-
Постов
2 375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Умный и осторожный Трус
-
Кумарёшка. Где моя вводная!
-
Prerequisite: Willpower 35 Action: Half Action Focus Power: Challenging (+0) Psyniscience test Range: Self Sustained: Half Action Subtype: Concentration Effect: The psyker gains the Unnatural Senses (X) trait, where the X value is equal to the psy rating multiplied by 10. Если я хочу +30, то 3 псирейт, очевидно. Что я тебе продвинуть пытаюсь, расскажи? А то я не в курсе как-то. Стоп, я понял. Unnatural Senses а не Heightened senses. Трейт а не талант. Пофиг, все равно их каст.
-
Как минимум, он должен выяснить для себя, есть ли у Тау кровь!
-
Тайкус дурак, но ведь какой изобретательный дурак! :D Надеюсь, мы с ним подружимся. Если выживет.
-
Кроликов ловко шмыгнул в укрытие, оглядываясь на своего спутника. "Благородные дворяне" еще получат своё, но сперва надо отсюда выбраться. Он оглянулся на кланера и кивнул, хлопнув ладонью по подствольному гранатомету и затем прош[оппа!]в: - Дым. Постараюсь прикрыть тебя. А ты постарайся не светиться, пока не сможешь до них дотянуться рукой. Зарядив дымовую гранату в подствольник, снайпер осторожно поднял оружие, оглядывая через омнископ свои сектора и надеясь, что тепловизор его не подведет. "екшон" Консилмент половинка, фри поглядеть сектор, половинка (или сколько там) чтобы, как убогому дивинатору, почуять врагов каст Warp Perception'a на зрение. Второй раунд половинка зарядить подствольник, фри поглядеть сектор, половинка активация дисплейсера. Никаких сложных планов - только мясо!11
-
Как только меня введут, ога
-
Дак я тоже жду.
-
Порций "Айзек" Тарквиний. "Имя"Порций Тарквиний Гай Люций.. и так далее. Так Айзека нарекли его учителя из Моритат - указывая на то, что паренек по сути родился заново. Впрочем, все свои имена Айзек не слишком старался запомнить. Да и к тому же в миру ему тоже проще было откликаться на привычное, старое имя. Обучение Культа не могло не повлиять на него - и со временем Порций Тарквиний стал воспринимать прежнее имя как кличку, прозвище, которым было проще назваться стороннему человеку. "Детство и отрочество"Родился Айзек на штрафном мире. Приговоров своих родителей он не знал, и теперь уже вряд ли когда-то узнает. С малых лет его жизнь подвергалась опасности. Драки насмерть за место у единственной теплой ночью трубы. Борьба за выживание. Грязь и кровь. И единственный человек, на которого можно полагаться - ты сам. В десять лет Айзек из мести зарезал во сне трех "быков", которые выбили глаз его матери. Четвертого - не успел, и ему парень, вывернувшись из цепких лап, всадил заточку в ухо. Этот случай и привлек внимание местной ячейки Культа Смерти. Десятилетний мальчишка умудрился убить четырех взрослых мужчин? Они просто обязаны были получить его себе в ученики. А Айзек был только рад подвернувшейся возможности выбраться из того ада, в котором варился прежде. Во время своего обучения он особо проникся стилем боя на длинной сабле - та быстро стала его любимым оружием из всего невероятного разнообразия клинков, которые были доступны адепту Культа. "Юность"По окончанию обучения новонареченный Порций Тарквиний должен был отправиться в "свободное плавание" - однако же Высший Жнец решил иначе, и того направили сразу на службу Инквизиции. Имя Инквизитора адепт запомнил не сразу - да и до сих пор предпочитает называть его просто "господин". К тому же - меньше шансов, что случайный слушатель узнает имя Инквизитора. Порций безмерно благодарен и Культу, и самому Инквизитору за то, как те повернули его жизнь, и готов снова и снова платить им сторицей. Такое отношение встречает поощрение со стороны Инквизитора - любимый клинок Порция, "Избавление", был перекован на Мирах-Станках. Точнее - так наивно считает сам убийца: от его старого клинка в его оружии не осталось ни молекулы - однако магосы создали идеальную во всех отношениях копию того - копию, оказавшуюся решительно лучше оригинала. Бронекомбинезон Тарквиния тоже был изготовлен на Станках для него - и все по просьбе такого щедрого для своего слуги Инквизитора! "Архея""Айзек" невероятно, фанатично предан своему хозяину-Инквизитору, как и делу Культа. Если инквизитор потребует, чтобы "Айзек" убил кого-то из своих спутников - тот сделает это, лишь флегматично переспросив, верно ли он понял господина. Так, просто на всякий случай. Задание на этой заброшенной, Императором забытой планете поначалу казалось ему ссылкой, а требование работать с санкционированным ксеносом - таким особо изощренным издевательством. Убийце приходилось утешаться той мыслью, что он чем-то заслужил такую судьбу, или же это новое испытание на его пути. И ему лишь предстоит узнать, правда ли это..
