Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

G-host

Пользователь
  • Постов

    521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент G-host

  1. Я со всем этим согласен, что есть ведра стрельбы, а от ведер как известно дохнут все. Игра то про кубы) Мы тут в обсуждении немного отклонились от темы) ИА, кстати, вроде бы запрещен) Мы же тоже стреляем, бежим чарджим и т.д., это только игра покажет, кто там что принесет и что в нашу сторону лететь будет. Пока увидел только предложения - Для БТ: Заменить оноров, на 1) ЛоД 2) Штернов 3) Взять бастион 4) убрать колобков. Для ДА - 1) Добавить варгира псайкеру, 2) похимичить с девастаторами, 3) заменить трупсовых марионов на что то более дуобоваримое. Чего пока не проходило - это вопрос про ЧМ (походу затерялся в коментах), что в рамках данной концепции ему будет эффективней взять: джампак или ТДА? To Волосатый Задача трупсовых тактикалов, что то скорить, может быть пострелять, подставить под что-нибудь если сильно надо будет. Разор из-за лазки
  2. не фига, они гарантировано не умрут, Кот. Это сколько надо накидать, что бы они там все умерли? Какие то проблемы будут, кто же спорит?) Что бы 100% гарантировано убить 2+ 10 парней, это надо либо ВСЮ стрельбу в них влить и что бы одни 1 выпадали а сейвах, что нереально просто) А если одних пилить, то другие дойдут и т.д. варианты есть)) Смотри с позитивом =) дойдем и наваляем) to Волосатый Фортификацию можно обоим брать, ограничений по фоку нет Пешие терми дойдут, куда угодно, если от них не будет фокусированного огня в них. Проверено) Ну инфравизор возьмем, дельный совет. Вот другой вопрос: стоит ли за счет микроменеджмента ЧМ брать джампак? или все таки взять ТДА?
  3. Центурионов выкидывать не буду, 15 выстрелов, с реролом по технике, 2+ броня, они себя окупают полюбому. Смысл союзника ДА в ростере: 1) Трупсовые терми, которые упадут там где надо. 2) Поддержка ХтХ БТ, т.к. у меня стребльбы, кроме колобков нету, от слова вообще в ростере =) Дипов пока, кроме ДА-шных термей не планируется)
  4. 1. Ок, ростер за ДА накидал я, по коментариям напарника, учтем в составлении ростера 2. А-терми начинают на столе, смысла отправлять их в дип-старйк, я пока не увижу вражеских ростеров нет 3. Пока битву между бастионом и эгидой, у нас победила эгида) 4. На что заменить тогда девов? 6. Что такое ночник?
  5. Кот ну не влезет на 1500 у меня 10 термей + оноры и ЛоД, мне тупо очков не хватит, тут все равно надо будет выбрать что то одно. Либо ЛоД, либо штерны, либо оноры, формат то маловат на весь павер кодекса СМ)
  6. LoD круто не спорю, но приходят на 2+ ход, что не много не айс, а напрягать планируется уже с первого нашего хода. Над штернами стоит подумать, прикольные ребята, стоять будут чуть дешевле, их будет меньше (5 штук), броня у них 3+... У оноров плюс в 2+ броне, ПВ их тупо больше, непосредственной угрозе с которой, наверное надо будет что то делать сразу, а не откладывать на потом.
  7. Ну вот, как говорится настало наше время, крестовый поход продолжается. В ближайшее время состоится парный турнир (формат 1500+1500), на который я поеду играть своими БТ, некоторые трудности были найти напарника, но они чудесным образом разрешились) Поучаствовав в новичковом турнире и потестив концепцию пеших термосов, решил ее немного развить, добавив раздражитель, который придет на первый ход. Почитав предложения и коментарии обновляю первый пост с расписками: "БТ вариант № 1" HQ: 1 Chapter Master - Warlord @ 485 Pts;Terminator Armour; Auspex; The Shield Eternal; Thunder Hammer HQ1: 7 Honour Guard @ [245] Pts; 3x Power Axes, 4 Power Swords 1 Chapter Champion @ [35] Pts; Power Maul; Boltgun in transport 1 Elite: 9 Terminator Assault Squad @ 435 Pts; Pair Lightning Claws; Thunder Hammer & Storm Shield (x7) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts; Lightning Claw (x2) Troops1: 4 Crusader Squad @ 115 Pts; Boltguns; Plasmagun 2 Neophites @ [20] Pts; CC Weapons 1 Sword Brother @ [29] Pts; Bolt Pistol; Melta Bombs Troops2: 4 Scout Squad @ 105 Pts; Boltguns 1 Space Marine Sergeant @ [16] Pts; Bolt Pistol; Boltgun; Melta Bombs in transport 2 Heavy Support: 2 Centurion Devastator Squad @ 260 Pts; Grav-Cannons & Grav Amps; Hurricane Bolters 1 Centurion Sergeant @ [100] Pts; Grav-Cannon & Grav Amp; Hurricane Bolter; Omniscope Fortification: Imperial Bastion, commrelay [95] pts Transport1: Drop Pod @ [35] Pts; Storm Bolter Transport2: Land Speeder Storm @ [45] Pts; Heavy Flamer Models in Army: 37 Total Army Cost: 1500 "БТ вариант 2" HQ1: 1 Chapter Master - Warlord @ 245 Pts; Terminator Armour; The Shield