Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sinerus

Пользователь
  • Постов

    152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sinerus

  1. Да, всё верно - прыгают врайты с Обироном, включают "инвиз" и разбегаются, хотя артефакт можно раздать и на отряд Зандреха. Можно и не прыгать вовсе - по ситуации же. байков, всё-таки возьму меньше наверное, и всуну ещё орбу. Пока ещё думаю как. А по поводу РП на второй ход и позднее - я думаю, что не получится спасти такого слабого, но такого ценного паука.
  2. А зачем столько кос с порезанной теслой? И на самом деле Зандрех мастхэв.
  3. Старый добрый архетип на двух "гейтах". Есть вопросы по поводу соотношения количества имморталов и мотоциклов. И не получилось взять орбу. RECLAMATION LEGION Nemesor Zahndrekh [150] Necron Warriors (130) in Ghost Ark (105) [235] Necron Warriors (130) in Ghost Ark (105) [235] Immortals (85) with Gauss blaster(0) [85] 7 Tomb Blades (126) with 7 Nebuloscopes(14) [133] ROYAL COURT Overlord (80) with The Solar Staff (15) [95] Vargard Obyron [120] Cryptek (65) with The Veil of Darkness (25) [90] CANOPTEK HARVEST 1 Canoptek Spyder (50) with fabricator claw array (5) [55] Canoptek Scarabs [60] 6 Canoptek Wraith (240) with 6 Whip Coils (18) [258] DEATHBRINGER FLIGHT Doom Scythe [160] Doom Scythe [160] Total - 1843
  4. Я имел ввиду примарис дивности на рерол ту-хит, чтобы попало побольше, на игнор ковра даже не пытался закладываться - его искать надо. Армия, которая не обращает внимания на ковры - это ещё и Проклятые, которые идеальные убийцы тазов) Ну, дело ваше. Жду батл-репортов =) И таки уверования в то, что перекачивать днайтов не надо =) Про дроп-под и терминаторов это я, видимо, ошибся. Никогда сам не рассматривал термолибра в дроп-поде =( Извиняюсь.
  5. Слишком много кастов вникуда - разбафывать дреднайта, у которого 6 выстрелов двухварпчарджовым кастом - фе. Слишком много "если" у вас получается - тут и поиски гейтов, инвизов, примариса дивности, ещё, наверное, и по бладовской школе надо примарис взять, чтоб дреднайта на хтх раскачать.
  6. Есть мнение, что термоса тоже бесполезны, а гксс тупо дешевле. Ну, и могут в ринку. Это я о концепте Драйгобомбы. по поводу форсы - так это, маги биоманты зарэжут нашего дреднайта, потому что это обычно раскаченный демон-принц, или там лоч, у которого инициатива выше. И тут никакая форса не поможет, только на инвуль с санктуария рассчитывать. Нидская хтх-монстра осталась в прошлом кодексе нидов. Псайка плоха тем, что делает дреднайта ещё дороже, и не игнорит кавер, который, кстати, есть у лёгких машинок.
  7. 1. Либр не может в дроп-под - он в термоброне. 2. А вот противник такой лох и встанет как раз в рейндж "подходящего дреднайта" и не станет в ковры от псайки? - Я считаю, что дипстрайк вин, ну, это если нам к противнику идти надо. И, наконец, ходить вторым всегда почётно, если есть возможность ничего не потерять на первый ход. Т.е. неплохо так убрать почти всё в резерв. Поэтому берите контроль резервов. Я бы советовал Бастион, ну, или бункер (есть мнение, что бункер побанят). Случай с хтх-монстрами только 1 - это когда в вас бежит другой дреднайт, но тогда вы уже проиграли, потому что там ещё и Драйгобомба с гравиками. Остальные монстры или инстятся, или не-хтх.
