Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

haosith

Пользователь
  • Постов

    377
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент haosith

  1. ИМХО не будет являться частью детача - так как его изначально в этом детаче нет на основании того, что, например, в том же Cult Insurrection достаточно жесткие ограничения по количеству юнитов и вписать туда что-то лишнее не представляется возможным.
  2. подскажите, а прятать в аберрантах знаменосца не вариант на первый ход? фнп 4+, и небольшому отряду лосблок найти где-нить в центре стола можно, и 6-7 силы они не боятся в отличие от остальных генокультистов.
  3. Экие затейники-то... Так работает "Я вас ждал, сударь" на культ или нет? Или зависит от того, откуда товарищи мутанты начали свой путь перед использованием таблицы? Правило, на мой взгляд, весьма туманно описывает то, чем является этот самый выход в принципе относительно таких вещей.
  4. Учитывая, что культ скачет из резерва - Котез разве не будет работать на счастливцев в радиусе его ауры горячего приема гостей? Или уже порешали, что Cult Ambush - это принципиально новое и неизведанное состояние юнита при выходе на поле боя?
  5. Ростер на 3 детача с возможной заменой инквы на кулька или на еще пачку бричеров. Formation Elimination Maniple Kastelan Robot Maniple 1 (2xHeavy phosphor blaster + 2xTwin-linked heavy phosphor blaster) (320 pts) - пиу-пиу под протоколами Kastelan Robot Maniple 2 (2xHeavy phosphor blaster + 2xPower Fists) (300 pts) - меееедленно идем вместе с бричерами вперед, размечаем цели для грав-сервиторов, потом протоколы на рукоприкладство и ломать лица, если дойдем... Kataphron Destroyers 1 (3xHeavy grav-cannon+Phosphor blaster) (165 pts) - дакка Kataphron Destroyers 2 (3xHeavy grav-cannon+Phosphor blaster) (165 pts) - дакка Kataphron Destroyers 3 (3xHeavy grav-cannon+Phosphor blaster) (165 pts) - дакка Inquisitorial Detachment HQ1 Inquisitor Coteaz (100pts) - дружим с пачкой гравкатафронов, ловим неудачников в 12", реролим захват ини себе или оппоненту, кастуем дивинацию Elites1 Psyker+2хAcolytes(Plasmagun) + 3xAcolytes (laspistol+chainsword) (50pts) - скорим точку, умираем за Императора от ожогов, даем кубик в пул для примариса у Котеза AdM Cult Mechanicus Battle Congregation HQ1 Tech-Priest Dominus (Volkite Blaster + Macrostubber) (105pts) - в зависимости от ситуации дружим с Котезом или сидим в отдельной пачке гравкатов Troops1 3x Kataphron Breachers with Heavy arc rifle (150pts) - дакка по технике Troops2 3x Kataphron Breachers with Heavy arc rifle (150pts) - дакка по технике Troops3 3x Kataphron Breachers with Heavy arc rifle (150pts) - дакка по технике Elites1 5x Corpuscarii Electro-Priest (90 pts) - идем с бричерами, стреляем, умираем/чарджим-умираем Elites2 5x Fulgurite Electro-Priest (90 pts) - сидим с гравкатафронами в лосблоке, добиваем остатки мельтадропов и прочего трешачка Игрался разок против гравроты ультры, неожиданно смогли, и даже Котез не умер на перилах. Но профильные хтх сжирают бричеров за ход и потом все печально по опыту игры против космоволков с вульфенами.
  6. Ну игрок не турнирный, но у меня в конвоке пятерка егерей с двумя аркебузами живет нормально - убивать через весь стол всяких негодяев к вящей славе Машинного Бога. А э/м нормально и бричеры раздают, тем более радиус поболее несчастных винтовок.
  7. там интерсепт и овервотч за себя и другие отряды РВ. ИМХО тут очень нужны пушки с большим радиусом, знаешь, как удивляется противник прилетающим через полстола ракетам на овервотче при чардже в какую-нить тройку рвбк?)
  8. шла третья страница, а Кьюму все также хотелось уходить в тень из любого положения... Тут прав исключительно Сов - нет там обычного мува никакого, есть жесткое ограничение и его результат, которое никак не обыгрывается модификаторами - нельзя же по правилу Dunestrider взять и прибавить к регруп муву еще 3", поскольку это не обычный мув. Вы, господа спорящие, еще начните на чардже в тень уходить! А почему бы и нет: там move, и тут charge move, походу и это уже покатит для натягивания...
  9. но слотик-то тока элита и брать можно только десятками... скорее как альтернатива сталкерам и инфильтраторам, если хочется уйти в чисто стрельбу, да и копьеносцы выдают столько хайвайра, что наверное и гончую войны уделают за фазу.
  10. не атэц вахи, но попробую ответить так: все правила юнитов, фоков, индепов и мелких формаций внутри бОльших формации действовать не перестают, если прямо не написано иного в тексте самой формации.
  11. Кастеляны жестко страдают от инсты с форсы, гравиков и вещей с игнором армора по выскокой ине в хтх, типа вбегающих вульфенов с секирами и когтями
  12. да знаю, что хайвайр, но техники в метагейме разве что ринки марские халявные да пара эльдарских тазов, и все в ковре 3+/2+... как ни странно, ломать их удобнее арк-клешнями на 3+ в хтх.
  13. ну с6 ап5 хеви 2 не то чтобы сильно лучше заходят... думаю над формашкой с дипом без скатера - напихивать без ковра во что-то жирное под песенкой на реролы. Может все на так печально для с8 ап1?
  14. Уважаемые магосы, теряюсь в вопросе чем закачивать третью пачку бричеров в монокульте - все те же арккэнноны или же попробовать собрать торсионки? формат игр 1850-2000 очков...
  15. Милитарум темпестус не понимают вайна по 2 + армору
  16. всего хватает 100%, у самого такой набор
  17. Ай, все равно я куплю все что выйдет по адмехам) и трижды, и четырежды - ГВ таки знает свою аудиторию)))
  18. блин, тока купил кодекс культа и тут же обещают объединенный кодекс( издевательство какое-то с этим ГВ....
  19. я бы сказал, там фишка немного не в латексе :D у сервитора есть проблемы посерьезнее там
  20. Не вижу ни одного дебаффа в факе по механикус, все было написано и так кристально ясно, на мой взгляд, в том числе и то, что не стакается люминаген вообще никак сам на себе. Минусы к ковру и так добираются за счет омниспекса легко.
  21. Поддерживаю, драгуны отличный юнит, а в конвоке просто жгут.
  22. конвок на 1500 без подов, либров и прочей каки вполне себе без всяких добавок, на мой взгляд.
  23. конечно, ходить пешком - как в кодексе написано, а что?
  24. Гравик не гленсит и не пробивает, хулов у щита нет, эффекты иммобилайза тоже пофигу - не действует никак, исходя из вординга пустотных щитов, в отличие от того же хайвайра или D -силы
  25. Свеженькие ренегаты без марок и икон вполне себе могут изображаться марскими миньками с соостветствующим варгиром, ИМХО.
×
×
  • Создать...