Eternal; Thunder Hammer; Auspex HQ2: 1 Chaplain @ 280 Pts; Crozius Arcanum; Bolt Pistol; Power Armour HQ3: 4 Command Squad @ [190] Pts; Chainswords; Bolt Pistols; Meltagun (x4) 1 Apothecary @ [35] Pts in transport 1 Elite: 5 Terminator Assault Squad @ 265 Pts; Thunder Hammer & Storm Shield (x5) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts; Lightning Claw (x2) Troops1: 4 Scout Squad @ 60 Pts; Boltguns 1 Space Marine Sergeant @ [16] Pts; Bolt Pistol; Boltgun; Melta Bombs Troops2: 4 Scout Squad @ 55 Pts; Boltguns 1 Space Marine Sergeant @ [11] Pts; Bolt Pistol; Boltgun; Melta Bombs Heavy Support1: 1 Land Raider Crusader @ 250 Pts Heavy Support2: 2 Centurion Devastator Squad @ 250 Pts; Grav-Cannons & Grav Amps; Hurricane Bolters 1 Centurion Sergeant @ [100] Pts; Grav-Cannon & Grav Amp; Hurricane Bolter; Omniscope Fortification: Imperial Bastion @ 75 Pts; Transrort1: Drop Pod @ [35] Pts; Storm Bolter Models in Army: 29 Total Army Cost: 1500 Наши союзники на этот турнир Темные Ангелы (Ростер тоже апдейтнут): HQ1: Belial - Warlord @ 190 Pts; Thunder Hammer / Storm Shield HQ2: Librarian @ 100 Pts; Infravisor; Power Field Generator; Force Sword; Bolt Pistol; Power Armour; Psyker (Level 1) HQ3: Techmarine @ 85 Pts; Infravisor; Power Field Generator; Servo-arm; Bolt Pistol; Boltgun Troops1: 9 Deathwing Terminator Squad @ 510 Pts; Pair Lightning Claws (x2); Power Fists; Thunder Hammer / Storm Shield (x4); Storm Bolters; Cyclone missile launcher (x2) 1 Deathwing Terminator Sergeant @ [44] Pts; Power Sword; Storm Bolter Troops2: 4 Scout Squad @ 70 Pts; Sniper Rifles; Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [14] Pts; Bolt Pistol; Sniper Rifle; Camo Cloaks Fast Attack1: 1 Land Speeder Typhoon @ [75] Pts; Typhoon Missile Launcher; Heavy Bolter Fast Attack2: 1 Land Speeder Typhoon @ [75] Pts; Typhoon Missile Launcher; Heavy Bolter Fast Attack3: 1 Land Speeder Typhoon @ [75] Pts; Typhoon Missile Launcher; Heavy Bolter Heavy Support1: 4 Devastator Squad @ 150 Pts; Lascannon (x4) 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts; Bolt Pistol; Boltgun Heavy Support2: 4 Devastator Squad @ 170 Pts; Missile Launcher (x4); Flakk Missiles (x4) 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts; Bolt Pistol; Boltgun Models in Army: 31 Total Army Cost: 1500 В общем вот пока что мы намудрили. Ростеров БТ у меня 2 варианта, один подпиленный мой первичный, второй по коментариям про ЛРК, но я пока хз как он сыграет. Концепцию сильно менять не хочется, поэтому если есть коментарии по апгрейду ростеров велком =) Байки не рассматриваю, поскольку их пока в наличии нет(
  8. Комбат сквадс мне что то ссыкотно было делать, делить силы, непонятный дипстайк) Да, ты давно обещаешь БТ, но что то пока не видно, приходи БТ, а то все жуки, да жуки)
  9. 5 клавс у термосов не много ли? может лучше 3 и 7 молотков? поживучей будет, наверное)
  10. Ну уходить в ДС пачкой, которая стоит как самолет был не вариант, можно было и не дожить до выхода из резервов))) Кроме того я преследовал цель - именно пеший марш термями, они резво бегут, в первой партии только ступил - пустил свиньей, поэтому не добежали, а в остальных все четко, идут каре=доходят куда надо
  11. Да всегда пожалуйста, позитива и фана у нас много)
  12. Термосы редко бегут меньше чем на 5-6 =)) Попробуем и так и сяк)
  13. Я думаю не дамнедов, они все таки приходят на 2+ ход, а оноров в поде. За ход точно не сдуют, а пощам они дать могут нормально) Кепа на байке надо покурить мысль клевая
  14. да нормально их гонять, нужен раздражитель в деплое врага на первый ход и все будет веселее)
  15. За ответы на вопросы - спасибо, я имел ввиду, что турнир уже кончился поздно устанавливать истину в последней инстанции)) Надо научиться считать эту лабуду самому просто)
  16. Турнир закончился, так что пофиг)
  17. Ну не 15-5 же =)) Спасибо за подсчет, 4 очка дали бы мне 16-17 место, уже было бы лучше) Но сейчас уже неважно, турнир мне понравился
  18. Да тут то я согласен, формат то маловат был что бы полностью весь потенциал пеших термосов реализовать) Прикрыть их подход некому было, поэтому доходили только уши)
