Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Цезарь

Пользователь
  • Постов

    6 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Цезарь

  1. Сейчас случится невероятное - я соглашусь с ХТ. Потому что хочется велотрек 2му рипу.
  2. По будням - это вообще хорошо =) Я жду с нетерпением, куча ростеров на потестить накопилось, а в Ю. ездить далекооо
  3. Не поверишь, передо мной на телефоне были. Увидел только часть про вехикл. Да, может и есть смысл отказаться от пуртайда, не факт, что стабборн стоит 15 очков. Вот с армором пока не согласен - 2+ слишком хорошо, в себя больше впитает
  4. Ну Котез у меня няша, а что 4ый раз не кинул - ну не смог, не смог...
  5. Я бы тоже взял шторм. А вот за счет чего? =) ХТ, а монстрохантинг нЭ? Попаду на массмонстру - будет весело =) Плюс он может к рипу перепрыгнуть, а тому все нужно. И я писал, рип + стабборн и контрчардж
  6. Ну, знаешь, надеяться на 4++ от Котеза - это вилами по воде. А мантикора - жалко, да... Грифоны были лишние, надо было 2 мантикоры, конечно
  7. Можно на еще скайрей заменить или на еще одного колобка. Это, кстати, мой первый вариант ростера почти дословно. Ну, без хх. Я его тоже тестить буду. Так вот, колобки вполне мобильны по сравнению с бродами. Они ходить умеют. Главный минус - все завязано на одном отряде колобков, который можно убить. А у меня их 2, и нужно разделять силы. ЧМ нужен как античардж и выкуриватель засевших за лосблоком. Твой ростер - это клево на 1,5 - ну, 1 колобки, 1 скайрей... Но не на 1850, слишком много целей, колобкам не справиться со всем.
  8. Про формат - ты же в Юнионе планируешь играть, наверное? На все форматы играют, 1000, 1250, 1500 и далее. Просто заранее договаривайся с кем-нибудь. 3ий сейв, никому не нужный артефакт, штормболтер тоже ни о чем. Капитан нужен только ради пафоса коммвзода на байках с гравами. Рекомендую чаптермастера на байке в артифишере, со штормщитом (или вечным щитом, да) и сандерхаммером. Толще, злее в хтх, орбиталка. Абайки в отличие от ДАшных отделяться не могут, лучше абяк взять в фасте. Мельтабомбы только на сдачу, сержанту дать комбиграв Камуфляж и снайперки если влезет. Топор вообще не нужен байкам, их кстати ставь в трупсу, в фасте сквадрон из 2 абайков Это само собой годно. С ними должен начинать ЧМ, прикрывая своим телом. Также к ним в идеале инкв с либер херетикус (дает скаутмув, который нужен, чтобы достать в рейндж колобками) с примарисом дивинации и черепками. Я бы заменил это на инква как раз. А если все влезет - пусть будет. Как-то так: Space Marines (999/1850pt.) Чаптер тактика - Белые Шрамы. http://hq-builder.com/shared/33973 @HQ [ 1 ] Chapter Master (215pt.) Artificer armour;Thunder hammer; Space Marine Bike; Storm Shield @Troops [ 3 ] 5x - Bike Squad (145pt.) > 1x - Biker Sergeant (31pt.) Combi-grav; > 2x - Space Marine Biker (36pt.); Grav-gun; > 2x - Space Marine Biker (21pt.); 5x - Bike Squad (145pt.) > 1x - Biker Sergeant (31pt.) Combi-grav; > 2x - Space Marine Biker (36pt.); Grav-gun; > 2x - Space Marine Biker (21pt.); 5x - Scout Squad (55pt.) > 1x - Scout Sergeant (11pt.) > 4x - Scout (11pt.) @Fast attack [ 1 ] 2x - Attack Bike Squad (110pt.) > 2x - Attack Bike (55pt.) Multi-melta; @Heavy support [ 1 ] 3x - Centurion Devastator Squad (250pt.) > 1x - Centurion Sergeant (90pt.); Grav-cannon; Grav-amp; > 2x - Centurion (80pt.); Grav-cannon; Grav-amp; @Inquisition @HQ [ 1 ] Ordo Xenos Inquisitor (79pt.) Psyker; Mastery level 1; Servo-skull (x3); The Liber Heresius;
  9. Благодарю, а то было подозрение на то, что меня почитили.
