Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Цезарь

Пользователь
  • Постов

    6 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Цезарь

  1. Ну да, логично. котэ постарался, котэ молодец. Смотри, как бы в рубриката не того... С другой стороны, я тебе рероллы накастовать могу, дело полезное. Теоретически, твой персонаж должен надеяться, что присуствие такого демона поможет раскрыть дар псайкерства. Ну, на мой взгляд
  2. Да, тзинчитский, там демон тзинча указан в особенностях. А почему кастовать = вгонять тебя в уныние? Наоборот же, ты считай мне поклоняться должен :D Я очень долго смеялся, когда писал квенту - я описал демона, который любит поэзию. А так - владею кастованием рероллов на все окружающее, сам рероллю все что только можно, тролль и лжец Еще могу брать под контроль слабых разумом =)
  3. Мефистофель ********************** Эквип: Основное оружие: Посох изменений Дополнительное: Слот 1: Слот 2: Слот 3: ********************** Уровень - 6 Очков опыта - 2 Экспы - 6625 ********************** Профиль WS BS S T I Ld Sv HP 7 9 7 7 7 8 - 12 ********************** Дар Хаоса №1 - Демоничество Дар Хаоса №2 - Удача Дар Хаоса №3 - Разложение Варпа
  4. Имя: Неизвестно Позывной/прозвище: Просит называть себя Мефистофелем Возраст: Неизвестен, при прямом вопросе каждый раз называет разный Рост: Примерно 2 метра. Кто ж измеряет демонов? Вес: Вы пробовали взвесить демона? А в Варпе весов нет... Тяжелый, порядка 200 кг. Внешность: Руководствуясь миниатюрой Рогатая вытянутая голова, между рогов часто можно заметить языки пламени Варпа. Такое же пламя - в глазах. Цвет кожи имеет свойство меняться случайным образом со случайной скоростью, как по желанию демона, так и сам по себе. Чаще всего представляет собой нечто "радужное", сумасшедшую смесь цветов. В руке держит посох с символикой Повелителя Перемен. Характер: Для демона - довольно неплохой. Любит розыгрыши (скажем так, не совсем безобидные), философские беседы (особенно, если собеседник впоследствии сходит с ума) и древнюю терранскую поэзию. Не лезет в драку сломя голову. Заявляет о своей полной преданности Тзинчу, правдивость этого утверждения проверить невозможно. История: "внутри"Яблоко, падающее на голову незадачливой безволосой обезьяны; бабочка, умирающая под сапогом, безотказное оружие, которое заклинивает в момент смертельной опасности... Вы, в своем невежестве, зовете это случайностью. Те, кто чуть умнее других, называют это судьбой. На самом деле, все это лишь часть Плана, величайшего и сложнейшего из всех. Этот план придуман моим Повелителем. Мы лишь марионетки в его руках, и не дано слабому разума понять смысл его действий. Я бы хотел сказать, что моя история начинается с моего рождения, но таких, как я, не зря зовут нерожденными. Нас не было - и вот мы уже есть, и кажется, что мы были всегда. Хотя я отчетливо помню обстоятельства, что привели к тому, что частичка Имматериума обрела сознание. Представьте себе, какой случайностью должно было казаться народу, населявшему мирную планету в глубинах космоса, какое изумление, какое сумасшествие должно было вызвать разрушительное оружие древней войны, устремившееся прямиком в огонь звезды. Там, в случайно распустившемся цветке сверхновой, под аккомпанемент криков испепеляемых заживо обитателей планеты, появился я. Говорят, что появившемуся на свет таким образом уготована судьба великого, но я знаю - судьбы нет. Есть лишь План Повелителя Перемен. Не верьте мне: я могу говорить, что существую тысячелетия, а могу - что появился вчера. И то, и другое - правда, и то, и другое - ложь. Реальность изменчива. Я помню сотни