-
Постов
152 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sinerus
-
Мои извинения, возможно я не совсем верно понял суть обсуждения, мне показалось, что здесь обсуждают отряды-смертники, которые могут нагадить, а так же противодействие этим отрядам в виде ненужных Ктанов) как мне кажется, я просто привёл пример "нормальных смертников", которые очень могут жить.
-
А ваще, если прикинуть количество псайкеров в других расписках, то на инвиз особо рассчитывать стоит только против всяких Тау и Некронов. Потому что случайно выпавшие несколько шестёрок даже из пула д6+2, например, могут его отменить и пропадёт отрядик ни за что.
-
Брать либра ГК (3 лвл + 3 черепка), искать гейт - таскать с одной пачкой колобков и тигрушей, батарейки все в разорах и если будет сдача, то с асолтками+псиболтами, иначе подохнут как мухи и на второй ход скастишь только инвиз. Дивность брать сугубо в нагрузку и особо на неё не рассчитывать - не скастишь же всё сразу. З.Ы. Против демонов ток инвиз каститься и будет, потому что по мат.ожиданю 3 шестёрки с 18 кубов, это отменённый твой инвиз, скастованный на восьми кубах. Точно так же и против ГК.
-
Дамнеды очень даже живучи, даже более чем, и в подавляющем большинстве случаев окупаются. При игре за ГК с союзными дамнедами, либо же с двумя дополнительным детачами (инквизиция+дамнеды) сбрасывается десятирыльник на черепки, падает точно, гадит отлично, если его не игнорят, то огня на себя забирает много, а если игнорят, то совсем всё хорошо. В хтх вяжет тоже отлично (но, конечно, похуже собачек с книжкой). Проседают дамнеды конкретно против Тау, когда с интерсепта влетает дохрена всего и вполне могжет быть запоздавший фёст-блад, но тогда Тау развяжут руки всем остальным вашим отрядам на целый ход =) В этом свете некронские мопеды категорически проигрывают, да и прыгающие отряды некрон на имморталах лучше выглядят только против техники, а цена хоть и выше у проклятых, но компенсируется живучестью. А врайты падают сложнее + в ход выхода из резерва набить противников толком не смогут.
-
ШР, в него Либра ДА с пфг и ассасинок/крестоносцев - с либра гранаты. А в ЛРК техмарина с пфг и Котеза + ассасинки/крестоносцы - гранаты с Котеза. Можно ШР пустым гонять с тем же техмарином ДА. З.Ы. Пси-коммуникэйшена больше нету - осложненьеце для ШР-а. З.З.Ы. Сам ростер нравится, ток Крыло Ворона не очень - не выживет же и джинк нынче не тот.
-
А если взять 10 палов с четырьми псайками, закомбатсквадить их на отряд с псайками и отряд без оных. Псайки с Драйго и Котезом по полю пешком пустить (или даже в ЛР посадить, чтоб больше дистанции преодолели)э, а осташуюся пятёрку вариативно куда-нибудь?
-
Никого ничему я не пытался учить, сам же я указал на недостатки всего этого. А всего лишь чуть-чуть поддержать репутацию палов и про то, что можно сделать с приведённым именно в этом обсуждении ростером. Я читал про неспособие Серых от авторства Дюка. "кричать про мастхэв свордов" - ну, это сугубо моё личное мнение, сложившееся на том, что дреднайты таки могут профэйлиться всё-таки добравшись в хтх (бросание кучи единиц никто не отменял). Телепортеры - ок, сбрасывайте на черепки и нагибайте, или без них - дело ваше, я так и сказал, мне нравятся телепортеры. Я просто забыл, что на фордже, если твоё мнение отличается от мнения "атцоф", то ты никчёмная бездарь. Мои извинения.
-
Да пожалуйста. Я уже сразу понял, что аргументы - не ваш конёк. Приятно было пообщаться.
-
Я полностью с вами согласен. Просто пытаюсь отстоять хоть какие-то шансы палов на жизнь, потому что вариант с кучей аколитов на разорбэках давно уже все разбирают, ШР-ы с асасинками/крусэйдерами - нестабильны, и, короч, у Кодекса Серых даже с союзными инквами тогда нет жизни. (разве что каких-нить некронов прицепить. З.Ы. Нет, глубокая белорусская провинция - Гродно.
