-
Постов
1 038 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Olimpion
-
Итак, для оптимального ростера тебе не зватает: 1 баржи(баржи само собой с теслой), 1 дестролорда (покупаешь дестроера и даешь ему косу от отверлорда, который вместе с баржей идет), 3 врайта, 2 бублика. Не так уж много по сути. Про предаторы можешь ввобще забыть - вышел бублик = нет предатора.врайтам также стрельба с лазок не страшна. На 1000 - идеальный, проверенный вариант. По поводу арок с воинами. Если их суешь, то все равно нужны бублики, никуда от них не деться. Сейчас что-нибудь придумаю из того, что у тебя есть.
-
Поэтому люди, которые просто не могут смотреть на гвшного аватара беру форджворлдовского красавца: http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-4000...DAR-AVATAR.html
-
Не думать, а собирать и красить надо!) Ростер очень хорош.
-
За полгода новый рульбук не выйдет, так что не беспокойся. Хочешь гнуть, выигрывать турниры - тебе первый ростер. Хочешь френдлиплей, просто кубы покидать, собирать можно что угодно. Для начала перечисли какие модели у тебя есть, готов ли ты вкладываться, и мы что-нибудь придумаем, поможем допилить твой ростер.
-
В добавок к списку мегавольта добавлю бродов (ракетных). Они также присутствуют в каждом ростере и 100% будут играть. Штуки 2-3 на первое время.
-
Это варфордж, надо свыкнуться с мыслью, что будут ругать, это нормально и даже полезно. Но поверь, чаще всего тебе посоветуют очень сильный ростер и доработают его до максимума павера. Просто тут люди (и я их пониаю) не любят плюшевые(не играбельные) ростеры. И когда создается сотая тема с таким содержанием, люди могут негодовать. Прислушайся к советам, дай людям больше информации: какие модели есть, есть ли возможность, что-то докупить И так далее. У всех разные возможности, вме все понимают, просто дай больше информации и всем будет проще.
-
Человек высказал общую концепцию. Скарабы очень помогают выживать длорду и врайтам. Ведь смысл не только в том, что противник бьет мебя, а в том, что он потом тебя не лупит. Крайне приятно вчарджить в еву, рипа, да даже в орковского босса с нобами(хоть это и не так уж и разумно) и уменьшить количество инсты по тебе. Я совершенно согласен, что 3 пачки врайтов - это круто. Противнику приходится отвлекаться на них, и шансов дойти хоть кем-то больше. Лично я поэтому оставляю и врайтов и двух длордов, но я играю в союзе с хсм, поэтому это все влезает. Тут, к сожалению, придется от чего-то отказаться, либо скрипя зубами искать очки убирая что-то нужное.
-
Облитераторы шикарны, не спорю. Тут уже зависит от формата, от ростера, и от того, сколько хочется впихнуть в основной ростер. Попробовать в любом случае стоит. А если очень понравится, то можно и перевернуть ростер - играть хсм+некроны. У нас с хсм очень хорошая синергия, и можно брать в аллай то, чего не хватает армии за крайне небольшое количество очков.
-
Ну, теперь, я надеюсь, что человек поймет смысл моих слов)
-
Прежде чем кричать, и иронизировать, стоит посмотреть внимательно в кодекс тау, и увидеть, что у ионки три профиля: Стандартный: 3 выстрела s7ap2 Оверчардж: большой взрыв s8ap2 Нова чардж: большой взрыв s9ap2, орданка Так вот. Для всего до 6 тафны включительно нет разницы между 8 и 9 силой. Также если мы не стреляем по технике, то ее также не надо заряжать. Осталось два варианта: инвуль и 4д6 отскок. Если очевидно, что в нас не будут лупить с ап1-2, то инвуль не нужен. Тоже самое с отскоком на 4д6. Я надеюсь, я доходчиво объяснил свою позицию? P.S. Только хотел спросить, а где же минус? А нет, все на месте. Молодец! Люблю варфордж!
-
О юный подаван, на тьму ты зря свой взор обратил. В игре за дэ+эльдар получается довольно забавная вещь - эффективность простых эльдар выше, и настреливают они больше. Потом возникает вопрос - а зачем собственно темные эльдар нужны? Если еще ничего не купил, а. Олько планируешь, то советую играть за простых эльдар. Если же просто нравятся темные, то не вопрос, отговаривать не буду. ГОСТ Эльдар - серпенты. Так как это dedcated транспорт, то в аллайд детач можно взять 2. Нужен фарсир и серпенты Авенджеры+серпент с филдами - 210 очков. В зависимости от формата и возможностейужима основного детача бери один или два серпента.