  10. Приятно слышать =) Да, тут есть варианты, но пока меня прет от идеи тупо идти напролом. Так-то можно со скотомувами развлекаться, и прочее. Но пока хочу так. В принципе что-то попавернее из соседнего кодекса
  11. Это параллельные процессы. А заменить бродов на колобков - логично. Колобки явно лучше бродов.
  12. Primary: Tau Empire HQ: Commander (Puretide, CnCNode, MsSSuite, Iridium, StimInj, ShieldGen) - 200 Elites: 2 x Riptide (IonAcc, TL Fusion, EWO) - 190 Riptide (IonAcc, TL Fusion, EWO, VeloTrack) - 210 Troops: 6 FW - 54 10 Kroots - 60 HS: Skyray - 115 Allied: Sentinels Of Terra HQ: Chapter Master (ArtArm, Bike, THammer, SShield) - 215 Elites: 3 x Centurion Devastators, Gravs - 250 Troops: 5 Scouts - 55 HS: 3 x Centurion Devastators, Gravs - 250 Inquisitional Detachement: HQ: Inquisitor OX (2 x SSkulls, Psyker) - 61 1850 Total Собственно, прочухав сдвиг по мете, хочу отказаться от бродов в пользу союзных колобков. Еще посланы пасы как бесплатный фб для противника, вместо них скайрей (на 2000 - 2 скайрея). Идея в том, что мы идем. И все, просто убивая все. по флангам: колобки+коммандер; рип, колобки+чм+инкв; рип по центру АА-рип, за ним скайрей. И идем, идем, идем...
  13. Уважаемые, могут ли колобки стрелять и с гравов, и с болтеров одновременно? Вроде нет, но я может что-то не знаю?
  14. ХТ, твоя идея клевая и понятная, но моя просто чуть в ином. Еще раз. Вся армия ставится максимально вперед. На одном фланге - 3 колобка, чм, инкв (без скаута) На другом фланге - 3 колобка и коммандер - баффы, 2+ 4++ фнп, 4 вунды. Всасывает раны хуже папика, но ненамного. Стоит куда дешевле, чем папик + инкв. На каждом фланге по рипу, в центре - рип со скайфаре, за ним скайрей. Вся эта толпа весело прет вперде, уничтожая все на своем пути. Проблемы будут с массфлаем (ну, по сравнению с бродорипами), да демонами на рыбах. Хотя в рыб можно войти в хтх рипом и коммандером, врубившим стабборн. Остальным убивать оставшееся.
  15. зачем бафф-о? Ороро, это рероллы, игнор кавра, танк/монстрхантинг! Это 2+ 4++ фнп, чтобы ловить ап2 ЧМу с артифишером куда комфортнее. Хотя можно рискнуть без него. Колотушкой брать молоток?
  16. Я тут подумал: нафига козе баян? То бишь, зачем скайрею вообще говоря БСФ? По маркерам мы постреляем и так, ибо игнор ковра, смскам тоже пофиг. Сможет ли без бсф ракета по маркеру улететь на 36+?
  17. ФАК от ГВ. Не работает контроллер на мисслодронов.