  19. Привет всем, был в командировке, не смог отписать результаты прошедшего 23 ноября парного турнира в клубе "Портал". Но сегодня время появилось, вот наваяю кратенько) Итак у нас команда Army of two: Я БТ, мой напарник Belthegor - ДА ростеры мы обсуждали тут: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=167127 У меня были минорные изменения, вместо шторма пришлось взять под тактичке и скаутам выдать плащи и снайперки Поскольку времени прошло не мало, могу что то путать в ростерах оппонентов Итак первый тур и мы играем против команды: Любимый рыбный шашлык иператора ТАУ+СМ Ростер Тау: командер, эфирный, 2 риптайда, 2 пачки ФВ, 2х5 пасов, 2х3 бродов ракетных, скайрей, аегис с квадганом Ростер СМ: вулкан, 2х5 штернов в подах, 10 маринов в поде, снайперы в шторме, тфк, 2 равина Расстановка: вангард страйк миссия, крузейд У нас в деплое: 2 руины, у оппонентов 1 руина, по центру Большой холм-лос блок ТАУ и СМ ходят первые ставят аегис перед руиной в нем броды, командер и эфирный, слева риптайд и пасы на холме, справа риптайд скайрей и пасы. В руинке ставят ТФК и 5 маринов. Там же шторм со снайперами. У нас в руинке слева девостаторы с лазками и либр. Потом бастион, на крыше которого снайпера, за ним прячутся девостаторы с ракетами и колобки. Посредине ставим 10 а-терми бтшных с маршалом. Там же где то прячем 2 тайфуна, скаутов инфильтрируем куда- то за руинку в самом крае у стола. В резерве Белиал, оноры, тактичка и тайфун Мысли на партию такие, его поды с вулканом и штернами, пережуем у нас в деплое, а оноры с белиалом и термями устроят масакру у противника. Главная цель броды - лишить противника фаерпавера =) Первый ход шашлыка: Ожидаемо приходят два пода перед тремосами и бастионом, противник минорно двигается остальным. Шторм, за счет скаутмува и своего хода сжигает нам скаутов. (По глупому теряем фестблад, ну да ладно не критично). Стрельба из потерь пара термосов. рана на колобке (хорошо 4+ от мельт кидал). В общем настой позитивный, думаю щас будет весело) Наш ход: приходят оноры и термоса с Белиалом. Белиала ставим за руинкой, рядом с ТФК, что бы их не видели броды. В общем их видит только один риптайд. Оноры падают возле холма, за которым скрываются от ЛОСа бродов, но не очень далеко от них. Их видит другой риптайд. А-термями двигаюсь так, что бы зачарджить сразу 2 пачки штернов и вулкана. Остальное двигается минорно, девастаторы садятся в бастион и скаутов мы сверху снять уже не можем (учли на будущее первый раз играли бастионом). Ну, а на интерсепте случилось что то такое, чему я так и не мог найти объяснение =) Риптайд, который видит термосов кладет на них блин 9-2, накрывает всех, ну думаю щас поскатерится немного, +- пара термей уйдет, ничего страшного. Кидает хит. Напарник начинает сейвится, благо ближайшие терми со шитами. Ну поехал 2,1,2.... Я отхожу в сторонку, отворачиваюсь.... Через пару мгновений Belthegor говорит, откидал, выживших нет.... что за хрень?! Второй риптайд кладет блин на оноров, происходит тоже самое, но выживает 1 онор (у них то инвулей нет). Все... далее смысла рассказывать партию нет, поэтому в краце. Термосы переживали штернов и вулкана у нас в деплое. Остальное нам потом тупо расстреляли. Тактичка у меня тоже в полном составе отъехала от интерцепта. До последнего хода мы боролись, что бы тем что осталось удержать ходь 1 точку и убить трупсу у противника, но не вышло. Итог 19-1 (за счет убийства вулкана) Мдя... ну да ладно, будем играть дальше. Следующий паринг ТАУ+СМ (у меня возникает дежавю) как называется команда не помню, к сожалению. Расстановка: длинные стороны, биг ганз у нас 3 точки у них 2 Ростеры - ТАУ: командер, 11 ФВ, 10 крутов+собака, 2 по 5 пасов, риптайд, 3 ракетных брода (с интерцептом), 2 рельсовых, хамерхед с рельсой. СМ: по тактике БТ) ЧМ, 8 а-термей, 5 парней с лазкой, 8 парней в поде с хомером, колобки с гравганами в редимере. Окей, наш первый ход, ставимся 3 точки вдоль расстановки из террейна только холмы бастион в центре, на нем лаз-девы, справа, ракетные, слева термоса пешком, рядом с бастионом колобки, скауты в резерве и аутфланге На против нас аегис, за которым броды с ракетами командер ФВ, тактичка с лазкой с ЧМ. Справа Риптад и рельсовые броды и пачка пасов. Слева, без кавера ЛР и Хамерхед с пасами. За ближайший холм инфильтрируются круты. Первый ход, терми бегут вперед, кокое то движение у нас, точно не помню. Падаем онорами перед аегисом рядом с бродами и командером, вылазим. Белиал падает рядом с аегисом возле риптайда и рельсовых бродов. Интерсепт в них от ракетных бродов, уносит 3-4 термоса (вообще мы конечно отвратно кидали сейвы 2+ во всех партиях). Стрельба у нас блин от ЧМ взрывает ЛР и вешет вунду колобку которых внутри (фестблад). Оставляем 2 модели от пасов которые справа. Вешаем вунду ЧМ и оставляем 2 модели от тактички. Оноры куда-то тоже стреляли, куда не помню не суть) Ответный ход ТАУ+СМ: Минорное движение, приходит под слева от нас ближе к точке с девастаторами, парни пытаются убить девычей, но не смогли. Далее мне убивают 2 оноров со стрельбы, сколько