-
Постов
2 753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Hornash
-
Убита. Я хз, зачем ей было играть с пчёлами, когда были абсолютно шикарные черви. Был отличный дефенс юнит, что стоял в лесу и игнорил ЛОС. Эфирник + реролл копеек чудеса творят. Кстати, раньше он очень хорошо выживал засечёт топота и бривэслхэлса, или засечёт гирстрайка - просто оппонента не оставалось для ответки. Сейчас Дурту бежит пешком через весь стол. И что он даёт?) Не совсем понимаю.. не с шилд оф торнс же его юзать) Да, считается, прямо же сказано в сливах. То есть 1 дриада знает блессинг, хил и призыв дриад. и всё можно автокастить. А теперь вам будет нытьё. Играть сильванетами вы сможете лишь на полупостом столе или с лоботомированным оппонентом. На нашем турнире не использовались правила расстановки ФЕКШН террейна из ГХБ2019. Теперь леса вы НИКУДА не воткнёте. На точку нельзя, в 3" от всего терейна, и если его не 3 куска, а 10, к примеру, как вот тут, то вы будете со*** жо**, а не леса ставить. Ну или лоботомированный оппонент....
-
Попробую написать иначе. - Нерфы: -- нерфы корной механики телепорта, который ломает обычный ритм игры. На корню -- нерф корной механики лесов, который, в купе с новой механикой расстановвки терейна [диво] игру сильванетами на корню, потому что никакого сидалища в лесу на точке, никакой войны рядом с лесами. Если точки, например, две, то весь террейн на столе концентрируется возле них, и лес воткнуть там нереально. Добро пожаловать в тёплые объятья всего, что там [ну уж нет]одится. Прямо как другой армией играешь. -- нерф формаций. просто сравните старые и новые. За форест фолк ну совсем обидно. Была крайне тактикульная и позволяющая постоянно удивлять оппонента вещь, зачем её убрали - непонятно. Тем более, что я редко её очень видел. -- больше нет 1 деплой чойса. Занавес. -- убита Дрича, поднят поинткост и изменились формы -- убита Аля. Поднят поинткост, отнят один отхил -- поменяли залинание трисонг, отобрали отличный MW-dealer. И это КРАЙНЕ печально. -- забрали окен армор, ЖАААААААЛЬ! - Монопенисуальности: -- когти на монстре теперь не годятся для того, чтобы догрызть 1 вунду какую-нибудь вампирдракону или Нэгэшу, которые покажут вам свой костяной *** на следующий ход -- изменена абилка Али. Да, реролл копеек на тувунд, да, не одноразовая, но не фулл реролл. А кп вы и так на это тратить не будете. Кроме того, есть аналогичная абилка у Хартвуда, пусть и таргетная. -- изменено выращивание леса эншом. Раньше было 4+, но многоразовок, щас одноразовое, но авто. Очень спорно. -- Изменён топот. С одной стороны - круто, он стакается заставляет бить последним, с другой стороны - ничего не помешает прийти и сожрать тебя на второй активации, на начало файт фазы [ну уж нет]одясь вне его ренжа. - Бафы: -- новый герой - Арх-ревенант, разгоняющий атаки в хтх и сам неплохо дерущийся. -- Как ни странно, рощи. Нет, вы не поймите, раньше рощи были лучше. 1 деплой чойс, интересные рощи типо Дредвуда, Гнарлрута... Но, чтобы не скатываться в откровенное нытьё, я буду обращать внимание не столько на то, чем они были, но чем они стали. Есть 2 отличны рощи - Хартвуд и напрашивающийся курнотоспам (арт на фуллреролл тухит, абилка Алариэлли), Харвестбун-Неуловимый-Дурту (Арт на +1 атаку, Трейт на хит-энд-ран, команд абилка на +1 атаку в мили, абилка роджи на реролл колов тухит при чардже). Два супершикарных адскидамажных архетипа. Есть ещё интересный винтерлиф (6 тухит - 2 хита), и Окенброу (монстра деградирует на 2 раны меньше). -- Дурту. Нет, ДУРТУ. 340 очков, всегда +2 атаки, теперь уже в 6" от леса, возможность щикарной разгонки (см выше) -- Курноты, которые стали совсем адскими (см выше), но это скорее косвенный баф. Прямо бафнуты курноты-мечники - 6 тувунд - морталка. А атак там можнт быть по 6 с рыла... С рероллом тухит и колов тувунд.. СТРАШНА, ВЫРУБАЙ -- дуболом обыкновенный сиречь aka Трилорд скинул 40 очков - мелочь, а приятно. Всё равно их не брали. И теперь они хуже курнотов -- касты - дали всем магам вызов леса - ух, кайф, дали всем магам спел на рес модели. Ну вы понимаете, за кого намекают играть. -- артефакты - а тут жэр и жыр. Автокасты, всеми любимый жёлудь, семечко теперь воскрешает модель и она не умирает от оставшихся атак, +2 к рану и чарджу... Есть где разгуляться. Обидно, что формации - оверпрайснутое тупое говно тупого говна, не набрать много артов. -- дриадки получили заслуженные +1 к армору за 10 моделей -- три ревенанты теперь просто спокойно дипаются по столу -- хорошие эндлессы. У нас есть свой дамажный пень (дамажит только рядом с лесами, но почему нет?), глейдвирм (даёт по д3 морталок в юниты в 1" от неё, потом хилит всех сильванет святость внутри 6"), улей, жалящий в попу сильванетов и дающий +3 к муву и чарджу. Не самый худший набор среди фракионных, согласитесь)) -- новая абилка на выбрать терейн на столе и получить возле него фирлесс святая внтри, ЕМНИП, 12". Резьмируя, скажу, что не могу сказать, стало ли хуже, или лучше. Опасность вызывает только невозможность поставить лес на точку (уж в круге из терейна 12" нашлось бы место, чтоб его воткнуть). Без лесов армия по-прежнему слабовата против таких монстров, как терроргейст, фистер, зомбидракон и тд, что выдают много дамаги. А уж если ещё одна активация есть, то даже скелеты могут нарезать нашу кору. И не говорите, что не так - эпоха рерольного 2+ отошла в прошлое. Для того, чтобы понять, что несут нам новые леса, надо наигрывать. Сами новые модели хороши, появилась масштабируемость, снизился абьюз засечёт испольования правила проходимости. Приедут, пощупаю в руках.. Самое важное - насколько лес меньше старой подставки. Хотелось бы поменьше=) Старый лес теперь юзается по 1 куску и нужен для перекрытия неважных направлений, ставить в деплое, затыкать дырки) Армия стала дамажней, потеряла в мобильности. И я не могу сказать, что это позволяет нам наравне играть с всякими мерзостными армиями типо гулей или дочек, средний тир армии, что бы не утверждали некоторые, не сильно-то и изменился. МБ на пол шишечки стал выше.
-
Нет, я же резюмировал из разряда "не пойму, хорошо это, или плохо" Надо наигрывать, однозначно скажу. Два леса новых уже едут... Со старыми играть совсем нереал. (Просто турнир я отгонял по новым ценам, новому ГХБ, но старой книге, так что теперь нужно сделать то же самое, но с новой книгой, и неоднократно)
-
Почему плач? Книжка интересная и неоднозначная. Я вроде старался объективно более-менее пройтись по изменениям. Бафов - мало, нерфов - много. В современных условиях расстановки терейна играет только с не очень умелым оппонентом)
-
Ощущение от новых правил весьма двойственное. Отлично сыграв на прошлом парнике в Ростове (Нарративной тимой Алариэллть + Нагаш) и, таким образом, закрыв сезон сильванет эпохи АОС 1 ГХБ 2019 нелохим третьим местом, начал читать новую книгу. Ощущения такие, что водят по губам. Пока что из нерфов - телепорты.. Обидно. крайне. Правда, у деревьев прописаны они в датащите, но у всех остальных - нет. Теперь не уведёшь всю армию в дипстрайк. На самом деле - монопенисуально. Половина обычно на столе и стояла. Лес к врагу не поставить на территорию в начале игры, НО теперь враг не станет в твоём лесу. На точку лес не поставить. Играют, объективно, только новые леса, стары годятся для второстепенных направлений и перекрытия дырок. И то - далеко не везде. Благодаря новым правилам выставления террейна элементарно могут тупо не дать поставить старый лес вблизи от важного направления. Алариэлль - нерф однозначно, в цене и в отхиле, абилку отрезали! Когти у трилордов - спорно, но всё же нерф, я считаю. Правда, с учётом разгона атак на когтях, может выйти интересно. Топот сделали... Лучше. Да, пусть будет лучше. Хотя бы тем, что теперь он стакается. Трилорд эншиент - не самонит леса на 4+ больше, а делает это раз за игру... СПОРНО. Бывали игры, где он за 5 ходов ничего не вызывал... Но... Баф дурту, курносых мечников, арх-ревенант. Наконец-таки поправили дриад с их новым бонусом в 10 дриад +1 к сэйву. ФОРМАЦИИ. Формации RIP. Спасибо, ГВ. Неабсолютно говёных там только две - форестфолк и фри спиритс. Благодаря набору юнитов. Остальные - ГВ, ЗА ЧТО ВЫ ТАК НЕНАВИДИТЕ СИЛЬВАНЕТ. Одна занимает 800+ очков. Вторая - спайт ревенанты. Худшее говно кодекса. Хаусхолд просто забей Зато есть 4 неплохих рощи для любых стилей игры. И две ращи с даже небесполезным налогом Адские артефакты. Автокаст. И остальные, которые нам хочется брать, брать и брать. Одно обидно - ФОРМАЦИИ ГОВНО. Извините, скрывать не буду (sic!) Хотя собираются интересные архетипы, типо отпрыгивающего дурту о восьми атаках, туче рерольных курнотов с кучей атак, ощущения, что поводили, повторюсь, по губам. Манёвренность срезали, живучесть убрали, 1 деплой чойс убили, не набрать нормальных формаций, убили Маму.. Не знаю. Так я и не решил, чем поводили по губам, сосиськой или писькой...
