-
Постов
456 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Alan-de-Rok
-
Вполне. Однако сложность прохождения будет больше не от мастерства космических баталий зависеть, а от того правильно ли ты построишь экономику. Вначале стоит не ударяться сильно в увеличение количества флотов а стараться играть существующими. Ресурсы тратить на экономические миры и те от которых зависит ремонт-строительство флота. Первую половину игры я люто экономил деньги, зато вторую после налаживания экономики игра была довольно простой. Ах да ещё совет-как можно позже открывай бои с тиранидами, если нет экономики и флотов. Когда начнутся их вторжения по сюжету будет интересно.) Ну и последнее... Во второй половине игры очень раздражают постоянные вторжения, даже если ты уничтожил главные угрозы. Потому для комфорта вполне можешь отключить вторжения в настройках. (Хотя сейчас вторжения можно отменить за планы...Ммм :rolleyes: ) P.S. Ново флоты рулят! При всей своей слабости у мехов у них классные командиры. Если попался командир с магнитной бурей очень многие битвы станут легче. Магнитная буря-сносит крепости и концентрированные группы врагов. Вообще очень многие битвы прошел на ново орудиях. Хотя желательно чтобы в больших битвах было пару кораблей империал неви и с торпедами и космодесант для перехвата совсем уж лютых абордажников. В общем пробуй, дерзай и добро пожаловать на борт адмирал! В)
-
Довольно редко пишу на форуме. Всё как у всех-дела, работа. Последние 8 лет с удовольствием заходил на варвордж и читал переводы по любимой вселенной. Искренне жаль, что гильдии переводчиков больше нет. Не приятно и очень разочаровывает. Чтож... Спасибо вам уважаемые переводчики за ваш труд и ваше время, которое вы тратили для нас, чтобы побаловать очередной главой или рассказом. Хочется верить, что наши переводчики смогут объединиться на новой площадке и продолжить свою деятельность. Если требуется думаю я как и многие другие читатели окажем всю возможную, посильную помощь. P.S. Да и спасибо всем форумчанам! С вами было весело! Всем новых свершений и удачи! Va Fail! ;)
-
Трилогия про Повелителей Ночи за авторством Аарона Дембски Боудена. В роли главной диснеевской принцессы Талос -апотекарий а ныне провидец 8 легиона.) В компании анимешной тянки и своего верного слуги))).
-
Товарищи! Кто подскажет режим свободной игры, где можно было прокачивать флот, как и в первой части-его не будет? И что прокачку флота вообще отменили?
-
Спасибо всем. :)
-
Здравствуйте постоянные и не очень постоянные посетители форума). В соседней теме уважаемый BrEd Pitt открыл тему, дабы узнать что-то новое о языке Колхиды. Не так давно решил отыгрывать отряд Повелителей Ночи и заинтересовался языком воинов с Нострамо. Возможно кто-то ведёт русско-нострамский словарик? Буду очень признателен за добавление нострамских слов и выражений с русским переводом. Заранее спасибо. :rolleyes:
-
Ну я проходил за ноунейм Орден космодесанта. Так как там нет выбора Орденов лишь выбор из цветов. Нет ни названий, ни гербов, ни особенностей. Некий Орден попал в шторм около планеты и выжила лишь одна баржа с этого и начинается игра. Высадка на планету и её захват, уничтожение агрессивных форм жизни. Попутно восстановление Ордена. Сами квесты-мы не выживем без достаточного обеспечения ресурсами-накопите уровень влияния +20. Измученный варп-штормом главный библиарий предсказал решение проблем-постройте библиариум и библиария итд. Тоесть по ходу карты появляются некие необязательные доп квесты, выполнив которые можно выиграть игру не уничтожая всех игроков. На полноценную компанию не тянет.
