Поиграл я с этими ростерами и вот какой итог.
1) Марины. + Неплохо живущий боинг Если найти в геокинезисе что нужно, то весьма болезненно. Стабильность в магии. На летающем террейне смешно смотрится и больно стреляет.
- Это все еще боинг, со всеми вытекающими минусами. Мало эффективных отрядов на столе. Да, дред может создать геморой, но его лехко снимает мельта или как в данном случае обычные кровавые когти с кулаком. 3 тактички в ринах это не приятно, но решаеться вопрос с ними очень просто. И их мало для маэля. Абайк и скауты - это пара одиноких килпоинтов. Сам боинг стреляет больно, но и все. 2 Пачки серых охотников остановили его на целых 2 хода со всеми вытекающими последствиями. Да, в боинге стоит капитан неубивашка, но если он с одной стороны застрял в хтх, то в другой нет ни каво для для продиводействия низкому АР. Да 3+ ФНП вещь не приятная, но ее можно по игнорировать инстовыми атаками.
Итоги - Боинг стреляет больно, но в хтх застревает будь здоров. Ростер не для маэля.
2) Демоны. + Рыбобинг. Кайрос. Реварды. Неплохо кубов на магию. Коварные слаанешиты!
- Магии хорошо, но мало на что-то серьезное. Рыбобоинг и есть рыбобоинг. Если убить 2 пачки пинков, то оппонент начинает грустить. 5++ хорошо, но от кучи стрельбы не спасает, особенно от болтдрила. Джаги стоят дорого, но застревают в одном терминаторе вплоть до своей смерти. Слаанешитов либо расстрелять, либо толпой нормально задавливать. Плаги неплохи, но медленны. В хтх не особо эффективны (особенно если ставить геральда впереди под мельты и кучу болтеров).
Итоги - смотрится не плохо, но не их 1 ход и куча стрельбы очень грустно на них действуют. Магии на что-то эффективное не хватает.