-
На самом деле вопрос надо было ставить ТАУ или ХСМ. Серых рыцарей мы сразу отбрасываем, потому что оттуда мы можем взять драйгопалов, а это очень дорого и не так эффективно за такую стоимость. Преимущества Тау: 1. Риптайд с коммандиром - стрельба большим блином ап2, чего у некронов нет(думсарка не в счет). Монстра, 6Т, 5 вундов, 2 армор, 5 инвуль, разгоняемый до третьего. Возможность прыгать на 4д6. 2. Неплохая трупса. Если фв, то хороший хоумскоринг. Если круты, то аутфланк Преимущества ХСМ: 1. ДЫРОКОН!!! Летает, делает вектор страйки с 7 силой, жгет все в 360 градусах, вешает соулблейз. Все у чего не 2й армор плачет горькими слезами при виде дракона. Стоит дешевле риптайда. 2. Дешевая трупса(50 очков) 3. Дешевый HQ - 65 очков В принципе аттач ХСМ получится дешевле. Сорк(60)+культи(50)+дырокон(170)=280 Тау дороже коммандир с системами(160)+круты(60)+риптайд с ионкой и интерсептом(190)=410 Что брать, зависит от основного ростера и метагейма.
-
Не совсем корректная математика. Не забывай про реролл единичек на ту хит и ту вунд для всего отряда. Тут получится немного другое матожидание. Да и не им одним живем. Также действительно не забываем про скарабов, они просто чудеса творят. Также он вечно живущий, что иногда может решить.
-
Фнп рипу на 750 ростер - спорный вопрос. Чтобы убить себя ионкой и гетс хотом, то нужно страдать абсолютным раком кубов. Плюс не забываем, что ионку не всегда придется включать, она н каждый ход нужна. Также на данном формате вряд-ли потивник будет пытаться убить рипа, а если и будет, то молодец, мы только рады будем. По поводу трупсы. Мне все больше нравятся круты из-за аутфланка. Стоять и отстреливаться у себя дома - это прекрасно, но круты, как мне кажется, могут выходом с аутфланка понапрягать противника.
-
Опечатался, думал пишу в другой теме. В соседней теме обсуждается ростер Хсм+тау). Я просто еще не проснулся, извиняйте. Ура, у меня появился союзник с идеей о двух длордах!)
-
Сейчас в меня опять будут бросаться минусами за "шаблонность" мышления, поэтому я не буду писать, как следует играть за тау, а просто прокомментирую ростер. Начнем с трупсы - ее очень мало, то есть сдует этих несчастных фв крайне быстро. Солнышко с тремя кризисами совсем не похоже на боинг - умрет тоже быстро. Эфирный на лэндинг паде - плюс один виктори поинт оппоненту. Отсутствие пасфайндеров, бродов (но тут я понимаю другая идея ростера). Ростер крайне плюшевый, и я слабо представляю, кого он сможет победить. Тут даже сложно советовать, что менять, потому что менять надо все. Конечно плюс к карме, за нестандартный ростер, но он все-таки должен быть играбельным. К сожалению, если хочешь гнуть за тау - то у тебя не так много вариантов: 1. Рипы, броды, пасы, стоим и стреляем 2. "Боинг" фарсайт, солнышко, бодигарды, куча дронов. Мобильный, достаточно эффективный отряд 3. Союз с эльдарами ради серпентов У меня все.
