Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rock Pilgrim

Пользователь
  • Постов

    156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rock Pilgrim

  1. Не надо так возбуждаться амиго и дублировать свое сообщение еще и в репу, просто укажи страницу правил, где есть такой запрет.
  2. Скаутам, рина не положена. Конечно, лазка вкуснее, но твинлинкед ассолтка, я думаю, вполне себе может быть неплоха, на такой формат, а если че, там и видики если смогут, то жахнут. Со стандартным талоном можешь взять разор и мелтабомбу или ринку и комбик.
  3. Дело в том что в тактике глубокого дефа, может возникнуть проблема, когда у тебя будет одна точка, а у противника 2. В этом случае тебе придется атаковать и скорить. Может имеет смысл в 5 тактички в рине или разоре, вместо скаутов, будут ездить с мастером форжи, лишние вунды для него. Ринка если че может прикрыть виндик.
  4. Техмар улучшает руину на 1+. У тебя их 2 тот что за тфк, то же техмар. Могут улучшить либо 2 руины, либо оду на 2+.
  5. У тебя 2 техмара, скаутам не нужны плащи. Они будут сидеть в 2+ руине. Или в разных руинах на3+.
  6. Штерны без дропа не имеют смысла. комби мелта штернов стоит 5 птс. Абайки полную пачку с мм, есть смысл абайки с мм впихнуть к тактичным байкам. Если хочешь играть на мобильности байков, то пушки несколько сомнительно выглядят, я хоть и не играл ими, но считаю пушки, это больше сеш. И если 2 пушки, то тогда уж 2 сквада снайперов, можно даже без плащей ели прижмет по очкам.
  7. Ну да Шрайк только и делает, что сражается с молотками, а терми инфильтруются в чистом поле посередине стола, чтоб по ним постреляли все. Почему терми? потому что они стреляют, дерутся и круто выглядят. Но тут есть еще такой вариант, я могу делить терми и выводить их дипстрайком, а шрайком инфильтровать пачку абайков. Все зависит от игры и ее задач. Но здесь мы обсуждаем не мой ростер.
  8. Дроптактичка выглядит ужасно если не рассматривать ее в контексте всей армии. По мимо ее у меня в ростере 10 термосов с циклонкой которых выводит шрайк инфильтрой, две пачки абайков, спидеры хф, 2 пачки снайперов. Конечно я не буду извращаться и кидать дроп на лр, цели мелта тактички это бтры и корма если противник ее подставил. Задачи взять очко первой крови. Выживает она прекрасно, закрываемся дропом, делим, закрываемся сквадом с болтерами, стреляю мельтами и 2 ппистоля, кидаю гранату. Термосня все это дело прекрывает. Атак байки атакуют, хф спидеры готовятся выйти на маяк дроп пода. Угроз много, ваша цель тактичка? Да пожалуйста. У мелта сквада шанс выжить довольно высокий. Хтх? Шрайк спешит на помощь. Следущая их задача скориться. Хочешь убежать из мелтарейнджа, да пожалуйста, желательно к абайкам или термосне.тактичка в поде прекрасно выполняет тактические задачи.
  9. Я и говорю, порой, а вообще они тащуны меня редко когда подводили.
  10. На самом деле, стоит над ними задуматься, это живучий и лучший ммелта отряд. Это не всегда так, самое главное создать множество угроз одновременно и тогда смертники становятся вполне себе живучим отрядом. Дроп под мелта тактичка порой способна на многое. Стоят одинаково, но стреляют дальше, есть небольшой шанс тормознуть цель, рана на 4+ по толстым целям и даже шанс ап2, инфильтруются, и имеют спас за кавер на 3+. Пол тактички в этом плане им сильно проигрывает. Я даже использовал их без плащей, на них иногда противнику просто не хватает времени или обращает внимание слишком поздно. 10 снайпов вообще шикарно, экономия 90 птс если сравнивать с твоей тактичкой (кстати у тебя тактички закачаны одинаково но цены разные, почему?).
  11. Пока что тиранидов не встречал, так что это может так и остаться рассуждениями. Ну и нужно докупить немного скаутов, проксями и непокрасом не играю пренципиально. Так что все может произойти не скоро, а может и вообще не произойти в этом кодексе, но все равно я попробую идею, возможно в варианте 6 редакции см это будет выглядеть еще лучше.
