Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mr Random

Пользователь
  • Постов

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mr Random

  1. Неприятнее будет, когда они будут бить в разоры, палам они вряд ли что сделают.
  2. Там запрет на модификацию общих бросков, например, резервов. Эм...а логика? Союзники ИМХО в принципе не дают модификации общих бросков друг другу, другой смысл от меня ускользает ...кроме поиска дыр... хотя формально можно и так трактовать, тогда аутарх к ДЭ будет менее бесполезен только когда он, находясь в основной армии, не может давать свою плюшку союзникам, а как союзник может - хм...бредядина да и только :)
  3. Очень позитивная и интересная статья по DE :) http://1d4chan.org/wiki/Warhammer_40,000/6...tics/Dark_Eldar
  4. Он не модифицирует резервы для союзников, смотри ФАК к рулбуку.
  5. Под "сложными" я имел в виду "странные", "малопонятные", танцы с бубном и козлом, короче :) Зачем идти в рулбук, если в правиле самого Илика написано, что он имеет инфильтру (то самое универсальное правило из рулбука, согласно которому можно инфильтрить отряд) и может инфильтриться вплотную к моделям противника (но это персонально он так может, что в правиле прописано)
  6. Полагаю, имеется в виду 2+ кавер от улучшеной техмаром руинки и собственно шрауда
  7. Очень классный репорт :) Только вызывает недоумение...Тау что ли не пустили на турнир? :? [ Добавлено спустя 27 секунд ] Очень классный репорт :) Только вызывает недоумение...Тау что ли не пустили на турнир? :?
  8. Не пробовали прикрывать по бокам палов техникой (разоры/химеры/лр)?
  9. Господа, а когда уже пройдут наконец все эти дискуссии и теории будут опробованы на практике? Просто сам я еще далек от собирания полноценной армии, а судя по тому, что можно прочитать здесь, складывается впечатления, что Тау без труда сливают 98% армий, из которых половина получает вайпаут чуть ли не на первый ход.
  10. Я имел в виду, что первоначально нужны советы по ростера конкретно ИГ на 500 очков, который затем после необходимых модификаций (добавление виндетты, например) будет служить скорингом для БТ. Под ФОКом я имел в виду взятие ИГ уже в качестве союзника :) все, посмотрел, только на обычный ФОК им только 1 вендетту можно брать А ограничения уже на формат 500 очков. Типа нельзя брать технику с 14 лбом, флаеры и т.п. Интересно, где про это можно почитать, не считая уже "местные" ограничения :)
  11. Какие альтернативные варианты? Собственно вендетты можно взять когда уже их чисто как союзников брать. Но меня пока больше интересует просто ростер ИГ на 500. И да, есть ли смысл в платуне? Заранее извинюсь, ИГ знаю плохо. Потому любые советы приму с радостью.
  12. Спасибо за ответ. Это на обычный ФОК? И можно на 500 брать флаеры?
  13. Здравствуйте, господа игешники. Посоветуйте, пожалуйста, ростер ИГ на 500 очков. Пожелания: 1) в будущем предполагается его использовать в качестве союзника к БТ (с минимальными корректировками, в основном чисто косметическими), а храмовникам от них нужен как домашний, так и мобильный скоринг, возможно 1-2 вендетты для захвата точек под конец игры. 2) никакой тяжелой техники, минимум АТ. 3) если возможно, то бюджетность по деньгам Заранее спасибо!
  14. Я знаю, что на флаеры нельзя класть шаблоны. Потому и спросил. Сомнения возникли ибо 1) он как бы и сам флаер, может это что-то меняет и 2) везде в кодексе он так пафосно жжет виндеты
  15. Чего? Хиты - подвид вунд? Может я что-то не понимаю, но хит - это именно попасть, а не нанесение раны/пробивание брони, нэ? На хит (hit) влияет WS/BS, на вунду (Wound) S.
  16. Нет, именно на "ранение" техники, в ходе чего можно нанести к глэнс, так и проникающее. И где можно увидеть фразу про приравнивание ран к хул поинтам.
  17. Сильно сомневаюсь, смысл тогда в каждом правиле на переброс кубов на ранение отдельно разделять броски именно на вунды и на пробивание техники. При этом в одних правилах (у дыракона, например) включается ре-рол пробиваний брони, что прописывается отдельно, а в других такого нет. Поэтому с этим надо осторожно
  18. Редко можно пятерку встретить. Слишком уж дороги, хотя в тактическом плане они достаточно неплохи. Другое дело что брать их ради копеечных ФВ никто не будет. И при чем здесь перехватчики, с ними все ясно, больше интересно про черепа послушать. Или у Тау прыгуны на 36'' есть? Лично я таких в кодексе не видел...может, пропустил где
  19. С учетом того, что при инфильтре нельзя расставляться ближе 12'', а один череп охватывает зону, диаметром 24'', то с тремя черепами трех дредов прикрыть вполне себе можно. Вопрос ведь про дредов стоял. И если вспомнить про существование стрелковых инквизиторских варбанд, копеечных разоров с псиболтами, то и дальней стрельбой у серых может быть и не совсем плохо. Для выжигания ФВ могут перехватчики с огнеметами, правда их цена далека от идеала
  20. Просто сам вижу смысл в динозавре только ради отвлекания АТ противника от ЛР, ДП и пр. Вопрос только, как он будет с этой ролью справляться
  21. Кстати, а кто-нибудь пробовал гонять тентакли финдов?
  22. Из Дивинишен он может как минимум взять автоматом рерол попаданий. + если повезет что-то нибудь еще полезное, типа инвуля на 4+ Хотя без квадгана он в деплое и в стрелковом отряде, пожалуй, действительно будет лучше смотреться. Насчет ЛР сомневаюсь, вероятно он правда ненужен, но что взять вместо него, кроме еще хенчей. Дредов...вот совсем не хочу брать, особенно после отзывов о них в 6ке. Опять же зачем они, если есть разорбэки и ШР? К тому же на освободившиеся очки можно еще как минимум один разор взять
  23. Хенчмены могут брать любой дедикейтед транспорт (стр. 90, если не ошибаюсь) Ну, два молотка у них и есть, если вместе с Котеазом считать. ЛР нужен для того, чтобы пурики сразу могли чарджить, а Котеаз берет две пси-силы из Дивинишен, благодаря чему может их неплохо бафнуть. Насчет остального: такое распыление трупсы меня самого напрягает, но: две трупсы сидят в ШР и высаживаются, когда противник будет либо занят чем-то иным, чем тратить свою стрельбу на 16-20 очков, либо его просто к тому времени поблизости не будет. То же относится и к остальным, разве что у тех шансов меньше до этого дожить. Про Аэгис понял, сейчас поправлю. Дреды - серьезно? У меня сложилось впечатление, что они больше ненужны из-за их сильно просевшей живучести. Да и смысл брать их против флаеров - снэпшоить шо ли? Может я неверно мыслю, но 6ка именно про летунов, а ШР у нас могут быть и отличным АТ, и ПВО, и накидать ведро для пехоты может.
  24. Mr Random

