Однако, здравствуйте.
В силу своей занятности, я не смог организовать или даже участвовать в основном сезонном турнире. Но играть хочется, и я присоединился к своим старым друзьям - команде Игнис Доминус - в походе на Синий Командник.
Для начала немного о самом мероприятии: в общем и целом понравилось. Действительно расслабленная атмосфера ресторации, вкусная еда и приятные оппоненты. Террейн был, пусть и немного, решение с баннерами на столы - спорное, но забавное (и радует своей ненормальностью). Кто не в курсе - на баннерах вместо очередного принта "ну тут типа травка/песок/камни" были напечатаны анимешные девочки в откровенных позах.
Минусы тоже были, и главные из них - это освещение (над некоторыми из столов почти не было света), это ооочень большие перерывы между турами и легкая неорганизованность организаторов (но это пройдет с опытом, по себе знаю). А, и еду долго выдавали!
Ну и традиционно people = shit. Сортир сломали, да и в залах на второй день воняло знатно. Особенно в малом зале. В очередной раз ратую за идею душа на входе на мероприятие!
Собственно, о том, чем я пошел (играли мы на странный но в целом забавный формат в 73 ПП):
"114ый Кексбергский Императорский полк имени Дарога aka "Darog's Finest"
Player 1: Mikhail "Salat" Stepnov
Primary Detachment: Astra Militarum <Cadia> Batallion Detachment
HQ 1 (Warlord - Superior Tactical Training Trait, Laurels of Command Artifact): Company
Commander (plasma pistol, power sword) - 3
HQ 2: Primaris Psyker (Psychic Barrier, Nightshroud) - 2
Troops 1: 20 x Conscripts - 3
Troops 2: 10 x Infantry Squad (Lascannon, Vox-Caster, Flamer) - 3
Troops 3: 10 x Infantry Squad (Lascannon, Vox-Caster, Flamer) - 3
Secondary Detachment: Astra Militarum <Catachan> Supreme Command Detachment
HQ 1: Tank Commander (Battle Cannon, Lascannon, 2 Heavy Bolters, Augur Array, Dozer
Blade, Track Guards) - 12
HQ 2: Tank Commander (Battle Cannon, Lascannon, 2 Heavy Bolters, Augur Array, Dozer
Blade, Track Guards) - 12
HQ 3: Commissar Yarrick - 7
Tetriary Detachment: Astra Militarum <Vostroya> Super-Heavy Auxillary Detachment
LoW: Baneblade (Hunter-Killer Missile, Heavy Stubber, 4 sponsons (Lascannon + Heavy
Bolter) - 28
Total: 73
Sounds gay? На самом деле, по приказу капитана эффективность была вторичным параметром - первичным было качество покраса армии (а то был бы транспортный танк как минимум, чтоб деплоев стало 4). Моя армия получила высший балл - 5/5 за покрас, и тут во многом заслуга Лёши "erixvossa", покрасившего Бейнблейд феерически круто. Ну и как вы поняли, вся армия имеет порт приписки "Кузня" и владельца Дарога, а я просто водитель его бравых ребят.
Нууу и поехали.
Игра первая, в которой Яррик впервые показал себя в полную силу.