-
Но, но... Но я думал, что вот это место как раз для сферических теорий в вакууме =(
-
Но я не буду входить в рейндж бастиона и его начинки, пока не лопнет пресловутый бастион. А если его поставить близко, то он отхватит чардж с того же дреднайта.
-
1. Я уже писал про проблемы палов в этой теме - доставку можно попытаться решить скаут-мувом с бомжеинква (но не ультимейт, конечно), а про отряд бьющий в одну цель - всё верно. 2. Да, следует автопросос, если не вынесен бастион. Можно пробовать подойти к нему сразу всем - двумя днайтами и драйгопалами. Таки пятый инвуль днайтов и третий инвуль Драйго кое-что могут, да и уйдёт в них много стрельбы. Да, орбиталка против палов самое оно. 3. (он же "пункт два") - если колобки сидят в бастионе, который лопается, то очевидно, что я стреляю первым - достаточно просто стоять у самого края рейнджа из бастиона на начало хода, или далеко они убегут из лопнушего?)
-
Ставьте, пожалуйста. Не забывайте, что первым стрелять в колобков буду, скорей всего я, и в рейндж войду только тогда, когда лопнет бастион - ориентировочно это второй ход, как раз после выхода ШР-а. Хочу вам напомнить, что у того же Драйго есть 3++, да и на отряд вполне себе можно повесить 4++ с дивности.
-
Мало, менее полугода играю. Но укажите, где я ошибаюсь? - Я в курсе, что драйгопалы - не нагибают, что их вполне себе снимает просто гора кубов - эльдарских и таусятских, но мы в первую очередь обсуждаем конкретный ростер и как его можно подправить, а так же что могут сделать колобки против него. А сказать в очередной раз, что Серые теперь не играют (или про то, что кто-там ими ОЧР выиграл), мы успеем ещё много раз.
-
Достаточно просто 3 молотка, 7 алебард, меч Драйго и ещё молоток Котеза - махаться с паладинами мало кто может себе позволить.
-
на сколько я понимаю бастион ставят в центр стола, или толку от него - пусть пасётся в своём углу с колобками, что стреляют на 24 - прилетит на второй ход ШР и сделает ему бо-бо. Дреднайт умеет муваться на 12 и вот уже прям возле бастиона, что в центре стола стоит.
-
За орбиталку не спорю. За бастион - дык его поломать Дреднайтами как нефиг - для чего меч и взят, что ты такое говоришь то)
-
так ты ж тут начал про "просто 3 колобка" - с ЧМ-ом уже боинг получается, ещё Тигрушу туда навесь и скажи, что это просто "3 колобка". Возьми и посчитай, сколько ранок может отсейвить ЧМ, если с боинга туда прилетит не менее 25. Не менее.
-
Ещё раз - колобки имеют тот же рейндж, что и палы. С четырёх псипушек влетает в среднем 3 рендинга. + ещё куча куча обычных ран. Вероятнее всего просто 3 колобка загнутся.
-
Спасибо тебе Капитан - а то я думал, что псипушки, которые есть по сути асолтки с псипатронами, получат восьмую силу. - Я тут про то, что палы с псипушками являют собой стрелковый отряд и неплохо им усилить ШБ. Полезность палов спорна, да - слишком дорого, но дело не в "поскорить один каунтер" - дело в том, что за 5 ходов они могут вынести в лучшем случае 5 отрядов (если об них никто не побежит убиваться). Дреднайты без фулл укачки умирают, конечно, так же, а доходит до хтх у тебя 1 потому что ты его доставить не можешь без ранца. Не, ну можно их дипстрайкать на черепки. Только черепки так же снимут со стола ко второму ходу + выхватишь интерсепт. СМ-боинг имеет точно такой же рейндж, как и палы, так что либо ты их, либо они тебя - смотря кто дурак.