ходов Игры, что ведут Боги. Я был успешной пешкой, дошедшей до противоположного края стола - Повелитель сделал меня своим герольдом. Многие, получающие такое повышение, безмерно рады и горды - я же знаю, что чем выше ты забираешься в эту гору, тем сильнее падаешь, одна история с Кайросом чего стоит. Следует просто принять изменения такими, какими их пожелал видеть Повелитель. Изменения происходят разными путями, порой льется кровь. Мне приходилось оказываться на бранном поле не раз, что в Имматериуме, что в мире смертных, в роли непосредственного участника, и не только. О, в сражениях есть своя прелесть! Каждый воин уверен, что именно он выживет, и каково же бывает его изумление, когда нелепая случайность, слишком скользкий камень, подставляет его шею под пиломеч. Но больше всего я люблю мои прогулки по миру смертных. Это наивные существа не раз вызывали меня своими заклятьями, и хотели, хотели, хотели... Каждый был готов потратить свою душу на какой-то пустяк, и я давал им эти пустяки. Один хотел купаться в золоте - и я выполнил его мечту. О, как он кричал от боли, и как резко оборвался его крик, когда металл затек в горло. Другой мечтал, чтобы в его постели оказалась самая красивая девушка города - и она оказалась там, с кинжалом в груди, с отпечатками его пальцев на ручке. А за окном уже ревели сирены машин арбитров... Признаюсь вам, я люблю людей. Они такие мелочные, склочные существа - идеальные игрушки для такого, как я. А еще я питаю слабость к их стихам. Удивлены, да? Не знаю, в них есть что-то магическое, завораживающее... Особенно в древнейших, достать и прочесть которые мне удалось лишь благодаря тем, кто помнит и тем, кто видит в обе стороны. "Предназначенное расставанье обещает встречу впереди..." - это ли не суть, не глубочайшее понимание Перемен... "The wind of change goes straight upon the face of time..." Этот ветер - я. Герольд Повелителя Перемен Тзинча, воплощенное олицетворение его воли. Мое истинное имя сокрыто, но вы можете звать меня Мефистофелем. Особенности: Дар Хаоса "Демоничество" Дар Хаоса "Удача" Дар Хаоса "Разложение Варпа" Демон Тзинча: +3 к тесту на касты. Кроме того, при броске на сейв больше 9 (то есть 10-11-12) - бросок перебрасывается. Магия: 1) Череда случайностей. Проклятье/Благословение. Радиус - 40 метров. Если сила была использована на дружественную цель, то она является Благословением. Псайкер назначает, какой из типов тестов будет перебрасываться при неудаче (тест на попадание, тест на ранение, тест на сейв, тест на инициативу, все остальные тесты). Если сила была использована на враждебную цель, то она является Проклятьем. Псайкер назначает, какой из типов тестов будет перебрасываться при удаче (тест на попадание, тест на ранение, тест на сейв, тест на инициативу, все остальные тесты). 2) Обман. Проклятье. Радиус 40 метров. Противник обязан пройти тест на лидерство. При провале, псайкер может совершить одно дополнительное действие вместо персонажа сверх положенного лимита. Инвентарь: Посох изменений Rng S Add - +4 Детонация (Если после нанесения раны у противника осталось меньше HP3, то он обязан пройти тест на стойкость и при провале все персонаже в 10 метрах получают попадание с S6) Профиль: WS BS S T I Ld Sv HP 7 9 7 7 7 8 - 12
  5. Всем драсте в этом чятике! Я тут к вам подписался, усиливать фракцию Хаоса. Добрый ХТ выдал мне роль демона. Круто, правда? =) ! Предупреждение: Наглая ложь! Он ждал, пока я буду в РО и думает, что я не могу отвечать. Гоните его! Я верю в вас! ! Предупреждение: 5 - 4 (Avg: 4,5) - Удача. Проваленные броски на 11+ перекидываются. -2 очка опыта, пожалуйста.