Команда-оппонент: [CENSURED]
Игрок: Роман и его Орки
"Клан Гвофров атакэ"+++игрок 2+++
+++Роман Алмазов+++
+++ Team«Б[censored], я за[censored]я генерить [censored]ню»
+++JoJo`s Bizzare Boys[73 PL] +++
Fraction KeyWords (закрытые для сокомандников): Orks. Clan "Гвофры"
Patrol Detachment (Orks) [55 PL]
+HQ+
[WARLORD]Warboss [4 PL]Attack Squig, Kombi-Rokkit , Power Klaw (Tenacious
survivor)
Warboss [4 PL] Attack Squig, Kombi-Rokkit , Power Klaw
+Troops+
Boyz [13 PL]
Boss Nob Power Klaw , Slugga
Ork Boy W/ 'Eavy Weapon Rokkit Launcha
Ork Boy W/ 'Eavy Weapon Rokkit Launcha
Ork Boy W/ 'Eavy Weapon Rokkit Launcha
26x Ork Boy W/ Slugga & Choppa
Boyz [13 PL]
Boss Nob Power Klaw , Slugga
Ork Boy W/ 'Eavy Weapon Rokkit Launcha
Ork Boy W/ 'Eavy Weapon Big Shoota
Ork Boy W/ 'Eavy Weapon Big Shoota
26x Ork Boy W/ Slugga & Choppa
Gretchin [2 PL]
10x Gretchin
+Elites+
Painboy on Bike [6 PL] , Power Klaw
+Fast Attack+
Stormboyz [13 PL]
Boss Nob: Power Klaw
29x Stormboy
Supreme Command Detachment +1CP (Orks,Clan "Гвофры")
+HQ+
Big Mek on Bike , Power Klaw, Slugga [6PL]
Warboss Attack Squig, Kombi-Rokkit, Power Klaw [4PL]
Weirdboy 2. Warpath [4PL]
Weirdboy 3. Da Jump [4PL]
Total : deploy choices:11 ; Models:97 ; Detachments: 2; Total CP 4
У меня на всём турнире есть 2 топ-парринга - хаос и орки. Хаос потому что "ЗА КАДИЮ МЫ ОТОМСТИМ БЛДЖАД!". Орки потому что под Ярриком весь ростер рероллит тухит. И бинго! Добрый Бенже-капитан дает мне издеваться над оркотой!.
Деплой ничем не примечателен - посередине Бейнблейд, за ним герои, по флангам ЛРБТ. Центр прикрыт конскриптами, фланги - инфантри сквадами.
Оппонент встаёт "свиньёй" напротив, Шторбойзы в Дипстрайке. Бойзы прикрывают толпу героев, одна пачка чуть левее, вторая чуть правее. Большая неразличимая орочья масса.
Перехват... Нет, повезло. Реролл за 2 ЦП и пиво (хоумрул турнира, реролл перехвата стоит 2 ЦП и проставиться оппоненту)... Снова повезло.
WHAT TIME IS IT?
IT'S DAKKA TIME!!!!
Ход 1 мой
Мувов нет, они не нужны (на моей стороне 4 точки, оппонент ошибся на их расстановке). Танк обмазывается -1 тухит, конскрипты получают +1 к сейву (конскриптс стронг 4+!). Можно было и -1 на конскриптов, но пофигу в целом.
Обмаз приказами - на обоих инфантри и реролл 1 тувунд, на конскриптах рапидфаер 2 (цинично через приказ с инфантри сквада). реролл тухит от Яррика у всех и так. Здесь и далее - на СХ падает стратагема на +1 БС (всегда и везде)
ДАККАДАККАДАККА.
Убито 44 орка (потому что 5++ и 6 фнп от доктора).
Ход 1 оппонента
Все прут вперед, байкеры прям по полной. Выпадают Штормбои на мой правый фланг (оппоненты почему-то все игры "любили" именно мой правый фланг).
Полупачка бойзов ДА ДЖАМПАЕТ на левый фланг.
Чарджи... С учетом всяких рероллов оба чарджа успешны. Штормбои в инфантри, бойзы в инфантри и конскриптах.
А, и биг мек врывается в конскриптов.
В результате драки правофланговая инфантри умирает, левая почти умирает, остается 2 модели. От конскриптов тоже почти ничего не остается. Штормбои вяжут правофланговый ЛРБТ (он убивает двух орков в хтх сам). Слева бойзы вынуждены консолидироваться к кускам выживших конскриптов и инфантри.
Ход 2 мой
Все фоллбэкнулись.
Обмазались.
ДАККАДАККАДАККА
Бойз и Штормбойз умерли.
