Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тио

Пользователь
  • Постов

    111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тио

  1. Фарсайта-то понятно и логично не пустили, но чем им скайрей не угодил?
  2. Никак не могу вкурить как работают эти формации. Правильно я понимаю, что я обязан взять минимум 1 Core и 1 Auxiliarey? А Core я обязан набрать из Hunter cadre, что расписан на стр 104? Это значит ,что я могу взять скайрей, только взяв Auxiliarey "ARMOURED INTERDICTION CADRE" в составе трех хамерхедов? И это значит, что Фарсайта вообще можно взять только как союзника?
  3. Не знаю что насчет нова реактора, но этот задний модуль зависит от выбора пульсовой пушки. И в подписи картинки по нерусски написано "Reaktorkern".
  4. Это не просто игнор кавера, это 3 апокалиптических баража с ап 3 и игнором кавера. Была трупса на столе - нет трупсы на столе.
  5. Большая пушка на плече совсем не похожа на рельсу. Скорее какое-то модифицированное импульсное оружие. И еще, что это у него под ракетами прицеплено, с двумя пипками? Похоже какой-то новый тип вооружения.
  6. Расскажите пожалуйста, что там произошло с Алариэлю и Аралотом. Что за три дара, которые она ему обещала? Что за новый мир в который он свалил с дочей, и кто еще туда свалил? Что стало после этого с Алариэль? Почему вообще Аралот стал избранным? Что за проклятие хаоситское, от которого она его вроде как избавила, и которому подвержены все остальные эльфы? Портал в тот мир закрылся? Туда уже никто не попадет?
  7. Подскажите, где можно посмотреть/узнать какие миньки металл, а какие пластик?
  8. А что вы думаете о таком боинге: Каня с мантией офелии, эвиком и 4++; Селестина; Командник Кани - 3 с топорами, одна с банером Ордер Милитант, госпитальерка; Два попа с эвиками и литанией веры; Инкв ордо малеус в термоброне; Все это на лэндаке. Отдельно в кустах стоит псакер. Задача накидать себе с двух попыток по демонологии +2 к силе или +1 к инвулю. (Мы играем инквизицию по факу СР) Все удовольствие около 1000 очей. Остальное по вкусу.
  9. Парни, вы мой вопрос проигнорировали или никто не знает?
  10. Скажите, в свете 7-ки, а конкретно этого правила: "For the purposes of all rules, the term Psyker and Psyker unit refers to any unit with the Psyker, Psychic Pilot or Brotherhood of Psykers special rules" как будут работать Кондемнор болторы в отряд в котором есть псакер. Если стреляет более одного болтера каждый хит будет давать перилу? Перила будет распределяться в случайную модель юнита или в псакера? Или ближайшая модель, как с обычной стрельбой?
  11. Поиграли на выходных по 7-ке. Для монотау есть три очевидных и основных ощущения: 1. Благодаря своей подвижности рипы и кризаки очень хороши для выполнения миссий. Мне кажется нас вполне может ожидать возвращение 3-х рипов на стол. 2. Стоячие и медленные армии в 7-ке грызут огурца по победным очкам. В связи с этим боюсь что броды окончательно могут уйти в историю. 3. Без колдунов очень плохо. И дело даже не в том, что в тебя там что-то накастую, или в себя блесингов накидают. Суть в том. что колдовать сейчас ОЧЕНЬ весело!) У нас больше всего положительных эмоций вызвала именно фаза колдовства. Пулы кубов, перилы, результаты перил, денаи - без всего этого моно тау обойтись вполне могут, но это скучно.
  12. Итак, возвращаясь опять к скаут муву. В самом спецправиле на скаутов есть приписка, что стр. 41 "Боевая единица не может погружаться или высаживаться в качестве манёвра перестановки разведчиков." НО, смотрим стр. 121 " РАССТАНОВКА ВНУТРИ УКРЕПЛЕНИЯ Любую дружественную боевую единицу можно разместить внутри одного из укреплений своей армии, при условии, что это строение, и оно полностью [ну уж нет]одится в пределах вашей зоны расстановки. Если укрепление стоит в пределах 12" от центральной линии, то внутри строения можно (пере-)расставить только дружественные боевые единицы лазутчиков или разведчиков, независимо от близости вражеских боевых единиц." Таким образом, если укрепление твое, то ты можешь зайти в него скаутами, а если нейтральное, то нет. Все верно?
