Уважаемый GrOrk. Хочу сказать вам спасибо за создание одной из лучших модификаций по DoW-Soulstorm. На фоне большинства модификаций (которые или очень сырые или просто неиграбельны) Titanium Wars произвела на меня большое впечатление. Я являюсь преданным поклонником космического десанта и мне было очень приятно вновь сыграть в старую игру с новыми юнитами. У мода есть множество плюсов: разнообразие юнитов, тактик, улучшение внешнего вида и многое другое. В Titanium Wars я играю вместе с другом вот уже несколько месяцев исключительно на сложности-тяжело и очень тяжело, что вызывает бурю положительных эмоций))). Однако как мне кажется в моде местами провисает баланс, пусть немного-но всё же!!! 1.При игре против компьютера играющего за ИГ замечал, что комиссар использует Казнь не только чтобы повысить боевой дух но и в любое другое время. Например при уничтожении пустой главной базы космодесанта комиссары просто отстреливали потихоньку своих солдат( Наверное они тайные Кхорниты!!!))) 2. Способность Казнь комиссара при активации поднимает урон стандартного отряда гвардейцев до 20-82!!!( Он что получил благославление Бога-Машины?) 3. Генерал ИГ идя в рукопашный бой проти отряда космодесанта-спокойно откидывает круговым ударом 4-5 космодесантников! Я конечно не знаток физики, но мне кажется что космодесантника ростом 2м 20 см, с укреплённым скелетом, вживлённым чёрным панцирем и в доспехе Марк-7 очень тяжело сдвинуть с места, тем более откинуть, да ещё и 5 за раз!( Когда такое же делают лорд хаоса, вождь орков, лорд некронов, капитан космодесанта- это вполне нормально, у них банально есть на это силы). 4. Гранатомёты отряда ИГ спокойно растреливают отряд тактиков космодесанта. Тяжело видеть как раскаченный отряд с сержантом и тяжёлым вооружением не может подняться с земли пока его растреливают))).(Теперь при игре против ИГ мои космодесантники пытаются не вылезать из носорогов и секачей)))). 5. Способность космодесанта хаоса Варп-шторм, как мне кажется черезчур мощная. Против меня компьютер за 20 минут игры использовал её 7 раз!!!( Аналогичная по силе способность есть у тёмных эльдар, но она требует собранных душ и открывается на 3 Тире) 6. Последняя версия пушки Шас.О Тау в 1-2 залпа убивает космодесантника (Что логично), однако когда тоже повторяется с отрядом терминаторов-вызывает уйму эмоций!( Я читал что в лучшим командирам касты огня могут дать экспериментальное оружие-но просто взять и растрелять отряд терминаторов!!! Неужели это по кодексу?) 7. Почему в отряде космодесанта хаоса 10 человек + сержант(чемпион), а у космодесанта лоялистов всё теже 8 человек + сержант?(хотя должно быть 10). 8.Почему у космодесанта танк Хищник открывается на 3 Тире а у космодесанта Хаоса на 2 Тире?( Как то несправедливо))). Ещё раз хочу сказать, что мод мне очень нравится! И ради любого другого мода я не стал бы даже писать 1 предложение на форуме. Уважаемый GrOrk, ответьте пожалуйста на мои вопросы/ они же замечания))). Надеюсь Titanium Wars будет и дальше развиваться. Успехов вам! :)