то термосов у Белиала, их остается 5 или 4? не помню. Наш второй ход: Белиал двигается так, что бы термосы смогли зачарджить бродов с рельсами, а Белиал риптайда (это была наша ошибка). Оноры двигаются поближе к командеру. А-терми бегут, на стледующий ход мы 100% сможем зачарджить бродов. Стрельбой мы прогоняем крутов с холма, вешем еще одну рану на колобков, убиваем тактичку из пода. Чардж: ожидаемо термосы приходят в бродов Белиал в риптайда. Оноры в командера, и при этом ловят 25 сейвов с овервоча от бродов и ФВ, доходят двое, которые кончаются в первой фазе ХтХ =( Термосы убивают бродов Белиал вешает 2 раны риптайду, отступает... Белиал в голом поле стоит один. Второй ход тау+см: приходят термосы на маяк от пода. кучкуются подальше от колобков. круты бегут. фв начинают двигаться к точке. Колобки и командер с бродами нацеливаются на а-терми. Стрельба: колобки убивают мне 3 термоса, броды со стрельбы уносят остальных и 3 раны у маршала. Кинуть 8 единиц... у меня глаза вот такие были О_О Лазкой убивают Белиала. ЧМ чарджит термосов, получает рану от сержанта в челендже и ожидаемо его убивает. Третий ход: У нас аутфлангом выходят скауты за хамерхдом, вешают ему гленс. Колобки ополовинивают а-термосов. В них же летит все остальное, но они стоят. В чардже стоят термосы и ЧМ. Я прячу своего ЧМ за холм что бы не отдавать варлорда. Приходит наш под, ближе к их 2й точке, половина умирает от интерцепта. Третий ход тау+см: термосы чарджат девычей, стоят бьются с ними несут потери наши тоже, но 4++ от техмара спасает. Ничья. Хамерхед убивает колобка инстой. Остальные не смогли убить моего маршала, все откидал. Четвертый наш ход: Колобки начинают двигаться к нашей точке возле бастиона, но не дотягиваются. Тактичка бежит вперед отвлечь от маршала внимание, ну толком ничего не делает) Скауты прячуться под задрей аркой у хамерхеда, вешают 2й гленс. ЧМ вражеский доедает термосов, остается в одной ране. Теряем последнего девастатора в схватке с а-термосами, но оставляем в живых 1 термоса, валим лидак и отбегаем от точки. Не помню со стрельбы врекаем или нет хамерхед? Скауты из резерва скорят правую точку. Четвертый ход тау+см: круты останавливаются, ФВ занимают вторую точку. Минорные движения и стрельба без особого эффекта, скауты за хамерхедом умирают. Скауты у точки выживают. Чарджей нет. Подходит судья и говорит, что 5 хода нет, поэтму мы проиграли по на миноре так сказать. Третья игра против команды "Империя наносит ответный удар" Что тут сказать, мы перед игрой прикинули свои очки и думали что нам опять выпадет игра против ТАУ+СМ, но орги нас приятно удивили и нам достались противники ИГ+ИГ Расстановка: короткие стороны, две башни. Мы выиграли кубовку и выбрали сторону с большим количеством лос блоков. Но подумав отдали первый ход ИГ, потом пытались его перехватить но неудачно) Ростер противников: Там было много чего =) Бастион с Икарусом, аегис с квадганом, платун 30 рыл с комисаром и кулаком, малый командник с мастером оф орданс и -1 к нашим резервам, плазма веты в химере, штурмовики в химере, просто штурмовики, 3 пачки ветеранов? 2 мантикоры, ЛР с плазмопушкой, Химера с огнеметом, вундящим на 2+? 5 вендет может что то еще но я про это не помню. Игра была динамичной и забавной, самая приятная игра турнира на мой взгляд. Противник ставится в верхнем левом от нас углу бастион на нем командник у икаруса. За бастионом 2 мантикоры, плазмаветы в химере и ЛР, вокруг этого всего платун в 30 рыл и аегис. С правой стороны встает пустая химера, в руинке. Наш план на игру таков: учитывая наш альфа страйк (громко сказано) перенести основные разборки подальше от нашего деплоя, что бы во первых к нам не летели блины в большом колличестве, во-вторых у нас пеплохой шанс отжать все таки точку у противника за счет большого колличества 2+, который может много чего переварить. Поэтому все термосы идут в дипстрайк, бастион мы ставим по центру расстановки на нем сидят девы с ракетами и техмар, в улудшеной рунике слева сидят лаздевы с либром, на первом этаже за стенками прячем тактичку возле нашей точки, снайперов за бастионом и какой-то *ей в самом углу, другие идут в инфильтру, тайфуны тоже где то там ставим, на максимальном приближении слева ставим колобков, поскольку у ребят одна лазка, другая стрельба им в принципе не очень страшна. Перехвата нет, понеслась. У нас на точке скайфаер =) у ребят точка взрывается на 1 Ночь на первый ход Первый ход ИГ: Химера из руинки подсвечивает нам бастион и туда летит все, умирает пара девостаторов, но проходим лидак и стоим, у ребят взрывается точка, минорные потери в платуне. Нащ первый