  12. Один дроп под в деплое противника не очень хорошая идея, лучше 2, поэтому бери тактичке дроп. Есть смысл один дроп делать мелта, другой огнеметный, поэтому тактичку в поде закачать лучше мелтами, айронклад хф. Не знаю как ты, но я считаю, что время ассолтной термосни прошло, небольшая неудача и они тупят всю игру, обычные терми в этом плане играют стабильней, и работают сразу во время высадки. Имеет смысл, если терми обычные, на дроп поставить маяк, и безопасно выводить терми гейтом либра. Таким образом обычные терми не будут при неудаче, вялится в резерве пол игры. Можно немного извратнуться и за те же деньги, вместо либра, взять шрайка и выводить терми инфильтрой, но я бы тогда уже брал полную десятку термей, то есть по максимуму. Ну и еще один минус, у тебя нет православных снайперов, хоум скорить практически некому.
  13. Про п пистоль это просто небольшая фобия, моя практика показала что это самая оптимальная закачка для сержа тактички, 1 заряд с к-мелты меня подводил больше. Либр в поде со смертниками, не очень хорошая идея, чисто мой взгляд. Про пушку, большая часть твоей армии будет в деплое противника в близком контакте и будут мешать стрелять пушке, если антипех то как вариант спидеры с хф, хорошо выкуривают пехоту из укрытий)
  14. Если у тебя атакующий ростер СМ, то зачем тебе громовая пушка и бастион? Лучше заменить на абайки с мм. Скаутов есть есть смысл сделать снайперами хотя бы 5 шт, нужен хоть какой то домашний скоринг. В фисте смысла нету, рекомендую плазма пистоль и болт пистоль. П пистоль можно так же выдать скаутам с болтерами. Дреда можно заменить на айронклада, но в принципе и этот норм. Ну а так, лучше не заморачиваться и взять тау, ими щас многие играют)
  15. Я не настаиваю, а говорю, что мне есть чем ответить и не исключаю, что справлюсь. Конечно, я с тиранидами не знаком и тут выглядит все страшно, так же страшно выглядел мой первый дп, думал, как же я эту хреновину буду убивать, а потом пошел и убил. Фокус фаер многое решает. И к тому же не 4 болтера с 3 БС, а только 3, у сержа БС 4, ну еще комбимелта и плазма, то же есть. У моего либра реролы только на инвули, инвулей у тебя нет, так что нульзону кастовать нет смысла, поэтому только инста. Наверно это интересно завалить 6 вундового монстра одним ударом)).
  16. А че тут определяться, пачка снайперов старый, добрый, хороший хоум скоринг и дальнобойная поддержка. Все равно дома кто то должен скорить.
  17. Почему же, у ХБ скаутов есть яд 2+ невзирая на твою 6 тафну, снайперы тоже делают рану на 4+, да еще и могут с ап2 стрельнуть при удаче. Так же, комбики сержантов, есть гранаты для ближнего боя, так что неважно что скауты не ццв, тот же либр может заинстить. Ну и зря ты так про болтеры, совсем недавно запилил болтердрилом дп, но во всем этом меня смущает 3 бс скаутов конечно.)) Ну а выставлять девычей с лазками по цене дороже девычей с лазкой и либром в придачу, из ДА, ну уж извини.
  18. Я полагаю, что СМы вообще с трудом превозмогают, особенно если сравнить с ДА, за те же деньги очки. Так, чисто интересно, какая популярная расписка у СМ, которая может на равных противостоять другим популярным распискам? А на счет моего меттагейма, я до конца его еще не знаю, так, что может быть все, что угодно. Да, а кстати, как борются с массмонстрой тиранидов, православные СМы?
  19. Согласен, абайки мне нравятся больше и с ними у меня идет игра лучше чем с предами, не знаю даже почему.. Мы же не всегда будем скакать по столу, все равно в итоге заскорим точку, выйдем на позицию, ну и какой нибудь химере в бочину пострелять можно. Ну а сам то какую закачку можешь предложить и в пользу чего отказаться от ХБ? Юнит не только способен отсиживаться на точке, но и инфильтроваться, на этом и хочу сыграть. А что сам то можешь предложить против леталок, эгиду с квадганом? Протвник выкурит от туда скаутов и будет жарить из нее же по мне. Талоны, жрущие абайки? С тиранидами к сожалению еще не сталкивался. Ну а что делать.., наверно травить ядом из ХБ, в моем кодексе написано что скауты всегда так делают.