-
Приобрел. В целом показалось...странно-неплохо). Основной недостаток-низкая реиграбельность. Пару раз создав карту и пройдя их до конца, повторного желания играть не появляется. Геймплей очень прост-развиваем город, думаем какие улучшения качать, чтобы дойти до более сильных войск и доктрин. Попутно разведываем войсками карту, ищем артефакты, особые места и пытаемся не умереть от местной фауны. Со временем встречаем врагов-уничтожаем и ищем столицу, дабы стереть ворогов с лица земли. Выполняем простые квесты-накопи 20 такого-то ресурса, построй такое-то здание итд. Через пару-десятков ходов накапливаем броневой кулак и ходим катком по карте, пока не встречаем такой-же каток у врагов. При кажущейся простоте боёв иногда приходится подумать какой-отряд отвести в тыл, чтобы он отрегенил ХП и не попал под раздачу, а какой подвинуть вперед, чтобы пропустить отставшего героя....итд. + Любимая вселенная. Много отсылок к мифологии, бэку вселенной в каждом описании, способностях юнитов. Не большие системные требования. - Низкая реграбельность ибо кампании как таковой нет, есть лишь случайно генерируемый мир, а малое количество сторон конфликта убивает интерес. Низкое количество тактик....иначе говоря их почти нет. Да опустошители космодесанта более эфективны против техники. А капитан Ордена может нехило танчить против всей армии врагов за счет высокой брони. Но особых откровений игра не вызывает. Итог: Я бы поставил игре 6 из 10. Она не плоха. Но без кампании, без сюжета как такового клон цивилизации и ДоВ...вышло спорно. Если добавят какие-то особые условия победы, случайные события, КОМПАНИЮ в конце-то концов!!!! Стороны конфликта игра может зайти. Пока советую брать либо самым преданным фанатам Вахи, либо по большой скидке.
-
Самая достойная-Лоргар. На протяжении всего ВКП поклонение Импиратору не встречало жесткого осуждения. И вместо вменяемого разговора по душам-уничтожение родного мира и валянение в пыли на коленях...За абсолютную верность-презрение и осуждение. Такое не прощается. Относительно Ангрона-да Император не помог ему в спасении его братьев, однако он и НЕ ОБЯЗАН был этого делать. От Примарха ожидаешь, что о своими силами сможет поставить мир на колени. Так чт опретензия, что Император не помог-ну такое себе. Самая глупая-пожалуй у Пертурабо, Мортариона. Что-тут сказать-нас не любили, отец тиран итд... Глупо.
-
В книге есть упоминания о Капитане-Примарисе у Тёмных Ангелов или на момент книги их ещё нет?
-
Прочитал. В целом понравилось. Понравился момент когда Лев понял, что хочет вновь объединиться с оставленными на Калибане братьями, забыть все распри...но судьба сложилась по иному. Интереснее было читать даже не линию про Триумвират а историю Лютера и Ко.
-
Была таже проблема-вылет из игры во время битв. Долго искал решение и случайно наткнулся на англоязычную ветку форума в стиме по решению этой проблемы. Пользователь утверждал, что дело в драйверах. Я проверил-это оказалось действительно так. Игра прекрасно работает со старой версией драйверов GeForce, если же обновить их игра будет выкидывать. Такая проблема была и у моего друга, переустановка драйверов на более старую версию помогла и ему. Надеюсь совет помог-хороших сражений! ;)
-
Наверно я всё принял слишком буквально.) Сыны Феникса...тонкий намёк на Детей Императора, затем Орден как копия Гвардии Смерти... Мысль потекла в определенном направлении. И тут вижу Трезубцев Пустоты в темно синей броне и у меня взрывается Просперо.)) А вообще почитав внимательней про Трезубцев склонен пересмотреть своё мнение. Цвет доспехов-синий, так как родная планета морской мир, что и отображается в названии и предпочтительной тактике Ордена. В общем я выдохнул... :rolleyes:
-
Так давно ждал лояльный Орден от геносемени Ночников.... Эх насколько мне нравятся в данном случае примарисы Sons of Phoenix, Castellans of the Rift, как-бы слегка напоминающие Гвардию Смерти и Детей Императора. Расцветкой, эмблемой, намёками в названии. Настолько разочаровали Трезубцы Пустоты....неужели это потомки Найт Лордов... Трезубцы Пустоты....ААААААА.....ТРЕЗУБЦЫ ПУСТОТЫ!!!! :oops:
-
Если кто-то прочитал-возможен подробный, смачный спойлер?
-
Приобрел по скидке вместе с Сизон Пасом. Могу сказать, что игра очень интересная, неспешная и затягивающая. Искренне советую всем поклонникам Ереси Хоруса. В самой игре полно отсылок к книгам-как то: названия мест, персонажи, отряды, события итд. Почувствовать себя в шкуре Конрада Кёрза пытаясь победить Императора и не успеть, потому-что Севатар успел на 1 ход раньше))), видеть как Эреб сливается на Истваане об отряд Лендрейдеров... Не так помолиться Тёмным Богам и на 3 хода превратиться в Отродье Хаоса, боясь походить не туда, чтобы тебя не дай Бог не заметили))). Массу впечатлений и позитива получил играя в игру.