ход: приходят терми с белиалом прямо напротив аегиса, справа от них приходит под с онорами и моим ЧМ, тоже прямо перед аегисом. Колобки придвигаются вперед на дистанцию стрельбы по платуну. В деплое у нас никто не двигается. Стрельбой орданку сносит за край стола, все выдохнули =) кто в разочаровании, кто с облегчением. Далее мы со своего деплоя имобилайзим химеру, но дожать ее не смогли. Термоса, оноры и колобки проряжают платун. Второй ход ИГ: У них приходят штурмовики 2 отряда, один падает у колобков, один поближе к термям. Одна вендета по моему? Хрень с огнеметом тоже выходит возле аегиса. Со стрельбы с одной пачки штурмовиков нам убивают 1 колобка, другой пару термей. Все остальное стреляет в оноров (хм... почему всем так не нравятся оноры и БТ в частности?)) Остается 1 ЧМ в одной вунде, остальные полегли, впитав всю стрельбу, ну да ладно. Про мантикоры не пишу, стреляли они ни то ни се. Чарджей нет. Блин, я бы на месте ребят штурмовиками напрягал наш деплой, такого колличества вендет как у них хватило бы разобраться с колобками при любом раскладе. Наш второй ход: На маяк белиала приходят пачка моих термосов, встают справа от Белиала, двигаемся так, что бы при любом раскладе зачарджить платун. Стрельба колобки делают желе из штурмовиков, хватило одних гравганов. Остальные стреляют куда то еще, но с небольшим результатом. На чардже умирает мой ЧМ, поледнюю вунду не отсейвил, но Белиал успешно входит в платун и сержант кидает челендж комисару, на удивление тот его принимает и теряет рану, сам ничего не сделав. Третий ход ИГ приходит все резервы, там что то все летает куда-то высаживается, но пока все возле своего деплоя или по центру стола. Вендета со штрумовиками ожидаемо убивают колобков. Все остальное, под напрягшись убивает 10 моих а-термей, сейвы опять где-то в районе 1,2. На этой фазе активная игра с моей стороны как то кончилась)) дальше отдувался Belthegor. Ну и противник начинает движение в сторону нашего деплоя, оставив у себя платун в ХтХ, 10 ветов в химере, 10 ветов с вендеты с мельтами, остальное, рыл 30 летит к нам) В ХтХ, продолжаем жевать платун, но он лидак проходит пока что. Комисар опять теряет рану) серж свое посейвил). Аааа.. забыл, что хрень с огнеметом иммобильнулась в дифтерейне мелочь, а приятно) Время подходит начинаем играть быстрее. Третий наш ход: Тактичка двигается так что бы парень с плазмой мог пострелять по вендетам, но особо не высовываясь. Приходят скауты вылезают возле бастиона вражеского, мы потом про них вообще забыли) Прилетает мой пустой под где то по центру стола. Со стрельбы хул поинт с вендеты снимаем, она там другие результаты поэвейдила. С лазок взрываем химеры с плазмаветами, половина гибнет в огне. В хТх серж зарезает комисара) Догрызаем платун, остается пара темосов и Белиал. Консолидируемся к точке врага, она не взрывается так что все ок) Четвертый ход: Одинокая вендета пытается убить скаутов у нас в деплое, не выходит, все остальное летит в нашу сторону. У себя в деплое ИГ добивает Белиала с термосами с одиноким пехотинцем скорит свою точку. Настают трудные времена для нас)) Масса флаеров, куча пехоты) встречать особо нечем. Со стрельбы у нас умирает пара девов, тайфуны, скауты у них в деплое, мою тактичку они не видят) Наш ход: Скауты начинают идти к нашей точке из соей задницы, вешают гленс вендете. Со стрельбы убиваем одну вендету, выживает 2 пехотинца. Техмар спускается в бастион, что бы толку от него больше было) Пятый ход ИГ: Долетают вендеты справа от руины с точкой высаживают 2 отряда ветов с огнеметами и плазмами? жгут этажи с девами, туда же все стреляют убивают девычей, лира и 4 скаутов у меня). Пятный ход наш: Ну думаю приплыли, шанс вытянуть ничейку только в хитрой комбинации)) Тактичка через диф двигается так, что бы встать между отрядом ветов с плазмами и огнеметами. Одинокий скаут сначала идет потом бежит и дотягивается до нашей точки)) Техмар по родному балистику из ХБ убивает 2 пехотинцев возле руинки. Тактичка убирает со стрельбы из пистолетов 2 огнеметчиков потом делает мультичардж, севим все что прилетело, связываем 2 отряда скорящей пехоты) Брат меча в челедже ожидаемо режет пехотного, но теряем проигрываем битву, и проходим лидак, стоим. 6 хода нет, так орги говорят, что надо считаться)) Проигрываем совсем на миноре, но по первичке ничья. Хотя на 6 ход мы бы скорее всего ушли со стола, т.к. в живых 1 техмар, тактичка и скаут) Приятная игра, хорошие оппоненты, было весело)
  20. Нормально колобки работают, и на меньший формат чем 1500+. Недавно отыграл ими все нормально держали. Свое ведерко кубов стабильно приносили.
