Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Alansonchik

Пользователь
  • Постов

    1 210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alansonchik

  1. Нужен взгляд со стороны. Риперы в бастионе просели, так как теперь нет обкаста, + сам бастион нерфанули, и все вместе это теперь неочень. Но, бастион беру все равно, 75 очей за гарантированый лос блок и кавер (хотб теперь и не 3+), не так и много. Но и пустым бастион остовлять не хочеться. Из вариантов: 1) Влепить таки на него икарус и посадить 5 ренджеров внуть. 2) икарус 2 рипера и экзарх с фастшотом (дорого правда), но какое то пво. 3) самый наркоманский, посадить туда 5 врайтгвардов и угощать тех кто лезет к нам в деплой 10/2. Может кто еще что посоветует?
  2. Можно ведь стоя на бастионе кастить на бастион?
  3. Я тоже считаю что как раз новый джинк на первый ход добовляет живучести ))) То что серпенты не играют считают только эльдар. У большенства людей начинаеться мандраж и истерика когда ставиш на стол 4+ танка с 12 броней, 12" мува и 18" флетаута, 4+ кавром в поле и горой кубов 6/7 силы с игнором ковра. ("я тут на 6" всего пролетел, так что я еще со шнурка досыплю немножко"(с)) А из взорваных еще вылазят пацаны скорить точки. Хотя теперь я думаю сократить количество серпентов до двух. Благо у меня метагейм не такой жесткий и можно найти чем еще поиграть. Бастион ток расстроил, риперов теперь совсем некуда девать.
  4. Не вижу в новом рб понятие фортификация. Т.е. теперь никакого 3+ за бастионом? Купил бастион за неделю до 7-ки )))
  5. Мы не можем знать кривая это трактовка или нерф маг боингов. Это может быть как первое, так и второе. Так что я считаю что пока нет фака, юнит (отряд, еденица) не может заявлять одинаковые пси силы. И я почему то уверен что это связано как раз с новой системой колдлвства. Чтоб не рекастить кучу раз используя меньше кубов чем надо.
  6. Что бы знать что и это мы тоже можем. Но по моему слишком дорого и рандомно. Я просто предпочитаю кучу стрельбы.
  7. зато небольшой ап фары на байке. теперь я буду ролить только родную школу, примарис на халяву, блесинг и маледикшены после мува, вичфаеры тоже стали более полезны (врядли кто то будет заявлять стрельбу на парня, так что редко придеться джинковать). кстати если на касте с шести кубов выпали две 5 и две 6 , каст прошел и получил перила? а если только две 6?
  8. Так там на писано вроде что на денай блесингов и еще чего то (походу призыв), не работают никакие модификаторы. ( у меня на 397стр)
  9. Просто я как бы читал, я не увидел что он тоже в мою психик фазу генерит себе кубы для деная. Завтра потестю серпенты с бастионом.
  10. Я чего то криво смотрел, а мы можеи пытаться наролить +1 к инвулю? 1 фара изет фортуну, второй эту плюху. 3++ рерольные тоже не плохи ))) И я так и не понял как денаятсья спелы. Точнее откуда аппанент берет кубы. Просто берет мои успешные и пытаеться их перекинуть на 6? Тогда заденаить невозможно почти.
  11. Вот если, как обещали, джинк выдали джамп пак юнитам, то джинкующий врайткнайт в 4+ ковре перед чарджем это норм)))
  12. Семерка будет норм для тех у кого ваха хобби, а не спорт. Хотя я сам гоняю серпент спам или консил ))) нечего не имею против любых кадавров)))
  13. Можно подумать что раньше некто не сталкивался с игнором ковра при котором серпенты лопаються. К тому же вообще то есть всякие бастионы, редуты и прочая пижня. ИМХО, это наименьшая из бед.
  14. да не, мне бы форсу тогда на шашки и все ок. Просто истирия про 2+/2++ и либров с 8 тафной и 10 силой немного утомила
  15. блажен кто верует. Да, а варлокам и фарсирам по аналогии форсу на вичблейды пожалуста
  16. Фигня. Кодексы править некто не будет. У кого в кодексе была дивность тот ее и получит. У Эльдар форса ток у деда, вот и значиться в карточке. Тигра знает все школы, вот они и отмечены. Так что спокойнее, не надо паники )))
  17. Главное оставили Э и ДЭ баттлбро, консил останеться.
  18. Если джинк терь заявляеться как у самолетов, и после снапшотиш по бс1 то это закапывает не ток серпент спам, а еще и всякие байки и прочих джинкующих.
  19. Кавер нам дает не шрауд... И в целом, джинк дает 4+, и +1 за галополя, итого 3+ в поле после движения, при этом попадаем на 5+ с реролоами. А если оставят +1 за флетаут, то это змеи в 2+ в поле. Нехватает только чарджа из стоячей техники и будет просто гейм брейкер.
  20. В общем после всех тестов и прикидок, сыграю ка я в простой серпент спам. Фарсир на байке с мантией и копьем. 3 даерпента Стоковая ева.
  21. Не бейте рулбком сразу ))) Если в транспорте модель с правилом стелс/шрауд то транспорт же не получает стелс/шрауд?
  22. Что то мне кажеться что псайкеры типа варлоков, не будут генерить варп чарджи в общий пул. Слишком жирно выйдет. Скорее всего пропишут что нить только индепт и чарактер. А то слишком много кубов ))))
  23. Сыграл тестовую игру с хсм. Хсм. Пачка плагов 2 мельты. Два по два о[эх жаль]. Дракон. Две пачки культей. Гурон. Обли, плаги инфильтровались поближе. Вообщем ощущение двоякое. Ева три хода ковыряла пачку из 2 облей. Зафейлив дважды чардж (второй раз 3" вместо 4"). Зато потом уничтожила культей и гурона. Шагалки вышли аутфлангом пофейлили стрельбу в облей и были наказаны в ответ. Понравилась 10 дайров под спиритсиром (выпал армор и бег), кайтили плагов, правда потом пришел дракон. Вообщем проблема вообщем то только с драконом. Серпентами не всегда можно заковырять. Наверно все же раздену еву. И надо как то пачку пауков впихивать, у них не плохие шансы разобрать леталки в жопу.
  24. Гленсы шейк/стун, пни теряют хп, взрыв на 7. Было бы норм по моему ))) к тому же появляеться большей смысл в грейдах игнорящих шейк/стун
  25. Твин линк и 4 бс творят чудеса
×
×
  • Создать...