-
Имя: Порций "Айзек" Тарквиний Возраст: 26 лет Родной мир: Penal World Бэкграунд: Moritat (count as Adepta Sororitas) Роль: Assassin "Статы и техническая информация:" i Уведомление: Итоговые характеристики: WS 40(++_)=50 BS 25(___)=25 S 40(___)=40 T 30(___)=30 A 40(++_)=50 I 25 (___)=25 Per 30(++_)=40 Wp 40(___)=40 Fel 25(___)=25 Glr 15+10 (+__)=25 Раны: 12 Безумие: 5 Порча: 0 Переносимый вес: Carry: Lift: Push: 45kg 90kg 180kg "Скиллы, таланты и трейты"Умения: Athletics Acrobatics +20 Awareness Dodge +30 Intimidate Common Lore (Imperial Creed) Forbidden Lore (Moritat) Linguistics (Secret Tongue and Cyphers, Moritat) Linguistics (Low Gothic) Navigate (Surface) Parry +30 Scrutiny Stealth +10 Survival Trade: Chymist Таланты: Assassin Strike Blademaster Blind Fighting Catfall Combat Master Hard Target Inescapable Attack Jaded Leap Up Lightning Reflexes Quick Draw Rapid Reload Rapid Reaction Sprint Step Aside Swift Attack Weapon Trainig: Melee (Low-Tech) Weapon Training: Ranged (Low-Tech) Whirlwind of Death Специальные правила: The Bloody Edge The Moritat disdain many modern weapons as crude and spiritually unfulfilling, preferring instead the sacred edge of the blade. As a result, they must pass a Hard (–20) Willpower Test to use any weapon lacking an ”edge” in combat (thrown blades, knives and arrows are fine) unless they obviously have no chance of harming their enemy otherwise. However, such is their deadly artistry at bloodletting, any edged weapon wielded by them counts as having the Tearing quality when used against living targets. Larcenous Hailing from worlds where the black market is the only market, penal colonists are skilled at obtaining illicit items, whether to sell, on or for their own purposes. Penal colony characters add a +10 to all Logistics Tests made to acquire illegal or contraband items. Sure Kill In addition to the normal uses of Fate points (see page 293), when an Assassin successfully hits with an attack, he may spend a Fate point to inflict additional damage equal to his degrees of success on the attack roll on the first hit the attack inflicts. Взаимопомощь Во время хода одного из представителей человеческой расы, персонаж и его союзник могут заявить Взаимопомощь. Как только это действие заявлено, персонажи сливают свои действия в единое целое, таким образом, группа людей получает количество общих Полных Действий, равное количеству заявивших Взаимопомощь игроков. Группа людей также получает бонус к действиям за Assistance. На весь фонд Действий распространяется ограничение на одно действие типа «Атака» и «Концентрация». Действия производятся по самой низкой из заявивших персонажей Инициативе. "Вещи и штуки"Инвентарь: "Избавление" Best Quality Long-Sabre Melee — 1d10+6 R 5 Balanced, Razor Sharp 3kg Lathe Blade, Custom Grip, Tox Dispenser "Искупление" Deliverance Light Crossbow Pistol 15m S/–/– 1d10 R 0 1 Half Primitive (7) 1kg Forearm Weapon Mounting, Custom Grip, Red-Dot Laser Sight, Vox-Operated "Прибежище" Best Quality Armored Bodyglove (count as Xeno Mesh) 5 AP All 1kg Lathe-Wrought, Impact Gel Cells, Deflective Construction, Cameleoline Coating Подкожная броня +2 AP to Arms, Body and Legs Синтемускулы Gives Unnatural Strenght (1) trait Синтекожа +10 to all Stealth tests, invisible to preysense and Dark Sight Инъектор Coldfire Frenzon: users gain the Frenzy and Battle Rage Talents, lasting for 3d10 rounds per dose. Гранаты 3 Blind Grenade, 2 Smoke Grenade, 2 Stun Grenade, 2 Photon Flash Grenade, 2 Choke Gas Grenade