-
Постов
2 556 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MachineHammer
-
Хорошо погулял один инвалид на табуретке. "Раскрывающийся текст"Ротигус чувствовал себя пустым, как деревья, сгнившие изнутри без новой извивающейся жизни, которая могла бы заменить то, что было потеряно. Он и все остальные аспекты Великого Дедушки чувствовали то же самое, потому что в начале и в конце все они были его частью. Нанести вред саду означало ранить бога. Несуществующая земля задрожала. В иерархии ш[оппа!]лись, что, возможно, ожоги никогда не заживут, и что Нургл беспокойно метался во сне от боли. Волнения в жидкой земле продлятся ещё несколько эонов, по меньшей мере. Ротигус чувствовал это в воздухе, чистое пламя в святом зловонии Нургла. Он чувствовал это в своей душе как пылающий шрам. Он поёжился, чтобы унять боль, но ничего не вышло. Рот в его животе и руке был плотно сжат от дискомфорта.
-
Отсылка на первую редакцию ходячая.
-
В соседней системе пропитанного нурглевымкараптом персонажа вернули к свету, через удар молотком по голове. Может и в 40k прокатит, только вместо молотка огненая шашка И.
-
"Честно утянул знаете откуда"В общем кульминация и главное событие третьей книги Тёмного Империума - бой Жиллимана и Мортариона. Заслуживает отдельного перевода, но сейчас просто пересказ. Жиллиман вышел против Мортариона раз на раз, и хотя Мстящий сын показал себя достойно, Мортарион победил его довольно-таки легко. Магия варпа это не шутка. Мортарион делает поверженному Жиллиману укол в шею (Жиллиман скоро целую коллекцию шрамов заведёт: от Кор Фаэрона есть, от Фулгрима есть, теперь и от Мортариона). Жиллиман начинает умирать, он буквально гниёт заживо, его кожа чернеет, он испытывает неимоверные страдания. Мортарион убеждает его принять сторону Нургла, и тогда боль уйдёт. Жиллиман [ну уж нет]одит в своей душе уголок, куда ещё не добралась боль. Мортарион замечает это, ему интересно, что Жиллиман пытается утаить от него. Внезапно это оказывается воспоминание о разговоре с Императором на Терре. Жиллиман вспоминает как врата к Золотому трону распахнулись, и он увидел свет. Мортарион тоже это увидел и ему поплохело. Жиллиман понимает, что это шанс и начинает заново переживать это воспоминание. (Встреча с Императором также заслуживает отдельного перевода). Жиллиман продолжает умирать, пока Мортарион злорадствует, что Император это ложный господин, что Жиллиман выбрал не того, но скоро боль уйдёт, скоро они окажутся в саду Нургла. В это же время в другом месте Матье жертвует собой, чтобы уничтожить котёл Ку'гата, который является ключевым звеном в плане Мортариона по завоеванию Ультрамара. Как только котёл был уничтожен варп-влияние на реальность начинает ослабевать, и Мортарион это чувствует, не веря в это. Труп Жиллимана внезапно оживает, его броня реактивируется. Почерневшее лицо Жиллимана поворачивается к Мортариону. Земля содрогается от звона невидимого колокола, приводя обитателей сада Нургла в неописуемую панику. Мортарион чувствует, как через варп движется огромная ужасная сила, которую он не чувствовал уже очень давно. Мортарион хватает косу, чтобы убить Жиллимана, но не может сдвинуться с места. Глаза Жиллимана горят чистейшим белым светом. Его тело восстанавливается, регенерирует, даже броня восстанавливается. За спиной Мортариона вдали виднеется особняк самого Нургла. Повелитель смерти чувствует, как сам дедушка Нургл выглядывает из окна. Забавный факт - для Мортариона обе силы - что Нургла, что та, что оживила Жиллимана - равносильны. Излучая свет, Жиллиман поднимается в воздух, в его руке появляется меч Императора, горящий светом тысяч солнц. Жиллиман произносит, что Император говорит с ним. Его окутывает невыносимое сияние, и Мортарион вынужден закрыться руками. Единственное, что Мортарион может выдавить из себя - единственное слово, словно нашкодивший ребёнок. Он говорит:"Отец?". Жиллиман говорит, что он - правая рука Императора, его генерал, чемпион. Он - Мстящий сын, и благодаря силе Императора он был спасён. В особняке Нургла открывается дверь, хотя до этого за всю историю этого не происходило. Мортарион смотрит в чернеющий проход и произносит:"Прости, дедушка". Император говорит через Жиллимана. Он называет Мортариона предателем, что он испортил всё, что могло бы быть, но в то же время Мортарион одновременно является жертвой. Император-Жиллиман отпускает Мортариона, сказав, что возможно однажды его можно будет спасти, но сейчас ему придётся вернуться к хозяину, которого тот сам выбрал. Мортарион закричал "Нееееет!", но было слишком поздно. Невероятная сила затащила его в особняк и захлопнула дверь, оставив наедине с более ужасным богом. В этот момент Мортарион испытал истинный ужас. Дедушка Нургл был недоволен. Император-Жиллиман, [ну уж нет]одясь между реальным миром и варпом, начинает угрожать Нурглу и всем обитателям варпа. Пламя меча, пылающее жарче миллиона солнц, сжигает сад Нургла. Из особняка слышится рёв ярости. Пламя останавливается в считанных метрах от особняка Нургла. Император-Жиллиман говорит, что это лишь предупреждение. Что реальный мир тоже может дать сдачи. Что в варпе важна лишь воля, а воли сильнее, чем у Жиллимана просто не существует. Жиллиман говорит Нурглу, чтобы тот передал своим братьям сообщение о том, что Жиллиман говорит от имени самого Императора человечества.
