков, и никому из них не удалось их открыть. Они оказались в ловушке, запертые внутри древнего храма, что простирался в глубины земли. Несколько дней спустя, когда для расследования этого дела прибыл Инквизитор, он обнаружил в руинах трупы девяти детей, и Дамиена среди них. Его тело покрыли страшные раны, от которых бы умер любой ребенок его возраста, но мальчик был до сих пор жив... и что-то в нем изменилось. С этого момента, органы чувств Дамиена стали столь остры, что в это было трудно поверить, так как он мог видеть, слышать и чувствовать в тысячу раз сильнее чем нормальный человек. Как будто одного этого было мало, что бы ни случилось в храме, это дало ему сильную связь с электричеством, и он мог по желанию создавать разряды одним прикосновением. Опасаясь что мальчик оказался одержим или проклят каким-то образом, Инквизитор решил отправить его в святой город Альбидион, чтобы его случай был аккуратно изучен. Впрочем, священники и Святые, проверившие его, не нашли четких признаков того что что-то нечистое поселилось в нем. Его силы, впрочем, были слишком опасны, чтобы просто вернуть его к родителям, поэтому Дамиен был направлен в Каедус, чтобы получить обучение на Инквизитора. Мальчика изолировали от любых контактов и заточили в глубочайших кельях монастыря, чтобы его сверхострые чувства не свели его с ума. Лишь в полной темноте и тишине он находил блаженные мгновения покоя. Его отношения с мастерами были очень условными, так как он с трудом выдерживал компанию других людей, за исключением тренировок. Поэтому Дамиен жил в изоляции, до того дня, когда в Альбидион прибыл новый студент. После месяцев уединения, тренировок и еще уединения, Дамиен стал слышать далекий плач юной девушки. Поначалу он не придал этому значения - многие дети плакали, попав в Каедус, но когда прошли недели и он по-прежнему слышал все тот же плач каждый день, его любопытство стало расти. Однажды ночью он решил выйти и увидеть эту плачущую девочку, поэтому он завязал себе глаза и покинул свою келью, определяя направление лишь по слуху. Вскоре, он встретил юную Жустину, которая со временем станет его единственным другом и компаньеном, а также первостепенной причиной, из-за которой он пожелает стать Высшим Инквизитором. Способность Дамиена контролировать электричество позволяет ему проводить электрические разряды на любую поверхность которой он касается, уничтожая своих врагов полностью. От его атак нет защиты, и чем сильнее бронирован противник, тем сильнее разряд, проходящий через его тело. Кроме того, его сверхестественное восприятие позволяет ему читать врагов как открытую книгу, позволяя ему проникать через их защиту без проблем. Но у этой силы есть и обратная сторона - он вынужден завязывать себе глаза и носить одежду особого покроя, чтобы избежать нежелательных контактов. Если бы не они, перегрузки его органов чувств на поле боя хватило бы, чтобы свести его с ума. Сейчас, находясь в ранге Высшего Инквизитора, Дамиен ведет отшельнический образ жизни и не любит компанию кого-либо, кроме Жустины. Свою работу он делает с дотошной аккуратностью и без свидетелей, уничтожая проблему на корню лишь для того, чтобы снова пропасть в тенях. Впрочем, он до сих пор иногда просыпается в холодном поту, неспособный вспомнить, что же случилось с ним в ту судьбоносную ночь в храме.
