Окай... 100% подробностей правда не помню. Там очень много неочевидных необходимых условий и когда ты их не выполняешь просто неоткуда узнать, что дальше еще чтото есть. Открыл я это все когда пытался привести город убежище к победе над НКР.
"Раскрывающийся текст"В городе убежище нанимаемся мочить рейдеров. От них узнаем, что за рейдерами стоит Бишоп. В Реддинге узнаем что там все на джете и выполняем квест по разработке лекарства в городе убежище. В Гекко узнаем, что город убежище на грани блекаута и договариваемся починить электростанцию Гекко. Возможно не все эти действия нужны, но после этого Линет дает квест встретится с Роджером Вестином в НКР.(или не дает :) , возможно починка ядерной станции этот квест закроет :) ). Дальше гдето в НКР после распросов о убежище 13 узнаем что слуга Вестина был в убежище 13. С квестом Линет нас пускают на ранчо и мы встречаемся со слугой. Оказывается карту он продал доктору, а тот готов продать ее только за 10000. Покупаем карту - профит!
С шатлом все печально. Выполняем квесты хабологов, все чиним, вроде бы уже можно лететь, но главарь упорно твердит "мы еще не готовы". На самом деле разрабы просто не успели доделать шатл и компьютер, который шатл должен был запустить. В итоге шатл можно запустит с ... компьютера танкера :) . Мультик про шатл тем более никто не нарисовал и мы видим как отплываем на танкере.
Хе, а вот про этот способ я сам не знал.
Еще в одно из своих первых прохождений в школьные годы я как то [ну уж нет]одил "фальшивое убежище 13". Тогда я не заметил откуда оно появилось на карте и сейчас по второму разу его так и не нашел.