-
Нет, потому, что слишком много звёзд должны сойтись. Вообше, чем проще обмаз, тем лучше. Играть с обмазом хорошо до первой Граи, сестёр или Храмовников, ТС... В обшем, больно бывает даже не просто от денаев, а от мисскастов. Думаю, дегродантов можно 2-3 брать, потому что за 160 очков этот демоненжин неплох весьма. А если по фловлесс хосту или браззен бистам - совсем красота! Думал, но, опять же, сложно реализцемо. Дело в том, что это будет работать ход или 2, а потом демоненжины просто ускачат вдаль
-
Абсолютно не понимаю причину сложившейся ситуации. Чрезвычайно не уважаемые жалобники готовы лишить российское коммьюнити одного из ценнейших разделов форума с литературой на основании чего? Разве здесь опубликованы переводы издательства Фантастика, разве в этом разделе пиратится что-то из издаваемого в России? Жалоба на подфорум лишает многих русскоязычных игроков и потенциальных игроков, не имеющих возможности читать оригиналы, знакомства с этой уникальной вселенной. Я бы понял, если бы на волне этого непотребства появилась какая-нибудь замена, но её ведь не будет? Кто будет переводить и продавать книги черт-знает-какой давности? Сие вынуждает меня ограничить свои хотелки в области покупки переведённых на русский язык книг, потому что, если это непотребства исходит от отечественных издательств (а кто ещё будет бороться с распространением материалов по вахе) , то я не желаю приобретать у подобных организаций книги. Адьос, амигос
-
Второй дегродант не будет обладать нужной живучестью, что саоме обидное. стоил бы он 150, можно было бы подумать на взять вместо дефайлера... Хотя.. и можно взять вместо дефайлера, лол.. Я тебя услышал. Как раз там лишних 15 очков есть. Player: Hornash Army name: Bloat of the Emperor Faction used: Chaos Space Marines <CSM>, Thousand Sons <TS> Maelstrom: Chaos Space Marines - Black Legion <CSM-BL> Command points (listed/used/total): 10/2/8 Models: 34 Points: 2000 NF0 - Battle-forged army Command benefit - [3CP] ++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines - Black Legion <CSM-BL>) [64 PL, 0CP, 1189pts] ++ NF1 - Detachment CP benefit - [1CP] NF2 - Specialist Detachment - Soulforged Pack - [-1CP] HQ1 - Lord Discordant on Helstalker - Techno-virus injector, Autocannon, Sightless Helm {RELIC}; No Chaos Mark; Warlord: Indomitable - <CSM-BL> - [160] HQ2 - Lord Discordant on Helstalker - Techno-virus injector, Autocannon; No Chaos Mark - <CSM-BL> - [160] HS1 - Venomcrawler; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [130] HS2 - Venomcrawler; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [130] HS3 - Maulerfiend - Lasher tendrils; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [132] HS4 - Maulerfiend - Lasher tendrils; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [132] HS5 - Obliterators - 3x Obliterator: No Chaos Mark - <CSM-BL> - [345] ++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Thousand Sons - <TS>) [27 PL, 4CP, 505pts] ++ NF3 - Detachment CP benefit - [5CP] NF4 - Relics of the Thousand Sons (1 Relic) - [-1CP] HQ3 - Ahriman on Disc of Tzeentch - PP: Death Hex, Glamour of Tzeentch, Warptime - <TS> - [166] HQ4 - Daemon Prince of Tzeentch - 2x Set of Malefic talons, Wings, Helm of the Third Eye {RELIC}; PP: Weaver of Fates, Gaze of Fate - <TS> - [180] TR1 - Chaos Cultists - 9x Chaos Cultist: Autogun; Cultist Champion: Autogun - <TS> - [50] TR2 - Chaos Cultists - 9x Chaos Cultist: 8xAutogun, 1x Heavy Stubber; Cultist Champion: Autogun - <TS> - [52] TR3 - Chaos Cultists - 10x Chaos Cultist: 9x Autogun, 1x Heavy Stubber; Cultist Champion: Autogun - <TS> - [57] ++ Supreme Command Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines - Black Legion <CSM-BL>) [20 PL, 1CP, 306pts] ++ NF5 - Detachment CP benefit - [1CP] NF6 - Dark Disciples - <CSM-BL> - [10] HQ5 - Master of Possession - Force stave; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [98] HQ6 - Dark Apostle - PDG: Benediction of Darkness; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [100] HQ7 - Sorcerer - Force sword, Bolt pistol; PP: Delightful Agonies, Diabolic Strength; Mark of Slaanesh - <CSM-BL> - [98] Которые прилетают по 1 дамагу, как правило((( Поэтому я рассматриваю или фловлесс хост, как вариант, чтобы прибежать и ударить очень, очень больно, альфа легион для минустухита и браззен бист для скорости. #тем временем, выяснилось, что половинки сильванетской с аосовской новой каёбочки мне не будет, так что ко мне едут 2 маулера....... Печально, но нет худа без добра. давно хотел диноботов
-
Они отличаются, в основном, обмазом. Точнее, его интенсивностью и направлением Согласен, но без струльбы совсем уныло. Кстати, я закладываю каст в МоПа специльно под облей. Думаю, что иногда и стрельнет.. Хэвоки - да, это интересно, но ватно, в отличие от обликов, ну и... Ринка нужна... У нас не сильно хордовая мета, скорее - наоборот, так что они не сильно хорошо ложатся. разве что дронаф отстреливать))) Кстати, от них думаю вообще отказаться, ибо слишком ватные. И у меня их нет( пока что. Как, впрочем, нет и дефайлеров. Попробовал несколько унифицировать обмаз и увеличить ударную мощь. Пока выходить нечто подобное. Появился дополнительный баф для демоненжинов Нургла, коими стали все мафынки, диноботы сменили павуков, добавились дефайлеры (честно говоря, это проблема, блин, купить себе в армию дефайлеров. Стоят любо, вебстор эксклюзив.. Печально это всё крч), которых надеюсь когданьть всё-таки купить не по диким ценам) Сменил мага нургла с миазмой на апостола, да, 3+, да, 6", но это более армивайд обмаз, который ляжет на всё, кроме демонов и ТС. О[эх жаль]м оставил читсую марку для применения стратегмы БЛ, так как, вероятно, настоящая цель для нее сдохнит весьма быстро, или деграднёт до ненужности) А обли выживут. "Версия 3 - с дефайлерами" Player: Hornash Army name: Bloat of the Emperor Faction used: Chaos Space Marines <CSM>, Thousand Sons <TS>, Chaos Daemons <CD> Maelstrom: Chaos Space Marines - Black Legion <CSM-BL> Command points (listed/used/total): 10/2/8 Models: 30 Points: 1999 NF0 - Battle-forged army Command benefit - [3CP] ++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines - Black Legion <CSM-BL>) [64 PL, 0CP, 1151pts] ++ NF1 - Detachment CP benefit - [1CP] NF2 - Specialist Detachment - Soulforged Pack - [-1CP] HQ1 - Lord Discordant on Helstalker - Techno-virus injector, Autocannon, Sightless Helm {RELIC}; No Chaos Mark; Warlord: Indomitable - <CSM-BL> - [160] HQ2 - Sorcerer in Terminator Armour - Force sword, Combi-bolter; PP: Delightful Agonies, Prescience; Mark of Slaanesh - <CSM-BL> - [112] HS1 - Defiler - Defiler scourge, Reaper autocannon; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [142] HS2 - Defiler - Defiler scourge, Reaper autocannon; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [142] HS3 - Maulerfiend - Lasher tendrils; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [132] HS4 - Maulerfiend - Lasher tendrils; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [132] HS5 - Obliterators - 3x Obliterator: No Chaos Mark - <CSM-BL> - [345] ++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Thousand Sons - <TS>) [27 PL, 4CP, 496pts] ++ NF3 - Detachment CP benefit - [5CP] NF4 - Relics of the Thousand Sons (1 Relic) - [-1CP] HQ3 - Ahriman on Disc of Tzeentch - PP: Death Hex, Glamour of Tzeentch, Warptime - <TS> - [166] HQ4 - Daemon Prince of Tzeentch [9 PL, 180pts]: 2x Set of Malefic talons, Wings, Helm of the Third Eye {RELIC}; PP: Weaver of Fates, Gaze of Fate - <TS> - [180] TR1 - Chaos Cultists - 9x Chaos Cultist: Autogun; Cultist Champion: Autogun - <TS> - [50] TR2 - Chaos Cultists - 9x Chaos Cultist: Autogun; Cultist Champion: Autogun - <TS> - [50] TR3 - Chaos Cultists - 9x Chaos Cultist: Autogun; Cultist Champion: Autogun - <TS> - [50] ++ Supreme Command Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines - Black Legion <CSM-BL>, Chaod - Daemons - Nurgle <CD-N>) [20 PL, 1CP, 352pts] ++ NF5 - Detachment CP benefit - [1CP] HQ5 - Master of Possession - Force stave; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [98] HQ6 - Dark Apostle - CP - PDG: Benediction of Darkness; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [100] HQ7 - Poxbringer - PP: Virulent Blessing - <CD-N> - [70] HQ8 - Poxbringer - PP: Fleshy Abundance - <CD-N> - [70] "Версия 4 - с павуками и мяулерами" Player: Hornash Army name: Bloat of the Emperor Faction used: Chaos Space Marines <CSM>, Thousand Sons <TS>, Chaos Daemons <CD> Maelstrom: Chaos Space Marines - Black Legion <CSM-BL> Command points (listed/used/total): 10/2/8 Models: 35 Points: 2000 NF0 - Battle-forged army Command benefit - [3CP] ++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines - Black Legion <CSM-BL>) [64 PL, 0CP, 1141pts] ++ NF1 - Detachment CP benefit - [1CP] NF2 - Specialist Detachment - Soulforged Pack - [-1CP] HQ1 - Lord Discordant on Helstalker - Techno-virus injector, Autocannon, Sightless Helm {RELIC}; No Chaos Mark; Warlord: Indomitable - <CSM-BL> - [160] HQ2 - Sorcerer in Terminator Armour - Force sword, Combi-bolter; PP: Delightful Agonies, Prescience; Mark of Slaanesh - <CSM-BL> - [112] HS1 - Venomcrawler; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [130] HS2 - Venomcrawler; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [130] HS3 - Maulerfiend - Lasher tendrils; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [132] HS4 - Maulerfiend - Lasher tendrils; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [132] HS5 - Obliterators - 3x Obliterator: No Chaos Mark - <CSM-BL> - [345] ++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Thousand Sons - <TS>) [27 PL, 4CP, 511pts] ++ NF3 - Detachment CP benefit - [5CP] NF4 - Relics of the Thousand Sons (1 Relic) - [-1CP] HQ3 - Ahriman on Disc of Tzeentch - PP: Death Hex, Glamour of Tzeentch, Warptime - <TS> - [166] HQ4 - Daemon Prince of Tzeentch [9 PL, 180pts]: 2x Set of Malefic talons, Wings, Helm of the Third Eye {RELIC}; PP: Weaver of Fates, Gaze of Fate - <TS> - [180] TR1 - Chaos Cultists - 10x Chaos Cultist: Autogun; Cultist Champion: Autogun - <TS> - [55] TR2 - Chaos Cultists - 10x Chaos Cultist: Autogun; Cultist Champion: Autogun - <TS> - [55] TR3 - Chaos Cultists - 10x Chaos Cultist: Autogun; Cultist Champion: Autogun - <TS> - [55] ++ Supreme Command Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines - Black Legion <CSM-BL>, Chaod - Daemons - Nurgle <CD-N>) [20 PL, 1CP, 348pts] ++ NF5 - Detachment CP benefit - [1CP] NF6 - Dark Disciples - <CSM-BL> - [10] HQ5 - Master of Possession - Force stave; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [98] HQ6 - Dark Apostle - CP - PDG: Benediction of Darkness; Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [100] HQ7 - Poxbringer - PP: Virulent Blessing - <CD-N> - [70] HQ8 - Poxbringer - PP: Fleshy Abundance - <CD-N> - [70] Пока сколняюсь к 4 версии, ибо до неё мне осталось докупить всего 1 маулера ))
-
Завершил ко мне свой долгий и непрямой путь товарищ Деградант с третьим облитератором, расчехлил аэрограф и начал потихоньку открашивать свою варбанду ХСМ, якобы ЕС Путь к её сбору был таким же унылым и долгим. Начался он с покупки форджёвых моделей у неназываемых, и резко закончился на выходе первых новостей по ДГ. Я решил не повторять путь мароводов и не накупать себе триллион карланов, которых потом нужно будет бросать в ацетон. Не прогадал). Теперь возвращаюсь к сбору варбанды, т.к. из ДГ уже есть всё, что хотел, даже то, что не хотел - 2 предатора, ринка, 2 брюта, взятые ранее под ХСМ, были перекрашены под ДГ... И это печально. Давно сюда ничего не писал, сочинил вот такую вот расписочку (и даже две)... На ваш суд: "Первый вариант - хэвимеджик + мех-кулак + чуть-чуть стрельбы"Player: Hornash Army name: Bloat of the Emperor Faction used: Chaos Space Marines <CSM>, Thousand Sons <TS> Maelstrom: Chaos Space Marines - Black Legion Command points (listed/used/total): 13/2/11 Models: 33 Points: 2000 ++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Chaos Space Marines - Red Corsairs +3CP <CSM-RK>) [45 PL, 358pts] ++ HQ1 - Master of Executions (70): Mark of Khorne - [70] - <CSM-RK> HQ2 - Master of Executions (70): Mark of Khorne - [70] - <CSM-RK> TR1 - Chaos Space Marines - 4x Marine: 4x Chainsword; 1x Aspiring Champion: Bolt pistol, Chainaxe; Mark of Slaanesh - [66] - <CSM-RK> TR2 - Chaos Space Marines - 3x Marine: 3x Boltgun; 1x Marine: 1x Autocannon; 1x Aspiring Champion: Bolt pistol, Chainaxe; Mark of Slaanesh - [76] - <CSM-RK> TR3 - Chaos Space Marines - 3x Marine: 3x Boltgun; 1x Marine: 1x Autocannon; 1x Aspiring Champion: Bolt pistol, Chainaxe; Mark of Slaanesh - [76] - <CSM-RK> ++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines - Black Legion <CSM-BL>) [35 PL, 1163pts] ++ NF1 - Specialist Detachment - Soulforged Pack - [-1CP] HQ3 - Lord Discordant on Helstalker - Techno-virus injector, Autocannon, Sightless Helm {RELIC}; Mark of Tzeentch; Warlord: Indomitable - <CSM-BL> - [160] HQ4 - Master of Possession - Force stave; PP: Cursed Earth, Mutated Invigoration; Mark of Shaanesh - <CSM-BL> - [98] HS1 - Havocs - 4x Havoc: 4x Lascannon; 1x Aspiring Champion: Bolt pistol, Chainsword; Mark of Slaanesh - [170] - <CSM-BL> HS2 - Obliterators - 3x Obliterator; Mark of Slaanesh - [345] - <CSM-BL> HS3 - Venomcrawler - Mark of Tzeentch - <CSM-BL> - [130] HS4 - Venomcrawler - Mark of Tzeentch - <CSM-BL> - [130] HS5 - Venomcrawler - Mark of Tzeentch - <CSM-BL> - [130] ++ Supreme Command Detachment +1CP (Chaos - Thousand Sons) [26 PL, 479pts] ++ NF2 - Relics of the Thousand Sons: 1x add. Relic - [-1CP] HQ5 - Ahriman on Disc of Tzeentch - Death Hex, Warptime, Weaver of Fates - <TS> - [166] HQ6 - Daemon Prince of Tzeentch - 2x Set of Malefic talons, Wings, Helm of Third Eye {RELIC}; PP: Gaze of Fate, Weaver of Fates - <TS> - [180] HQ7 - Sorcerer on Disc of Tzeentch - Bolt pistol, Force sword; PP: Diabolic Strength, Warptime - <TS> - [133] Есть несколько сомнений: 1. Нужны ли обли? мб заменить на пак лазкохавоков? ну и что-нибудь добрать поинтереснее? 