
FireOfHate
Пользователь-
Постов
147 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент FireOfHate
-
Смотря к каким. К тем у кого есть демон-инстабилити не может. К облитераторам кхорна ( :P ) может.
-
Если мне не изменяет мой маразм, то может кастить что угодно, на что есть варп-чарджи.
-
Ну в правилах же, вроде, однозначно сказано, что стреляет сначала во флайер и только если его нет, выбирает другую ближайшую цель.
-
Ответ кроется в руллбуке в разделе про здания. Только одна боевая единица может занимать здание. Может занимать юнит + индеп, придждойненный к ней.
-
Некроны не днище... Кто бы спорил. Просто, как выясняется, они совсем не так однозначны паверны, как представляются на первый взгляд и контрятся элементарными вещами... Слишком элементарными (2+, чего уж проще...). В любом случае - спасибо за советы. Надеюсь в ближайшей партии меня не изнасилуют на столе...
-
Только она не долетит с учетом указанной фортификации. Инфа 146%.(я слишком поздно что-то про нее вспомнил, зациклившись на байко-орках) Смотрю я на некрон на формат в 1000 очков, и что не возьми - получается ёрзание жопой по ёлке. Постоянно чего-то не хватает. Где золотая середина кроется?
-
Спасибо за развернутый ответ :) У меня не турнирный ростер. Точусь под конкретную мету. Пока что я решил порезать число вариоров в бубликах до 5 в каждом(чистый скоринг), выбросить дум косу к едрене-фене, взять Д-лорда с врейтами(либо один большой, либо, что более осмысленно - 2 отряда по 4 штуки). От сложной закачки во всяких HQ отказался, ибо на такой формат ничего не лезет. А полумеры - зло. Кроме того есть мысль вообще выбросить косы... Ибо против меня с большой вероятностью будет играть фаершторм редут, по опыту эксплуатции которого можно сказать, что вся эта летающая братия(11 армор, опен топ) не проживет и хода. Но что взять вместо них пока еще не придумал. Да, кстати, вспомнив про редут... А чем толстые консервы с 14 броней вскрывать?
-
Поскольку велосипед не мой - я играю чужими моделями(тестирую некронов), я не могу потребовать, чтобы мне к ближайшим выходным усрались и предоставили еще одну баржу. Играю от того, что дают. В)
-
Ожидается пятно орков в 2+ на байках. Ради этого и планировал брать. И 3 баржи тупо нет. Имеет ли смысл выбрость дум косу и освободившиеся очки забить врейтами?
-
Спс :) Свой пост удалил и перенес в новичковые вопросы. Пошел смотреть расписки.
-
Решил тут некрончиков потестить. Планирую взять в ростер 2 пачки простых вариоров по 10 штук(возможно на косах. брать 0/1/2 пока еще не знаю), дум косу, две аннигилейшен баржи. Посоветуйте, что лучше в HQ взять на 1000 очков? Интересует, в первую очередь - играют ли оверлорды в полной закачке или лучше брать по минимуму.
-
Ничто не мешает тебе взять тифуса + 1 или двух мутиляторов. Если расматривать одинаковое количество вунд, которые выдает на лукаут отряд, то мутиляторы выигрывают по стоимости. :) 4 вунды в исполнении мутиляторов - 122очка. 4 вунды в исполнении термей - 150. Никого не призываю играть мутиляторами, ибо сам не тестил и вообще считается, что они - дно. Просто занимательная математика. Опять же, все эти рассуждения имеют смысл, если нам усраться как надо тифуса дип страйком закинуть, а не тащить через стол. В противном случае, вся продвинутая общественность давно играет от спавнов. Ибо 6 мажорити тафна и 3 вунды на лукаут.
-
Потести :) Интересно ведь. Вдруг играют. У меня моделей мутиляторов нет, да и не нужны как таковые в моей мете.
-
А вопрос не имеет однозначного ответа... Очень уже много если. Если мы берем юнит просто для доставки тифуса дипстрайком и как доп вунды, и при этом считаем, что обли нам нужны строго в другом месте - то можно и нургло мутиляторов взять, наверное. 3 шутки под нурглом (читай 6 вунд в 5 тафне)- это 183 очка. А 6 термосов(6 вунд в 5 тафне) под нурглом - это 224 очка. Но зато могут пострелять. А можно взять отряд всего 3 штуки за 100 с чем-то очков. Но это всё - теоретический вархаммер...Хотя аж интересно стало. Вдруг имба лежит прямо вот рядом в виде мутиляторов - а мужики-то не знают! =) p.s>Но вообще, на уровне догматов кодекса ХСМ 6 редакции - любой попытавшийся взять в ростер мутиляторов, должен быть немедленно насмерть забит тапком.
-
Кто-то берет. Видел на столе не раз и не два.
-
По поводу исходного ростера. 3 комбимельты от термей тебя ни от чего не не спасут. Они часто бывают полезны (если не рак на кубах), могут идти как смертники, как приятное дополнение в виде вишенки на торте к облям... Но играть сугубо от них - странная концепция. У меня в мете сплошные ИГ(такие, сякие, третьи). И по опыту игры с ними могу тебе сказать, что твой ростер на 80% процентов гарантирует всос по большинству стандартных миссий даже против армии, которая входит далеко не в первый тир паверных фракций. 3 леман руса, какой-нибудь платунчик - просто уронят на тебя ведерко кубов и ты свои 2+ с фнп быстро провалишь. Чисто по статистике игр смотрю. Ну и про шаблоны 10.1 не забываем.
-
Выходит начитил оппонента на досуге, как настоящий хаосит =|
-
Череп же просто артефакт, не? :o
-
Да лучше выбрать либо кулак, либо демонический меч. Брать и то и то - это гоняться за двумя зайцами. Если берем меч, то надо бы мельта-бомбу выдать.
-
Попробуй сыгарать с кулаком и без. И довольно быстро разницу почувствуешь. А когти очень редко нужны на самом деле.
-
Кроми тематичности когти не дают на практике особо ничего. Я тоже думал, 3+, рерол... А потом когда тебе обосраться просто как надо взорвать какой-нибудь танчик - стоишь, грустно его своими когтями царапаешь.
-
Просто на кулаке. Когти - это такой странный предмет, польза от которого вроде бы и есть, а вроде бы как бы и нет (по началу тоже его лепил HQ... После нескольких игр переделал всё на кулаки) Конечно, когти для НЛ "бэковее", но когда тебя на столе какая-нибудь монстра насилует непотребным образом, о бэковости как-то сразу забываешь.
-
Кулчок-то при любых раскладах универсальнее. Ибо проблема не только в технике, но и во всякой гадской монстре с высокой тафной. А ее, как сообщает Капитан Очевидность, лучше 8 силой пробивать. Если всё-таки брать второй вариант, то топор лучше. Но экономия 10 очков на фисте во многих случаях может выйти боком. На счет того, что отлично чувствуем себя в чужой пехоте - это спорное утверждение... Переброс 1 на сэйвах.
-
Правильно понимаешь.