  20. Мысли на тему скаутов привели меня к двум вариантам расписки: №1 HQ; Librarian (135pts); Bolt Pistol, Null Zone, Power Armour, Smite, Space Marine Bike Troops 1; Scout Squad (90pts); 4x Scout, Camo Cloaks, Sniper Rifle. Scout Sergeant; Sniper Rifle Troops 2; Scout Squad (105pts); 4x Scout; 3x Boltgun, Heavy Bolter. Scout Sergeant; Combi-Flamer Combi-Melta Troops 3; Scout Squad (105pts); 4x Scout; 3x Boltgun, Heavy Bolter. Scout Sergeant; Combi-Flamer Combi-Melta Troops 4; Scout Squad (105pts); 4x Scout; 3x Boltgun, Heavy Bolter. Scout Sergeant; Combi-Flamer Combi-Melta Troops 5; Scout Squad (105pts); 4x Scout; 3x Boltgun, Heavy Bolter. Scout Sergeant; Combi-Melta Combi-Plasma Troops 6; Scout Squad (105pts); 4x Scout; 3x Boltgun, Heavy Bolter. Scout Sergeant; Combi-Melta Combi-Plasma Fast Attack 1; Attack Bike Squadron (150pts) ; 3x Attack Bike; 3x Multi-Melta Fast Attack 2; Attack Bike Squadron (100pts) ; 2x Attack Bike; 2x Multi-Melta №2 HQ; Librarian (100pts); Bolt Pistol, Null Zone, Power Armour, Smite Troops 1; Scout Squad (90pts); 4x Scout, Camo Cloaks, Sniper Rifle. Scout Sergeant; Sniper Rifle Troops 2; Scout Squad (105pts); 4x Scout; 3x Boltgun, Heavy Bolter. Scout Sergeant; Combi-Flamer Combi-Melta Troops 3; Scout Squad (105pts); 4x Scout; 3x Boltgun, Heavy Bolter. Scout Sergeant; Combi-Flamer Combi-Melta Troops 4; Scout Squad (105pts); 4x Scout; 3x Boltgun, Heavy Bolter. Scout Sergeant; Combi-Flamer Combi-Melta Troops 5; Scout Squad (105pts); 4x Scout; 3x Boltgun, Heavy Bolter. Scout Sergeant; Combi-Melta Combi-Plasma Troops 6; Tactical Squad (150pts); 4x Space Marine. Space Marine Sergeant; Bolt Pistol, Plasma Pisto, Melta Bombs; Transport1 Heavy Support 1; Predator (120pts); Autocannon, Lascannons Heavy Support 2; Predator (120pts); Autocannon, Lascannons Transport1; Razorback (40pts) решил отказаться от плазма пистолей, в пользу комбиков и ХБ. Первый вариант чисто штурмовой, если ходим первые, то сеем смерть и разрушение, если наш второй ход то все может оказаться весьма плачевно, особенно если придется уйти в деф. Чтоб хоть как то компенсировать эти недостатки, пришел к варианту №2. Здесь мы имеем броню и дальнобойную стрельбу, вроде выглядит все неплохо. Вот теперь думаю чему отдать предпочтение?...
  21. Сержант снайперов, я думаю должен быть снайпером. Фист в полутактичке, пустая трата очков, хороший вариант для сержа, ппистоль и бпистоль, это 2 выстрела и 2 ццв.
  22. Добавил некоторые варианты, на мой взгляд интересен вариант с либром на байке.
  23. Может лучше вообще отказаться от СМ не играть и ждать кодекса или уйти в ДА? Я так не думаю.
  24. Ну блин, девычей по 150 птс с лазками или 115 с ракетами, у меня пока нету. Конечно очень хочется еще пачку абайков.. А что скажешь, если убрать абайки и 5 снайперов и взять 2 предатора с лазками в спонсонах?
  25. В принципе можно дать по 2 комбика на сержанта, но это будет по 1 выстрелу за ход. Здесь же я делаю 2 выстрела за ход, потом еще 2, потом еще и еще, если стрелок окажется живучим. И выдать в первый ход кучу плазмы, по-моему, это весело)) На счет ХБ можно подумать, но только придется ограничивать себя в движении.. хотя на крайняк, чувак с хб может и гранату кидануть.. В общем смысл есть в комбиках и хб, но это я думаю, уже вопрос тестов. Кассиус и бафает ассолтников, а еще может пожечь с огнемета, плюс Кассиус по идее должен быть довольно таки живучим, за свои очки. А если не Кассиус, то кто, Кеп с двумя пп? )
×
×
  • Создать...