-
Постов
474 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Aльфа
-
Меня больше привлекает во вселенной Warhammer 40000 бэк и книги.Так как у меня большую часть времени отнимает семья и работа,а в покраске мне негде развернуться у себя в доме.Поэтому я прихожу сюда только ради книг и бэка(а то когда книги начало выпускать издательство "Фантастика",цены стали очень большими).
-
Новости по моду:"Изменения в балансе в версии 2.2" Maps * Removed some maps from the map selection, details on which maps coming soon General Changes Added Gunners for Razorback/LandRaiders Fixed an issue where the GK Terminator + Paladins Psycanons had no splash Added the Alpha Legion to the army painter (Custom models) Added the Black Legion to the army painter (Custom models) Added the Space Wolves to the army painter (Custom models) Added the Emperors Children to the army painter (Custom models) Added the World Eaters to the army painter (Custom models) Added the Night Lords to the army painter (Custom models) Added the Iron Warriors to the army painter (Custom model) Removed the energy bar from the Sentinel, Chimera, Leman Russ as it was working unintentionally with the Grey Knights arsenal Explosive_pvp (Autocannon upgrades) damage to Commanders increased from 0.75 to 1.0 Adjusted the Plasma Cannon GK Dreadnought so it's more reliable (Wind-up) etc. Updated the Mark of Tzeentch Chaos Space Marine visuals with new models Balance Changes Space Marines Sternguard Kraken Round dps against Heavy Infantry & Super Heavy increased from 18 dps to 22 Vanguards now have 1800 starting health from 1600. Level value from 15% to 10% Hunter-Killer missile cooldown reduced from 90 to 60 seconds Whirlwind damage has been increased from 40 to 50 Grey Knights Unending Purge while in-effect grants 20% damage resistance Blessed Aegis Health regeneration increased from 0.25 to 0.35 Nemesis Sword cost reduced from 100/25 to 100/20 Nemesis Sword dps increased from 33 to 40 Grey Knight Rhino cost reduced from 250/25 to 180/20 Grey Knight Rhino upgrades increased to compensate the price reduced on the Rhino Grey Knight Rhino Health reduced down to 650 Health. Vehicle type health unchanged. Stormtrooper Invis replaced with "Mine-Kit"(OrSomething) for 60/15 that allows the Stormtroopers to place mines, supresses and stuns the targets for 5 seconds. 3s build time, and 20s cooldown. Tier 1 Plasma Gun upgrade for Stormtrooper now unlock "Overcharged Plasma Shot" "Overcharged Plasma Shot" - Toggle ability , increases(nerf) the reload speed of the plasma guns by 100% (Figures needed) but each shot now knockbacks the target. Grenade-Launcher Dreadnought available - Compatible with other upgrades Maelstrom ability is now only available for the melee-upgrade for the GK Dread Reduced the range on the Land Raider Crusader Hurricane Bolters slightly Land Raider Crusader Health reduced from 3500 to 3250 Paladin inspiration buff reworked - Now increases health regeneration by 2.5 of all nearby squads and increases courage by 100%. Chaos Touch of Nurgle duration reduced from 30 to 25 seconds Icon of Khorne health restore from 2% to 2.5% Subjugated units now become invulnerable to all damage Mark of Nurgle Predator now slowly regenerates health Eldar Banshee damage on retreating units reduced by furthermore 5% Webway Gates experience increased from 50 to 150 Webway Gates build time increased from 15 to 25 Dark Reaper Tempest Launchers now available in T2 from T3 Dark Reaper Barrage ability cooldown changed to 80 from 60s Wraithlord Brightlance now has 100% fire on the move from 50%. Imperial Guard Lord Commissar Carapace cost reduced from 100/30 to 100/25 Artillery Spotter now detect infiltrated units in a radius of 30 Artillery Spotter Squad Incinerate Call-in increases in damage now with upgrades Manticore cost reduced from 300/100 to 300/90 Purgatus cost reduced from 200/60(?) to 150/50 Increased the Executioner Leman Russ damage slightly Orks Big Shoota damage reduced from 29 to 27 Burna Bitz cost reduced from 65/20 to 65/15 Watrukk cost reduced from 220/30 to 200/30 Tyranids Reduced the health of the Infestation Towers from 450(?) to 250 Experience from killing Infestation Towers from 50 to 75 Infestation Towers no longer apply to Carnifexes and Swarmlord Hormagaunt can now be upgraded with a "Warrior Brood" in T3 (Adrenal Gland) Termagant can now be upgraded with a "Warrior Brood" in T3 (Venom Cannon)
-
А разве потом Фабий не оживляет Эйдолона ?
-
Опыт набирается,мод поддерживает только паблик.Если ищешь противников ,то делай это в чате мода.