  18. кефирный в таком ростере - бесплатная закуска. Пока так: "Ростер"Tau Empire (1795/1850pt.) http://hq-builder.com/shared/33934 @HQ [ 1 ] Commander (200pt.) Crisis battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Stimulant injector; Shield generator; Command and control node; Puretide Engram Neurochip; Multi-spectrum Sensor Suit; XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit; @Elites [ 3 ] XV104 Riptide (210pt.) Riptide battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Riptide shield generator; Ion accelerator; Twin-linked fusion blaster; Early warning override; Velocity tracker; XV104 Riptide (210pt.) Riptide battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Riptide shield generator; Ion accelerator; Twin-linked fusion blaster; Early warning override; Velocity tracker; XV104 Riptide (190pt.) Riptide battlesuit; Multi-tracker; Blacksun filter; Riptide shield generator; Ion accelerator; Twin-linked plasma rifle; Early warning override; @Troops [ 2 ] 6x - Fire Warrior Team (54pt.) > 6x - Fire Warrior (9pt.); Combat armour; Photon grenades; Pulse rifle; > 0x - Fire Warrior (9pt.); Combat armour; Photon grenades; Pulse carbine; Kroot Carnivore Squad (60pt.) > 10x - Kroot (6pt.); Kroot armour; Kroot rifle; > 0x - Krootox Rider (25pt.); Kroot armour; Kroot gun; > 0x - Kroot Hound (5pt.); @Heavy support [ 1 ] Sky Ray (116pt.) Seeker missile (x6); Networked markerlight (x2); Velocity tracker; Twin-linked Smart missile system; Blacksun filter; @Secondary Detachment [ 1 ] @HQ [ 1 ] Chapter Master (200pt.) Iron halo; Artificer armour; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Lightning claw; Space Marine Bike; Storm Shield; @Elites [ 1 ] 3x - Centurion Devastator Squad (250pt.) > 1x - Centurion Sergeant (90pt.); Hurricane bolter; Grav-cannon; Grav-amp; > 2x - Centurion (80pt.); Hurricane bolter; Grav-cannon; Grav-amp; @Troops [ 1 ] 5x - Scout Squad (55pt.) > 1x - Scout Sergeant (11pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Boltgun; Bolt pistol; > 4x - Scout (11pt.); Scout armor; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Boltgun; @Heavy support [ 1 ] 3x - Centurion Devastator Squad (250pt.) > 1x - Centurion Sergeant (90pt.); Hurricane bolter; Grav-cannon; Grav-amp; > 2x - Centurion (80pt.); Hurricane bolter; Grav-cannon; Grav-amp; @Created by Head Quarters - online roster builder Плюс инкв за 64, на которого я пытаюсь сэкономить. Идея в том, что весь ростер злобно дует в деплой врага - 3 девочки с коммандером (он баффер и живой щит), 3 девочки с ЧМом и инквом. За ними скайрей, рип промежутке между девочками, 2 рипа по краям - стреляют, контрчарждат когда надо. Ноу брейн идем вперед и выносим все.
  19. Тогда прошу прощения, капитан об этом не сказал. Спасибо!
  20. И куда это все? =) Инкв можно один, ко вторым - коммандер. То есть Бафф-о - 160 3 рипа по 210 трупса - 120 в сумме 3 брода - 210 колобки 2 пака - 500 Папик - 210/250 инкв 64 еще 1-2 скайрея бы С 1 скайреем - 2025. А надо еще на 1 скайрей и еще инква в идеале.
  21. да, это ж цена 3 отрядов бродов. Дооорого... Плюс инкв во второй отряд для рероллов. И чего там с регой, я посмотрел - мы 14 должны быть кагбе
  22. Уважаемые организаторы, ростеры команды Прометиум были высланы и приняты 20.12, что за 2 дня до дедлайна. 3 очка нам там критичны, честно говоря!
  23. Я вот нипонял, почему у нас нет бонуса за присылку ростера вовремя??? Мы ж вовремя зарегались! Фейс, уточни, и мы рванем на 13 место!
  24. Годнота, кстати. Использовали на первых двух турах - помогало. На 3 тур забили, на 4 не было нужды, на 5 было влом. Она не панацея, но при точных оценках игроков подсказывает круто-круто. ХТ респект и уважуха!
×
×
  • Создать...