Микробусина Компактное устройство связи Стаммер A character carrying an active stummer gains a +30 bonus to Stealth tests. A stummer typically has enough power for 20 minutes of continuous use before needing to be recharged, a process that takes about one hour. Stummer charge packs (6) Кошка и трос A combination of clip-harness and gas-powered pistol, this can fire a hook or magnetic clasp attached to a thin, strong wire at an overhead target up to 100m away. Once the grapnel attaches to the desired spot such as a rooftop, a user can manually climb the line or activate a powered winch that can lift the user roughly 5m per round. Common sets can hold 150kg Медицинский набор +20 to Medicae tests Личные вещи Ножи, фляжки, и т.д. "Дневник изменений" i Уведомление: Aptitudes: Agility Weapon Skill Fieldcraft Finesse Perception Offence (Moritat, count as Adepta Sororitas) Defence (Penal world=Agility, double) Стартовые статы WS 25 BS 25 S 30 T 25 A 30 I 25 Per 25 Wp 25 Fel 25 Glory 15 Распределение (60) WS 25(+15)=40 BS 25(___)=25 S 30(+10)=40 T 25( +5)=30 A 30(+10)=40 I 25(___)=25 Per 25( +5)=30 Wp 25(+15)=40 Fel 25(___)=25 Glr 15(___)=15 i Уведомление: Взяты характеристики: WS*2=350 Ag*2=350 Per*2=350 =1050 i Уведомление: Взяты скиллы Dodge*4=1000 Acrobatics*3=600 Stealth*2=300 Survival*1=100 Parry*3=900 Awareness*1=100 Navigate(Surface)*1=200 Scrutiny*1=100 =3300 i Уведомление: Взяты таланты: Blind Fighting = 200 Quick Draw = 200 Rapid Reload = 200 Leap Up =200 Catfall=200 Combat Master=300 Inescapable Attack=300 Swift Attack=300 Whirlwind of Death=300 Assassin Strike=400 Blademaster=400 Step Aside=400 Sprint=400 Hard Target=300 Lightning Reflexes=200 Rapid Reaction=300 =4600 А Т1 T2 T3 Two 200 xp 300 xp 400 xp One 300 xp 450 xp 600 xp Zero 600 xp 900 xp 1,200 xp Потрачено опыта: 8950 Всего опыта: 8950 Осталось опыта: 0 0 i Уведомление: Взяты предметы: Long Sabre (стр. 98 DH1:IH), Very Rare (-15)+Lathe Blade (Very Rare, Free)+Custom Grip(Rare, Free)+Tox Dispenser (Rare, Free) Deliverance Light Crossbow (стр. 43 DH2:EW), Rare (-10)+Custom Grip(Rare, Free)+Forearm Weapon Mounting(Scarce, Free)+Red Dot Sight(Scarce)+Vox-Operated(Rare, Free) Best QUality Armored Bodyglove (count as Xeno Mesh, стр. 146 DH1), Nearly Unique (-40)+Cameleoline Coating (Very Rare, Free)+Impact Gel Cells(Rare, Free)+Deflective Construction (Scarce, Free)+Lathe-Wrought(Nearly Unique, Free) Synskin (стр. 173 DH2), Very Rare (-15) Blind Grenades (стр. 158 DH2), Scarce (-7) Smoke Grenades (стр. 159 DH2), Common (-4) Stun Grenades (стр. 159 DH2), Common (-4) Micro-Bead (стр. 178 DH2), Average (-5) Injector (стр. 177 DH2), Common (-4) Coldfire Frenzon (стр. 134 RT:ItS), Very Rare (-15) Personal effects (-), None (-1) Slip Vest (Rare) -10 Caltrops (Common) -4 Advanced Helmet Systems (Very Rare) -15 =149 i Уведомление: Реквезишн тесты: Успешно: Subskin Armour Synt-Muscle Stummer(6) Grapnel and Line Crossbow Bolts (Primitive) (7) Crossbow Bolts (Mono) (5) Heretic's Match Bolts (2) Emperor's Wrath Bolts (2) Medikit Photon Flash Grenades (2) Choke Gas Grenades (2) Провалено: Conversion Field Heretic's Match Rebreather
-
С рекватестами и опытом вообще картина такая: я хочу хорошо понимать, что могут ваши персонажи. У меня есть конкретные представления о том, что я собираюсь вести, и сверхлюди с двумя статами в 60 на старте в эти представления не вписываются. Но обещаю, что бомжевать не будете. Не слишком критично. Но пару моментов доставить может, поскольку екшон все же при определенном развитии событий запланирован.