-
Сейчас словил интересный баг. Начал игру за Смов. При загрузке были нарисованы именно они, мои доктрины и элитки. Но при запуске я увидел базу Эльдар в расцветке Кровавых Воронов)))). Сказать, что я был удивлен значит не сказать ничего! Ну ладно бы ещё только это-сыграл бы. Но не было элитных Юнитов! В итоге вышел =| .
-
Кто может сказать чем СМу адекватно отвечать Эльдару, играющему вначале игры через скорпионов и пару паков баньшей со своей жуткой способностью "аля рывок снимающий половину паков"? Просто если Эльдар пряморукий, то отряды почти не сливает, скорпионы с мерзким дпс сносят и точки и щиты итд. Чем и как их контрить?
-
zDoktor да завязывай ты уже так рьяно реагировать на критику в адрес ДоВ3. Ну правда-сохранишь себе нервы. :) Кому-то игра понравилась, кому-то нет. Да большинство придирок не обоснованно, но есть и реально то за что стоит поругать игру и разработчиков. В конце-концов всё сведется к тому как разработчики будут поддерживать игру. Введут новые карты, режимы, элитные юниты, доктрины, расы-честь им и хвала. Если ещё разовьют как кибердисциплину, то вообще моё им уважение. Но возможен вариант и обратный-отсутствие всего выше перечисленного и тогда игра скоро забудется. Ну теперь немного по игре-лично моё мнение. Компания-ей Богу ну самая скучная в серии как по мне. Разочаровало, что очень мало отсылок к бэку Кровавых Воронов. Никакого упоминания о персонажах ДоВ 2 (Лично меня этот момент расстроил.) Что стало с Арамусом, Таркусом, Фаддеем, Мартелусом, Цирусом? (Упоминание о Диомеде...я так и не понял тот ли это самый Диомед из Ретрибьюшна и как он стал капелланом?) Каково положение дел в Ордене? Ведь можно было перед миссиями парой строк упомянуть персонажей, как Орден поднимался из руин, возможно кампании которые вел Орден, те изменения которые Габриель Ангелос привнес в Орден. Вообще информации крайне мало и она скудна. Сами миссии...стандартны что-ли. Нет каких-то сюжетных неожиданностей, откровений. Разнообразная сложность миссий за каждую из сторон. Мне показалось, что за Космодесант и Орков всё проходится достаточно просто, в то время как миссии за Эльдар заставили иногда ОЧЕНЬ сильно попотеть (при том, что проходил на среднем уровне сложности.) Финальная миссия...кто-то сравнивал её с Диабло, да пожалуй). Не говорю, что компания плоха-нет. Но она не запоминающаяся и не стимулирует к повторному прохождению. В ДоВ 1 (Дарк Крузейд, Соулсторм) можно было проходить за каждую расу и ощущения, эмоции от этого абсолютно разные. В ДоВ 2 Хаос Рисинг можно было проходить несколькими путями за Хаос, либо сохраняя лояльность Империуму. От этого менялся геймплей и всего лишь пару строк в брифингах между миссиями, но это дарило свою неповторимую атмосферу, за что я очень люблю и ценю эту часть. К сожалению в ДоВ 3 после прохождения компании единожды, проходить её второй раз не очень интересно. Теперь пожалуй, что в компании мне понравилось-Орки, безусловно Орки. Не являюсь их поклонником но пожалуй в этой части они лучше вышли чем в любой предыдущей части ДоВ. Простая и такая понятная мотивация Горгутца. Простоватая но от этого не менее гениальная хитринка Горгутца. А картинки от руки где он пролил свет на события ДоВ 1 Соулсторм. Как прорваться через блокаду-мы пройдём насквозь! Нам мешают Эльдары-построим пушку, которая выстрелом будет доставлять себя на базу! Космический форт нам мешает-дадим похимичить гретчинам.( Кстати в мисси где приходилось делать диверсии на поверхности космического Форта очень понравился момент, когда ты теряешь всех гретчинов, к тебе в определенную точку доставляются новые, но они сами бояться идти через карту потому, что их могут поймать злобные Космодесантники и они жалобным голоском просят Горгутца прийти за ними-море эмоций...просто класс! :rolleyes: ) Космодесантники как всегда пафосны и иногда безрасудны (Удивляет в бэке Кровавых Воронов они отличаются тщательным планированием операций...но только не здесь, да и вообще ни в одной части ДоВ, но это так к слову). Эльдары-интриги, итриги и интриги. Пожалуй если бы вместо обычных Эльдар были-бы их собратья Коммориты, с таким сюжетом, про переворот и восстание смотрелось бы органичнее. Ну и наконец игра по сети. 3 расы-бедновато, но надеемся на дальнейшие добавления. Очень не хватает Хаоса...