Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Minipanda

Пользователь
  • Постов

    316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Minipanda

  1. Да, любим. И обычно более-менее удачно. Есть некоторая вероятность, что скоро некроны получат "типа ФНП" на коляску благодаря этим правилам Шутинг атак - распределяет некрон, хтх - распределяешь ты, все остальное - согласно вордингу. Кстати, опять же, вординг спорный немного. По РАИ распределяется все в коляску, но по РАВу в пользу того, что повреждения наносятся коляске говорит обязанность техники роллить на пробив брони, а лорд такой возможности не имеет. Мда, это очередная дыра.
  2. Так изначальный вопрос же и был про руину: "Может ли летящий демон-принц во время своего полета остановиться в руине, чтоб получить кавер?" Очевидно, что так и должно быть в новичковой теме. Или вы тоже сразу все правила и их сложности поняли после первой игры? Я помню, встречал людей. которые были долгое время уверены, что некронский хронометрон дает реролл отряду, а не реролл одного куба
  3. Вас-таки не смущает, что ДП - не техника, и получает ковер за сам факт [ну уж нет]ождения в руине?
  4. Криптек с вуалью, криптек с часами, артефакт мефритов - и мы получаем мобильную сложноубиваемую комбу с рероллом 1 куба на смещение, рероллом карты на стрельбу и 8 силой и тафной. Дорого, но более полезно.
  5. За ночь Имотеха сейва нет, за факт [ну уж нет]ождения в руине сейв есть, за шрауд есть.
  6. Почему же? Из кодекса убрали фразу о том, что командная баржа - это транспорт. См. некронский ФАК от 27 мая. Что же до "джойниться" - емнип, коляска пока еще не получила статус "Индеп". А раз она не индеп, то и джойниться не может. хотелось бы, чтобы в новом кодексе это поправили, я бы посмотрел на сквадрон барж с кбаржей во главе, дающей остальным какие-нибудь плюшки
  7. Нет, это же техника. Технику цеплять к отряду пока еще нельзя. Кстати, коляска же не считается транспортом. Ей в ФАКе убрали пункт об этом, хотя в старом кодексе она и осталась в разделе "прикомандированный транспорт".
  8. Техника с двумя профилями, если быть точным.
  9. А армор сейв защищант только от потери вунд. А инвуль? я просто не уверен, что вопрос с инвулем пофиксят, все-таки его могли бы сразу разъяснить в факе, там про коляску есть моменты. Кодекс-то под семерку будет.
  10. 9,5 было приведено в качестве примера, там же по факту может быть и менее. Вопрс был в том, допустимо ли такое движение? Выше было мнение, что не допустимо, потому и спросил.
  11. На транспорт идут отдельные правила нанесения глансов, хотя это было бы забавно. Нормальный мобильный юнит, способный на многое.Я смотрю на ЕоТ и вижу, что множественные профили у ГВ нынче в моде. Пора бы уже с ними чтл-то решать.
  12. Речь немного о другом: Целевой отряд стоит в 9,5 дюймах от лорда на барже. Лорд заявляет мув на 10 дюймов в сторону отряда, после чего возвращается на 1 дюйм назад ля соблюдения расстояния. ТО есть в рамках своего мува он пролетает над юнитом и отлетает назад. Товарищ выше говорит, что мув - это только движение в одном направлении (прямо), если нет никаких препятствий, а потому мне стало интересно, каким же правилом он руководствуется.
  13. Вообще-то армор сейв на технику вешать ничего не запрещает. Там проблема лишь в том, что он защищает только от получения вунд, а не от глансопней.
  14. Выше я приводил пример с лордом на барже и свип атакой.
  15. Последний вопрос был о скиммерах, а не о скримерах :D Я что-то не вижу в РБ правила, согласно которому я не могу двигаться в нескольких направлениях в течении мув фазы.
  16. не то чтобы я был совсем уж против, хотя озвучить такое в любой игре - значит получить канделябром по наглой морде Вообще, за 3++ обычно цепляются исключительно ради живучести юнита. Коляска по сути своей - хтх-юнит, но, сюрприз-сюрприз, в хтх она боится лезть. 3++ мог бы нивелировать данную проблему, так что чисто игромеханически (без отсылок к РАИ и РАВу) он был бы более чем уместен. Именно поэтому некроноводы предпочитают не ударяться в РАВ дальше этого правила. Хотя варгир на 2+ за 15 очков также шарится на всю модель.
  17. Прямо сейчас перечитал правила на мув, но в упор не вижу там указаний на то, что юнит должен двигаться по прямой. Может, вы-таки покажете, по каким правилам так двигаетесь?
  18. тут я бы поспорил. движение из точки А в точку Б может проходить не по прямой. Допустим, танк общезжает препятствие, при этом маневрирует. Отряд убегает за край стола, оббегая импас. Я могу привести еще 1 спорный пример: лорд некронов на коляске делает свип атаку. он для этих целей заявляет, что пролетел, допустим, на 10 дюймов вперед, что позволило ему коснуться вражеского юнита, после чего делает движение на 1,5 дюйма назад, чтобы соблюсти дистанцию.
  19. Если предположить что на основании отсутствия понятия Bearer в Рб можно запретить использование артефакта, то так можно в принципе половину варгира в каждом кодексе вырезать.
  20. Некронская коса с трейтом Мефритов. Мили оружию варлорда дает хайваер. Спорный трейт, в общем.
  21. С Солар Термозитом, мне кажется, все более очевидно. Там указано действие в рамках Bearer, а не Model.
  22. На оружии есть правило арморбейн и хайвайер. Хайвайер перекрывает арморбейн, верно?
  23. Судя по всему, ждем новые модели. Разве это не может не радовать?
  24. С этого и начинать, а не с личных хотекок. стыдно пользоваться двойными стандартами, когда все правила трактуют в пользу одной стороны.
×
×
  • Создать...