-
Ролевая партия: "Лоскутное одеяло"
Умный и осторожный Трус опубликовал тема в Форумные ролевые партии
Сцинтилла. Древняя, огромная, могучая и развращённая, столица сектора Каликсида - это процветающий имперский центр, вмещающий самое большое планетарное население средь всего сектора. .Над планетой возвышаются два громадных города-улья, улей Сибеллус и улей Тарсус, в которых помещается подавляющее большинство населения планеты. Несмотря на господство двух великих ульев, их отпрыски, Амбулон и Латунный город, вносят значительный вклад в экономику планеты. Сцинтилла – это мир роскоши, где богатые и могущественные соревнуются друг с другом с неослабевающей жестокостью. Мир изобильного великолепия, где дворяне поражают своей изумительной модой, а от вида вздымающихся в небо шпилей захватывает дух. "Вводная"Фамилия Моранов — довольно широко известна, а сама семья весьма влиятельна. На данный момент Мораны обладают контрольным пакетом акций в Тантальском Синдикате - крупном картеле, принадлежащем ряду благородных домов Сибеллуса. Почти двести лет назад глава этого рода даже претендовал на пост планетарного губернатора — однако же вскоре выяснилось, что он страдает от редкого недуга, названного синдромом Сенеки — в честь инквизитора Кая Сенеки, который зарегистрировал и описал заболевание. Это малая мутация, которая делает больного неспособным получить омолаживающую процедуру или имплантацию синтеплоти. Предполагается, что она передается по наследству, таким образом обрекая многих потомков этого рода на краткую жизнь, обычно характерную для низших классов. Около двух сотен лет назад этому роду был выдан Ордер Чистоты — обозначающий, что его генетическая линия свободна от порчи. Однако же условия Ордера сейчас аннулированы: стало известно, что за последние несколько десятков лет умерло немалое количество членов этого рода; больше, чем можно было бы объяснить дурной удачей, или же простой болезнью. Таким образом, следует направить эксперта, дабы проверить генетический код рода Моранов и понять, не затронула ли его какая-то дополнительная мутация. Мораны подозреваются в т.н. Холодной Торговле, и для проверки их деятельности был заслан инфоагент, запрограммированный под слугу дворянской семьи. Агент должен был работать автономно, без сеансов связи с Ордосом. Однако. Агент подал два условных сигнала, зарезервированных для экстренных ситуаций, обозначающие, что: 1) Подозрения подтверждены 2) Агент [ну уж нет]одится под наблюдением или скомпрометирован. Было решено провести акцию для предварительной эксфильтрации агента. Примечание: проверка генетического кода - это прикрытие для того, чтобы отвлечь внимание от агента и позволить ему покинуть поместье. Таким образом, аколиты отправляются под личиной посланников Officio Medicae. Если агент действительно скомпрометирован - то появление Инквизиции только сильнее встревожит подозреваемых. Разумеется, нельзя просто так ворваться в дом дворянина - точнее, можно, но подобные решения обычно неэлегантны и влекут за собою огромное количество проблем и весьма сомнительную выгоду. Аколитам следует вести себя крайне осмотрительно и благоразумно. Им следует завоевать доверие Моранов и по возможности получить от них приглашение, которое позволит им свободно перемещаться по поместью и общаться с членами семьи. Это позволит им одновременно подтвердить (или опровергнуть) подозрения, получить информацию от агента и отвлечь подозреваемых от того. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++Конец художественной части++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 5000 опыта +мастерский бонус за квенту для генережки. статы 25+60, одна дополнительная аптитуда на выбор. Количество Requisition Test’ов равно двойному бонусу Влияния. Персонажи с бэкграундом Adeptus Administratum получают дополнительный бросок. Играем с рядом хоумрулов и механик других редакций (пример - механика Social Conflict) из Крестового Похода Блэка. Вещи, требующие оперативных решений или обсуждений, отыгрываются в чятике, на форуме постится итог. Применимы все манчбуки первой и второй редакции+таланты из 20й ролевой под предводительством Ильича. Эквип из систем с морячками сразу идет лесом. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++++++Конец технической информации++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Модуль представляет собой кусок сюжетной арки, которую я намереваюсь вести в реале и который иначе бы остался за кадром, аля ”другая группа справилась и притащила такие-то данные”. Игра, как прочитавшие уже догадались, будет детективная. Экстерминатусов не предвидится - разве только локальный экстерминатус особо дерзких аколитов. Следует понимать, что это сэндбокс, но в четко заданных мастером рамках. Мне не хотелось бы тянуть игроков за уши. Спасать игроков от самих себя мне тоже крайне не хотелось бы. Персонажи - это довольно опытная ячейка аколитов (что отражают 5к опыта), которая выполнила не одно задание. Уклон нужен в социалку, в голову. Боевики могут быть, но они должны выглядеть прилично, приятно пахнуть, понимать когда и кого можно бить и как бить, чтобы синяков не осталось. Критически важен минимум ОДИН персонаж с уклоном в биологию/генетику и т.п. Это может быть прилично выглядящий магос-генетор, сестра из Order Famulous, академик медицинских наук из гражданских лиц.. что угодно, что ложится в легенду и не является совсем уж анбэком. Прошу отнестись к вводной серьезно и не писать персонажей ЧИСТАДЛЯЛУЛЗОВ чтобы потом вешать на мастера посреди модуля головную боль ”ок колдун мне надоел хочу поменять”(Котик, я смотрю на тебя!) Специально приглашенные гости - Dammerung, Dart_Lenin, Miralynx и Temeluchas. Желающие могут заявиться на участие, но согласия гарантировать не могу. Начало игры - ориентировочно конец июля/начало августа 10 августа. Задавайте ваши вопросы. Дисклеймер, он же отмаза: Мастер оставляет за собой право изменять таланты, снаряжение, психосилы и т.д. и оставляет за собою последнее слово во всем, что касается правил игры. По состоянию на 6 августа: Заявили о желании участвовать: Hive Tyrant, Dart Lenin, гиар, Miralynx, Dammerung, Temeluchas. Сдали квенты: гиар, Miralynx, Temeluchas, Dammerung Сдали листы: гиар, Miralynx, Temeluchas, Dammerung -
"Have a plan to kill everyone you meet"Имя: Уасса Кроликов Возраст: актоегознает? Родной мир: шрайн ворлд (виллпавер) Бэкграунд: Астра Телепатика Роль: асассин i Уведомление: Трейты: Постоянная угроза Псайкер может уменьшать или увеличивать значение выпавшего психического феномена на свой бонус силы себе или своим союзникам в радиусе 10 метров. Санкционированный Никакого коррапта, никаких мутаций. Всё по ГОСТу! 