Ход 2 оппонента
У оппонента только герои на столе. Все бегут ко мне, Биг Мек чарджит в ЛРБТ по левому флангу и умирает на овервотче. Больше ничего интересного. Вроде с комби-роккит боссов сняло пару дырок правофланговому ЛРБТ.
Ход 3 мой
Стреляем в героев. Остается 2 шт. Оппонент сдается.
Тут всё было понятно после не-перехвата. После перехвата все тоже было бы понятно, но несколько сложнее.
Команда побеждает:
ДГ берет 20ку, скушав хсм
Волки кушают эльдар (вообще там был очень крутой ростер эльдар, но вот игрок, который его придумал, так и не понял ЧТО придумал и КАК им играть) в 20
Бенже сливается парковке Азраила в 0.
Гвофр берет 20 на мехах.
Игра вторая, в которой Госпожа Фортуна не может определится с любимчиком.
Во втором туре (который наступил через 3 часа после того, как вся команда отыграла - мы с Бенже даже успели "сыграть" в три рыцаря против моего ростера - так как модели двигать смысла не было, просто кидали кубы, а Слава Нирамартлу - поспать) мы попали на самую хоббийную команду всея вархаммера - Волосики.
Команда-оппонент: Волосики
Игрок: Хелканаро и его Эльдары-Бвыыннари
"Ростер бвыннари"+++PLAYER 1 (captain)+++
+++helkanaro+++
+++Team"߁͢+++
+++Mother of the Dragons [73 PL]+++
Fraction KeyWords: Aeldari, Ynnari
++Vanguard Detachment +1CP++
+HQ+
Jain Zar [7 PL]
Yvraine [7 PL] - warlord
+Elites+
Fire Dragons [12 PL]
9x Fire Dragon: 9x Fusion Gun
Fire Dragon Exarch: Dragon's Breath Flamer
Fire Dragons [12 PL]
9x Fire Dragon: 9x Fusion Gun
Fire Dragon Exarch: Dragon's Breath Flamer
Howling Banshees [4 PL]
4x Howling Banshee: 4x Power Sword
Howling Banshee Exarch: Shuriken Pistol & Executioner
Howling Banshees [4 PL]
4x Howling Banshee: 4x Power Sword
Howling Banshee Exarch: Shuriken Pistol & Executioner
+Dedicated Transport+
Wave Serpent [9 PL]: Crystal Targeting Matrix, Shuriken
Cannon, Spirit Stones, Star Engines, Twin Shuriken
Cannon, Vectored Engines
Wave Serpent [9 PL]: Crystal Targeting Matrix, Shuriken
Cannon, Spirit Stones, Star Engines, Twin Shuriken
Cannon, Vectored Engines
Wave Serpent [9 PL]: Crystal Targeting Matrix, Shuriken
Cannon, Spirit Stones, Star Engines, Twin Shuriken
Cannon, Vectored Engines
Total: 4CP, 35 models, mdc 3
3 деплой чойса и куча мельт под двойной стрельбой. Очко конечно жим-жим, но слава конскриптам, они должны помочь со скрином. А там перестреляем.
Деплой - четверти.
Расстановка у меня ровно такая же, как в прошлой игре, только центрированная на угол - танк посередине, спереди конскрипты, сзади герои, по бокам ЛРБТ и инфантри.
У оппонента на столе тупо 3 серпента (2 с драконами, 1 с баньши). Ацтой, он ходит первым, у меня будет ровно 1 ход чтобы окружить конскриптами и повзрывать нафиг серпенты.
Но сначала - ролл на перехват! И тут Фортуна поворачивается ко мне лицом - с первого ролла ловлю 6ку!
Время поломать пару серпентов!
Ход 1 мой
Мувов особо нет, вроде дотянулись до пары точек на краю деплоя.
Обмаз - стандарт (-1 на танк, +сейв на конскриптов). Обмаз приказами и стратагемой - и стрельба.
В конечном итоге я убиваю 2 серпента (оба с драконами внутри), хотя, если б не послушал капитана, который сказал не рисковать - убил бы все 3, и интриги бы не было вообще.