  13. ???? Спрашивали можно ли сесть в свой бункер инфильтрой. Ответили что скауты не могут сесть в свой бункер. Я написал что правила позволяют сесть в свой бункер и инфильтрой и скаутами. А о чем ты пытался нам сообщить непонятно.
  14. Погодите-ка, а как же стр. 121 " РАССТАНОВКА ВНУТРИ УКРЕПЛЕНИЯ Любую дружественную боевую единицу можно разместить внутри одного из укреплений своей армии, при условии, что это строение, и оно полностью [ну уж нет]одится в пределах вашей зоны расстановки. Если укрепление стоит в пределах 12" от центральной линии, то внутри строения можно (пере-)рассставить только дружественные боевые единицы лазутчиков или разведчиков, независимо от близости вражеских боевых единиц." К сожалению нет под рукой оригинала.
  15. Если огнемёт жгёт второй/третий этаж руины, а перед руиной или за ней (не в самой) на земле стоят юниты и шаблон их накрывает, они получат раны?
  16. В РБ как-то неоднозначно описан механизм ранения юнитов в строениях. Ну или я не могу понять. При скользящем попадании одна модель внутри получает рану с правилом Игнор кавера. Рана эта со всеми параметрами того, кто пробил строение? Ап, сила, инста, спец рулы и т.п.? Или просто сферическая рана в вакууме, без силы и без ап?
  17. Ну не знаю. ЛОС то смотрится от глаз. А стоячие ФВ видят зачастую только зад/бок фиши. При этом их ноги вполне себе видят враги.
  18. В этом плане хорошо иметь небольшой замкнутый метагейм. У нас считается дурным тоном лимитить чтобы то нибыло, играть принципиально только павером и создавать кадавров. Отсюда большое разнообразие на столе и определенный баланс. Правда на моего рипа все равно косо смотрят ^_^.
  19. Ну на самом деле кризисы действительно крайне плохо себя чувствуют против дракона. На том же турните я играл за Анклав масс кризаками (турнир не большой, на 750 очей с жесткими ограничениями, как например запрет на 2+). Дракон, а он был всего один, чуть было не забрал у меня победу. Ничто другое, ни на том столе, ни на других, меня вообще не парило. Кст, достаточно интересная получилась битва, может как-нибудь выложу батл репорт.
  20. Подвижная огневая платформа. Почти всегда, в отличие от тех же бродов, найдут себе цели, и почти всегда упрыгнут от неприятностей. Дохнут, правда тоже отлично, но обычно свои очки отбивают за игру. А в хтх я зарекся ими лезть, когда на турните три кризиса полезли помогать командеру и еще двум кризисам в битве с одиноким либрарианом, да так там все и слегли)).
  21. Потому что они очевидны?) Я использую (если хватает очков) либо 3 кризиса с ракетами, либо одиночных мельтасмертников. Докупать им еще какие-либо системы, по моему не рационально. А хх использую с ионками и ночными фильтрами ибо один выстрел рельсой даже 10 силой, как мы знаем, не решает.
  22. Опять же, хит-н-ран это еще 5 очей, которые в сферической ситуации - голый баффо и рип избегающие хтх, нет нужды тратить.
  23. В том то и дело, что если его гонять с командером, то нужно по максимуму стараться избегать хтх. Ибо и командир может в дуэль встрять и баф системы будут простаивать. Конечно если есть уверенность, что рип с захода разберет противника, тогда да, стоит напасть самому. Но тогда так же не нужен ни стаббон ни контратака. Разве что фуриоз чарж. Но есть ли принципиальная разница между 6 и 7 силой за 15 очей?
  24. Не-не, я понял, там именно он нужен как танк для колобков, совершенно не хотел это оспаривать. Я просто раньше и сам любил закачивать его по самые помидоры, но он у меня с рипом ходил, и в итоге до меня дошло, что это лишняя трата очков выходит. В твоей концепции это оправдано, бесспорно. Нейрочип, я так понимаю? Я вот про него думал-думал... Монстр-хант не так часто пригождается, танк-хант ненужен если зарядить нову, все остальное не нужно стреляющему рипу, который избегает хтх.
×
×
  • Создать...