-
Очень хороший вопрос. Рассмотрим, какие цели будет выполнять тау в данном ростере. 1. Выход с аутфланка крутами и попытка разобрать хоумскоринг противника. 2. Отстрел 2 брони, техники, да чего угодно с риптайда 3. Возможность задискорить риптайдом точку, благодаря возможности отпрыгивать на 4д6
-
По порядку: драконы есть, культисты есть, сорк есть. ГОСТ соблюден. Сорк дико перекачан, ему это в данном случае совсем не надо. Он будет тусоваться с облями либо на бастионе либо за ним. Я бы раздел его догола, чтобы богам хаоса было проще с ним контактировать, выдал бы ему топор и на этом все. Флеймер культистам - также лишние очки, убрать. Ветеранов долгой войны облям также можно убрать, но это зависит от метагейма и от того, куда ты собрался идти с этим ростером. Дронов эфирному убрать, хотя вру, убрать к чертям эфирного и взять Бафф'о (коммандир тау с навешанными на него системами, но без оружия). Трупсу у тау поменять - 6 фв с дронами, да еще и с ритуалом. Боги хаоса будут косо на тебя смотреть. Бастион с квадганом не нужен. Как уже говорили выше - нужен с реллеем. Но тут снова проблема - бастион надо правильно готовить, а стоит он дорого и его можно поменять на что-нибудь вкусное, если не будет хватать очков. Долго пытался составить вкусный ростер на 1850, получалось только на 1500, все таки составил. Потом посмотрел на название темы и начал бить себя по лбу. Чтоб за зря труду не пропадать - заодно выложу ростер на 1850: "CSM+Tau 1850"CSM+TAU1850 Pts - Chaos Marines Army HQ 1 Sorcerer - Warlord (HQ) @ 60 Pts Force Axe; Bolt Pistol; Power Armour; Psyker (Mastery Level 1) Troops 10 Chaos Cultists (Troops) @ 54 Pts Autopistols 1 Cultist Champion @ [14] Pts 10 Chaos Cultists (Troops) @ 54 Pts Autopistols 1 Cultist Champion @ [14] Pts Fast Attack 1 Helldrake (Fast Attack) @ 170 Pts Baleflamer 1 Helldrake (Fast Attack) @ 170 Pts Baleflamer 1 Helldrake (Fast Attack) @ 170 Pts Baleflamer Heavy support 3 Obliterators (Heavy Support) @ 228 Pts Mark of Nurgle 3 Obliterators (Heavy Support) @ 228 Pts Mark of Nurgle 4 Havocs (Heavy Support) @ 115 Pts Autocannon (x4) 1 Aspiring Champion @ [23] Pts CCWeapon; Bolt Pistol; Boltgun Allied detachment: Tau HQ 1 Tau Commander (HQ) (TT) @ 160 Pts Command and Control Node; Multi-spectrum Sensor Suite; Puretide Engram Neurochip; XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit Troops 10 Kroot Carnivore Squad (Troops) (TT) @ 60 Pts 10 Kroot Carnivore Squad (Troops) (TT) @ 60 Pts Elites 1 XV104 Riptide (Elites) (TT) @ 225 Pts Twin Fusion Blaster; Ion Accelerator; Early Warning Override; Stimulant Injector Fortifications 1 Imperial Bastion (Fortification) @ 95 Pts Comms relay Models in Army: 60 Total Army Cost: 1849 Вот ростер на 1500: CSM+Tau 1500 Pts - Chaos Marines Army HQ 1 Sorcerer - Warlord (HQ) @ 60 Pts Force Weapon; Bolt Pistol; Power Armour; Psyker (Mastery Level 1) Troops 10 Chaos Cultists (Troops) @ 54 Pts Autopistols 1 Cultist Champion @ [14] Pts 9 Chaos Cultists (Troops) @ 50 Pts Autopistols 1 Cultist Champion @ [14] Pts Fast Attack 1 Helldrake (Fast Attack) @ 170 Pts Baleflamer 1 Helldrake (Fast Attack) @ 170 Pts Baleflamer Heavy support 2 Obliterators (Heavy Support) @ 158 Pts Mark of Nurgle; Veterans of the Long War 2 Obliterators (Heavy Support) @ 158 Pts Mark of Nurgle; Veterans of the Long War 4 Havocs (Heavy Support) @ 115 Pts Autocannon (x4) 1 Aspiring Champion @ [23] Pts CCWeapon; Bolt Pistol; Boltgun Allied Detachment: Tau HQ 1 Tau Commander (HQ) (TT) @ 160 Pts Command and Control Node; Multi-spectrum Sensor Suite; Puretide Engram Neurochip; XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit Troops 10 Kroot Carnivore Squad (Troops) (TT) @ 60 Pts 10 Kroot Carnivore Squad (Troops) (TT) @ 60 Pts Elites 1 XV104 Riptide (Elites) (TT) @ 190 Pts Twin Fusion Blaster; Ion Accelerator; Early Warning Override Fortifications 1 Imperial Bastion (Fortification) @ 95 Pts Comms relay Models in Army: 56 Total Army Cost: 1500 Очень не хотелось отказываться от третьего дракона, но от контроля резервов отказываться было еще сложнее, поэтому все-таки взят бастион с реллеем. Дома у нас храбро охраняют реллей культисты, на бастионе (в зависимости от игры) сидях хавоки с сорком, либо обли. Сорк старается накалдовать что-нибудь вкусное из телепатии, но и примариса для хавоков будет достаточно. Облитераторы либо дипстрайкуются либо сидят дома (опять же контроль резервов актуален). Дыроконы отжигают все что увидят, стараясь не подставить зад. По Тау: Командир тусуется с риптайдом, раздает ему игнор ковра, вскусные правила за нейрочип и делает его ионку спаренной. Круты, в зависимости от миссии, уходят в аутфланк (и снова реллей нам помогает) и пытаются напрячь хоумскоринг противника. Вроде все, жду критики и советов.
