
frozencreator
Пользователь-
Постов
1 227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент frozencreator
-
По эллизии - дип у нас сильно просел, других фишек не дали. Всю армию в дип не уберешь знач страдалити. Криг - игнор потерь от стрельбы при мораль тесте, коаксиал пушка дающая рерол, +1 к сейву технике от орудия силой 4 и ниже, у конницы 5+ фнп от оружмя силой 4 и ниже
-
Аколиты умеют в рерол единичек по не имперским армиям и их шесть, ну и я инквизицией играю третий год, это скорее не профитности выбор:) Валька гравшутом сбрасывает начинку в течении фазы мува, а не в конце, и сопсно начинка спокойно ходит адвансит и чарджит. Единственная нормальная доставка огнеметов.
-
Элизия оказалось не особо. Криг техника хороша
-
Поиграл со свармовыми тиранидами. Вилтура свои 160 очков отрабатывает на ура. 43 выстрела на 3+\4+ (ховер\зум) по земле просто аннигилирует свармовые отряды тиранидов или тройки воинов. Валькирия с 2 подами+2хб+мультилазер справляется сильно хуже. Но божественная высадка с гравшутами... очень крутая штука. аколиты за счет нее спалили на первый ход гарпию и крону (высадились, подошли на рапиду и вжарили оверлоадом с плазм)
-
Есть вультурка и две вальки, сеня играю против хордовых тиранид, посмотрим как самолеты зайдут
-
Вообще написанов правилах тип пока в здании никого нет здание стреляет своим балистиком. Но не написано, что если в здание ктото сел он может использовать иплейсед випоны со своим балистиком или что здание может стрелять используя балистик севшей модели. Поправят думаю, ток хз когда, пока как то так.. :-
-
Конверсить тяжко, турбина за кабиной пилотов вместо десантного отсека, я даж хз как делать. скорее бы Д99 детач перевыпустили, там на 3+ в воздухе этот аппарат должон стрелять
-
Вултура с панишерами дает 43 выстрела за 160 очков по земле на 4+ если летит флаером и 3+ если в ховере, я ничего не путаю?
-
Тьфу, 4 конечно же, забегался :D
-
3+д3 давало бы гарантированный дамаг в два что хотя бы уносит терминатора с выстрела, что уже хорошо Есть, ага) Вообще у еверсоров старые модельки самые крутые
-
Именно. Если нет правила игнорящего штраф - добро пожаловать в мир плохой стрельбы. У меня валькирии только на 5+ стреляют вне ховера.
-
При этом варлок имеет шанс выжить, если мы кинем 1-2 на дамаг. Учтем что и по технике, даже легкой, виндикар теперь дамажит на 5+ (вместо автопня по 10 армору раньше, или божественного 4д6+4 еще раньше), с неоднозначным результатом. И даже более того(как продавец магазина на диване себя чувствую), [Отзывчивый]ьный вординг, если д3 выпало 6 то бросок на дамаг становицо д6, ты все еще можешь зафейлить или выкинут равное D3 колличество вунд. Я обожаю ассасинов, у меня есть каждый во всех вариациях поз, но вижу что виндикара того же делают все хуже с каждой редакцией. Относительно с днища поднялся только еверсор, но 8 атак.. рили? Учитывая что по 3 тафне пофиг 4 у него сила или 5, например. А по маринаду 5 сила с -1 заходит очень не очень, 3+\4+ с термосов\тактички. А мечем бить не особо, рерола тувунд нету, 4+ на пробить это такое.. Еверсор больше эффекта давал взрываясь пока. Что там синки, даже флагелянты показали себя лучше чем еверсор. под попом они дают 3д3 атак с модели 5 силой. Синки под тем же попом выдают 5 атак с модели 4 силой. И у тех и у других есть зилот, и неплохой мув.
-
Оч силен рандом. В высокий лидак шасть не попасть (7-8 всю игру с первого хода показывала как то), Д6 попаданий с -4 рендом как по мне было б лучше, атак 5 основнымх+1 за нож, то есть особо сильно ты никого не убьешь, ибо даже в мара у тебя будет 2+/4+, да еще потом 6+. Вот и выходит что в бивня 5т и\или 2 сейв у нас приходит хорошо если две раны. в ответ нам бьют молотком\форсой. А на кого послабее ее выводить.. лучше пусть точку охраняет и портит жизнь противнику, имхо. Вординг достаточно прозрачен, кмк. мы чарджим на 3д6 и получаем 2 доп атаки если чарджили в предыдущую фазу. Если не чарджили - не получаем. Если чарджили и деремся второй ход - тоже не получаем, нет указания что характеристика поднимается "rest of battle" например нет, за свои очки они вполне хороши, претензии в основном к рандому на шредере, да у иверсора атак мало. Либо режем 5 силой но -1 ренд либо 4 но -3. В обоих случаях даже у тактички есть шансы. О 2+ арморе не говорю. А резать сварму не хватает атак, те же тираниды и орки смеюцо нам в лицо. Вот и получается что его цель - десятки иг. Хотя вдвоем у меня еверсоры забивали капитана в 2+..