2. Нужно ли стараться добрать-таки сорка слаанеша вместо автопушек и экзекиаса для раздачи 5+++ о[эх жаль]м и/или "Второй вариант - суровый дегродант и его саппорт" Player: Hornash Army name: Bloat of the Emperor Faction used: Chaos Space Marines <CSM, >Thousand Sons <TS> Maelstrom: Chaos Space Marines - Black Legion Command points (listed/used/total): 13/2/11 Models: 33 Points: 2000 ---------------------------------- ++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Chaos Space Marines: Red Corsairs <CSM-RK>) [23 PL, 393pts] ++ HQ1 - Master of Executions - Mark of Khorne - <CSM-RK> - [70] HQ2 - Sorcerer with Jump Pack - Chainaxe, Force sword; PP: Miasma of Pestilence, Warptime; Mark of Nurgle - <CSM-RK> - [121] TR1 - Chaos Space Marines - 4x Marine: 4x Chainsword; 1x Aspiring Champion: Chainaxe, Bolt pistol; Mark of Slaanesh - [66] - <CSM-RK> TR2 - Chaos Space Marines - 4x Marine: 4x Boltgun; 1x Aspiring Champion: Chainaxe, Combi-bolter; Mark of Slaanesh - [68] - <CSM-RK> TR3 - Chaos Space Marines - 4x Marine: 4x Boltgun; 1x Aspiring Champion: Chainaxe, Combi-bolter; Mark of Slaanesh - [68] - <CSM-RK> ---------------------------------- ++ Spearhead Detachment +1CP (Chaos - Chaos Space Marines: Black Legion) [60 PL, 1163pts] ++ NF1 - Specialist Detachment - Soulforged Pack - [-1CP] HQ3 - Lord Discordant on Helstalker - Autocannon, Techno-virus injector, Sightless Helm {RELIC}; NO CHAOS MARK; Warlord: Indomitable - <CSM-BL> - [160] HQ4 - Master of Possession - Force stave; PP: Cursed Earth, Mutated Invigoration; Mark of Shaanesh - <CSM-BL> - [98] HS1 - Havocs - 4x Havoc: 4x Lascannon; 1x Aspiring Champion: Bolt pistol, Chainsword; Mark of Slaanesh - [170] - <CSM-BL> HS2 - Obliterators - 3x Obliterator; Mark of Slaanesh - [345] - <CSM-BL> HS3 - Venomcrawler - Mark of Tzeentch - <CSM-BL> - [130] HS4 - Venomcrawler - Mark of Slaanesh - <CSM-BL> - [130] HS5 - Venomcrawler - Mark of Nurgle - <CSM-BL> - [130] ---------------------------------- ++ Supreme Command Detachment +1CP (Chaos - Thousand Sons <TS>, Chaos Space Marines: Black Legion <CSM-BL>) [26 PL, 444pts] ++ NF2 - Relics of the Thousand Sons: 1x add. Relic - [-1CP] HQ5 - Ahriman on Disc of Tzeentch - Death Hex, Prescience, Weaver of Fates - <TS> - [166] HQ6 - Daemon Prince of Tzeentch - 2x Set of Malefic talons, Wings, Helm of Third Eye {RELIC}; PP: Boon of Mutation, Gaze of Fate - <TS> - [180] HQ7 - Sorcerer - Bolt pistol, Force sword; PP: Delightful Agonies, Diabolic Strength; Mark of Slaanesh - <CSM-BL> - [98] На втором варианте остановлюсь поподробнее. Здесь всё крутится возле Лорда-Дегроданта - стратегма БЛ, делающая его мини-Абаддоном, все защитные бафы, вкупе с трейтом БЛ, должны делать его практически не убиваемым.. Постарался сделать так, чтобы обмаз был более-менее армивайд, даже после смерти основоного таргета, магам будет куда кастовать свои спелы. ---- Какие будут предложения по распискам и какой вариант кажется лучшим?