2 мастери левел в комплекте. Культ Предков Когда персонаж тратит ОС, то кидается 1д10. Если выпало 1, ОС не тратится. Уверенное убийство Успешно поразив цель, убийца может за 1 ОС увеличить нанесённый урон на количество, равное степеням успеха на его первом попавшем ударе за раунд. "Дневник изменений" i Уведомление: Aptitudes: Psyker, Willpower (Шрайн ворлд), Defense (Астра Телепатика), Agility, Ballistic Skill, Fieldcraft, Finesse, Perception Необходимый минимум на псайкера = 3550 3 мастери левел = 600 Psyniscience+30=900 Виллпавер +15 =850 Элит адванс: псайкер. - потрачено 300 экспы - получены аптитуда "псайкер" и пси-рейтинг 1 Пси-силы из школы дивинации: Precognition 400 Perfect Timing 300 Warp Perception 100 Стартовые статы шрайнера WS 25 BS 25 S 25 T 25 A 25 I 25 Per 20 Wp 30 Fel 30 Распределение (60) WS 25(___) BS 40(+15) S 25(___) T 25(___) A 40(+15) I 25 (___) Per 40(+20) Wp 40(+10) Fel 30(___) Финальные статы WS 25(+ ) BS 55(_ ) S 25(_ ) T 25(___) A 55(+ ) I 25 (_ ) Per 55(+ ) Wp 55(+15) Fel 30(___) i Уведомление: Взяты характеристики: BS +15 = 850 Agi +15 = 850 Per +15 = 850 Итого: 2550 i Уведомление: Взяты скилы Acrobatic 100 Dodge+30 = 1000 Interrogation Stealth = 100 Awareness+10 = 200 Common lore (Astra Telepatica) Forbidden lore(warp) Итого 1400 i Уведомление: Взяты таланты: Quick draw (200) Jaded (асассин) Resistance (fear) (200) Keen Intuition (300) Rapid Reload (300) Inescapable attack (ranged, 300) Deathdealer (400) Step Aside (400) Adamantium faith (400) Итого: Надо 2500 А Т1 T2 T3 Two 200 xp 300 xp 400 xp One 300 xp 450 xp 600 xp Zero 600 xp 900 xp 1,200 xp Эквип Long Las Hotshot charge packs Omni-scope Auxiliary Grenade Launcher Silencer Mesh Cloak Displacer Field Smoke Grenade Сhameleoline Cloak Synskin Micro-Bead Augur Array (Good quality) +2 вунды. Без благословения. http://pbegames.com/sessions/?data=2FHSWso...UtFmTSAcA%3D%3D Бросок от мистера Ороро (ХТ)
-
Давайте уже сливайтесь тирексу и продолжайте 19ю, лалки
-
"Все радио- и теле- каналы" В полдень все громкоговорители, все радиоканалы и телевидение заполнило лишь одно сообщение. Уверенный, твердый и спокойный голос. Изображение - лишь одна картинка: символ Адептус Арбитрес. Черный кулак с зажатыми в нём весами. Внимание, внимание. Говорит Крепость Правосудия. Работают все радиостанции Нового Урала. Ян Збигнев, арбитр первого класса, в одном шаге от судьи, склонился над микрофоном. Граждане! Последние месяцы среди вас ходит все больше слухов о скорбной гибели предыдущего правителя. Сперва они были невинными разговорами смущенных людей, но сейчас это заходит слишком далеко. Адептус Арбитрес больше не могут смотреть сквозь пальцы на то, что творится на наших с вами улицах. Идет речь о выборах нового Наместника. Дабы неосмотрительные или недальновидные, но в остальном достойные граждане Империума не попались в эту ловушку, я считаю своим долгом разъяснить происходящее. Время трансляции было подобрано идеально - за несколько часов до нее из широких ворот гаражей Крепости, рокоча моторами, начали выкатываться "Рино" и "Репрессоры" арбитров, распределяясь по заранее определенным маршрутам. Существуют неоспоримые доказательства того, что в смерти Наместника виновны эльдары - известная своей подлостью и коварством гнусная ксенораса. Вся эта эпатажная профанация, называемая "выборами" предназначена лишь для дестабилизации обстановки. Они уже настолько не таятся, что осмеливаются выставить на своего "кандидата". Одумайтесь! Разве овцы выбирают себе пастыря? Есть лишь единственный выбор - выбор, как лучше послужить Императору. Есть ли среди вас те, кто сомневаются в жертве, что ради спасения человечества он принес? Есть ли те, кто подвергнет сомнению то, что он приносит эту жертву ежесекундно? Спросите себя - так ли вы хотите отплатить ему за все то, что он содеял - отвергая его слово и законы? Лишь Император и доверенные