-
Tex (Ravener Alpha) vs. Stoned_elfboy (Commissar Lord)
-
Изменения в версии 2.2: Changed Army Painter backdrop to match the main menu New custom army: Legion of the Damned New map: (2p) Jarilo's Forge (by LondonDuncan) New map: (4p) Argus Desert Gate 1.2 (by Indrid) New map: (6p) Estia Province 1.3 (by Indrid) Updated map: (2p) Pale Tooth Gorge 1.1 (by Indrid) Updated map: (6p) Arena of Ashes 1.2 (by Indrid) Updated map: (6p) Tartarus Harbor 1.9 (by Max Power) Removed map: (2p) Catachan Lowlands Removed map: (2p) High Risks Removed map: (4p) Gorkamorka Boondox Removed map: (4p) Maiden Forums Removed map: (4p) Rokk of Waaagh Removed map: (FFA) Rokk of Waagh Removed map: (FFA) Skull Masha Brackens New portrait: Vanguard Veteran Squad (by Kilgarn) New portrait: Painboy (by Kilgarn) New portrait: Chaos Raptors (by Kilgarn) Imperial Guard units no longer forget their orders when a model is executed Warlock "Providence" visual fx duration now matches ability duration Farseer "Psychic Storm" hotkey changed from eld_destructor to eld_fortune Tyranid "Infestation" towers can no longer be spawned on unpassable terrain Ravener Alpha Hive Nodes now regenerate health Warrior Brood "Adrenal Glands" hotkey changed to H Chaos Sorcerer "Warp" global now teleports allied units (instead of just wasting Favor)(наконец-то) Chaos Raptor "Daemon Maul" should no longer transfer to non-AC models Commissar Lord can no longer execute Inquisitorial Storm Troopers Grey Knight Terminator "Psycannon" now does splash damage [ Добавлено спустя 13 минуты 56 секунд ] Noisy [vs] Tyger
-
У ПН да,но во первых на Калте с ультрами сражалось где-то 100 тысяч несунов,из них 50 тысяч ушли в Мальстрим.Второе,Несуны пополняются, и третье,где-то еще 20-30 ушли с Терры после поражения. +,- 10 000 лет,и их где-то в пределах 40-60 тысяч,а может даже и больше. [ Добавлено спустя 5 минут 48 секунд ] ЖВ своего примарха особо не почитают.У Несунов вместо него совет Сикаруса.Если примархи выходят из Око,то за ними идут довольно большие силы их легиона,вон за Ангорном пошли 50 000 тысяч ПМ во время первой войны на Армагеддоне.
-
Кстати, в последней книги цикла "Несущих Слово" указывалось, что на одного Несущего Слово,приходится 10 Черных Легионеров.Несунов после ереси 50-60 тысяч ,и отсюда вытекает,что Черных где-то 500-600 тысяч.
-
Да, и из-за этого сразу понятно какая концовка правильная.Кстати,игра была основана по мотивам рассказа "Евангелие от Артема",написанным Глуховским.
-
Ты имеешь в виду "Возмездие" или оригинальный дов 2?
-
У тебя до этого еще были старые версии этого мода,и ты в папку с игрой устанавливал ?
-
-applaunch 56400 -nomovies -modname ELITE -dev
-
Капитан Серых Рыцарей,который сражался с Ангорном на Армагеддоне.
-
Чем больше я изучаю вселенную 40К,тем чаще задаюсь вопросом:"Как?".Каким образом один полк иг выпилил целый ЧКП и убил его предводителя?Если гвардейцы настолько сильные,то зачем Император создавал космодесантников ?
-
Комиссар из "Кадианской Крови",которого тупо зарезали кадианцы в конце книги,пережив при этом битву с демон принцем.
-
Правильный ответ
-
Ну у Энтони пока вроде хорошо получается.
-
Тогда ,я бы выдвинул это превозмогание,на самый лучший приступ ЛГМ в истории вахи(остальные авторы хоть как-то пытаются оправдать приступы ЛГМ,а Дэн даже не пытался).
-
Прочитал "Титаникус" Дэна Абнетта.Лучше бы не читал.Начнем с того,что Дэн на протяжение всей книги показывает местный легион Темпетус полными слабаками и идиотами,которые даже одного вражеского титана не могут уничтожить.Когда пребывает Инквита,то начинается полный батхерт.У меня складывалось впечатление,что титаны хаоса,когда сражаются с Инквитой,отключают свои щиты,но это еще ничто по сравнению с тем,как был уничтожен титан класса "Император".Эти титаны ценнейшие реликвии Темной Эры,их у лоялистов, дай Омниссия один на легион,а у Хаоса их и того меньше.Когда 14 титанов лоялистов открыли по нему огонь и это при том,что противник превосходил их в численности,где были остальные титаны хаоса?Они вообще должны кинутся на противников и разорвать их,когда лоялы были отвлечены.Финальная битва,это критический уровень ЛГМ.Как лоялисты победили в открытом поле,когда они были сильно потрепаны,когда противник превосходил их минимум в два раза(62 титанов хаоса) и не уступал по вооружению?Как?Подумав несколько минут, и так и не найдя ответа на вопрос, я просто положил книгу и больше ее не трогал.Никому не рекомендую читать эту книгу,это будет пустая трата денег. Надеюсь, что Дэн больше такого не напишет.
-
peacemaker [vs] zoukka
-
Его хилка отличается от аповской тем,что она увеличивает регенерацию отряда до безумной, в пример могу сказать,что слаги спокойно добегают до 2-х отрядов иг,не потеряв мод и практически с полным здоровьем.Так же у мед есть способность на т2,которая разрешает взорвать орка,нанося сильный урон противнику.Можно купить апгрейд на т2,который позволяет меду делать операции,которые увеличивают скорость,здоровье и силу отряду(только одну на отряд) на 10%.