-
Возможно смогу появиться, но утверждать со 100%й гарантией не могу
-
Как? Как смеют они? Как смеют они продолжать жить после того как сбились с пути? Мы должны напомнить им о том где их место. Имя: Азриель Винникот Ранг: Высший Инквизитор Место рождения: Далаборн Возраст: 29 Стиль боя: Церковный стиль фехтования Этническое происхождение: Вилдиан Рост: 2м 27см Вес: 132 кг Хобби: Нет Любит: казнить монстров Не любит: замкнутые пространства Без пощады. Без жалости. Без прощения. Эти принципы ведут по жизни Высшего Инквизитора Азриеля, одного из наиболее ужасающих охотников в Церкви. Его имя стало символом резни и разрушения, так как невозможно игнорировать то количество трупов, что он оставляет на своем пути. Понять жестокого и беспощадного Азриеля - значит понять разум того, кто лишился всего дававшего его жизни смысл из-за сверхестественных сил. Будучи одним из немногих переживших резню, устроенную культом Иеуда, которые выпустили на волю дюжины сверхестественных монстров в его родном городе, Азриэль потерял семью, друзей, левый глаз (прим.- на карте и миньке у него почему-то отсутствует правый глаз) и свою безгрешность в одну-единственную ночь. Держась на остатках веры, что теплились в нем, маленький мальчик, которому едва исполнилось девять, начал паломничество в святой город Альбидион, движимый только ненавистью, что наполняла его отмеченное боями тело. Едва лишь прибыв в город, измученный, побитый и голодный, Азриель направился прямиком в монастырь Кадеус. Когда главы монастыря увидели впечатляющую силу воли мальчика, они без лишних раздумий пустили его в монастырь. Не обладая врожденными способностями Высших Инквизиторов и не имея сверхестественных сил, Азриель развил свои навыки за пределы человеческих возможностей исключительно благодаря абсолютному посвящению делу. В процессе своих тренировок он превратил свое тело в совершенную машину, и благодаря своей цепкости и бесконечной жажде возмездия он смог выделиться среди остальных студентов. Когда ему исполнилось двадцать один год, он уже стал Инквизитором. Вскоре после того как Азриель стал охотником, его дурная слава стала расти с первым из многих инцедентов, что принесут ему печальную известность на многие годы: он полностью уничтожил город, когда выявил, что некоторые его правители были последователями Иеуды. Было очевидно что не все люди в городе были культистами, но Азриель убил всех кто попытался остановить его. Когда он ушел, все что осталось от города - это несколько женщин, детей да пылающие руины. С того дня Азриель стал противоречивой фигурой, но его несгибаемая воля и жажда святого возмездия сделали его полезным инструментом в руках Тринадцатого Кардинала. Вместо того, чтобы быть разжалованным и понести наказание, он был повышен в ранг Высшего Инквизитора, на пост личного палача Верховного Инквизитора. Азриель чувствует неисчерпаемую ненависть к колдовству и сверхестественному, и эта дикая ярость руководит многими его действиями. Получив пост Инквизитора, он выследил и уничтожил всех тех, кто был виновен в резне в его родном городе, но это не положило конец тому гневу, что он испытывал. Его жажда возмездия даровала ему связь с Шайяд Месегус, через которую он получил многие дары Темной Леди. Чем больше ран он получает и чем ближе он к смерти, тем сильнее возрастают его способности. Несмотря на его бесконечные возможности к убийству, его душа не абсолютно темна. Как бы ни были ужасны его действия, его первостепенной целью остается защищать невинных от зла, хотя иногда грань между ними ему и не видна. Убивать сотни ради защиты тысяч - это цена, которую он всегда готов заплатить.
-
Хм... На Дерека объявили охоту чтоли?
-
Кстати кто что думает о церковных агентах? Я пока думаю о следующих вариантах для расширения: 1. Универсальный адепт-инквизитор: Church Agent 20 Action point 10 +1 At +2 Dam 5 +4 LP (8/12 move) 5 2. Адепт-молитвенник: Church Agent 20 Action point 10 Innate Ability 10 или Church Agent 20 Innate ability 10 8/12 move 5 Holy Protection 5
-
Потестил вчера этих ребят. Как водится, забыл половину правил Ромео-нашего-без-Джульеты, но это поправимо. Мысли следующие: Джустина неплоха, но черезчур узкий специалист на мистиках. Но мистиков против меня вчера не было, зато были имперцы на варах и Азур на 8 провлерах, посему девушка пока передохнет. Взамен ей попробую Азраеля. Грей показал себя очень хорошо. В игре с Империей держал Клэр и Агента, а в игре с Азуром его облепили то ли пять то ли шесть азурцев и он честно их держал. Сейнтконсилом и Дамиеном мне еще учиться и учиться играть, но кое-какие наработки наметились. Вышло следующее: Advantage: спас-бросок от смерти (точного названия не помню) Plot: Tactics 10 Team: Saint Council 5 Romeo Exxet 75 + Raphael's Gift 5 Grey 40 Azriel 50 Damien 45 Saint Astraega 40 + Vial of Life 10 Saint Evangeline 50 + Afterimage 5
-
Я бы предположил что это либо самаэлит (они магов любят), либо имперец (фаворит императрицы?) либо варден (ну там всякой твари по паре)
-
Приду с церковниками, планирую часа в 3 нагрянуть.
-
После первой попытки игры решил собрать церковь. Хочется потестить следующее: Romeo Exxet - лидер Grey - танк/перехватчик, в случае острой нужды может пожертвовать собой, возродить свежеубиенного товарища и подарить дополнительный каунтер Ромео Ударная группа: Justina Damien Группа поддержки: Saint Astraega Saint Evangeline Имеется мысль отказаться от кого-то из пары Астра/Ева для усиления атакующего потенциала ростера, но это будет виднее после тестов.
-
Все нижесказанное ИМХО: на церковника не слишком похож, равно как и на виссера, блэксановца или имперца. Остаются Самаэль, Азур, Вардены
-
Список официальных банд написан в ФАКе с ссылками на документы - официальными считаются правила в том документе на который ФАК ссылается. В случае с Остландом и Кислевом это Аннуал 2002.