Ход 1 оппонента
Пачка драконов и иврейн садятся в выживший серпент, заставляя баньши бежать пешком. Все едет и бежит ко мне. На этом ход кончается.
Ход 2 мой
Ну, думаю я, ща все закончится - всего 1 серпент убить и начинки добить. Но не тут-то было. Серпент в кавере (большой кусок кавера по середине стола), да после адванса (-1 ту хит по нему).
И тут Фортуна показывает мне филейную часть - а оппоненту соответственно лицо. Со всей стрельбы я не ломаю серпент!!!! И убиваю штуки 3 драконов из пешей пачке! Кошмар, щаз нас будут убивать!
Ход 2 оппонента
Высадка драконов, из второй пачке 3 выживших тоже подходят. Скрина не хватает закрыть 12 дюймов от меня, поэтому таки стрелять в нас будут (хорошо хоть без мельтаэффекта). Ну в общем стрельба с обмаза, еще стрельба - по итогам у меня мгновенно умирает левофланговый ЛРБТ (в то время как на правом фланге баньши и джейн зар готовятся чарджить инфантри и конскриптов - опять правый фланг!)
Общая дакка с драконов ( там еще были активации от мертвых конскриптов, мертвого танка и проч...) оставляет мне танк только в 1ой деградации (3-4 вунды до второй). Тут видимо Фортуна снова вернулась ко мне =) Правильно, че ей у эльдар делать, они, как известно, немного иной ориентации =))))))
Баньши вырезают конскриптов (еще волна иннарийский активаций) и вяжут правофланговый ЛРБТ, Джейн Зар после убийства конскриптов перебегает на другой фланг и срезает пачку инфантри слева.
Ход 3 мой
ЛРБТ фоллбэкается.
Ну танк теперь на 5+ стреляет (но на 4+ из-за стратагемы, уря!). Дакка сносит драконов, а потом я эпично под стратагемой имени дерущихся в хтх танков въезжаю в баньшей! ДАВИ ИХ ДАВИ!!! Одна пачка помирает. Я тут подумал, вроде на этом этапе танк еще не деградировал. Мб путаю ходы чуть чуть, и в 1 деградацию я улетел позже. Равно как и добил драконов позже.
Ход 3 оппонента
У него осталась пачка баньшей, иврейн, джейн зар и серпент. (возможно это было на 4 ход, а не на 3, но это неточно)
Серпент делает маэль, Джейн Зар и Иврейн геройски пытаются дорезать танк.
Ход 4 мой
Сами догадаетесь?
Короче, все умерли.
На самом деле - самая сложная игра турнира, где шансы вайпнуться были вполне реальными. Немного повезло, потом не повезло... Но в итоге Гвардия сдюжила, ура, товарищи!
Нирамартлу берет 20ку (топ игра турнира, о том, как 40 берсов самоубились о ДП Дезгарда - Слава не потерял НИ ОДНОЙ МОДЕЛИ).
Гвофр берёт 13 на гвардии (талларнский танк хуже востроянского, хаха!)
Волки Злодеича умирают от эльдар (не-иннари, на 2 самолетах и байках)
Бенже несмотря на перехват берет 13 на тау.
Виктори!
Игра третья, в которой Госпожа Фортуна продолжает шутить.
Хорошенько отдохнуов (нет), мы пришли сражаться с командой БОЛТ, которые очень хорошо подготовились к этому турниру. Я еще на паррингах говорил, что будет сложно (меня никто не слушал). Парни отставали от нас на 15 больших очков, и по идее мы должны были чувствовать себя комфортно. Даже с минорным поражением (в регламенте было 2 уровня победы команды - 20-0 и 15-5, что весьма здраво) мы были бы впереди планеты всей. Но... (об этом позже)
Я попадаю на парковку Азраила.
Команда-оппонент: БОЛТ
Игрок: Вячеслав и его Тёмные Ангелы.
"Азазараил променял волков на машинки!!!"
