А зачем ты говорил про хорткорность, которую позабыли из за консолей - когда они исконно её и рождали? Не везде и не во всех жанрах, но во многих - и главное в том, глядя на который делали боевку ведзмина. И где сфейлили пшеки. Х0рткорность должна быть умной, гибкой - а не хур дур дур темные души vol 2. Тебе как игроку WoW это должно быть понятно, можно запилить интересного босса с прикольной ( но требовательной к слаженности и таймингу) механикой. А можно поставить болванчика и устроить гонки хпс\дпс. Ведзмин это именно второе, только с перекатами
Еще раз, мы тут про хардкорность или где? Смысл дмс всегда был на высоких слодностях - все что до, это прогулка для чека роликов\сюжета.
Я сам не особо фанатею от всего этого пианино, блокнотиков с записями и прочего труЪ подхода. Но ты заикнулся про казуальность, и был справедливо попячен.
Погугли термины, плиз. Это уже не говоря о том, что эти пируэты могут быть длинной в 8 метров, а то и больше. Ведьмаки конечно прототипы тандер вориеров, но не настолько. Опять условность ты скажешь?
Халтура и анбэк скажу я! Это как в игре про капитана ультрамаринов, который сказал сержанту по поводу КА - а че ты такой серьезный, бро?
Тут соглашусь, только вот в душах я перекатываюсь гораздо реже чем в ведзмине. Внезапно? Сорта гуано же.
Это бэд компани, который дал денег на серию, которые трю хорткор гамеры с пеки перестали покупать. Качать да, покупать нет. И продажи БФ3. Алсо проследуй в тред планетсайда, там уже пояснили куда следует пройти тем кто хочет больше 64 рыл =)