Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

gaintmonstr

Пользователь
  • Постов

    299
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент gaintmonstr

  1. 1. Алексей. 2. Гномы.(только-только начал собирать и красить :) ) 3. Да. 4. Да. 5. г.Одинцово.
  2. Сейчас подумываю о покупке "побега из города гоблинов" Скажите, чем отличается книга правил хоббита от книги правил из набора. И какой набор лучше взять, русский или английский?
  3. Всем спасибо за советы. Постараюсь побыстрее встать в строй :)
  4. С армибуком я ошибся( Free peoples army book ) Про новые миниатюры я имел в виду не замены ими других, а именно их использование в игре.
  5. Здравствуйте. Давно поглядывал в сторону лотра и наконец решился собрать. Но возникло несколько вопросов. 1. Сейчас актуальные правила The Hobbit: An Unexpected Journey? 2. Какая книга нужна для сборки армии гномов? Lord of the rings Kingdoms of men army book? 3. Можно ли для игры использовать новые модели гномов( Трора, Траина и т.д.)? 4. Ну и самое важное. На сколько активно сейчас игают в лотр в клубах?
  6. Альфа Легион :o Вы - космодесантник Альфа Легиона. Ваше оружие - скрытность и саботаж. Ваши цели - никому не известны. Уже десять тысяч лет Ваш легион ведет партизанскую войну по всему Империуму. Победа неизбежна, но она лишь часть Вашего плана.
  7. Из него бы гораздо лучше получился какой-нибудь генерал имперский. Думаю на роль Сигмара гораздо лучше подошел бы Сергей Бадюк, снимавшийся вместе с Охлобыстиным в фильме Соловей-Разбойник.
  8. Черные Темплары Вы Черный Темплар! Император - Ваш Бог! Вся Ваша жизнь посвящена беспрестанному крестовому походу. В вашей душе горит ненависть к врагам человечества. Ваш девиз: без пощады, без сожаления, без страха! А серых рыцарей похоже не завезли <_<
  9. г.Одинцово. WHFB лизарды и демоны. Пишите в личку или на почту gaintmonstr@mail.ru
  10. А будут ли иметь с него бонусы тирангварды, если стоят вместе с тираном(Ну а вдруг В) )?
  11. Интересно, а каким отрядам можно давать имгаларский фактор?
  12. Сегодня посмотрел. Фильм понравился. Такой фэнтези боевик с вплетением чувств верности, долга и чести. Сильней всего порадовало, что нет банального хепи энда.
  13. Возможно будет проще сыграть в вархаммер по правилам банд. www.thekeeponline.com/documents/Warbands.pdf В конце описано как играть кампанию. И противника более точно по силе подобрать можно.
  14. А можно использовать в паре карманные арбалеты? Сам думаю, что нет, но в правиле пистольер написано: The warrior is an expert at using all kinds of pistols. If he is equipped with a brace of pistols of any type (including crossbow pistols), he may fire twice in the Shooting phase (though note that normal reloading rules apply). If he has a single pistol then he may fire it in the same turn it was reloaded.
  15. Шлем находится в разделе magic armour. Броня защищать, а не наносить урон. За 40 очков имеем +1T и +1 armour save. А импакты это небольшой бонус. Подходит и скару и олдбладу.
  16. А можно, пожалуйста, примеры угроз которым были присвоены рейтинг обскуро и угрозы степени терминус.
  17. На 2400 максимум 7 салек влезает. А зажечь они могут всегда и почти в любом количестве.
  18. Еще раз спасибо. Уже заказал. А в настолкине стартера нету, зато есть очень много разных дополнений.
  19. Скорее всего будет работать также, как и мискаст от шестерок. Выпало 2+ единиц - получи. А насчет 1-1-6-6 должно сработать.
  20. Большое спасибо за информацию. А где можно приобрести стартовый набор? А то ни в одном из известных мне магазинов его нет. >
  21. Привет. Я с wh40к знаком очень поверхностно, поэтому если напишу какую-нибудь глупость, прошу меня поправить. Тема интересна, так что решил выложить свою версию. :) Примарх 2: Фулакастис(Неизвестный примарх 1) Капсула с примархом упала на планете Пистос. Ее население было очень религиозным. Сначало у каждого поселении были свои боги. Шли годы. Население развивалось. Вместе с этим развивалась и вера. В итоге получилось так, что осталось только 2 бога. И 2 государства. Правители понимали, что для дальнейшего развития люди должны объединится, но тогда должен был остаться лишь один бог. Нужно было сделать выбор, но никто не хотел уступать. Начинались и прекращались войны, проводились долгие собрания высокопоставленных людей но добится результата не получалось. Наконец было решено собраться всем "мастерам веры" в храме терпимости( здании, где стояли две статуи оставшихся богов ) и обратится к высшим силам, молится. Через 2 