-
Зачем тебе паладины, если ты берёшь всего 2 псипушки? - за вунду по 15 поинтов доплачивать? - брал бы тогда уже терминаторов, но толку то. И да, на паладинов с четырьмя псипушками берут псипатроны. Зачем тебе дреднайты, если ты их не можешь доставить? - Хоть пробовал считать сколько нужно терпеть днайту, чтобы добраться до тех же риптайдов в хтх? (а он создан для этого и чтобы жечь всякое низкобронированное г). Открой фак Серых Рыцарей и почитай что личный телепортер переводит их в разряд прыжковых ребятишек - это в разы лучше, чем без телепортера + тебя не будут волновать всякие интесепты и прочее г. Не слушай "папок", что пишут про дипстрайк палов - они лалки, тебе нужна дивинация Котеаза (как минимум примарис, а ещё бы хорошо мисфортуну, или игнор ковра, или хотя бы 4++). Меч спорная штука, но если собираешься именно резать монстров или бомбить технику (хотя зачем тогда тебе дреднайты, если не собираешься?) - нужен, потому что бывают лютые фейлы с промахами или непробитиями. Другой вопрос, что дреднайты далеко не всегда доходят до хтх. Аколиты в разорбэке с псипатронами - чувааак, что ты хочешь селать одним тяжёлым болтером то, а? - просто как трупсу взять можно, но зачем тратить лишнии поинты? - Либо просто пешком, либо в ринке, либо в разорбэке с лазплахзом или лазкой, говорят, что любители жёсткого прона берут по ИА на разоры псипушку - ну, не знаю, слишком маленький рейндж, но может сработать. Терминаторы вообще не нужны - хтх у тебя полно, трупсы отряд ещё есть, а больше терминаторы пешком ничего не умеют, ну, разве что расстрелять отряд каких-нибудь, гаунтов, который моно сжечь огнемётом дреднайта. Перейдём к самому главному - доставка боинга Драйго+палы+Котеаз - лично я за скаут-мув, который выдаётся реликвией из инквизиторского детачмента, т.е. берёшьсоюзного бомжеинква с реликвией, черепками (чтоб от инфильтры и скаутмува закрыться) и по вкусу ещё первый уровень псайкерства сможешь взять - чтоб дивности побольше. Короч, получилось: Драйго (275) Котеаз (100) 10 палов (4 псипушки, псипатроны) - 650 3 аколита - 12 2 Дреднайта (огнемёт, телепортер, меч) - 520. Бомжеинкв (Либер Хересиус, 3 черепка, псайер) - 49 И у тебя ещё 394 очка, которые можно потратить на: а) ещё одного дреднайта + разорбэки со стрельбой б) дред для раздачи усиленного аэгис на отряд + ШР + разорбэк в) да ваще много очков - союзный детач ещё влезет)
-
Общественность понимает, общественность считает, что это дюже некрасиво и воняет. Спорт спортом, а это откровенная неприкрытая подлость. Приношу свои нубские извинения, если кого-то оскорбил.
-
Я дико извиняюсь, но у Дреднайта Nemesis Doomfists. Понимаешь, то есть даже без меча они НЕМЕЗИС, и с мечом они НЕМЕЗИС, т.е. врубаешь форсу и усё - все не "вечные воины" умирают. Вопрос только в доставке Дреднайта, при дип-страйке в него Тау однозначно отработают интерсептом, а потом и овервоч схватит (аналогично с новым павером Котеаз + колобки - дипстрайкать надо близко, вполне может попасть в радиус 12 дюймов - получит из грав-ганов узбагаивающее), на чём и загнётся. Водить их по двое минимум, надо, а лучше по трое (слот хэви забивается совсем, если трое, а таки дред почтенный из слота элиты отжирает 60 птс по сравнению с дредом обычным их хэви). Если Дреднайтов не дипстрайкать, то просто лютое количество очков уходит на персональный телепортер для каждого (по 75 на одного Дреднайта - ужас). Кроме того, Дреднайтам полезно выдавать огнемёты или тяжёлые псипушки, хотя это уже на любителя. В итоге сжирает это всё чуть ли не треть ростера на 2к. Но выхода нет, поэтому минимум 2 Дреднайта, тяжёлые огнемёты, персональные телепортеры и мечи добавлять по вкусу.
-
Император сохрани, хоть кто-нибудь может мне, нубу, рассказать кто такие эти Красные Охотники, по каким правилам набирать их в ростер, имеют ли они сейчас батл-бразерс с Серыми Рыцарями и какая у них чаптер-тактика? Хотя бы скажите где про это читать. ПОЖАЛУЙСТА!
-
А Палладины из Ордена Серых Рыцарей тебя не устраивают? ;)