  21. Всем привет, решил вот начать такой небольшой бложик по личному Крестовому походу моих Черных Храмовников. Обзор начну с турнира Newcomers II, который проходил 9/11 в Юнионе. На данный эвент Маршал Крестового похода Бернхард отправил следующий отряд "Отряд Кастеляна Варда" HQ: Captain - Warlord @ 190 Pts The Shield Eternal; Thunder Hammer (x1); Artificer Armour Наш кастелян Вард, может много, но недолго и исключительно в ХтХ Elite: 9 Terminator Assault Squad @ 435 Pts Pair Lightning Claws; Thunder Hammer & Storm Shield (x7) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts Lightning Claw (x2) Наш ударный отряд решения большинства проблем на столе, офигенный фаермагнит. Взят для того что бы: 1-потестить что может пешая пачка теримосни, 2-по фану, 3-посмотреть как мне поможет ВТ тактика Troops1: 9 Tactical Squad @ 145 Pts Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Chainsword; Bolt Pistol После раздумий решил не брать Крусадеров, а ограничится обычной тактичкой из-за вощможности комбатсквадится Troops2: 4 Scout Squad @ 70 Pts Sniper Rifles; Camo Cloaks 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Sniper Rifle Ну тут понятно, ни разу ими не играл, решил посмотреть, что они могут вообще Fast1: 1 Land Speeder Typhoon @ [75] Pts Typhoon missile launcher; Heavy Bolter Fast2: 1 Land Speeder Typhoon @ [75] Pts Typhoon missile launcher; Heavy Bolter Наша злобная поддержка, все равно все будет лететь в термосов Heavy Support: 2 Centurion Devastator Squad @ 260 Pts Grav-Cannons & Grav Amps; Hurricane Bolters 1 Centurion Sergeant @ [100] Pts Grav-Cannon & Grav Amp; Hurricane Bolter; Omniscope Тоже на тесты Models in Army: 31 Total Army Cost: 1250 На турнире было 36 человек, много всего и разного. Первый паринг были Тау (тут я подумал приплыли, ведра стрельбы, где нибудь с краю совсем встанут и труба) "Ростер Тау по памяти" Командер с системами и маркер дроном 3 криза с плазмами и ФНП Фаерварриоры Круты 3 стелся с мельтой 3 брода с ракетами и мислодронами 2 ХХ с ионкой, сенсами и суппорт файером Надо отметить, что столы были однообразными, терейн стоял как 5 на кубике: В середине, что то вроде холма или ЛОС блока. В углах наверху тоже или холмы или руинки, аналогично внизу. Миссия Биг Ганз, 4 маркера Ставится первый Тау (после первых страхов я понял, что не так все плохо. Трейты не помню. ХХ и броды с командером на холме в левом верхнем углу, 2 ХХ в самом правом углу. Кризы в дипстрайке, Стелсы инфильтрируются за центральный холм. Трупса в резерве. Моя расстановка, как можно ближе к бродам ставлю терминаторов в анти-шаблоне, с ними Кастелян Вард) Рядом за холмом прячу Центурионов, что бы могли подойти на первый ход и пострелять в бродов и ХХ, рядом ставлю 2 Тайфуна, скауты в инфильтре ставятся в верхнем левом от меня углув 18 от ХХ. Тактичка в резерве. Маркеры стоят 1 за бродами, 1 возле ХХ и моих инфильтрированных скаутов, 1 возле цйентрального холма с моей стороны, 1 у холма возле центурионов. Ход я не перехватывал. Далее все ходы расписывать смысла нет, терми шли, потом бодро бежали на 5-6, несли потери в итоге на 4 ход кончились, недочарджив до бродов. (бежал клином, поэтому все добежать не мог не фига, первые модели дохли дистанция росла, в следующий раз буду идти каре. Первый ход мне убили скаутов, влив в них всю стрельбу тау. Центри убрали несколько дронов у бродов и где то на 2-3 ход имобильнули ХХ возле бродов. К 3 ходу у колобков от стрельбы остался только сержант в 1 ране, который спрятался за холмом от бродов и потихоньку подвигался к маркеру. Вышла тактичка у центрального холма. На 4 ход тактичка почарджила и убила стелсов, без шансов у последних) . Пережила всю стрельбу от ФВ и Крутов, которые занали верхний левый маркер. На 5 ход: Тау пошли бродами вперед оставив свой маркер (этот момент сделал мне игру), СМСками не смогли убить мне центуриона, этот мужик все пережил =) и основными ракетами убили мне 2 спидера которые делали лайнбрейкер. Я: занял маркер центурионом и центральный маркер тактичкой. 