Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

le_sphinx

Пользователь
  • Постов

    1 314
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент le_sphinx

  1. Т.е. без музыки и знамени? А как мы поступаем с четырьмя героями (например, слотер, бсб, белли, мясник) - всех четырех в гатов? Тогда один в 3 ряд уходит? Идея и реализация китайских огров достойная! У меня они больше с монголами ассоциируются. Фото покрашенных ребят бы посмотреть!
  2. магию надо пробовать! есть где разгуляться. на счет количества слотов это ЕТЦшные ограничения? еще раз повторюсь: играют ли белчеры отряда по 2-3 по 4 шт.?
  3. всем спасибо! буду практиковаться! армию готовую брал - на теории все, что надо есть, поэтому вариантов для ростера много. а две пачки мурфангов по три шт. играют? как себя показывает ганлайн огров? взять, например, 2-3 белчеров, 2 пушки? какую магию и спэллы мы любим? по ростерам углядел небеса и бистов, ну и родную естесственно, огонь у файербэлли. вот только какие спэллы нам нужно стараться накидать? кроме кометы толком ничего и не пробовал пока. все-таки вернусь к мэнитерам (вопрос на перспективу) - если отряд рукопашный (например из 6 парней), то почему обычно только половине берут ГВ, а остальным 3м по допу? Т.е. 15 атак 5 силой лучше, чем 12 7й? а почему?
  4. ребят, в девятке же огры остануться как отдельная фракция? каковы прогнозы? а то напугали меня чуток сегодня..
  5. я играл фбшными хаоситскими вархаундами на квадратных подставках и никто не возмущался
  6. спасибо! а есть какие-то хитрости как мурфангов водить? сегодня одного из четырех подбили, остальные испугались, их догнали и печаль. ставил по флангу как Саша Макендонский завещал. если брать мэнитеров рукопашных, то кого-то из героев стоит к ним в отряд сажать? для пистолетных как я понял нет, да? а мясника ты не берешь?
  7. да, простите! имел в виду командиров, героев и тд (хаку слот) я хотел узнать сколько моделей ставить в ряд и сколько рядов. еще раз извиняюсь за корявое изложение и, наверно, глупые вопросы!
  8. всем привет! начал играть в фэнтэзи за огров, естесственно появились кое-какие вопросы. уверен, что больше вопросов будет и в будущем. надеюсь, тема будет актуальной не только для меня! как ставить модели в юните айронгатов? например, имеется 9 гатов, слотер, огненный животик, мясничек, бсб? также вопрос - всех-всех хакушников, героев и т.д. ставим с гатами? и почему обычно только 9 гатов берется? какие основные схемы расстановки армии? гаты примерно в центре должны быть или напротив основного ударного отряда противника?
  9. как лс шторм сыграл со скаутами?
  10. хотелось бы результаты тестов почитать!
  11. всем герольдам по гримуару, можно и по два!! :rolleyes:
  12. а призыв? других ребяток призывал?
  13. намек понял! спасибо! как мне кажется особых споров быть не должно, если, напрмер, весть отряд из 20 культистов полностью будет автоматный или наоборот (по ростеру). вот когда собираешься использовать три с половиной автомата, а все модели в отряде невизинговые (ццв+пистолет+автомат) - тогда да, ересь! вообще спросил для того чтобы знать. именно так культей использовать не собирался. буду делать из них конскриптов навешиванием лазгана на спину. моя гвардия коррапченная, но не полностью. тактики и порядки все еще имперские, но новобранцы уже культисты. так и сайфер более-менее логичен.
  14. товарищи! берем стартерного рукопашного культиста и клеим ему на спину автоган: - когда нам нужен автоганщик, то прописываем в ростере, что он с автоматом и говорим, что пистолет для красоты; - когда нужен рукопашник, то наоборот - автоган для красоты. работает такая схема при условии, что все культисты в отряде будут иметь одинаковое вооружение по ростеру?
  15. согласен! игрял я красным боингом не очень много и в основном по фану, но у меня основной банзай-джихад всегда совершали именно герольды (топоры+грейтеры). 2х вундовые собаки хороший щит от стрельбы, ну и в хтх. часто было, что до собачьей инициативы дело и не доходило - герольды все\вся вырезали. это конечно зависит от вражеского отряда, но, например терминаторы ассолтные страдали, 2++ не проблема (с топорами). Кхарн у самого простаивает, все никак его попробовать не получалось. вот было бы здорово в союзе с АСРУМом в конскриптов его закинуть, но.. :rolleyes:
  16. сэд стори! но забавно :D целую книгу написать можно! красиво вышло, Юра :)
  17. интереса ради! по фану еверсора кто-нибудь в бою пробовал? как? где? с чем? с кем?
  18. Товарищи! Никто хранителя секретов не использует для призыва по 6му спелу малефика? Знаю, что лоч и анклин серьезнее. Может есть ситуации где и хранитель не дно?
  19. для самого начала: - комиссару бы плазму отпилить, а также вообще заменить его надо - долго не проживет. но ведь темпест-детачмент и все дела; - сционам бы транспорт дать (химеры/тауроксы - вторые, думаю, на 750 даже получше будут); - псайкер хаку слот не может на себя взять, замени его на паска в хаку слоте (именной танк коммандир, садится в леман русс). волшебника как доп к паско-танку хорошо взять, рероллить. привет из Австралии :)
  20. Товарищи, вопрос по летающим монстрам! 1) хочу уточнить: джинкуют же они в обоих режимах передвижения? 2) если выбран свупинг мод, то монстр обязательно должен двигаться или он может зависнуть на месте? 3) перед "бегом" монстр может поменять направление во время опять же свупинга?
  21. с Новым годом, товарищи! мдэ..трава походу лишняя была на нг
  22. с Новым годом, товарищи! мдэ..трава походу лишняя была на нг
  23. да, моральная травма на всю жизнь..тогда ведь его дебют был! шутки шутками, а руки выпрямлять надо
  24. у меня как-то 4 дэ венома в первых ход моего Бела растворили, он в руине был..печаль :(
×
×
  • Создать...