  8. Наверное, всё-таки надо развернуть по дреднайту, а то у вас представления неправильные. Дреднайт - это в первую очередь хтх-шный юнит, раньше их часто брали вообще без волыны, сейчас её берут не на сдачу, конечно, но и не делают упор на огневую мощь. Псайленсер сразу отбросим в сторону, тяжёлая псипушка - как показывает практика, это оружие неактуально, потому что противник имеет кавер-сейвы и ваще хрен-попадёшь, другое дело тяжёлый инсенератор, который таки неплохо задувает всякую мелочь, и как огнемёт игнорит кавер. Да ещё и соул-блейз. Задувать огнемётом в бастионы/бункеры, а затем чарджить это здание бесценно. Аналогично и со всякими опен-топед транспортами. По поводу меча есть разные мысли, но основная такая: дреднайт имеет 10-ую силу, а значит инстит всё с тушкой 5 и ниже, а с шестой тушкой и выше на столах популярны только Евы и Риптайды, в которых не грех и постоять фазу противника (т.е. сразу убивать не надо). Кроме того, чтобы включить форсу тратится тот самый единственный мастери-левел дреднайта, который гораздо полезней потратить на санктуарий. Молоток ваще не нужен. Полезность телепортера, наверное, не нуждается в пояснении. В итоге мы получаем закачку тяжёлый инсенератор + телепортер. Излишняя закачка в 2 волыны делает дреднайта слишком дорогим при его невысокой живучести - таки 24 пойзон-раны срубают нашего большого дядю. А уж про оружие с ап 2 и говорить нечего. А терми - это просто трупса, как мы видим из метагейма, многие товарищи перешли на ГКСС.
  9. 1. Дело ваще, пробуйте алебарды, но я бы за них не платил. 2. Пури то остаются в резерве, но 2 дроп-пода таки выпадают вникуда. 3. А я бы кидал, потому что шунт одноразовый (в конце игры дреднайты прекрасно прыгают на точку), а на гейт потратятся кубики. 4. Это четвёртая мельта в другом отряде, который хтхшный, и ваще прыгает дипстрайками с полным смещением (без варлорд-трейта) - это печалька. Православная закачка дреднайта: тяжёлый инсенератор и телепортер персональный, эту тему разбирали неоднократно. Если интересует, то могу отдельно развернуть. 5. Слишком вы закладываетесь на обкаст из разных школ, в итоге можно остаться без ничего. По поводу двух спец-детачей в одной армии, или использовании КАД+спец.детач: посмотрите правила на командник в "Генерале", который только-только прошёл.
  10. 1. Зачем алебарды терминаторам? - У вас просто остались модели паладинов, и вы не хотите выдать им халявные мечи? 2. Отсутствует тактический резерв: в случае, если вы ходите первым, а противник полностью убрался со стола, 2 дроп-пода выпадут впустую. 3. Контроль резервов только варлорд-трейтом в концепте альфа-страйка из того самого резерва - это печально, тем более тут бы пригодились броски по таблице Немезис Страйк Форса. Думаю, что в таком случае стоит взять Немезис Страйк Форс и полностью убираться в резерв, а не "гейтиться, шунтоваться". 4. Закачка дреднайтов ваще неправославная и избыточная, ну, мне так кажется. Аналогично и комби-мельта у либра 5. В целом всё слишком легко убивается. Аналагично и с комби-мельтой у либра ГК. Ещё от себя добавлю, что много думал на счёт ростера ГК+БА (немезис страйк форс + баал страйк форс, например), и таки чего-то ультимативно крутого, способного заменить Драйгобомбу, не нашёл. Буду следить за развитием вашей идеи.
  11. Есть вопрос по поводу фангов - леталду взять стоит же хотя бы одну. Но концепт мне нравится.
  12. 1) Пока что я тут за АМ только вижу (и про лазки, и про мастера артиллерии, который хронически кривой), да и то слабенько, если подумать хоть чуть-чуть, что тот же инсенератор инстит ХВТ-шку. А масс-огнемёт берётся не с одних интерсепторов, но и с дреднайтов, да и не 5 их надо брать, да и не флеймерами едиными. Но да ладно, что я тут рассказываю в сферическом вакууме. 2) Таки вопрос кому доходить должно о общих плюсах к раскачке отряда, персональных бафах на плюсы к ине и количеству атак и даже просто кубиках в пул варп-чарджей. За синергию с мувом на 12 не стоит напоминать, наверн, как и ваще продолжать данный диалог.
  13. Прохладен сказ твой о принимании одинокой инсты на того самого парня, аль есть вагоны 8-10 силы на столах, которые можно влить в дешёвый отряд? Ну, и т.д. по тексту. За каву ваще не вижу смысла пояснять Если ты про то, что я говорил, то посчастливилось узреть проектик, который подтверждает https://www.dropbox.com/s/hr9hx3qp9xf2cgg/E...ilding.doc?dl=0
  14. Мы рассматриваем вариант с красненькими, а не с голубенькими? - Это 1. Про бладо-кэпа я ничего не писал, я писал про парня на джампе в 2+ и желательно 4++, да чтоб ещё и кастовал. - Это 2. Про голубеньких всё верно - Тигурий с колобками таки довлеют над метагеймом и в союзниках к Немезис Страйк Форсу прописались плотно, т.е. слот таки занят (выбор Тигурий+колобки лучше выбора голубенький парень+интерсепторы, а вот за красненького не скажу) - Это 3. З.Ы. Где-то говорят, что ЕТЦ таки допускает спец-детачи как союзников, а это значит, что слот для голубенького парня появляется. Это интересно.