-
"Взято из вк"Pretty sure everyone already knew the doctrinas based on the 2 previewed, one is +1 ws -1bs and the other increases movement by 3" and reduces saves by 1. As expected. Canticles: 1 - As long as this canticle is active, this unit receives the bonuses of light cover 2 - ^ this unit receives +1s in melee 3 - every time there's a combat attrition test unit ignores all modifiers, 5+ to dodge mortals, if this unit has... i'm not entirely sure what that dogma is, looks like the old graia one but i could be wrong, but anyways becomes an ignore on 4 instead. 4 - the previewed one, reroll 1 hit wound dmg 5 - one additional dice during advances, discard lowest 6 - every time a unit with this canticle is the receiver of a melee attack, -1 to hit them Правила на Техноархеолога (бывший Дедал): -5++ -Can repair d3 friendly forge world -Enemy units deployed as reinforcements cannot be inside 12" of this model (neat!) -In your command phase choose a core or kataphron or servitor inside 6", until the next command phase this model can: If that model is a kataphron, it can perform actions as if it was infantry. If that unit is performing an action, they can shoot w/o interrupting it. - Last bit, i think being "organised" means battle forged? (i have english 8th so im not entirely sure of the wordings) anyways if your army is battleforged, for every dominus or manipulus you can include a techpriest... enginseer? or technoarcheologist without taking an additional... i think it's HQ slot? I'm sorry about this last one i don't really know well, i'm sure someone will correct me. Правила на Коула - 6" core reroll 1s to hit - 6" 1 core unit can reroll hits - Аutorepair - Repair friendly vehicle - Give himself and 1 core unit inside 6" a canticle thats already been used INSTEAD OF the currently active one (not on top)
-
У кастелянов теперь протоколы теперь 2+ сейв/2+ вс/3+ бс. Двойная стрельба канула в лету.
-
Еще правила на мехов, или как скитарии потеряли кантиклы но вернули доктрины
-
Катафроны кор растеряли, или скорее не получили.
-
Правила мехов потекли
-
Так она от туда и не уходила далеко. А еще махач в центре стола.
-
Так алига вампиров и позволяет отрезолвить эффект спела второй раз.
-
Так это чтобы не множили эффект за счёт алиги.
-
Только о том что Курнот вернется и сделает курноти грейт эгейн.
-
Так они не разведка, они спекопсс для заброски в самую жопу мира типа Чамона откуда другие шк в случае смерти не выберутся. А учитывая дестровую тематику редакции, возможно еще и монстр хантеры.
-
*прыгали Тау с 6ки по 8ку прыгают на субсвете без варп-перемещения, только в 8ке они начали разрабатывать первый варпдвигло(вышло фиаско). А сейчас они прыгают через червоточину куда-то в район нихилуса.
-
Так Пасть, Варп Луна это все Горкоморки. А тут как положено, самый большой и самый сильный альфач ведёт ВАААГХ.
-
Краткая история Крагноса в красках.
-
Это кстати одна из причин почему Умертвия стали активно кооперироваться с вампирами.
-
Ну из тех крупиц бека что есть, вампиры и умертия [ну уж нет]одятся в разных корзи[ну уж нет]. Умертвия вообще на трубе вертели всех кроме Нагаша и мортархов, а с кровосисями сотрудничают только на равных условиях.
-
Карьерный рост из брайнвичи во что-то ривенантское
-
По слухам, да и исходя из ролика, Крагнос это годбист. А как мы знаем, в ретюне горкоморки были годбисты. Бехемат мертвый тому пример.