6 хода нету. Итог: я выиграл по первичке. У тау фест блад и варлорд и огромный отрав по набитым очкам) Судьи считают 11-9 я проиграл, забавно, сам считать не умею, но чувство как будто меня обманули =). Вторая игра ИГ "Ростер" Страйкен, командник с мельтами в Вендете малый командник с огнеметами в Химере Платун с 3 автопушками ветераны с мортирой и двумя снайперками ЛР с автопушкой и ХБ Гидра Мантикора ДА-либр с ПФГ Скауты Миссия: Скоринг - фаста сокрит, расстановка по коротким сторонам стола, 6 маркеров с разной стоимостью. Оппонент выигрывает кубовку бурет сторону с холмами, мне достается сторона с голым полем и единственным холмом в левом нижнем углу. Ставит маркеры один по центру стола (на 1 очко), один за холмом в делое (на 3 очка), один страва у себя в деплое (на 2 очка) . Я расставляю маркеры по центру от его маркера ставлю еще маркер (на 1 очко), на свой единственный холм ставлю маркер (3 очка) и у енго в деплое где то (на 2 очка). ИГ ставятся по центру 2 отряда с автопушками, за ними ДА-либр и Гидра. Мантикора ставится далекооооо за холмом у него в деплое. ЛР с ветеранами ставится слева от меня. Одинокий отряд с атопушкой ставится справа за руинкой. Инфильтрирут скаутов в правй нижний угол моей расстановки. Химера с Вендетой в резерве. Я ставлю справа центурионов с кастеляном Вардом, что бы он принимал всякую хрень на грудь. По центру ставлю терминаторов в два ряда 5по5, что бы уж точно дойти. Тактичку ставлю слева. Все максимально близко к противнику. Скауты хмуться к холму, что их не видели. Тайфуны в резерве. Первый ход за ИГ. ничего интересного, он не двигается, Либр ловит перила, остается в 1 вунде. Все что может стреляет: Мантикора в терминаторов 3 билина - все мимо. ЛР в тактичку - все что пришло откидал. Скауты не попали в моих скаутов. Мой ход - Думаю надо было центурионов с тактичкой местами поменять на расстановке все таки) Терми идут затем бегут на 6. Тактичка тоже идет, затем бежит, Центри подходят и дотягиваются до пехоты справа в руинке. Стрельба центри ополовинивают пехоту, и она бежит на в свой деплой. Настало время моих скаутов отомстить =) стрельбой уносим 3 вражеских скаутов, валят лидак бегут. (думаю может добегут до центрей все таки, что бы кастелян их убил) Второй ход ИГ выходит ведета дипстайком у меня в деплое (как я потом узнал флаеры не могут дипстайкаться), остальное стоит. Химера не выходит. Стрельбой вешает по ране на колобков с лазок, я груснею =) остальная стрельба в молоко, мантикора 1 раз мажет, потом убивает мне одного термоса. Скауты останавливаются. стреляют в скаутов - ничего. Второй ход БТ: Выходит 1 тайфун встает за вендетой, что бы пострелять ей в заднюю броню. Терми ожидаемо бегут вперед, скоро дойдем =) тактичка идет на 6, готовимся чарджить ЛР, который в 7 дюймах, так что шансы есть). Центри стоят, кстелян двигается так, что бы прикрыть их от лазок вендеты. Скауты убивают еще одного скаута. Центурионы вешают локет велосити флаеру. Тайфун отрывает один болтер с вендеты. Тактичка недочардживает до ЛР. Третий ход ИГ: Выходит химера встает рядом с Гидрой, высаживает малый командник сзади. Все что может стреляет в термей, убивают 2-3. Вендета летит к тактичке, убивает 2, дипстрайкает командник со страйкеном, который мажет в тактичку, но потом чарджит в нее же (только щас понял что после высадки он почарджил). Отыгрываем челедж сержанта со Страйкеном, в котором сержант неожидано умирает, повесив рану Страйкену, в остальном ничья (не знал что он игнорит армор сейв). Третий БТ: Приходит 2й тайфун Тремосы выходят на финишную прямую. Центурионы двигаются поближе к центру, что бы доставать до гидры и химеры. Тайфуны двигаю, так что бы стрелять вендете в спину. Центурионы врекают гидру (самая опасная штука для моих Тайфунов, которые скорят). Скауты убиват последнего скаута и я получаю фестблад. Тайфуны сбивают вендету. Термосы делают мультичардж в 2 отряда пехоты, теряют на овервоче одного, но все равно доходят. И тут я узнаю, что оказывается ДА-либр не стоит ни в одном из этих отрядов. Печаль, но думаю ладно, в челендже сержант в ТДА насаживает на когти ИГшного, нарезаем остальными. Один отряд убежал, второй прошел лидак и остался в комбате. Тактичка делает ничью по комбат резалту со Страйкеном и остается стоять дальше. Тут нам объявляют, что 4 ход последний. 4 ход ИГ: Ветераны не добегают до своей точки на 3 очка, один отряд занимает точку на 2 очка. Мантикора пытается убрать скаутов с точки, но я откидываю кавры - потерь нет. ЛР отрывает болтер с тайфуна. В чардже термосы дорезают ИГшников, консолидируются поближе к либру. Тактичка оставляет 1 ветерана и Страйкена, потерь не несем. 