(Я переодически в играх играю то за Хаос, то за Космодесант в зависимости от настроения) В целом битвы по сети достаточно интересны, хотя видя при загрузке выбор доступных доктрин противника ты уже представляешь примерный ход партии. Мне кажется следовало бы вообще убрать при загрузке эту информацию-элемент неожиданности был бы в таком случае шикарен. Большинство тактик у игроков могут повторяться так-как не все доктрины, элитные персонажи одинаково эффективны. НО! При всём при этом игра по сети мне нравится! Достаточно ново, свежо, хотя по началу было не привычно от излишней крутости героев и слабости (на их фоне) обычных бойцов. Но к этому привыкаешь. Прыгающий Ангелос очень раздражал в первых обзорах на игру, однако в самой игре на это абсолютно не обращаешь внимание, поскольку тут не до рассмотрения прыжков а думаешь выпрыгнут ли сейчас скорпионы из инвиза вместе со стайкой баньшей и своим танцем в эльфийскую лунную ночь спилят половину бойцов, или же когда там перезарядятся дропподы, чтобы устроить сюрприз врагу :). Мало карт, мало режимов-большая надежда, что добавят иначе... По итогу могу сказать, что игра не плохая и при должном внимании разработчиков может занять свою, достойную нишу среди стратегий. Пока же... приходиться мириться с тем, что есть. P.S. Сообщество игроков в целом разделилось на 2 фронта-люто ненавидящих её (даже за какие-то невразумительные мелочи, пишущие тонну негатива в сети) и тех, кто принял игру такую какая она есть-сыроватая, не доделанная но в целом играбельная и достаточно динамичная. Мне кажется разработчикам следовало отложить запуск игры на полгода и выпустить её с большим количеством карт, режимов. Поскольку если кто-то и любил предыдущие игры серии ДоВ, то явно не за режим снести врагу его Ядро). Ну и отдельных слов заслуживают ещё 3 вещи-плохая локализация (Императорские Кулака? Тигры-Серебро???), отсутствие нормальной поддержки старых, не больших мониторов(владельцем которого я и являюсь В) ), из-за чего шрифты очень мелкие-не читабельные. Отсутствие возможности добавлять свои эмблемы-да это мелочь, но как по мне достаточно досадная, поскольку в игре я не могу поиграть к примеру Расчленителями, Испивающими Души итд, теми за кого я бы хотел это сделать. Вердикт-будем посмотреть как говорят в одном известном городе, ну а пока желаю всем интересных битв в этой игре а разработчикам проявить трудолюбие и старательность. За сим откланяюсь...
-
Самого интересует, но пока ничего не слышно.(
-
Перечитываю. Есть сомнение, что ты говоришь именно о Chaos Rising. Псайкер который стал демонпринцем-это сюжет из DoW-II-Retribution. В нём да-кампания довольно банальна. К тому-же прохождение за каждую из 6 рас практически ничем не отличимо друг от друга. В DoW-II-Chaos Rising опять любимые (или ненавидимые) всеми Кровавые Вороны борются с ксеносами и еретиками. Но появление в ней Хаоса как стороны конфликта, возможность по ходу миссий изменить лояльность персонажей, открывающиеся после этого новые, уникальные способности, варгир, запоминающиеся миссии-всё это по моему мнению делает её одной из лучших игр по W40.000 в плане сюжета. P.S. Правда-попробуй пройди, она того стоит. :)
-
Я предполагал, что цвета Ордена красный и жёлтый ссылаясь на герб. Так-же отличительная особенность Крылатых Гусар-Шлем, либо доспех, увенчанный крыльями. Вот как-то так для себя их и представил. :) Если уж делать другим подразделения Ордена другой покрас, то наверное нужно это как-то объяснить. (Как в своё время в рассказе Макнила "Крыло Смерти"). К примеру доспехи терминаторов 1 роты КГ окрашены в белый цвет-как дань памяти легиону-прародителю и Примарху Ордена. Или окрашены в такой-то цвет, чтобы почтить славную жертву,подвиг, деяние итд. P.S. Lord Lamer, Locke - понравились ваши рассказы! Вышло очень классно! (Особенно понравилось соединение сюжета нескольких рассказов в один, всего лишь одним названием кора[эх жаль]. :) )
-
Кто-нибудь разобрался можно ли в игру вставлять свои эмблемы для войск?
-
В стиме бесплатно скачай...ктож мешает.)