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: Б.О.Л.Т.
+ PLAYER 5: Вячеслав “Nagibator4000” Балобанов
+ ARMY FACTION: Dark Angels
+ ARMY FACTIONS USED: Dark Angels
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Dark Angels) [73 PL] ++
+ HQ +
Azrael [9 PL] WARLORD (Tenacious Survivor)
Primaris Lieutenants [4 PL]
. Primaris Lieutenant: Master-crafted auto bolt rifle
+ Troops +
Tactical Squad [5 PL]: 3x Space Marine
. Heavy Weapon Marine: Missile launcher
. Space Marine Sergeant: Combi-plasma, Thunder hammer
Tactical Squad [5 PL]: 3x Space Marine
. Heavy Weapon Marine: Missile launcher
. Space Marine Sergeant: Combi-plasma, Thunder hammer
Tactical Squad [5 PL]: 3x Space Marine
. Heavy Weapon Marine: Missile launcher
. Space Marine Sergeant: Combi-plasma, Thunder hammer
+ Elites +
Deathwing Terminators [12 PL]: Watcher in the Dark
. Deathwing Sergeant: Storm Bolter & Power Sword
. Deathwing Terminator
. . Thunder Hammer & Storm Shield: Storm shield, Thunder hammer
. Deathwing Terminator: Chainfist, Cyclone missile launcher, Storm bolter
. Deathwing Terminator: Chainfist, Storm bolter
. Deathwing Terminator: Chainfist, Storm bolter
Dreadnought [7 PL]: Missile launcher, Twin lascannon
+ Fast Attack +
Ravenwing Darkshroud [7 PL]: Assault cannon
+ Heavy Support +
Predator [9 PL]: Hunter-killer missile, Storm bolter, Twin lascannon
. Two lascannons: 2x Lascannon
+ Dedicated Transport +
Razorback [5 PL]: Hunter-killer missile, Storm bolter, Twin lascannon
Razorback [5 PL]: Hunter-killer missile, Storm bolter, Twin assault cannon
++ Total: [73 PL], 27 models, 8-11 deploy choiсes, Total CP 7cp++
Расстановка - какая-то типа классики. Расстановку точек я выигрываю - тут это хорошо, т.к. у нас поровну деплой чойсов - я буду ходить первым (если не перехватят).
Мой деплой постоянен! Центр - танк, спереди конскрипты, сзади герои, ЛРБТ и инфантри по флангам. Стабильность - признак мастерства!
Оппонент ставит в угол Азраила и обмазывает вокруг него всю армию (тоже ничего оригинального) с Даркшраудом в середине. Терминаторы в дипстрайке (само собой).
Традиционное "очко жим-жим", оппонент ищет 6ку с 2х бросков - не [ну уж нет]одит, я выдыхаю (а зря).
Ход 1 мой
Активно растягиваюсь пехотой чтоб занять точки, которые я ставил в середине стола (чтоб избежать перенасыщенной точками стороны, которую заберет оппонент). Обмаз - всё на танк.
Стрельба...
Убивает всего лишь Дарк Шрауд и чуть-чуть коцает дреда. Какой отстой.
Ход 1 оппонента
Из разоров вылезают тактички и идут скринить.
Падают дезвинг терми, на мой многострадальный правый фланг (опять).
МАССИВ ДАККА!!!
-1 ту хит конечно спасает - танк остается в 1-2 вундах от 1ой деградации.
Терми стукают в правую инфантри, но она растянута и до некоторых просто не дотянуться. Поэтмоу мне завязывают правофланговый танк.
Ход 2 мой
ЛРБТ сваливает и встает ближе к центру стола., инфантри сваливают.
СХ-танк готовится показать всю мощь 9 атак на 2+ с рероллом.
Стрельба в танки - 1 разор во 2 деградации, пару вунд с предатора снято. Очень плохо. Оппонент показывает 9 4+ от лазок и мне плохеет - Фортуна пошла к парням в капюшонах (((
Убиваю дезвинг болтерами и в хтх танком.
