-
Постов
68 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент miracle
-
Говнопехота как не имела бонуса к пробиванию брони, так иметь и не будет, а вот элите с двуручами (типа белых львов) будет совсем фигово. Да и вообще это как-то странно - какое отношение тафна имеет к спасброску?
-
Вы правда этого хотите? =|
-
Гримдарк же, так что по аналогии с тёмными эльфами, рыцари, обмазавшиеся кровью девственниц.
-
Люди, а кто-нибудь видел бэковое объяснение того, что у лесных эльфов копья с АП? Если да, то будьте добры, перескажите в двух словах.
-
35 - это вообще мало как-то. Айронгаты 43 стоят, а по характеристикам почти во всём хуже, так что мне кажется, что 45 - оптимальная цена.
-
А почему ппц? У хаев вообще половина армии на этот аттрибут заточена, что каледорцы, что мастера меча, что любой другой отряд во главе с избранным. И у вудов такая же тенденция, похоже, так как дикие всадники, скорее всего, вард иметь будут, вардансеры опять же, ещё и все отряды деревьев.
-
Кстати, к дриадам всё так же нельзя будет присоединять персонажей? Вроде было что-то такое. А то ведь можно было бы аттрибутом хаевской лоры поднимать вард до приличного значения.
-
Судя по всему, атрибут у родной лоры будет бс поднимать на один О_о И мне тоже кажется, что это какая-то поделка, из-за картинок.
-
Тут получается так, что обычная варда, без оговорённых ограничений, обозначается как эталонная. И она не действует против инстакиллов (которым являются вортекс, яма, солнце, двеллеры и прочие подобные), только если не указано обратного. Знамя же даёт более узкоспециализированную варду, которая действует против ран, но не действует против инстакиллов. По идее.
-
Прямого сейчас дать не могу, но, в общем, там говорится, что главное отличие варды от армор-сейва в том, что первый не модифицируется силой удара противника.
-
В вординге про инстант кил, под который подпадают солнце, яма и закл темноэльфов, говорится, что против такого не работают вообще никакие спас-броски, если не указывается обратного. В вординге закла эльфов говорится, что варда разрешена. Но в вординге знамени указывается, что вард-сейв даётся только от ран, а раны к инстант-килу отношения не имеют и более того, специально указывается, что значение этой характеристики в таком случае не важно. Так что, по-моему, всё логично, если различать два варианта нанесения урона модели - нанесение ран (тут тебе и д3 и д6 и всё такое) и инстакилл. Если не различать и утверждать, что инстакилл - это такое нанесение ран, равное количеству оных у модели (независимо от того, сколько их осталось), то тогда знамя работает. Но лично мне первый вариант логичнее кажется. Дм крю меня опередил, в общем.
-
2 Фантом и англеис Господа, я не спорю, я спрашиваю, потому что действительно не знаю. Да, судя по 44 странице похоже, что знамя не работает.
-
Это вы решили на основе спора про знамя и закл из лоры тёмных эльфов, или это какой-то общеизвестный и уже решённый факт?
-
То есть по такой логике знамя не помогает ни от двеллеров, ни от ямы, ни от солнца?
-
Люди, кто-нибудь верит в то, что у вудов своя баньши появится? Вроде та порция слухов выглядит правдоподобно, но вот это.. Герой из книги вампиров запросто переберётся к вудам - это уже что-то с чем-то.
-
По бэку паровые танки сделал леонардо что-то там (намёк на ренессанс и всякие крутые штуки да винчи, если мне не изменяет память), причём сделал только штук 12. Остальные инженеры со всего Нулна так и не смогли понять, что же там внутри и как это воссоздать.
-
Но гирокоптер всё же у гномов есть, а это даже крысам с их электрическими штуками не снилось.
-
2 BigCat & fp_ Спасибо. Картинки клёвые, но для сегодняшнего вархаммера пони недостаточно мрачны, как мне кажется =/ Да и вообще, я бы хотел больше технологичного у гномов (но не так, чтобы паровые ранцы и технопауки, как в "Диком-диком западе"). Големов бы хотелось однозначно.
-
Ничего себе О_о А можно спросить, на чём они катались?
-
Ясно, спасибо.
-
Собственно, вопрос уже задавался в теме http://forums.warforge.ru/index.php?showto...4242&st=100, правда ответа не последовало, а в теме http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=154807 обсуждалась схожая ситуация с мермшилдом, который даёт специфичный вард, но всё-таки хотелось бы быть уверенным на сто процентов. Маг, скастовавший заклинание в отряде мастеров, увеличивает их родной вард-сейв от стрелковых атак до 5+ (и так далее) или же даёт им 6+ обычный вард? Есть ещё вариант, что даёт и то, и другое. И такой вопрос: в том же отряде идёт принц в драгон арморе (дающим 6+ варду обычную и 2+ от огня), с талисманом, дающим ему 5+ варду и опять же мёрмшилдом, дающим 4+ парри. Как на него подействует атрибут?
-
Можно небольшой вопрос по поводу сражения хаев с друкаями? Поскольку асф теперь есть и у тех, и у других, то получается такая ситуация: 1. Если встретятся два отряда без грейт випона, то бить они будут одновременно независимо от инициативы. 2. Если один отряд с грейт випоном, а один без (копья против палачей), то тот отряд, который без, будет бить всегда первым, плюс иметь перебросы, если инициатива выше или та же. 3. Если оба отряда имеют грейт випон, то атаки отбрасываются по инициативе. Всё так?
-
Но они всё-таки не террорные, у них нет стомпы и сила не седьмая. Ещё и лд не понижают. И умирают в ближнем бою они быстрее.
-
По хаям рероллы в первый ход, зато у них перебросы тестов на панику, страх и ужас всегда. Хотя судить, насколько это сбалансированно, не решаюсь.