Собственно, давно хочу что-то собрать для души. Но это что-то должно играть хоть как-то, поэтому вот такой баланс душевного тепла и играбельности удалось найти.
Если соберусь это делать - буду заморачиваться по форджовым апргрейдам и по всему такому
ДИСКЛЕЙМЕР: Ростер содержит ИА, нервным не смотреть!
HQ 1: Vulkan He'stan - [190]
HQ 1.1: Command Squad - 4 x Meltaguns, 3 x Storm Shields, Apothecary, 1 MeltaBomb - [190] in DT 1
HQ 2: Bray'arth Ashmantle - [265]
Elites 1: Legion of the Damned - Meltagun, MM, Combi-Melta - [155]
Elites 2: Legion of the Damned - Meltagun, MM, Combi-Melta - [155]
Elites 3: Legion of the Damned - Meltagun, MM, Combi-Melta - [155]
Troops 1: 5 x Tactial Squad with Combi-Melta, Meltagun - [90] in DT 2
Troops 2: 5 x Tactial Squad with Combi-Melta, Meltagun - [90] in DT 3
FA 1: 2 x Land Speeders with 2 x MM each - [160]
FA 1: 2 x Land Speeders with 2 x MM each - [160]
HS 1: Thunderfire Cannon - [100] in DT 4
DT 1-4: Drop Pod - [35]
Total: [1850]
Концепт построен на 2х вещах:
1. Вулкан дает мастеркрафтед всем мельтам => дамнеды получают рероллы (не чаптер-тактика, так что работает!)
2. Крутецкий дред (правила на него - тут) садится в дроппод от тфк и трубашатает в деплое. 2 Хэвифлеймера или мельта тому вполне способствуют, а убить его - дело не самое простое (см. правила на него).
Мы можем выпустить командник и дреда на 1ый ход, либо покормить оппонента тактикалами, надеясь на массовый выход резервов на 2-3 ходы.
При недопуске ИА есть мысли об использовании лендрейдера, но все пока неясно. В этом вопросе хотелось бы услышать советов.