Ход 2 оппонента
Пытаются дострелить танк из всех орудий - мы остаемся в 8 вундах и снова:
Одна тактичка не дочардживает на смешные 5 или 6 дюймов в лрбт и теряет пару тел на овервотче.
Вторая добивает конскриптов.
Ход 3 мой
Нужно просто стрелять дальше - выбора особо нет. И тут Госпожа Фортуна возвращается!
Я добиваю Разор ,и он кидает ФЕСТЬ на взрыве. А ЦП-то уже коооончились на всякие рероллы.
сносит вунды с дреда, преда, героев и треьей пачки тактикулов.
А затем я стреляю в предатор, и угадайте что? ФФФЕСТЬ на взрыве!
Оппонент фатально путает роллы на сейвы с роллами на взрыв, и вся его армия валится как карточный домик. ХБ срезают тактички, ЛРБТ добивают ассолт разор - на столе оппонента Азраил и примарис Лейтенант. Я предлагаю оппоненту сдаться, он внимательно смотрит на маленький лосблок в его углу стола - и говорит, что постарается спрятаться.
В ответ я честно рассказываю, что ЛРБТ умеют в такую штуку, как приказ на дополнительный мув - и за 4ый ход они выйдут на убойные позиции и просто расстреляют остатки армии.
"Ну давай попробуем" - говорит оппонент. Ну ок, fortune favors the bold!
Ход 3 оппонента
Адвансы Лейтенанта и Азраила - лейтенант неплохо прячется, а вот Азя так себе -остается на углу башенки-лосблока.
Ход 4 мой
ЛРы прут вперед, СХ-танк встает так, чтобы видеть Азраила (заодно кушаем все точки на столе).
Азраил умирает.
5 ход понятен - танки на позиции, лейтенанту некуда деться, и я его расстреливаю. ГГ ВП, как говорится.
А команда... проигрывает!!!!
Гвофр сливается тау на лимите дронокоммандеров
Слава стабильно берет 20ку.
Бенже и Злодеич сливаются.
40-60, победа БОЛТа.
Перед последним туром у 3 команд по 45 очков - БОЛТ, Ракета и мы. И волею случая и Великой Математики мы парримся ниже - на Синих Ходоков! (иначе не получилось бы сохранить уникальных оппонентов для всех)
Игра 4. ДА Я ЗА КАДИЮ ПОРВУ! aka Один накосячил, а всем отвечай теперь (тупой Абаддон)!
Итак, мы отскочили по сетке на сильно более низких оппонентов - и нам надо было выжать максимум из этой игры. Параллельно мне позвонила жена, и обрадовала, что сын заболел, и как только закончу - срочно домой!
И тут мне повезло с паррингом - мне достались демоны.
"Демоны Синих Ходоков"+++PLAYER 5: +++ clerk Den
+++Денис"Lore”Изосимов+++
+++Army description: Back to 7 th redaction+++
+++ Team «Синие Ходоки»+++
+++ 71 PL+++
Fraction KeyWords used: Tzeench
++Battalion Detachment +3 CP [51 PL]++
++HQ:++
Lord of Change [17 PL]: Staff of Tzeentch; Warlord. . (Boon of Change, Bolt of
Change, Treason of Tzeentch, Smite)
Daemonic, Ephemeral Form, Daemonic Ritual, Greater Daemon,
The Changeling [5 PL] (Boon of Change, Smite)
Ephemeral Form, Daemonic Ritual, Formless Horror, Locus of
Transmogrification.
++Troops :++
Pink Horrors [10 PL]: 10xPink Horrors, Daemonic Icon, Instrument of chaos,
10xBrimstone Horrors.
Daemonic, Ephemeral Form, Daemonic Ritual, Iridescent Horror, Magic Made
Manifest, Split.
Brimstone Horrors [5 PL]: 10xBrimstone Horrors.