    ГК 1500

    Собственно, почитав повнимательнее форум, понял, что многое, что думал использовать, в 6ке уже малоэффективно. Между тем, хочется павера и достаточной гибкости в тактике. Надеюсь, у представленного ниже ростера (по крайней мере его концепции) есть и то, и другое. HQ Inquisitor Coteaz [100] Ordo Malleus Inquisitor [25] ELITES 10 Purefire Squad [255] Incinerator (x4); Nemesis Force Halbert (x5); Nemesis Daemon Hammer (x1) TROOPS Inquisitorial Henchmen Warband [16] 4 Acolyte Warrior Inquisitorial Henchmen Warband [20] 5 Acolyte Warrior Inquisitorial Henchmen Warband [42] 3 Inquisitorial Servitor with heavy bolter; 3 Acolyte Warrior Inquisitorial Henchmen Warband [12] 3 Acolyte Warrior Inquisitorial Henchmen Warband [12] 3 Acolyte Warrior Inquisitorial Henchmen Warband [12] 3 Acolyte Warrior FAST ATTACK Stormraven Gunship [256] Twin-linked multi-melta; twin-linked assault cannon; hurricane bolters; Searchlight; Psybolt ammunition Stormraven Gunship [206] Twin-linked multi-melta; twin-linked lascannons; Searchlight HEAVY SUPPORT Land Raider Crusader [271] Searchlight; Psybolt ammunition; Multi-melta DEDICATED TRANSPORT Razorback [51] Psybolt ammunition; Searchlight Razorback [51] Psybolt ammunition; Searchlight Razorback [51] Psybolt ammunition; Searchlight FORTIFICATION Aegis Defense Line [70] Comms relay Total cost: 1 450 Тактика проста: Котеаз с пуриками садится кататься в ЛР, разорбеки, катающие тройки аколитов, стараются его прикрыть, попутно навешивая глэнсы на вражеские средне и слабо бронированные машинки. Второй Инкв стоит вместе с сервиторами за аэгисом, охраняя наш деплой. На второй ход вылетают ШРы и начинают развлекать вражеский ПВО, АТ и технику. Если эти цели сдохнут быстро, могут и пехоту развлечь. + в ШР сидит десант в виде целых 9 аколитов в сумме для занятия точек. Вопросы, которые уже есть: 1. На что лучше заменить ЛР? Понятно, что нужно брать трупсу, но тогда в каком виде ее стоит брать: голой/с мельтами/плазмами/или еще чем-нибудь? 2. Также вопрос насчет закачки стрелкового отряда хенчей 3. Что лучше брать пурикам: псайкэноны или огнеметы? Во общем, жду советов, что убрать, что взять, можно ли таким играть и т.п.
  25. Подскажите, плиз, если Индеп присоединяется к перехватчикам ГК, то сможет ли он вместе с ними совершать прыжок и т.п.? То бишь, будет ли отсутствие у него прыгалки как-то сказываться или нет?
×
×
  • Создать...