-
На 30 очков можно взять койлы врайтам, повышая тем самым их эффективность. Буду дома, осмыслю все твои пожелания и скину новый вариант ростера.
-
Оверрайд я бы оставил. Ситуации бывают разные - противника может снести далеко и опасность влепить по себе меньше. 5 очков - не так уж и много, а игру решить система действительно может. Косы я бы все-таки взял 3 - у них крайне высокое кпд. Косы - предмет ненависти многих именно из-за того, что они могут высаживать после мува на 36. Трупсы мало, так что еще одна пачка варов не помешает. У тау я бы брал крутов однозначно из-за аутфланка. Также, как вариант, можно взять релей рипу, чтобы круты с его стороны выходили
-
5 очков за интерсепт жалко? По-моему достаточно глупо. Упадет рунприст на тебя и скажет "пока Риптайд!" А все потому что нет интерсепта. Или варп пауки прыгут и вальнут командира или рипа самого.6 фв - тоже непонятно выброшенные очки, потому что сдует их моментально. 3 бублика - гарантия контроля воздушного пространства и больше шансов выбросить варов куда нужно и сделать лайнбрейкер под конец игры, либо точку задискорить. Дестролорды дают рероллы единичек на ту хит и ту вунд и имеют 2+ армор, тоже спорное суждение по поводу того, что он хуже чем еще врайты. При трех пачках врайтов я бы взял в союзники хсм с соркой, культями и дыроконом, тогда тоже влезает 2 длорда. Решать, конечно тебе. Плюс я не знаю твоего метагейма и целей ростера. Если ты это сообщишь, было бы попроще.
-
Вот ростер Graeme "Simmy" Simpson (шотландия) с етс. Не будем обсуждать етс, просто хочу сказать, что из его ростера можно взять несколько идей. "Ростер"PLAYER 3: Graeme "Simmy" Simpson ARMY: Necrons / Tau Primary Detachment - Necron HQ 1: Necron Destroyer lord (125), Sempiternal Weave (15) Mindshackle Scarabs (20) = [160] - WARLORD HQ 2: Necron Destroyer lord (125), Sempiternal Weave (15) = [140] TROOPS 1: 5 Necron Warriors = [65] + Transport 1 TROOPS 2: 5 Necron Warriors = [65] + Transport 2 TROOPS 3: 5 Necron Warriors = [65] + Transport 3 FAST 1: 6 Wraiths = [210] FAST 2: 6 Wraiths = [210] HEAVY 1: Annihilation Barge (90) Tesla Cannon (-) = [90] HEAVY 2: Annihilation Barge (90) Tesla Cannon (-) = [90] Transport 1: Night Scythe [100] Transport 2: Night Scythe [100] Transport 3: Night Scythe [100] [Primary Total = 1395] Allied Detachment - Tau HQ 1: Commander (85) Fusion Blaster (15) Target Lock (5) Puretide Engram Neurochip (15) Multi-spectrum Sensor Suite (20) Iridium Battlesuit (25) Command and Control Node (15) Vectored Retro-thruster (5) = [185] ELITE 1: Riptide (180) Ion Accelerator (5) Twin-linked Fusion Blaster (-) Velocity Tracker (20) Early Warning Override (5) = [210] TROOPS 1: 10 Kroot (60) = [60] [Allied Total = 455] [TOTAL = 1850] Я бы взял двух дестролордов в одинаковой закачке - скарабы+армор. Снял бы фузионки, таргетлок, ретротрстер с коммандира, сделав его чистым Бафф'О. В зависимости от метагейма снял бы велосити трекер с рипа и может дал бы фнп. В итоге это выглядит примерно так: Necrons+Tau 1850 Pts - Necrons Army HQ 1 Destroyer Lord - Warlord (HQ) @ 160 Pts Warscythe; Mindshackle Scarabs; Sempiternal Weave 1 Destroyer Lord (HQ) @ 160 Pts Warscythe; Mindshackle Scarabs; Sempiternal Weave Troops 5 Necron Warriors (Troops) @ 165 Pts 1 Night Scythe @ [100] Pts 5 Necron Warriors (Troops) @ 165 Pts 1 Night Scythe @ [100] Pts 5 Necron Warriors (Troops) @ 165 Pts 1 Night Scythe @ [100] Pts Fast Attack 6 Canoptek Wraiths (Fast Attack) @ 210 Pts 6 Canoptek Wraiths (Fast Attack) @ 210 Pts Heavy support 1 Annihilation Barge (Heavy Support) @ 90 Pts Tesla Cannon 1 Annihilation Barge (Heavy Support) @ 90 Pts Tesla Cannon Allied Detachment HQ 1 Tau Commander (HQ) (TT) @ 160 Pts Command and Control Node; Multi-spectrum Sensor Suite; Puretide Engram Neurochip; XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit Troops 10 Kroot Carnivore Squad (Troops) (TT) @ 65 Pts 1 Kroot Hound @ [5] Pts Elites 1 XV104 Riptide (Elites) (TT) @ 210 Pts Twin Linked Fusion Blaster; Ion Accelerator; Early Warning Override; Velocity Tracker Models in Army: 47 Total Army Cost: 1850 По сравнению с твоим ростером мы лишаемся пачки врайтов, но зато у нас 2 дестролорда (которые делают их заметно сильнее), а также на 1 бублик больше. Я сам собираюсь в ближайшее время играть данным ростером против эльдар. P.S. Никогда не забывай вешать на риптайда интерсепт!
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=159619 Ростеры на 1000 и 1500 очков, плюс обсуждение можешь почитать.
-
Не спорю, я просто указал человеку путь, в котором мыслить. А так да, убрать пасов, дозакачать рипа, фишу дизрапшн под. По поводу того, что одной хватит - не согласен. Они все-таки очень мягкие и слить их не будет проблем, и вся армия с 3 бс. Так что я бы брал 2 пачки.
-
В чем сила, брат? Сила в бродах и рипах. Вопрос стоит следующим образом - ты фарсайта берешь из идейно-бэковых соображений или просто так? Если просто так, то брось эту идею - на 1000 можно собрать боинг, но кроме боинга ничего не влезет толком. Нужен рип, пачка бродов, эфирный в девилфише, пачка фв для хоумскоринга и того самого девилфиша, круты в инфильтру или аутфланк. Ну и конечно, парни с маркерами. Можно в принципе рипа поменять на еще одну пачку бродов. Зависит, против кого играешь, таким образом меняешь обвес. Есть леталки - вешаем трекер на рипа. Есть смертники - дизрапшн под на фишу. Выглядеть это будет примерно так: Tau (1000/1850pt.) http://hq-builder.com/shared/523fd784028dbb041057e86c @HQ Ethereal (50pt.) @Elites XV104 Riptide (195pt.) Ion accelerator; Twin-linked fusion blaster; Early warning override; Positional relay; @Troops 10x - Kroot Carnivore squad (60pt.) 10x - Kroot Carnivore squad (60pt.) 10x - Fire Warrior team (170pt.) 1x - Devilfish (80pt) 10x - Fire Warrior team (90pt.) @Fast attack 5x - Pathfinder team (55pt.) 5x - Pathfinder team (55pt.) 5x - Pathfinder team (55pt.) @Heavy support 3x - Broadside Battlesuit team (210pt.) 3x - Shas'ui (70pt.); Twin-linked high-yield missile pod; Twin-linked smart missile system; Early warning override; @Created by Head Quarters - online roster builder