Daemonic, Ephemeral Form, Daemonic Ritual, Iridescent Horror, Magic Made
Manifest, Split.
Brimstone Horrors [5 PL]: 10xBrimstone Horrors.
Daemonic, Ephemeral Form, Daemonic Ritual, Iridescent Horror, Magic Made
Manifest, Split.
+++Fast Attack:+++
Screamers [9 PL]: 6xScreamers.
+++Supreme Command Detachment +1 CP [20 PL]+++
++HQ:++
Herald of Tzeentch on Disc [5PL]: Staff of Change, Ritual dagger (Boon of
Change, Bolt of Change, Smite)
Daemonic, Ephemeral Form, Daemonic Ritual, Herald of Tzeentch.
Herald of Tzeentch on Disc [5PL]: Staff of Change, Ritual dagger (Boon of
Change, Bolt of Change, Smite)
Daemonic, Ephemeral Form, Daemonic Ritual, Herald of Tzeentch
Herald of Tzeentch on Disc [5PL Staff of Change, Ritual dagger (Boon of
Change, Bolt of Change, Smite)
Daemonic, Ephemeral Form, Daemonic Ritual, Herald of Tzeentch
Herald of Tzeentch on Disc [5PL]: Staff of Change, Ritual dagger (Boon of
Change, Bolt of Change, Smite)
Daemonic, Ephemeral Form, Daemonic Ritual, Herald of Tzeentch
Total: 71 PL, 55 models, 10 deploy choices. Total CP: 7.
Собственно, с самого начала я нагло (но абсолютно честно) предложил еще до деплоя кинуть перехват с рероллом, и если не кинется - даже не ставить минечки на стол. Оппонент был согласен, кинул - перехвата не было. Но его капитан сказал - "играй давай". Хз зачем, но пришлось потратить лишние полчаса.
Расстановка опять типа классики. Мой деплой снова как всегда =)
Оппонент ставит в середине стола по задней кромке ЛоЧа, вокруг круг герольдов и Чейнджлинг, это всё опоясывается хоррорами. Рыбы прячутся за лосблок в углу стола.
Перехват мы уже кидали, так что поехали!
Ход 1 мой
Конскрипты делают Конго-лайн к релику (расстановка предполагала 9 инчей в центре до релика), остальное на месте. Обмаз, приказы, и самое главное - МЕСТЬ ЗА КАДИЮ на Бейнблейд (ну и +1 тухит офк).
Все злое летит в ЛоЧа, антипех - в бримсов.
Короче говоря, за ход я убиваю ЛоЧа, 30 хорроров скрина и немного коцаю оставшиеся боковые 10ки хорроров.
Ход 1 оппонента
Кидает морталки в конскриптов, десятку примерно убивает. Рыбы еще прячутся за лосблоком.
Ход 2 мой
Бегу по точкам (конскрипты конго-лайнят в деплой оппонента, пользуясь обсеком детача). Ну и стреляю. Добиты хорроры, убит 1 или 2 герольда. Вроде 2.
Ход 2 оппонента
Оппонент выводит рыб и прячет за ними герольда и Чейнджлинга. Смайты убивают еще конскриптов и немного инфантри - всё равно собственно.
Ход 3 мой
Убили рыб, убили чейнджа.
Ход 3 оппонента
Одинокий герольд пытался почарджить инфантри - не дочарджил. Оппонент сдался.
Время игры: 30 минут.
Я собрал вещи и поспешно ретировался. Потом узнал, что Гвофр снял рыцарей-ренегатов несильно медленнее меня, Нирамартлу не смог в ачивку "4 победы в 1 дефе", взяв 6, остальных даже не помню.
Как итог - выигрываем во много и занимаем 1 место, обогнав БОЛТ (он выиграл у Ракеты) примерно на 10 вторичных очков.
Собственно, такие вот 80/80 игровых и 20/20 хоббийных.
З.Ы. Игрок нашей команды получил награду за самый мандежный мандеж (незаслуженно имхо) - Золотой х@й!