-
Постов
156 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rock Pilgrim
-
Да, точно, диджитал вепон забыл)) и получается если дать его обычному кепу, то это еще +10 птс (мастеркрафтед у него и так будет по тактике саламандр) и того вообще выходит смешные 15птс за рерол мельт))
-
Вообще то 190 поинтов, не за реролл мельт, сколько поинтов стоит реролл мельт можно прикинуть, сравнив с обычным капитаном. Например, берем обычного кепа 90птс + аа 20птс + щит 15 птс = 125 птс по броне аналогичной вулкану. Далее оружие, у вулкана копье, ну давайте и мы нашему сержу че нибудь дадим пусть будет молоток + 30птс молоток может и по круче будет, поэтому компенсируем комби флемером, хеви флемер вулкана +10 птс и того 165. А теперь 190-165=примерно 25 птс за реролл мельт Много? Вполне адекватная цена, за крутую абилку.
-
С этой задачей отлично справятся пара пачек скаутни в Штормах с "волшебными" ХФ и ослепляющими блинами, мало того они еще и заскорят точку.
-
Допиши еще про байки, колобков и тигурия и тогда уж лучше сменить чаптер тактику. Чем дешёвые мельты не эффективны против монстры и тяжелой пехоты, а особенно рерольные?? Что касается бафа мельт, то там все однозначно, все мельты бафаются в детачменте саламандр, про чаптер тактику там ни слова. И вулкан получается единственный перс который умеет бафать оружие на технике.
-
Мельты очень эффективное оружие на ближних дистанциях, а саламандрв, это бой на ближних дистанциях (огнеметы и мельты).
-
Не лучше ли будет, мм спидеры заменить на абайки, а штернов на командник, а айронклад совсем убрать или заменить его на обычный дред с мм?
-
Чаптер тактика саламандр, как раз и держится на вулкане. Имхо.
-
Интригует) может расскажешь?
-
Я и хочу, для души, душа просит чего-то массового и безбашенного. Хочется отдохнуть от 40к)) Провел вторую игру ночными гоблинами, очень весело) А какие цели могут быть у гиганта, хочу его поюзать. И каких лучше героев брать и как их закачивать более рационально, имеет ли смысл делать что-то типа боинга?
-
Понятро, гигант как я понял, это так ради фана). А на какие юниты следует обратить внимание?
-
Парни, насколько рационально брать гиганта в армию?
-
Сам щас собираю маринов с тактикой саламандр. Мой концепт, примерно такой. Вулкан, комндник в поде с мельтами, мм абайки, 4-5 пачек скаутов на штормах, с пп у сержантов. Девастаторы мм в подах к-м у сержантов, ассолтники в поде с флеймерами. В общем что то вроде этого.
-
Брать по одному спидеру ( с тайфуном к примеру), вполне имеет смысл на малый формат.
-
Идея ростера не в штернах как я понял.
-
Если идея ростера, массовое использование транспорта, то я бы посоветовал тактику шрамов, под ханом.
-
Есть средства и получше, но я то же не говорю, что он лучше чего то там.. но вполне годный за свои очки, у меня например слоты хеви свободны в основном, вполне органично смотрится пара в дополнение к квадгану.
-
Сталкер не плох, стоит не дорого, единственно жрет хеви слот. А так прячешь его в резерв и норм, правда желательно иметь контроль резервов. Но так как хеви у тебя забит, то посмотри на талоны еще на пример.
-
Вопрос ни грама не прост, ты хочешь играть по фану и ногибать. Ты хочешь играть юнитами которые требуют аккуратной игры и полного понимания происходящего на столе. А это извини, не для новичка. Тебе совет хороший уже дали, составляй ростеры и тести тактики и юниты, через личный опыт.
-
Вот и выбирай тактику из тех юнитов которые есть в ростере.
-
Выбирай тактику из тех юнитов которые есть, для дредов подходит тактика айрон хедев, если терми стрелковые то можно попробовать кулаков императора, любишь бой на коротких дистанциях то тут хороши саламандры.
-
Сталкер, лучше держать в резерве, а не возле техмарина. Ну и смысл техмарина не понял... зачем он такой? Лучше взять агис с квадганом и посадить за него обычного голого техмара.
-
Бимер, тогда уж сажать в мотоцикл, но я бы взял лучше девастаторов с лазками, 4 выстрела 9 силы, танк хантер вполне неплохо. Или даже сделал бы два отряда девычей по 5 с 2 лазками, будут две лишнии вунды, и две цели, и две лазки с 5 бс. Можно еще по фану взять девычей с ХБ, болтер дрилл я думаю здесь будет выглядеть уместно). Возможно имеет смысл взять дешевых скаутов с болтерами, баллистик хуже, но болтер дрилл поправит) ну и шторма к ним. Квадган получше будет в качестве антифлаера, чем девычи с рокетами, ну и за агисом укрыться можно иногда.
-
Ё мае, что за арморбейн? Плазмаган скорострельное, на 12 два выстрела, на 24 один, это ж очевидно что на 12 стрелять выгодней и эффективней, ровно в два раза. Никто не заставляет делать олбайк, но и полностью отказываться от байков, нет смысла (ну разве только в олдропп армии). Ну разве плохо абайки с мм с правилом скаут от хана?. И уж новичку лучше поиграть тем что стабильно играет, а уже потом можно и подумать, о чем нибудь новом и оригинальном.
-
Вместо МоФ возьми ТФК. Если хочешь хф на спидерах бери штормы. Хф и мм на спидере это вообще ни о чем. Спидеры с тайфунами, вполне неплохи, прячь их за руинами и разбей на 2 отряда. Непомешает и агис с квадганом, вместо аа девастаторов. Тактичке лучше выдать какую нибудь мульти мельту или лазку вместо хб.
-
Плазмаган, утрачивает свою эффективность, ровно в два раза на средней дистанции, особенно если это комбик. 1. Если байкштурм заезженый, то скажи про заезженность, водителям всяких драконов и риптайдов. Байк это мощный и универсальный юнит. Но и тут у нас есть разоры с правилом скаут от хана. Есть еще штормы, которые на 750 вообще божественные машинки. Ну а если по ростеру от дефа, то я бы взял, голого либра, и больше ракет в девастаторах и спидерах, хотябы один шторм, для помех дипстрайка, тталон бы сменил на агис с квадганом, предатор на девастаторов с парой лазок. Что то типа этого.