его имеют право выбирать. Даже Астартес, его Ангелы Смерти - разве выбирали они себе примархов? Нет - Император создал их, руководствуясь лишь своим замыслом, что непостижим для нас. Война - есть мир. Вселенная полна ксеносов, которые по самой своей природе отвратительны, и в итоге способны принести лишь беды и разрушения. Суть свободы - рабство. Свобода - лишь иллюзия, пуля в сахарной оболочке, которая от внешней сладости не менее смертельна, приманка, которой наши враги желают сбить нас с пути служения Императору. Невежество - это добродетель. Галактика огромна, и в самых темных ее уголках таятся ужасы - их невозможно скрыть, и всякий, кто путешествовал в варпе хоть раз, знает, что это правда. Перед вами действительно стоит выбор, но это выбор не между кандидатами. Этот выбор прост и страшен - вы можете поддаться на сладкие речи и отринуть Императора - или остаться верными ему и позволить тем, кому даны соответствующие полномочия, решить вопрос. И выбор здесь очевиден. Никто не вправе считать себя выше Закона, завещанного нам самим Императором. - ни простой человек, ни высокопоставленный жрец Омниссии, ни кардинал Мунисторума, ни навигатор из одного из древних домов Навис Нобилите, ни даже я сам. Граждане Нового Урала, помните: Адептус Арбитрес следят за вами. Вы вольны поступать, как решите сами, но знайте - участие в этой акции противоречит Лекс Империалис, и будет караться незамедлительно и со всей строгостью. Аве Император. Вместе с этими словами по всей Столице затрещали двери тех квартир и жилых блоков, за которыми уже долгое время наблюдали детективы. Почти одновременно сотни арбитров нажали на рукояти активации шоковых дубинок, врываясь в дома подозреваемых. От Закона не уйдет никто - но возможно, кому-то повезет и он будет оправдан
-
"Вечера на хуторе близ пирамиды" - Не следует отнимать у Золотого Орла того, кто еше способен выполнять назначенную ему цель. Он любит всех - даже такие заблудшие души, что по невежеству отвергают его свет, как делаете вы. Збигнев сделал паузу, оглядывая группу кланеров, что стояла перед ним неровным строем, давая время осмыслить свои слова. Кто-то начинал трястись от холода - значит, пора заканчивать. - Есть ли среди вас добровольцы? Есть ли те, кто готов рискнуть своей жизнью в обмен на жизнь вашего старейшины? Ответом арбитру было молчание. Он повторил вопрос, повышая голос. - Есть ли среди вас добровольцы? Ян почти что ощущал спиной, как рядом трясется старик, который все еще не свыкся с произошедшим, ожидавший от ночных налетчиков каких-то зверств. Через несколько напряженных секунд из группы вперед молча выступил юноша. Лет девятнадцать, двадцать, охотник.. и горячая голова, судя по поджатой губе и выступившей на виске жилке. Этот будет глупить. Что ж, это его тоже устраивало. Молча он протянул руку ладонью вверх в сторону Вирджинии - и та, державшая пистолет, отдала его Яну. - Похвальное желание. Арбитр навел оружие добровольцу в лоб - и тот дернулся лишь на мгновение, но этого было достаточно, чтобы подтвердить подозрения Яна. Стремительным движением он опустил пистолет. Воздух разорвал характерный сухой треск лазерного оружия - и парень повалился, хватаясь за простреленную лодыжку. - Пусть это будет вам уроком. Не пытайтесь следовать за нами, пытаться спасти вашего старосту или делать подобные глупости - и тогда он вернется к вам целым и невредимым, когда надобность в его помощи иссякнет. Ловко бросив сестре-Диалогус пистолет, арбитр развернулся, на ходу указывая на сарай. Пусть пока там посидят.