4 ход БТ: Скауты занимают точку на 3 очка, тайфуны на турбобустах 2 точки по 1 очку. Центруионы лопают химеру. Термосы чарджат либра и сержант в челендже режет ненавистного псайкера на куски. Победа 12-8 (как считаются очки может мне объяснит кто-нибудь? выиграл по первичке и по вторичке и все равно 12-8) 3 игра с некронами 2 башни расстановка диагонали "Некроны" 2 Дестро-лорда с косами (1 варлорд со скарабами, другой с 2+) 2 по 5 воинов на Н. Косах? 2 по 5 врайтов 3 а-баржи Ну думаю, встретил ХтХ ростре сейчас зарубимся жестко. Хрен там. Вообще эта партия сделала мне день, самая интересная получилась за весь турнир. Некроны ставяться первыми, ночи нет. У них трейт -1 к моим резервам, у меня +1ВП за убийство кастеляном в челендже В центре карты лос блок, остальное неинтересно. Ну некрон расставился сначала агрессивно, а-баржи поближе, потом сразу врайты с лордами, косы в резерве. Я прикинул, че как, поставил в линию термей, за ними спрятал колобков и тайфуны. Скаутов в аутфланг, тактичку в резерв. Думаю все щас будет жесткое месиво ну на 2й ход максимум зарубимся, потираю руки. Но владелец Некронов, узнав что терми его врайтов будут инстить, включил заднюю и поехал не вперед, а назад. Упрыгал, блин, за ЛОс блок и сидел там до 3 хода. Против некронов ни разу не играл, поэтому спросил, что делают а-баржи? Да фигня, там за каждую 6 +2 попадания, редко бывает в общем, ну ладно. Стрельба на первый ход с а-барж прилетело порядка 25-30 попаданий в термей.... унесло 3-4. Я его спрашиваю, я точно не с тау играю?) В общем расстроился, боинг тает, надо идти вперед иду-бедгу термями к ЛОС блоку. Колобки следом, постреливают в а-баржи (как назло забыл, что ковер они кидать не могут, поэтому он от гравиков кавры кидал). Ничего не сделать не смог ни центри ни тайфунами. Печаль.... 2 ход у некронов пришли косы убили мне тайфуны, а-баржи продолжили стрелять по термям, осталось их там 5 штук. Мой второй ход думаю, что делать то? Продолжаю идти к ЛОС блоку прячу там термей от 3 баржи. Стрельба колобков по косам в молоко 3 Ход некронов, косы ушли он подвинул врайтов поближе, 2 а-баржи убили мне еще одного термоса и их осталось 4 штуки (3 с когтями) и варлорд. 3 ход БТ: вышла тактичка, шкерится за холмиком от его стрельбы. Колобки не достреливают до а-барж. Термосыф в чардже ломают 1 а-баржу, ну хоть какой то хлеб. 4 ход некронов - все стреляет в термосов потом их чарджит пачка врайтов с варлордом. Противник забывает про скарабов и в челендже хватает 2 раны. Остальные убивают мне всех термосов с чарджа. Вторая пачка подходит по ближе к ХтХ. 4 ход БТ я иду вперед колобками - иммобилю а-баржу, в челендже каселян Вард добивает ненависного некронского варлорда, он не встает получаю 2 ВП =). Вышли скауты с аутфланга поближе к его башне стреляли в спину другой а-барже не пробили снапшотами. Тактичка подбегает к моей башне. 5 ход приходят его косы высаживает рядом с точкой 2 по 5 воинов но дискорит только 1 пятерка. Чардж второй пачки врайтов в кастеляна Варда, ожидаемо с 30 атак он умирает =), консолидируются поближе к колобкам. Воины стреляют и ниразу не попадают в тактичку. А-баржа убивает 2 скаута, лидак прошли. 5 ход БТ. Колобки оттягиваются назад стреляют во врайтов у которых первым стоит лорд и размазыват его по стенке. Тактичка слувает 5 вариоров, 4 убили 3 встала не прошли лидак отошли. Скауты занимают точку врага. Я скорю все - он нет. Иииии.... катится кубик..... 6 ход будет, я думаю все, пипец, мне вайп-аут. 6 Ход некронов 2 пачки врайтов чарджат колобков, убивают сержанта, в ответ ничего им не делаю) Варриоры подтягиваются и дискорят мою домашнюю точку, ну и хрен бы с ней) А-баржа стреляет в скаутов, туева тонна попаданий...... 1 скаут выживает и проходит лидак. У меня волна эмоций у оппонента тоже) 6 Ход мой ничего с точками. В чардже остался один колобок в живых и все перетерпел. Варриоры дискорят точку, но я скорю скаутом другую. Победа по первичке, но что то там опять считают, как итог 5-15 я проигрываю..... Может посчитали не так?) Вт не понимаю ни разу как так считается... Может мне объяснит кто? 3 партии выиграл по первичке и все равно в итоге 2 проиграл, где логика?) Как итог 24 место в сетке) Остро понял, что пешим термосам не хватало прикрытия ввиде раздражителя в деплоя врага, может быть тактичку стоило посадить в под, что бы отвлекала врага, пару ходов она термосе бы выиграла по любому. Так мне пешие парни в 2+ броне понравились. Так турнир понравился было интересно и познавательно)
  22. Исходя из опыта вождения пеших а-терми, без прикрытия 10 живет 2-4 хода, чарджит на 3-4 ход, если дойдет и если оппонент не у самого края стола будет))
×
×
  • Создать...