Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

John Silver

Пользователь
  • Постов

    1 414
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент John Silver

  1. они очень специфичные, это еще дальше от книги правил чем ЕТС, т.е. в этот формат надо играть отдельно.
  2. насколько показывает практика, игры на 2400 и 3000 сильно не отличаются по длительности, потому что в основном увеличение формата проиходит за счет увеливения отрядов и закачке героев, либо появляется один-два отряда, которые особо не влияют на длительность игры. Что же касается покраски, опять же, разница в моделях на 2400-3000 не сильно большая. Просто формат 3000, позволяет взять абсолютно любые модели из всех армибуков, в отличии от 2400 (например не влезает вампир на троне в адекватной закачке)
  3. Коля, как я уже говорил, я готов помочь, но я привык что, если спрашивают, значит нужен конкретный ответ, а не то, что потом будет обсуждаться за рамками группы организаторов.
  4. WPS и ЕТС - это как раз более спортивные форматы, т.е. они заточены на изменение правил игры для того чтобы ввести дополнительный баланс в систему. Есть еще системы C.O.M.B.A.T. и Giant Fanatic, в которых свои ограничения / дополнения. Использование готовых систем в случае российского метагейма во многом оправдано из-за того, что ни одно российское комьюнити не может обеспечить такой уровень тестирования системы как сообщества, которые являются авторами вышеуказанных систем. Что касается пака правил, то да, он должен быть заранее, но тут мы попадаем в ловушку того, что например, тот же ЕТС пройдет в августе, и к ноябрю вполне вероятно появится первый вариант нового пака на следующий год, а в старый уже никому особо интересно играть не будет. Более того, ЕТС изменяет основные правила игры (ЛОС и сценарии). С моей точки зрения, анлим с мелкими ограничениями, но без изменений основных правил, при формате в 3000 очков, будет самым оптимальным вариантом. Потому что сценарии сами по себе заставляют изменять структуру армии, т.е. башня заставляет брать пехоту, блад энд глори, отряды со знаменами и тому подобное, таким образом каждый сценарий в отдельности - несбалансирован, но весь пак целиком, очень сильно влияет на успешный ростер.
  5. Ну если говорить о традициях, то Айс всегда использовал ограничения: 1. На заре шестой редакции - ограничения с официального турнира ГВ - 2000 очков, обязательные 500 очков кор юнитов. 2. Середина - конец шестой редакции - ограничения WPS (различные бонусы, минусы к турнирным очкам в зависимости от отрядов взятых в ростер). Так проходили самые массовые и традиционные турниры с 2003 по 2007 год... С моей точки зрения, в этом году ограничения ЕТС - довольно сильно изменились в лучшую сторону, они убивают совершенно неприятные как в плане игры, так и в плане бэка комбинации отрядов, при этом остается возможность собрать интересные ростеры, опять же как в плане игры, так и в плане бэковой составляющей. Есть еще один путь - разные категории ростеров присваеваемые орг. комитетом и дифференцированная система парингов и подсчета очков (такое применялось на московском турнире 2007 года), однако это требует большой работы со стороны комитета и не застраховано от ошибок и предвзятости.
  6. С удовольствием приму участие
  7. Да я как бы не спорю. Завтра краски везти с собой?
  8. Массой решил задавить?? ;):)
  9. А как же скидки постоянным клиентам? :)
  10. Ну за красками дело не станет, если надо ;) а я и тебе отдам если возьмешь ;)
  11. А я что я только сегодня утром прилетел... Завтра заберу и еще привезу!!! После последнего пересчета, не крашенных гномов еще: Воины с двурами: 40 Воины со щитами: 40 Арбалетчики: 40 Тандереры (метал): 25 Лонгбирды (метал) с двурами: 30 Айронбрикеры (метал): 30 Хаммереры (метал): 32 Майнеры: 20 Все это я планирую отдать в покраску ей.
  12. Имхо 500 очков пехота и 300 вармашины И я не говорю что это проблемы, я просто думаю, что помодельный подход очень однобок и не учитывает стоимость вхождения... Скажем бреттонцы могут взять 3 по 15 лучников (и это будут полезные отряды) и все остальное взять рыцарями, а воины хаоса взяв 3 по 15 голых мародеров просто выкинут эти очки, а если они возьмут воинами хаоса, то очки просто кончатся.
  13. Мне не нравятся ачивки про пехоту и про вармашины. Они слишком однобокие. Например, если хочется пехоты на столах - 500 очков армии должно иметь трупс тайп инфантри (за исключением персонажей) То же самое про вармашины, сравнивать чуку гоблинов и хэллкэннон - не совсем верный подход, как мне кажется... Про лорда генерала, опять же имхо, следует учесть что некоторым армиям лорд на 1500 просто противопоказан - нечем будет играть.
  14. Антон, я правильно понимаю что ограничений по гномам нет и не будет?
  15. В общем, при таком раскладе, мы с д'Аверком тоже дроп.
  16. Если метал ничего не произойдет, если пластик или файнкаст, облоя не станет вместе с минькой. Ты прежде чем что то писать подумай зачем ты это пишешь;)
  17. Сколько в итоге реальных участников на данный момент? А то мне что то ради одной игры везти три армии из Омска, при том что я только завтра утром туда прилечу - вообще не радует...
  18. она теперь вармашина, собственно все о движении вармашин написано в БРБ
  19. ага, а потом у противника оказываются скауты и ты если не взял ренджеров то сразу в попе, а если взял, то на 4+ в попе.
  20. Имхо тандереры все еще лучше, потому что чемпу можно взять пистоли и всегда сэшить на 4+, для тех к кому идут - это важнее :) Ну и что касается всяких закачек, имхо с такими спешалами и рарами (как по характеристикам, так и по ценам) гномам чары нужны по минимуму :( P.S. Люди, вы когда комбы рун обсуждаете, не забывайте, что их можно только три в каждый слот ;)
  21. Это армия студии, собственно в баттлрепортах в ВД играют армиями студии ;):) она же продается сейчас на сайте в виде онеклик крлекшн
×
×
  • Создать...