Нет, я люблю кирпичи пехоты, но играть ими в ЕТС, где цель просто убить оппонента - не интересно, потому что с нами не дерутся, а на 5-6 ход убивают одну коробку выигрывая в 12-14, в зависимости от марки стали на яйцах оппонента... Повлиять на это мы практически не можем...
Если вспоминать старую добрую идею о том, что армия для победы должна доминировать в одной из фаз, плюс быть средней еще как минимум в двух, то выходит очень просто:
коробочные гномы, могут с натяжкой доминировать в ХтХ, но все равно наши отряды требуют героев и мы слишком дороги и медленны и нас мало в коробках...
Чтобы доминировать в защите от магии, нам надо двух рунсмитов, т.е. Мы платим столько же сколько другие за мага четвертого уровня, но при этом не кастим, а многие спелы для нас очень критичны и способны просто превратить коробку в хлам, иня у нас вторая...
Остается стрельба и мув, мув у нас только вертолеты ну и очень большой натяжкой майнеры и рэйнджеры, руна слоунеса - не смешно даже, ибо она оправдывает себя только на стрелках, во всех других случаях нас просто прочарждат надежно. Что касается руны стролаза, то это не смешно, скауты и вангард противника - и все наши очки остались в попе...
Ну со стрельбой все понятно и скучно, потому что даже пара вармашин и реплики типа к тебе не пойдут и игра за 10 минут...
Вот как то так, возможно я не вижу дао и есть светлые умы, которые покажут дао другой игры, но на данный момент, я написал ростер которым с моей точки зрения можно попытаться играть со многими армия на равных.