-
Были бы найты запозешшены и искупаны во влиянии варпа - ныли бы по иному поводу. Были бы марочные найты - ныли бы по-другому. Какая разница, моржик невер ченжес (С)
-
Это моя основная претензия. Хавок новый ГОРАЗДО больше как старого хавока, так и старого марина. Не просто в высоту, но и в ширину, он на порядок массивнее. Я буду не против играть против хоть старого хавока с роторкой из говна и палок, но при малейшем моём сомнении в лосе я попрошу оригинальную модель и, чёрт возьми, я буду ПРАВ. А так - пусть играют чем хотят, хоть лампочками с собачьими деталями. Я не перестану считать это не очень.... Красивым, но хобби одного отличается от хобби другого. МБ хобби игрока Х - не тратить деньги, красить в плтора цвета гуашью, конверсить арбофекальным методом и пырить на столе всех по кругу и по многу раз. Мне пофиг. Я играть с ним не откажусь. НО сам так делать не буду Ты будешь смеяться, но мне УЖЕ встретились отбитые, которые говорят, что ствол ниже не подходит под новую чанку хсм потому, что они будут её путать на столе с ассолткой. Так что я не стал бы делать категоричные выражения
-
Играть нужно аккуратно и вдумчиво, постоянно маневрировать, не подставляясь под удар.. Не на всех расстановках это удобно... Ибо призмы должны, в идеале, аутренжить лазки и их аналоги. Призмы надо постоянно скринить, ставить в лосблоки и ковёр.. Это не риперы, которые вылезли на 2ой этаж, чихнули дважды по иннари, залезли вниз. Кроме того, 3 призмы почти всегда - оверкилл или недобор) Вот сколько ими не играл. По эффективности они куда ниже риперов, выравниваясь только на флаерах. Они используются по-другому - для шахидинга на подставившегося черректера) Кримсоны не отменяют риперов, а дополняют И умрёт 1 индеп от трёх призм например. Если заюзана стратегема, то все они стреляют в одну цель
-
Ну ты сравнил. Попробуй рино почистить, или прикованного цепями в трюме хэлбрюта?*)
-
А почему ты лоялистскими маринами не модешь играть, как заоситами? Почему ты гвардейца не можешь поставить как культиста. Тартарос вместо Катафракта? Автопушку вместо мислы. -Почему все ненавидят краснолюдов? -А почему OOPS в дырку суют? Авось когда и введут нормальные дреды. Вернее, он всё равно будет гачимучи пацаном, возможно, с миной немного меньшей, но другой. ВСЯ техника в варпе обрастает мясом. Её драить надо очень сильно, чтобы достичь иного результата
-
А твой ростер где?*)) Даёшь в тему. АЛСО, чуть позже расширю пост, опровергну всякиегнусные инсЕнуации)
-
OOPSушки-воробушки, в каком аду побывали эти мини и что с ними потом сделали шакалы??
-
Это вкусовщина. Ну и я не считаю 15% модели таким уж дефектом. Госпаде, стальную юбку из панелек с рины сделаю, и буду угорать. Мне в армию Слаанеш голозадики зайдут в любом случае Всея Варфорджу Великому, или ЛГБТ сообществу западного Саарбрюкена, например? Есть статистика, позволяющая это утверждать? И вот я на 1000% уверен, что срамные гачимучи обли появятся у каждого второго хаосита-спортсмена в не зависимости от его нытья по этому поводу. Все же помнят колобков?
-
Конечно, это же проще, чем дождаться нормальных рук... Серьёзно, приспособить ре же щитки от ринки для того, чтобы прикрыть срам, хз, замазать зелёнкой и сделать подобие брони... ГВ избаловало игроков своими новыми полуизитубилд релизами
-
Всё оказалось несколько сложнее. Спасибо за информацию!) Зачем же?) Большой. Я же сланешит, ЕСвод, это я так, временно на ДГ сижу. Вот сейчас, с соулфорджд паком, у меня появилась возможность водить машинки ЕС ничуть не менее эффективно, чем ДГ. Считаю дискорданта и соулфорджд пак лучшими подарками релиза!) (пора расчехлять кошелёк, аэрограф и фиолетовую краску)
-
Тебя тоже призвать перечитать мои посты, или сам поймёшь?)
-
А что с ней не так?! Может быть, ты имеешь в виду соулгриндера? Там-то да, никто не спорит, но дефайлер выглядит как машина
-
При этом это разные юниты, всех не обмазать.. Кроме того, им нужен скрин, причём достаточно прочный, чтобы эти 420 очков довести. Ну и ещё - Виндикар. От которого умирают два грейтерпозессда...
-
Олдскула у ХСМ вышло просто немерянное количество. Колдуны ТС, Рубрики ТС, Терминаторы ТС, МК3-дэсгарды... Можно перечислять вечно, и брать и обмазываться Как я и говорил, Хэллсталкер Лорда дискорданта. Шикардос из шикардосов. Даже преемственность со скорпионом видна, ну а то, что звероподобное - так это же маунт, ёмаё. И плоти совсем чуть чуть, всё, как доктор прописал. Также твоему описанию соответствует Хэллдрейк, который И ЕСТЬ те самые мутации хаоса на технике, с демоном внутри, заживляющий свои раны мехмонстр на пердачноварповой тяге. Маулер и форджфинд - шикардос из шикардосов, штука, от которой прямо разит ИВ, которая крайне в их духе и лепилась для них.
-
Хэлдрейки же не конструкции дарк мехов, а мутировавшие истребители с вросшими в них пилотами, не?