  6. Ну читай вординги перед тем как писать ростер)) Пинки по 11 берутся из-за 2 варпчарджей при касте поимариса
  7. Насколько я помню, существование расширенной вселенной не так давно таки было признано Лукас артс
  8. Я тебя разочарую: оригинальная вселенная именно про сквадрон (не зря он и так есть в каждом из классических фильмов) и прочих штурмовиков, а также про злую Империю (СССР) и добрых повстанцев (сами знаете кто). И тема джедайства там лишь бонус ради нагнетания пафоса. Это потом понабежали толстые детишки, которым захотелось отождествить себя с крутыми Jedi, они кричали хочу-хочу, и стали выходить свкоторы вместо тайфайтеров и собственно три приквела о жидаях Я продолжаю делать ставку на приключения Соло на Кореллии
  9. Второй вариант лучше, если есть союзник. Только локкс зачем у каждого? Одного достаточно. И пинков лучше по 11 водить
  10. Ну с рандомом не справиться никак. Как вариант - против волков стараться заряжать инвуль. Опять же, если первый ход его - не прокатит увы. Или террейном пользоваться. Дропволки без бродов - это плохо, конечно, но не факт, что смертельно. От кубов зависит.
  11. Зачем? Просто можно избирательно вычленять интересные сюжеты. Я бы предпочел серию X-Wing, как и многие - а по факту точно получим про детей джедаев. Типа приключений на Кореллии ("Ставка Соло" вроде)
  12. 15 очков за психологическое давление - ну не знаю =) В общем, наш ИГшник после командника в Г. их убрал
  13. Привет из соседней темы - последние тесты показывают, что на инкве не нужны психотропные гранаты =)
  14. Про рероллы с коммандера ступил =)
  15. В таком варианте надо шагалки скаттер-ланс, ибо нет фарсира баффать рероллы
  16. у тебя 3 рипа с интерсептом. Это 3 блина, которые при некоторой доле удачи (и рероллов одного от коммандера) дают - вся начинка пода. А закрываться можно опять же рипами. Да, менее гарантированно, чем с бродами, но тоже должно хватить. Кстати, я подумал, что в такой ситуации (с орками) надо выходить из хтх всеми, а в свой ход чарджить коммандером. В чужой ход выходить, стрелять, опять чарджить
  17. Смещение блина не просто можно натянуть, а 100% соответствует. Я неожиданно сменю свое мнение и соглашусь. Я по-глупому считал, что у Шэдоу-тян одно (как - не знаю!) оружие. Если б моя версия была верна - тогда и кризисы по тлоку стреляли б без ковра
  18. Ну от орков на трукках надо было отжиматься в любом случае. Я рад, что в целом идея годна. Жду не дождусь собственных тестов. Я надеюсь, ты не забывал про векторные движки у коммандера? вышел из боя и колобками вплотную отжарил орков.
  19. И это довольно годно, а то 3 скоринга всего - часто печаль и обида.
  20. Кстати, мне нравится идея с дамнедами, возьму на заметку. И северин, коли иа будет допускаться, будет годнота.
  21. Ты результаты теста-то скажи. А то я до февральского командника не потестю, ибо наигрываю 1500 формат
  22. Да, и наличие инква дает одному отряду вообще 12 дюймов мува - хорошие шансы дотянуться
  23. Поменяй 1 или 2 рипа на пвошных - интерсепт-скайфайр-фузионка, а то страдать будешь от 3 вендетт, от кучи кос Лучше 2. получаем 60 очков на например еще отряд трупсы.
  24. Просто фейспалм... Правило slow and purposeful Мы стреляем по полной при движении на 6. То есть, потерпеть 1 ход надо. На длинных сторонах - возможно, сразу стрелять. Плюс есть же нагнетающие рипы, стреляют в колобков - не стреляют в них, рипы приходят и делают ата-та
×
×
  • Создать...