-
Смею не согласиться в некоторых пунктах 1. Виндикар да, ситуативен и один выстрел(!) который еще и модифицируется всякими -1 к тухит, например за флаер или правило демонюк или веномтропов, проще ратлингов набрать, ей богу, иногда. 2. Это вы бримстоунов не видели возможно, или ГК. Во втором случае урезанный смайт ничо особо не делает, зато в первом... У нас в тестах рыцарь за одну фазу магии уходил. Элитным армиям типа рыцарей кулек обязателен, смайтами задалбывают псайкеры. Ну и приятная в целом стрельба.. 4/5 3. Калидус шикарна за счет абилки на цп.. В хтх 5 атак мало, чтобы завалить хоть сколько либо значимого бивня, дали б хоть дамаг повыше с меча, учитывая что толстопузов мы вундим на 5+ а иногда и на 6+(8 тафна вообще не редкость среди монстры). Шредер так вообще ужасный стал, он против кого вообще?. Итого, может завязать шальные лазки скоринг. От чего то серьезного умирает. 4/5 4. С оценкой еверсора согласен, но с некоторыми допущениями. 8 атака это не много, хнр он не умеет потому 8 атак у нас только на фазу чарджа, потом 6. несколько раз с ними играл - может вырезать заблудшего черектера с 4-5 вундами, добить остаток отряда.. С пятеркой паней в 3+ уже проблемы, за ход он ее просто не съедает. Приятный бонус - возможность кинуть мельтабомбу, ситуативно решает. 5-/5
-
Спрошу и здесь. В анонсах к восьмерке говорилось что чарджмув теперь позволяет двигаться даже если кинул на броске меньше чем надо. Теперь читаю правила и получается если я не дошел 1" до заявленной цели или не могу пройти в 1" от других противников - чардж феил и отряд остается на месте. Я верно понимаю, мувацо при проваленном броске на чардж все так же нельзя?
-
ниже 1 не опускаются броски По моему в аосе ты как раз муваешся, даже если выкинул меньше чем надо Таки был не прав
-
В анонсах восьмерке был чардж мув даже если не дошел. Щас читаю если не доходишь до врага в 1" и не можешь пройти дальше чем 1" от другних врагов, то чардж феил отряд остается на месте. Убрали получается мув?
-
но ведь на пайлине можно втянуть отряд в который не чарджил и бить в него... в чем разница?
-
То что: 1) Она отдельный отряд 2) Она не имеет правила ауторити оф инквизиншн. И значит может садицо только в траспорт возящий юниты с кейвордом ORDO. Аколиты за правило ауторити садяцо в транспорт независимо от кейворда юнитов которые он возит. 3) Транспорт теперь берецо не на отряд. Дедикейт теперь просто берецо по колличеству отрядов. есть дредноут - бери ринку дедиком. Абезьяну так то можно возить в инквизиторском форжовом лендаке. Но зачем?
-
Да. Но если стал псайкером забудь о бесконечном денае на 2д6 по себе
-
Обезьяны раньше апали нехило отряд в котором они стояли, две обезьи гарантировано давали нам какую нить вкусняшку. Ну и имели на вооружении лазку/мм/хф пор выбору стреляющего. Теперь у нас какой то, прошу прощения, копропрофиль оружия, стреляющего либо 7 силой -3 1 выстрел на 24", либо ассолт 5(силу и ренд не помню) на 12. Вместо ништяков в отряд мы кидаем каждый ход кубик и сморим чего нам дает. А дает нам либо рерол тухит(1-2), рерол ту вунд(2-3) или оба варианта(5-6) в шутинг фазу в 6" от обезьяны и только моделям инквизиции(сидим в химере-фигвам а не бонусы) . Учитывая что обезьяна не может в транспорт(нет рула), не обладает другим средством доставки, то давать плюшечки она будет только в деплое. Учитывая что самое дальнобойное оружие у нас на 24(плазма) то блин, нужность в обезьяне как в юните сомнительна. Хуже только демонхост
-
Да и правила у них откровенно говоря на букву Г. Надо дойти до противника, прежить фазу и вначале следующей фазы кинуть 5-6 чтобы хоть какой то профит заиметь.Самый плохой юнит. на втором месте обезьяны
-
Инквизишн ауторити же, лезем в любой транспорт как будто это наш У меня солянка гвардейская :) По беку ж аколитом могут кого угодно сделать вот у меня и бегают эллизианцы, востроянцы, криговцы и кадианцы в красно-черном арморе
-
гектор рекс с его аж тремя атаками хорошо только против демонов, да и то. 4 силой даже в 5 тафну стучать будет неприятно, даже с учетом рерола по демонам за маллеус. Обычный инкв в ТДА + Молоток и инсинератор например будет куда капк более профитен как атаками (5) так и вундами(6) Лока опустили, отняли 2+\5++, 3+ фнп на точке и рад гранаты(ну их у всех отняли..) Вобщем он хуже стандартного инквизитора, не псайкер и без 2д6 деная по себе от заклов. Вообще я пробовал аколитов с мельтами\плазмами\огнеметами в валькириях и дипающегося среди них инква в термоарморе. Учитывая что высадка изх валькирий безопасная на их муве до 20" + нам потом никто мув не запрещает у вогнеметов шансы дойти и внести 6д6 4 силой весьма велики Вобщем боле-менее неплохо, но за эти очки честно говоря можно что поинтереснее придумать.