дня пылающая капсула пробила крышу здания и разрушила одну из статуй. В капсуле был найден ребенок невероятно похожий на, теперь уже единственного, бога. Все разноглазия были немедленно забыты, а ребенок стал живым божеством. Внешность: очень высокий и крупный. Внешностью похож на индийцев. Лысый( везде и полностью ). Возможно был бесполым существом, за что другие примархи считали его "ксеносом". Способности: развитость его навыков напрямую зависела от того, насколько сильно, и насколько много людей, в него верит. Примарх 11: Куриостон(Неизвестный примарх 2) Капсула с ним упала на планете Некросидир. Очень давно на ней состоялась великая битва, которая продолжалась несколько лет. В результе вся поверхность планеты была усеяна огромным количеством подбитых боевых машин: самолетов, танков, роботов и обломками космических кораблей. Здесь из выживших сформировались небольшие племена, которые использовали примитивные самодельные механизмы практически любого назначения. Главными в таких племенах были люди,лучше всего разбирающиеся механике, роботостроении и т.д. В одно из них и попал наш примарх. Он очень быстро обучился всему, что умели его приемные родители, но этого было недостаточно, ему хотелось знать о машинах больше. Вскоре они стали для него лучшими друзьями, все свое время Куриостон проводил копаясь в кучах металолома, проверяя как быдет работать та или иная штуковина. Спустя лишь несколько лет он стал в этом мастером,но не оставляя надежды научиться чему-то еще, Кури сам сделал себе средство передвижения, маленькие автоматические туррели для защиты во время путешествия, и отправился в другие поселения. Вскоре он встретил человека, который использовал магию для увеличения характеристик машин. У него примарх стал изучать искусство управления варпом. Но даже научившись всему что умел его новый учитель, Кури мог лишь незначительно улучшить свои механизмы, так как энергия варпа для этого плохо подходила. Нужно было найти новый, необычный и в то же время достаточно сильный источник энергии. И он был найден. Человеческие души. И чем сильнее, необычнее, загадочнее (и т.д.) была душа тем, мощнее получались артефакты. Для правильного извлечения души Куриостон создал алебарду, которая при ударе выдергивала из существа душу, и доспех с "кричащей" пастью на груди, засасывающей душу в себя. Доспех являлся неким резервуаром для хранения и подготовки душ для переноса в механизм. Спустя несколько лет примарх вырезал всех живых существ на планете и создал свою не очень большую, но невероятно эффективную армию роботов. Но нужны были все новые и новые души, и он стал готовить нападение на соседнюю планету. Во время постройки межпланетного корабля из обломков других Кури наткнулся на информацию о некронах. Его это очень заинтересовало. Из этих данных он узнал, что на планете, на которую он готовил нападение, находится армия спящих некронов. И теперь его мечтой, смыслом его жизни стало пробудить некрон ото сна и завоевать всю галактику... Завоевать планету оказалось легко. А вот с пробуждением возникли проблемы. Для этого требовалось невероятное количество энергии равное миллиону душ на одного некрона. Разбудив примерно 100 некронов, он понял бессмысленность своих действий. Тогда Куриостон нашел другой способ. Он начал строительство огромной машины, которая должна была связать программы пробуждения всех существующих некронов во вселенной и одновременно их активировать. Но без нужного энергетического толчка этот процесс длился бы примерно 10000 лет. За строительством он поставил приглядывать Разбуженную сотню... И вот, в день окончания строительства на встречу с сыном прилетает император... Вот эта душа уникальна. Ее одной будет достаточно для немедленного пробуждения... Куриостон совершает покушение на императора, то тот зарубил его его же алебардой. Вся планета очищен от населения и войска роботов. Место где расположена машина пробуждения не найдено. Вскоре доспех с алебардой пропали. Внешность: высокий,худощавый,цвет волос средний между соломенным иседым, сами волосы короткие, чуть кудрявые,коротенькая бородка. Способности: магия, техника. По сути первый техножрец( возможно именно от него пошло учение о духах машин).
  22. Похоже раздел совсем умер. Неужели сейчас никто не играет?
  23. Всем привет. Не так давно узнал про warhammer fantasy roleplay и очень заинтересовался. Подскажите, где можно приобрести стартовый набор для третьей редакции и какие дополнения будет лучше всего докупать в будущем. Заранее спасибо.
×
×
  • Создать...