  15. В дипстрайк он не может на байке, а так-то дороговат, да и слот его Тигурием занят в каноничной православной расписке.
  16. 1) Дык говорил же я, что ценника то нету у меня на руках, будет кодекс - можно будет говорить про конкретных парней в конкретном ростере. Торжественно обещаю, короч, запилить такой ростерок и выложить его в специальной теме. А я вот интерсепторов вполне себе как выбор достойный вижу. 2) Не либрами едиными живут псисилы. Да и не столь дорогой отряд эти интерсептеры, чтобы в них ставить супертанк. 3) Контрматчапы для ГК - это в первую очередь всякие АМ под псиоциллумами, которые пусть и не делают 20-0, но уверенно играют. Это ещё и спам лодочек ДЭ, который хрен догонишь. Расписки на "дохрена-юнитов" вроде всяких Белых Шрамов - против всего этого мечи с ап 3, джампаки и огнемёты шестой силы тру. 4) Они - это присты/либры. Выдавать каве союзников - отличный план, я считаю, кроме того и синергия между парнями с мувом на 12 наблюдается. 5) А я ни про кого конкретно и не говорю - усё обобщённо, странно, что кто-то воспринимает лично. 6) О которых тоже не раз выли на моржике. Тащем-то комбо из "как бы павера настоящих/минувших времён" упоминается в каждой новостной теме. (ну, логика в этом есть, не спорю).
  17. Психосила примарис в бладовской школе. А за 2+/4++ + псайкерство глянем в Кодексе, как релиз будет - я обещаю вернуться к этому вопросу. З.Ы. Всегда можно поставить двух парней, тем более, что спец-детачи запускают в союзники.
  18. 1)Например, ставим парня в 2+/4++ с джамппаком в интерсепторов и внезапно он танкует, благо, что джампак покруче есть и в реликвиях, а значит можно выдать на выбор тому, кто нам подойдёт по цене. Кроме того, парень может и псисилу кидать на +к инициативе и количеству атак, что прекрасно заходит дреднайту. В итоге получаем к ГК массовый огнемётный антипех, убираем сразу же контр-матчапов аж несколько. Это самый примитив. Про волков, думаю, не стоит говорить, что это самые настоящие обмазыватели той же кавы, только они ещё её и именно в хтх обмазывают? - Это тоже примитив. За остальное пока говорить не буду, потому что нет ценника на руках - не совсем понимаю что именно и куда "лезет". Но тащем-то можно миксить со всем Империумом. В том числе и придать мобильных до нельзя и относительно дешёвых союзников к АМ. 2) а) ага, а ещё про Штерна говорили, что вшитый санктуарй - это божественно - чё-то не взлетел, зато по поводу понижения параметров Драйго было много нытья б) даже в этой теме как минимум 2 раза обсуждали драйгоколобков - \того достаточно?
  19. С полки - с полки, через союзников точно играть будут.
  20. У меня сложилось впечатление, что сидя в своей глуши, я знаю про формат турнирчиков поболе, чем многие господа из всяких метрополий. Например то, что ЛоВов так-то и ЕТЦ пускает, и всякие московские дяди. Те, кто счас говорит "нипавир, но мне нравится", как-будто не видят связок очевидных с ГК, волками и т.д. А позже будет такой же вой как и от драйгоколобков был, до них были просто колобки, там эльдар, драконы и т.д. по циклу моржиковского вайна. К чему это я: тема новостей про бладов превратилась в какие-то сплошные ИМХО да новичковые вопросы типа "а что, у котеза не интерсепт, чтоль?!" И куда смотрят модераторы, которые только в "ньюфагов" предупреждениями кидаться горазды?
  21. Но где же картиночки всего декса?! - Уже среда, а их всё нет =| Или я что-то пропустил?
  22. ГВ огласило состав коробочек - гравган только тактичке и только1 - я поздравляю любителей оружия с правилом "гравитон :P А ваще всё как-то неинтересно - никаких тебе "глобальных изменений".
  23. Расходимся, парни: http://graham-mcneill.com/#!/end-times-not-coming/
  24. Чё-то у ГК они и с ценой в 33 поинта в базе не сильно играют - так, лучший выбор трупсы, но не больше, при этом ещё и варп-чардж дают. Нет толковой доставки (выпадение с полным скаттером - это не тру) и выживаемости в первый ход - нет термосов на столах.
×
×
  • Создать...